Alla fine Nintendo si è mostrata Interruttore 2e sono convinto che questo significhi la morte delle console portatili. Per chiarire, Non penso che lo Switch 2 funzionerà male. o che sarà essa stessa una console guasta. Tuttavia, l'arrivo della seconda console ibrida di Nintendo significa probabilmente che i giorni dei dispositivi portatili dedicati come Game Boy o DS sono probabilmente finiti. E se questo fosse vero, penso che sarebbe un gran peccato.
C'erano alcuni fantastici giochi sulle console portatili Nintendo prima dello Switch. Avevano anche alcune qualità che Switch non replica del tutto, nonostante il sistema ibrido sia più portatile di qualcosa come PS5. I palmari più vecchi hanno avuto un ruolo speciale nella mia dieta gaming e ho sentito un po' la loro assenza da quando è uscito Switch. Con Switch 2 proprio dietro l'angolo, penso che dovrò accettare il fatto che non avrò più una nuova console portatile da aspettarmi.
Switch 2 segnerà probabilmente la fine delle console portatili Nintendo
Un altro Switch e la mancanza di altri dispositivi portatili segnalano che Nintendo sta dando il massimo sulle console ibride
Nelle generazioni precedenti di console Nintendo in genere aveva una console domestica e un laptop affiancato.e talvolta apparivano giochi che potevano interagire tra loro. Nel 2020, Nintendo ha ufficialmente interrotto la produzione delle sue console 3DS. Il negozio online ha chiuso nel 2023 e nel 2024 quasi tutte le funzionalità online sono state disabilitate, ad eccezione di alcune espansioni Pokémon. Con l'annuncio di Switch 2 e nessuna parola su un sequel di 3DS, sembra chiaro che Nintendo è completamente venduta su Switch e non rilascerà console più piccole per eguagliarlo.
Non farò finta che questo non abbia completamente senso. Il punto centrale dello Switch 2 è che può fungere sia da console portatile che da console domestica. Rilasciare un secondo palmare significherebbe essenzialmente ammettere che Switch 2 non fa bene entrambe le cose. Tuttavia, Direi che non è vero. Per lo meno, mancano alcune delle qualità di altre console portatili che pensavo fossero importanti per il loro fascino.
Lo Switch manca delle qualità importanti delle vecchie console portatili
Lo Switch è troppo grande per essere portato in giro
Da un lato, ora ci sono molti modi per giocare sui dispositivi portatili. Oltre allo Switch ci sono opzioni come Steam Deck di Valve, nonché vari dispositivi portatili con giochi retrò. Tuttavia, Nessuno di questi metodi soddisfa realmente il ruolo svolto dalle console portatili più vecchie..
Sia Switch che prodotti come Steam Deck, un po' di più di quanto vorremmo da una console portatile. Anche se non è così grande da risultare difficile da giocare, non mi piace molto portare lo Switch sui mezzi pubblici tanto quanto mi diverto con il DS. Ho anche sentito il bisogno di acquistarne una custodia quando viaggio, un problema che non avevo con i sistemi portatili più portatili o con i sistemi che si piegano per coprire gli schermi.
Un altro problema che riscontro quando provo a giocare sullo Switch mentre sono in movimento è la durata della batteria. Forse è perché sto scaricando il modello originale, o forse è già obsoleto, ma il mio interruttore non mantiene la carica a lungo. Quindi, anche se prendo qualcosa come Amtrak, dove ho un po' più di spazio per giocare sullo Switch, è improbabile che sopravviva a un lungo viaggio senza bisogno di essere collegato alla presa di corrente. Lo stesso vale per il 3DS, la versione precedente di Nintendo. i dispositivi portatili sembravano avere una durata della batteria molto migliore.
E sì, capisco che il mio Switch non durerà quanto il Game Boy perché i suoi giochi richiedono molta più potenza per funzionare e visualizzare. Tuttavia, questo è il mio punto di vista. Se lo Switch non può essere utilizzato in modo affidabile come dispositivo portatile perché i suoi giochi consumano troppa batteria, allora non penso che faccia un ottimo lavoro come sostituto delle console portatili.
