Con così tante riformulazioni nella classe Stregone in diavolo 4 Nella stagione 5, ci sono una varietà di incredibili build da creare per la classe nei contenuti di fine gioco. Una delle migliori build di questa stagione utilizza l’abilità Fireball Core per coprire lo schermo in AoE DoT Fire, distruggendo mob e boss. Questa build dipende dalla probabilità di colpo critico e danni da colpo critico per aumentare la palla di fuoco a livelli di danno folli.
Anche se la build Palla di fuoco non ha un soffitto finale così alto come qualcosa come la build Frozen Orb/Lightning Spear, è una build incredibilmente divertente e appariscente da giocare. Utilizza anche molti pezzi di ingranaggi uniciche può incoraggiare i giocatori a cui piace utilizzare oggetti unici. Poiché l’abilità Palla di fuoco è piuttosto debole di per sé, ha bisogno di quanto più aiuto possibile da parte di attrezzature uniche.
Le migliori abilità e passive di Palla di fuoco
Scegliere le giuste passività
L’abilità centrale Fireball è la base di questa build e da dove ottiene la maggior parte dei danni. Lame di ghiaccio e Lancia fulminante agiscono come incantesimi di utilità, applicando Vulnerabilità, riducendo i tempi di recupero delle abilità e stordendo i nemici sul posto. Catene instabili non sono così potenti quando non vengono utilizzate in una build Fulmine, ma il bonus alla velocità d’attacco del 25% che offre è di gran lunga superiore alle opzioni alternative. L’incantesimo Firebolt viene utilizzato perché La palla di fuoco non brucia i nemici e l’Incanto delle Lame di Ghiaccio fornisce ulteriori fonti di applicazioni vulnerabili.
Albero delle abilità (58 punti) |
Competenze |
Passività |
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Competenze di base |
Raggio di fuoco 2/5 |
N / A |
Competenze di base |
Palla di fuoco distruttiva 5/5 |
1/3 Devastazione 3/3 Dominanza Elementale |
Abilità difensive |
Teletrasporto Scintillante 1/5 Armatura di Ghiaccio Scintillante 1/5 |
Sintonizzazione Elementale 1/3 Cannone di vetro 3/3 |
Abilità di Evocazione |
Lame di ghiaccio evocate 1/5 Lancia fulminante evocata 1/5 |
Maestria nell’Evocazione 3/3 Allineare gli Elementi 1/3 Scudo di Mana 3/3 Protezione 3/3 |
Abilità di padronanza |
N / A |
Fiamme Interiori 3/3 Fiamma Divoratrice 3/3 3/3 Velo di Ghiaccio |
Abilità finali |
Principali correnti instabili |
1/3 Onda di fuoco 3/3 Fuoco dell’anima 3/3 Calore |
Chiave passiva |
N / A |
La ferocia di Esu |
Incantesimi |
Incantesimo della freccia di fuoco Incantesimo della lama di ghiaccio |
N / A |
Questa build non richiede l’aspetto Starlighta differenza della build Chain Lightning Sorcerer per la stagione 5. Tuttavia, il Calore Passivo viene ancora utilizzato per un’incredibile quantità di cure al secondo. Ferocia di Esu è una chiave passiva perfetta per questa build, poiché aumenta enormemente la probabilità di colpo critico e il danno da colpo critico dell’abilità principale Palla di fuoco.
Equipaggiamento e aspetti dello stregone Palla di fuoco
Tante attrezzature esclusive
La build dello Stregone Palla di Fuoco è piuttosto pesante e richiede molti Unici per funzionare al massimo della sua forza. La cosa più importante da ottenere è il Guanti dell’Illuminatore con almeno +2 Mana quando esplode una palla di fuoco. Un tiro +1 ti sembrerà notevolmente più debole e non ti permetterà di usare Fireball con la stessa libertà. Anche trovare un Bastone della Furia Infinita con +8 a Palla di Fuoco è incredibilmente forte, il che può portare a bonus assurdi di grado sull’abilità.
Parte dell’ingranaggio |
Aspetto leggendario/unico |
Effetto dell’aspetto |
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Timone |
Corona dell’Assassino degli Dei |
Colpo fortunato: fino al 5-10% di possibilità di ridurre il tempo di recupero della tua abilità suprema di 2 secondi. Questo può accadere solo una volta per abilità lanciata. |
Armatura toracica |
Aspetto del Velo di Neve |
Lanciare Armatura di ghiaccio ti rende inarrestabile e garantisce una riduzione del danno del 25% per 3,5-5 secondi. |
Guanti |
Guanti evidenziatori |
La palla di fuoco ora rimbalza mentre viaggia, esplodendo ogni volta che tocca il suolo, ma la sua esplosione infligge il 30-0% di danni in meno. |
Pantaloni |
Il testamento di Tibault |
Infliggi il 10-20% di danni in più mentre sei Inarrestabile e per i 5 secondi successivi. Quando diventi Inarrestabile, ottieni 50 della tua Risorsa Primaria. |
Stivali |
L’eredità di Esu |
La tua probabilità di colpo critico aumenta del 20-40% del tuo bonus alla velocità di movimento. |
Dipendenti |
Bastone della Furia Infinita |
Catena di Fulmini ha una probabilità del 25% di infliggere il 50-80% di danni aggiuntivi. Questa possibilità è raddoppiata contro i boss o i nemici controllati dalla folla e li preferisce come bersagli. |
Amuleto |
Aspetto delle Tre Maledizioni |
Infliggi il 15-30% di danni in più ai nemici vulnerabili pur avendo una barriera. |
Squillo |
Aspetto della Vecchia Fiamma |
Quando entrambi i bonus della passiva Ferocity Key di Esu sono attivi, la sua velocità d’attacco aumenta del 50%. |
Squillo |
Anello iridescente di Tal Rasha |
Per ogni tipo di danno elementale che infliggi, ottieni il 10-20% di danno in più per 4 secondi, fino al 40-80%. Infliggere danni elementali ripristina tutti i bonus. |
Questa build richiede anche due pezzi di equipaggiamento mitico unici, vale a dire l’Anello dei cieli senza stelle e lo stemma dell’Arlecchino. Anche il potere di Tyrael è fantastico qui, ma non è necessario. Senza l’Anello dei Cieli Senza Stelle, il L’Aspetto dell’Antica Fiamma può essere inserito in un Anello Leggendario per un grande bonus alla velocità di attacco. Lo stemma dell’Arlecchino funge da eccellente sostituto della corona dell’Ammazzadio, poiché viene utilizzato principalmente per il suo affisso di riduzione del tempo di recupero.
