Con quale retroscena dovresti iniziare per la Mano in Dragon Age: The Veilguard?

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    Con quale retroscena dovresti iniziare per la Mano in Dragon Age: The Veilguard?

    Una delle funzionalità più attese Dragon Age: Guardiano del Velo questa è la creazione del personaggio e le opzioni di personalizzazione torrepersonaggio principale giocabile. Forse, La parte più importante della creazione del personaggio è la scelta dello sfondo.poiché determina il punto in cui il giocatore entra nella storia generale, influenzando il dialogo, le interazioni dei personaggi e i bonus di gioco. Ci sono sei origini uniche tra cui scegliere, che definiscono la fazione a cui appartiene Rook, il suo cognome e una breve parte della sua storia passata.

    Ciascuno dei retroscena segue trame simili: Rook è solitamente costretto a intraprendere un nuovo percorso dopo aver fatto qualcosa che, sebbene pensassero fosse giusto in quel momento, ha fatto arrabbiare o provocato un altro gruppo di personaggi. Tuttavia, ciò non significa necessariamente che i giocatori debbano restare fedeli a un personaggio con un buon allineamento, poiché le scelte di dialogo e di storia consentiranno a Rook di forgiare il proprio percorso nel gioco. Quindi quale retroscena dovrebbero scegliere i giocatori per adattarsi al meglio al loro gioco?

    Bonus per ogni fazione in Dragon Age: The Veilguard

    Ogni fazione ha 3 abilità passive.

    Ogni fazione dentro Dragon Age: Guardiano del Velo fornirà al giocatore tre bonus. Il primo bonus è abbastanza semplice: aumenta semplicemente la reputazione ricevuta da ciascuna fazione specifica. Il secondo permetterà a Ruku infliggere danni maggiori a un tipo specifico di nemicoCiò significa che alcune fazioni potrebbero avere vantaggi in diverse aree del gioco. L’ultima abilità è veramente specifica per fazione e non ha una struttura specifica.

    Sfondo

    Aumentato il danno contro

    Abilità unica

    Custodi Grigi

    Progenie dell’Oscurità

    Addestramento alla vigilanza: difesa base e salute aumentate leggermente.

    Maglioni con velo

    Toccato dall’ombra

    Keen Sight – Infligge danni critici leggermente aumentati e danni ai punti deboli.

    Draghi ombra

    Venatori

    Pieno di risorse: la risorsa della tua classe viene generata leggermente più velocemente.

    Signori della fortuna

    Mercenari

    Spietato: esegui eliminazioni sui nemici con meno sforzo.

    Ore di lutto

    Non morti e demoni

    Disturbi acuti: puoi applicare una serie aggiuntiva di disturbi ai bersagli.

    Corvi antivani

    Antaam

    Custodia nascosta: tieni una pozione extra.

    Sarebbe utile avere qualsiasi abilità unica in qualsiasi partita, anche se i giocatori potrebbero voler considerare il loro stile di gioco preferito per ottimizzare il gameplay. Qualcos’altro che i giocatori potrebbero voler considerare è come possono vedere i loro alleati. Il quarto lotto ha sette compagni confermati. L’era del Drago franchising: sei hanno una fazione specifica ad essi associata. Ad esempio, se c’è un interesse particolare per i Qunari, i giocatori possono gravitare verso i Signori della Fortuna e il guerriero Taash..

    Gli Antivan Ravens sono la fazione migliore per giocare nei panni di un ladro

    Fornisce la motivazione perfetta per immergerti nella storia

    Ha tre classi Dragon Age: Guardiano del Velo – Guerriero, Mago e Ladro. Se i giocatori scelgono di giocare come Ladro, allora I Corvi di Antivan potrebbero essere il retroscena perfetto per chi cerca un’esperienza di gioco di ruolo coinvolgente.. Conosciuta anche come la Casa dei Corvi. I membri di questa fazione sono assassini, ladri e spie d’élite. Sebbene l’organizzazione abbia bisogno sia di guerrieri che di maghi, la scelta di entrare a far parte degli Antivan Crows fornirà un’eccellente motivazione adatta al mondo per coloro che interpretano il più astuto o subdolo Rook.

    Nonostante la natura dell’organizzazione, gli Antivan Ravens hanno un forte senso dell’onore e non prendono alla leggera il tradimento. Un compagno associato a questa fazione è Lucanis Dellamorte, un Ladro umano con il titolo di Maestro Assassino. È apparso in precedenza in Dragon Age: Giuramenti e vendetta podcast e Notti del Tevinter prenotare in anticipo Dragon Age: Guardiano del Velostoria.

    The Mourn Watch ha molto potenziale da gioco di ruolo

    Il retroscena di Mourn Watch conferisce a Rogue più personalità


    Dragon Age: Guardian Rook ed Emmrich della Mano della Gloria

    Da tutte e sei le fazioni, Il retroscena fornito alla Mano nel caso in cui il giocatore scelga di diventare membro della Guardia del Dolore è sicuramente uno dei più interessanti e approfondito. Questa è l’unica opzione che dà un’idea del periodo in cui Rook era bambino: è stato trovato in una tomba di non morti e cresciuto dai negromanti della Guardia del Dolore, diventando alla fine un nome riconosciuto. Questo risalta perché negli altri retroscena di Rook, non gli viene dato nessuno da chiamare famiglia. Un compagno di questa fazione è Emmrich Volkarin, che ha anche il suo assistente scheletro.

    Se stai cercando di creare un personaggio che infligga molti danni necrotici, o se sei interessato a una storia con temi di negromanzia e non morti, Sorrow’s Watch è la scelta migliore per un retroscena adatto. Anche se non devi scegliere il miglior retroscena. Dragon Age: Guardiano di Veilgarde, alcuni sono ideali per determinate classi e altri incoraggiano il giocatore a essere più creativo. Alla fine, il giocatore può personalizzare la Torre e deve scegliere la fazione che gli piace di più.

    Fonte: L’era del drago/YouTube

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