Dovresti dare più credito al giocatore?

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    Dovresti dare più credito al giocatore?

    Mentre i giocatori esplorano la città di Mirogana nei primi capitoli di Fuorilegge di Star Warspotrebbero incontrare un giocatore sfortunato che offre loro una scelta. Dice a Kay che è al verde ma crede che stia arrivando un’ondata di successo; ha solo bisogno di un po’ di soldi per far girare la palla. I giocatori possono rifiutarlo immediatamente o concedergli un prestito in uno dei due tagli (100 o 500 crediti) per aiutarlo.

    Può sembrare una piccola differenza, ma come tante scelte fatte in Fuorilegge di Star Wars, anche questo ha delle conseguenze. Ciò che i giocatori fanno qui può creare o distruggere una ricompensa in futuro, un cambiamento prezioso che può essere utile durante le prime fasi del gioco.

    Cosa succede se lasci il giocatore in Star Wars Outlaws?

    Pro e contro di non dare credito al giocatore


    Kay guarda il giocatore che implora in uno screenshot di Star Wars Outlaws. Sullo schermo vengono visualizzate le opzioni Dai 100 crediti, dai 500 crediti ed esci.

    Se il giocatore decide di non dargli più soldi, non succederà assolutamente nulla. Si prenderà gioco dell’avidità di Kay e porrà fine all’interazione. I giocatori probabilmente non lo vedranno più; potrebbe apparire nello stesso ruolo più tardi, ma non pensare che verrà in cerca di vendetta o sventolando le sue fortunate vincite in faccia a Kay. Dopodiché, il giocatore passa sostanzialmente in secondo piano, forse lasciando ai giocatori la sensazione di aver perso un’opportunità.

    Cosa succede se dai crediti al giocatore in Star Wars Outlaws?

    Pro e contro di 100 vs. 500 crediti


    Giocare a Sabacc in Star Wars Outlaws

    Se Kay decide di dare al giocatore parte dei suoi soldi, lo riprenderà – e anche di più – in una scena successiva. Dopo aver scelto di dare al giocatore 100 o 500 crediti, Kay dovrebbe andare da qualche altra parte e completarne altri Fuorilegge di Star Wars missioni – missioni principali, catene di informazioni, attività secondarie, qualunque cosa – poi tornano al giocatore a Mirogana. Dovrebbe avere un punto bianco sopra la testa, a indicare che è disponibile a parlare, e una volta che i giocatori lo faranno, li ricompenserà con il loro investimento iniziale più un rendimento del 50%.

    Il giocatore può sempre essere trovato seduto davanti alla stazione scommesse Canto Fathier Racing a Mirogana.

    Vale la pena notare che le ricompense esatte di questa missione secondaria variano a seconda di quanti soldi Kay dà al giocatore: se gli dà 100 crediti, ne riceverà 150 indietro, e se gli dà 500, ne riceverà 750. Pertanto , è meglio dare al giocatore tutti i 500 crediti finché Kay può permetterselo. Altrimenti, qualche giro di scommesse più paterne o giochi astuti da parte di Sabacc dovrebbero fruttarle più che sufficienti. Anche l’opzione 100 crediti è accettabile, ma porta ad un rendimento piuttosto insignificante.

    Le scene iniziali di Fuorilegge di Star Wars insegnare ai giocatori a stare in guardia. I truffatori abbondano nel ventre galattico, ma a volte è giusto mostrare un po’ di fiducia e aiutare qualcuno nel bisogno. Questo è un caso in cui aiutare un giocatore bisognoso può dare i suoi frutti. Scegliere di regalare 500 crediti a uno sconosciuto è una scelta coraggiosa, ma i giocatori possono farlo sapendo che li riavranno presto e avranno un po’ di soldi extra tra le mani. Fuorilegge di Star Wars portafogli.

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