I pantaloni Will Unique di Tibault non sono obbligatori, ma costituiscono un’eccellente combinazione con Snowveiled Aspect per aumentare il danno pur essendo inarrestabili.
Telaio Esemplare dello Stregone Palla di Fuoco
Potenzia la palla di fuoco con i nodi leggendari
Il tabellone Eroe può creare confusione da usare, specialmente per gli stregoni che usano una build Palla di fuoco, poiché rimarranno alcuni punti Eroe. Inizia ottenendo il Glifo Rinforzato sul primo tabellone un aumento delle resistenze, dell’intelligenza e dei danni non fisici. Il Glifo Elementalista sulla Tavola Incantesimi Principali fornirà un ulteriore aumento dei danni non fisici e delle resistenze. L’uso del Glifo della Distruzione sul tabellone Istinto Ardente consentirà un notevole aumento del danno da colpo critico.
Dai la priorità all’aumento di livello del Glifo della Distruzione per aumentare il danno del colpo critico.
Cornice esemplare |
Glifo raro |
Effetto glifo |
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Principiante |
Rinforzato |
Concede un bonus del 125% a tutti i nodi rari nel raggio d’azione. Ottieni una riduzione del danno del 15% mentre hai una barriera attiva. |
Maestro degli incantesimi |
Elementalista |
I nodi Eroi nel raggio d’azione ottengono un bonus del 75% ai danni non fisici e ai modificatori di riduzione del danno. Infliggere danni da fuoco, ghiaccio o fulmine a un nemico aumenta tutti i danni inflittigli del 5% per 10 secondi, accumulandosi una volta per elemento. |
Istinto ardente |
Annullare |
Per ogni 5 punti di Destrezza acquistati entro il raggio d’azione, infliggi un aumento del 19,8% del danno da colpo critico. I colpi critici aumentano tutti i danni subiti dal nemico del 2% per 10 secondi, fino al 12%. |
Destino gelido |
Gratuito |
Concede un bonus del 150,0% a tutti i nodi magici nel raggio d’azione. Dopo aver speso 50 Mana, infliggi l’8% di danni in più e ottieni il 25% di rigenerazione del mana in più per 3 secondi. |
Caldo torrido |
Esplorare |
Per ogni 5 punti di Destrezza guadagnati nel raggio d’azione, infliggi il 7,9% di danni in più ai bersagli vulnerabili. Infliggere danni a un nemico vulnerabile aumenta i danni dell’1% per 6 secondi, fino al 10%. |
Evocatore Elementale |
alimentatore di fiamma |
Per ogni 5 punti di Destrezza guadagnati nel raggio d’azione, infliggi il 9,9% di danni in più ai bersagli Fiammeggiante. Infliggi il 10% in più di danni diretti ai nemici in fiamme. |
Raccogliere il glifo Scatenato dalla tavola del Destino Frigido fornirà un aumento del danno vulnerabile, aumentando la potenza delle Lame di Ghiaccio. Il Glifo Sfruttamento posizionato sul tabellone Fuoco Bruciante fornirà un bonus aggiuntivo al danno vulnerabile. Il Glifo Flamefeeder si adatta bene alla plancia dell’Evocatore Elementale per aumentare i danni contro i bersagli in fiamme, cosa che tutti i nemici subiranno grazie all’incantesimo Dardo di Fuoco.
Con questa configurazione, La palla di fuoco dovrebbe causare milioni di danni con quasi ogni lanciobeneficiando di enormi bonus al danno da colpo critico derivanti dalla Chiave passiva della ferocia di Esu, dall’Eredità di Esu, dall’Aspetto delle tre maledizioni e dal Glifo della distruzione. Tempera l’unico pezzo leggendario rimasto, l’amuleto, con il danno da colpo critico e la riduzione del tempo di recupero delle catene instabili. Con tutto il tuo equipaggiamento acquisito, divertiti a spazzare via le orde infernali di livello 7-8 con facilità diavolo 4.
Fonte: RageGamingVideo | YouTube