Mentre i giocatori esplorano la città di Mirogana nei primi capitoli di Fuorilegge di Star Warspotrebbero incontrare un giocatore sfortunato che offre loro una scelta. Dice a Kay che è al verde ma crede che stia arrivando un’ondata di successo; ha solo bisogno di un po’ di soldi per far girare la palla. I giocatori possono rifiutarlo immediatamente o concedergli un prestito in uno dei due tagli (100 o 500 crediti) per aiutarlo.
Può sembrare una piccola differenza, ma come tante scelte fatte in Fuorilegge di Star Wars, anche questo ha delle conseguenze. Ciò che i giocatori fanno qui può creare o distruggere una ricompensa in futuro, un cambiamento prezioso che può essere utile durante le prime fasi del gioco.
Cosa succede se lasci il giocatore in Star Wars Outlaws?
Pro e contro di non dare credito al giocatore
Se il giocatore decide di non dargli più soldi, non succederà assolutamente nulla. Si prenderà gioco dell’avidità di Kay e porrà fine all’interazione. I giocatori probabilmente non lo vedranno più; potrebbe apparire nello stesso ruolo più tardi, ma non pensare che verrà in cerca di vendetta o sventolando le sue fortunate vincite in faccia a Kay. Dopodiché, il giocatore passa sostanzialmente in secondo piano, forse lasciando ai giocatori la sensazione di aver perso un’opportunità.
Cosa succede se dai crediti al giocatore in Star Wars Outlaws?
Pro e contro di 100 vs. 500 crediti
Se Kay decide di dare al giocatore parte dei suoi soldi, lo riprenderà – e anche di più – in una scena successiva. Dopo aver scelto di dare al giocatore 100 o 500 crediti, Kay dovrebbe andare da qualche altra parte e completarne altri Fuorilegge di Star Wars missioni – missioni principali, catene di informazioni, attività secondarie, qualunque cosa – poi tornano al giocatore a Mirogana. Dovrebbe avere un punto bianco sopra la testa, a indicare che è disponibile a parlare, e una volta che i giocatori lo faranno, li ricompenserà con il loro investimento iniziale più un rendimento del 50%.
Il giocatore può sempre essere trovato seduto davanti alla stazione scommesse Canto Fathier Racing a Mirogana.
Vale la pena notare che le ricompense esatte di questa missione secondaria variano a seconda di quanti soldi Kay dà al giocatore: se gli dà 100 crediti, ne riceverà 150 indietro, e se gli dà 500, ne riceverà 750. Pertanto , è meglio dare al giocatore tutti i 500 crediti finché Kay può permetterselo. Altrimenti, qualche giro di scommesse più paterne o giochi astuti da parte di Sabacc dovrebbero fruttarle più che sufficienti. Anche l’opzione 100 crediti è accettabile, ma porta ad un rendimento piuttosto insignificante.
Le scene iniziali di Fuorilegge di Star Wars insegnare ai giocatori a stare in guardia. I truffatori abbondano nel ventre galattico, ma a volte è giusto mostrare un po’ di fiducia e aiutare qualcuno nel bisogno. Questo è un caso in cui aiutare un giocatore bisognoso può dare i suoi frutti. Scegliere di regalare 500 crediti a uno sconosciuto è una scelta coraggiosa, ma i giocatori possono farlo sapendo che li riavranno presto e avranno un po’ di soldi extra tra le mani. Fuorilegge di Star Wars portafogli.