Le console portatili erano un'ottima opzione conveniente
Lo Switch ha una barriera all'ingresso più elevata rispetto ai precedenti palmari Nintendo
Vorrei solo sottolineare che la maggior parte delle critiche che sto per rivolgere allo Switch si applicano in una certa misura anche al 3DS. Il 3DS era molto più costoso delle precedenti console portatili Nintendo e costava solo 50 dollari in meno rispetto allo Switch quando uscì per la prima volta. In generale, penso molti dei miei problemi con lo Switch come dispositivo portatile derivano dal 3DS. Sappi solo che quando parlo di accessibilità portatile di Nintendo, di solito non parlo del 3DS.
Se guardi le vecchie console portatili Nintendo, erano tutte alternative molto più economiche alle console domestiche della stessa generazione. Ad esempio, quando fu lanciato per la prima volta, il Game Boy Advance costava circa $ 100, ovvero circa la metà del prezzo del Nintendo Game Cube. Oltre alle console, anche i giochi stessi erano più accessibili. I nuovi giochi portatili in genere costano dai 20 ai 30 dollari in meno rispetto ai giochi per console..
Quando ero più giovane, di solito non potevo permettermi i nuovi giochi per console quando uscivano. Li ho noleggiati dai negozi di video o li ho controllati in biblioteca e per un certo periodo ho fatto ampio uso della generosa politica di restituzione di sette giorni di GameStop sui giochi usati. Durante questo periodo Mi è davvero piaciuto avere i giochi portatili come alternativa più economica..
Giochi che prima erano portatili, come i giochi tradizionali. Pokemon i giochi ora costano $ 59,99, quasi lo stesso della maggior parte delle principali versioni di console, e ricevono anche DLC a pagamento. Naturalmente, lo Switch ha ottimi giochi a prezzi più bassi. Stardew Valley, ad esempio, costa solo $ 14,99 e ci ho giocato molto più a lungo rispetto a molti giochi che ho acquistato per oltre $ 60. Tuttavia, lo Switch ha ancora una barriera all’ingresso più elevata a causa del costo della console stessa.
Il gioco portatile è un'arte perduta
Le limitazioni hardware hanno alimentato lo sviluppo del design creativo dei giochi
La mia delusione per la morte delle console portatili non è solo perché apprezzo la loro portabilità e accessibilità. Mi è piaciuto molto anche il tipo di giochi sviluppati per loro. Anche se c'erano molte pale, giochi come Pokemon riga, Sole d'oroE Il miglior avvocato alcuni dei miei preferitiportatile o altro. Anche se non è in cima alla mia lista, mi piacciono comunque giochi come Nintendo sono stati progettati per adattarsi perfettamente alle loro console portatili.
Dopo il rilascio di Switch, sembrava esserci meno enfasi sulla creazione di giochi solo per dispositivi portatili. Ce ne sono alcuni, per esempio Advance Wars 1+2: riavvio del campo E Orrore metroide. Per la maggior parte, tuttavia, le mie migliori esperienze portatili su Switch sono state giochi indie come Ade che non erano necessariamente destinati esclusivamente ai dispositivi portatili.
Switch in un certo senso, e apparentemente Interruttore 2sono un grande miglioramento rispetto alle vecchie console portatili. Possono supportare una grafica più gradevole e giochi più grandi, e avere più giochi indipendenti disponibili nel negozio è un enorme vantaggio. Tuttavia, anche le limitazioni delle vecchie console portatili hanno dato origine a molti giochi creativi che sfruttavano al massimo la piattaforma su cui si trovavano. Man mano che il modo in cui giochiamo ai videogiochi diventa gradualmente più omogeneizzato, non posso fare a meno di piangere la perdita del vecchio panorama dei giochi portatili.