D&D PHB 2024 ufficializza una delle migliori regole interne per la creazione dei personaggi

    0
    D&D PHB 2024 ufficializza una delle migliori regole interne per la creazione dei personaggi

    Una regola domestica comune a molti Dungeon e draghi games è consentire ai giocatori di eseguire un “talento iniziale” al primo livello. I talenti tendono ad aprire alcune azioni e opzioni aggiuntive per i personaggi e ad eseguirne una al primo livello consente ai giocatori di personalizzare un po’ di più il proprio personaggio fin dall’inizio. Permette inoltre ai DM di avere incontri leggermente più difficili, dando anche ai giocatori entry-level una possibilità di sopravvivenza. Tuttavia, questa era una regola domestica, non qualcosa ufficialmente supportato da Wizards of the Coast.

    Cioè, fino al lancio di Manuale del giocatore 2024che ha apportato alcune modifiche al modo in cui i giocatori costruiscono i propri personaggi. I cambiamenti più grandi riguardano le origini dei personaggi, che includono il background e la specie del giocatore, e Con le nuove regole, i giocatori scelgono un talento al livello uno. Ora, il talento viene adattato al tuo background e scelto da una serie di opzioni rielaborate per funzionare ai livelli precedenti. Questa modifica apporta un supporto ufficiale a una regola che molte tabelle già utilizzano.

    Come funzionano i talenti di New Origin di D&D nel Manuale del giocatore 2024

    Dare ai personaggi un po’ più di potere all’inizio


    il vero personaggio di D&D affascina un altro giocatore mentre un terzo personaggio arriva dallo sfondo

    IL Manuale del giocatore 2024 Include sedici nuove opzioni di sfondo, per lo più versioni riviste di sfondi esistenti come Criminale e Soldato. Accanto a loro ci sono dieci talenti “origini” rielaborati, versioni più recenti di classici come Skilled e Magical Initiate, oltre a due talenti del tutto nuovi: musicista e artigiano. A seconda dell’opzione di background scelta dai giocatori, otterranno uno di questi talenti durante la creazione del personaggio.

    È importante notare che nessuna delle opzioni sono “mezzi talenti”, che garantiscono un punto di abilità aggiuntivo. Ciò elimina la possibilità di utilizzare un talento iniziale per avanzare in questo modo. In effetti, tutti questi talenti sono stati rielaborati per cercare di renderli più bilanciati tra loro. Detto questo, alcune opzioni come la fortuna si distinguono sicuramente come migliori di altrecome la nuova versione del talento attento. Tuttavia, questa versione ufficiale della regola del talento iniziale impone certamente alcune restrizioni per garantire che l’equilibrio tra i membri del gruppo non venga influenzato troppo.

    In che modo la creazione di nuovi personaggi differisce dalle regole domestiche comuni

    Una maggiore struttura elimina alcune build di D&D sopraffatte

    La differenza principale qui è questa la scelta del talento è molto più limitata, sia in generale che in base alle origini dei personaggi giocanti. Nel complesso, questa è probabilmente una buona cosa, poiché impedisce ai giocatori di prendere qualcosa come Cruncher o Observer al livello uno e rompere l’equilibrio del gioco. E vale la pena notare che questa regola non è del tutto nuova: alcuni sfondi disponibili nei contenuti precedenti, come quelli di Jammer spazialeincludevano già i talenti tra le loro competenze.

    Questa regola non cambierà radicalmente il gioco o il modo in cui sono realizzati i personaggi. Dungeon e draghi. Ma fornirà un po’ più di struttura al processo e renderà più semplice per i nuovi giocatori creare personaggi potenti con cui sia divertente giocare. Aiuterà anche a risolvere alcune di queste incoerenze rispetto ai contenuti della 5a edizione precedente, accelerando il processo di creazione del personaggio.

    Leave A Reply