Ash Arbiter è una delle sfide più difficili che dovrai affrontare durante il tuo Sentiero dell'esilio 2 passaggio. Pinnacle è un boss dell'Atlante dei Mondi, l'Arbitro di Ash può essere considerato il vero boss finale Sentiero dell'esilio 2Fine dei giochi. Per molti giocatori, sarà l'ultima sfida che dovranno affrontare, poiché richiederà un'ampia preparazione, una perfetta costruzione degli arti e abilità grezze.
La strada verso l'Arbitro di Ash è lunga e dovrai affrontare molte sfide impegnative lungo il percorso, ma molte di esse impallidiscono al confronto. Ogni tentativo di Arbiter è costoso e richiede tempo: dovrai coltivare un certo gruppo di materiali rari per uso finale, e poi affrontare un boss onnipotente con uno schema di attacco veloce e incomprensibile. Ecco tutto ciò che devi sapere per sconfiggere l'Arbiter of Ashes Sentiero dell'esilio 2Campo
Come avviare un arbitro del boss di cenere
Cerca il monolite in fiamme
Una volta raggiunto Sentiero dell'esilio 2A fine partita ti troverai su una mappa interattiva chiamata “Atlante dei mondi”. Qui spenderai una varietà di materiali diversi per sbloccare nuovi nodi della mappa, sconfiggendo i boss per avanzare lungo i suoi percorsi e sbloccare nuove aree. Una di queste zone Il monolite in fiamme è l'arbitro della tana di AshCampo Anche se probabilmente sarai in grado di vederlo fin dai primi istanti sull'Atlante dei Mondi (è difficile non notare la sua torre rossa brillante), ti ci vorrà un po' per far avanzare l'Atlante fino al punto in cui puoi provare.
Ma ancora, Prenditi il tuo tempo Finché non sarai pronto per passare al monolite in fiamme. Prenditi questo tempo per perfezionare la tua build (e consulta il nostro 2 ciascuno Guida alla costruzione di Endgame) e coltiva per ottenere attrezzature migliori. Una volta che sei pronto e hai i materiali necessari, puoi iniziare il tuo primo tentativo contro l'Ash Arbiter.
Sbloccare il monolite in fiamme
Per sbloccare il monolite in fiamme, Avrai bisogno di tre frammenti di crisi – Oggetti rari che puoi trovare sconfiggendo molti boss diversi sulla mappa Atlante dei mondi. Ogni frammento di crisi è associato a un boss specifico in un tipo specifico di roccaforte. I pezzi di cui avrai bisogno (e dove li troverai) sono elencati nella tabella seguente.
Frammento |
Capo |
Cittadella |
---|---|---|
Un frammento di crisi stagionato |
Doryani, Taumaturgo Reale |
Cittadella di pietra |
Antico frammento di crisi |
Conte Geonor |
Cittadella di Ferro |
Frammento di crisi sbiadito |
Jamanra è un abominio |
Cittadella di rame |
Per trovare più facilmente le roccaforti nella nebbia della guerra, cerca i raggi colorati proiettati nel cielo sull'atlante. Le cittadelle di pietra hanno travi rosse, le cittadelle di ferro hanno travi blu e le cittadelle di rame hanno travi arancioni.
A differenza del resto delle loro tabelle di bottino, Ognuno di questi boss lascerà sicuramente un frammento di crisi ogni volta che li sconfiggi nella roccaforte richiestaCampo A volte ne lanciano addirittura più di uno. L'unico problema è che i Citaders si generano in modo casuale, quindi potrebbero essere necessari alcuni tentativi prima di ottenere ciò di cui hai bisogno per affrontare l'Arbiter of Ash.
Come sconfiggere l'Arbitro di Ash
Fase uno
Arbiter of Ash ha una lunga introduzione, quindi prenditi questo tempo per usare tutti i buff che potresti avere prima dell'inizio della battaglia. La lotta inizia sempre allo stesso modo: Quando l'arena esplode in fiamme, l'arbitro si girerà e lancerà uno stretto raggio di fuoco attraverso la stanzaSchivalo sul campo, quindi prenditi quel momento per trattarlo e inizia a scatenare il tuo normale giro di attacco; Dovresti essere in grado di togliere una bella fetta della sua barra della salute durante questa sequenza di apertura.
Per il resto la prima fase del combattimento è abbastanza semplice. A volte evocherà un paio di palle di fuoco che poi fluttueranno nell'arena, a volte sputando minuscoli dardi secondo schemi prevedibili. Idealmente, dovresti evitarli allontanandoti dall'arbitro in modo da avere più tempo per schivarli, ma essere colpito da un proiettile vagante non causerà troppi danni.
Il tuo problema principale, tuttavia, è gigantesche esplosioni che l'arbitro richiama ripetutamente nell'arenaCampo Telegrafano con un grande cerchio infuocato sul terreno: non appena vedi un anello di fuoco, corri al centro per evitare l'esplosione.
Quando i suoi HP sono un po' più bassi, L'Arbitro lancerà un incantesimo che crea strisce di energia infuocata, che soffiano sul campo di battagliaCampo Questo è il suo primo attacco Insta-Kill. Cerca la piccola sezione blu del disegno e posizionati al suo interno; Questa sarà l'unica area sicura quando il resto del campo di battaglia esploderà. Per il resto della prima fase, schiva semplicemente l'arbitro dell'attacco di Ash e approfitta delle lunghe pause intermedie per infliggere danni. Quando scenderà a circa la metà dei suoi HP massimi, inizierà la seconda fase.
Fase due
La seconda fase inizia ufficialmente quando l'arbitro sguaina la spada e chiama due palloni: uno blu e uno viola. Quasi immediatamente noterai che si muove più velocemente, lanciando i suoi vari AES in successione molto più rapida. Il suo raggio di fuoco diventa molto più ampio e letale, ma finché rimani lontano da lui, ti dà l'opportunità di ottenere alcuni colpi gratuiti. Sbloccherà anche l'arbitro nuova combo corpo a corpo In questa fase. Questo è abbastanza facile da evitare; Tieni presente che consiste in due o tre attacchi, quindi dovrai schivare più volte.
Nel corso del tempo, l'Arbitro di Ash attiverà una sfera blu, coprendo l'intera arena di ghiaccio e creando un terreno ghiacciato che ti rallenta e ti danneggia. A questo punto vorrai toccare la pallina viola per eliminare il ghiaccio e poterti muovere liberamente senza subire danni. Occasionalmente caricherà o aprirà un percorso attraverso il campo di battaglia con la sua spada, ma questi sono abbastanza ben telegrafati
La parte più difficile della seconda fase è La velocità dell'arbitro e il modo in cui i suoi avena si sovrappongonoCon Field Potrebbe lanciarsi due colpi circolari l'uno contro l'altro o lanciare un raggio che copre il 90% della zona sicura dell'altro attacco. Il trucco sta nello studiare i suoi telegrafi e reagire rapidamente (o avere una difesa abbastanza forte da poter lanciare la maggior parte dei suoi attacchi).
Di conseguenza, statistiche come la velocità di movimento e l'armatura sono molto utili. Tuttavia, imparare come si muove e come evitare gli attacchi richiede tempo Sentiero dell'esilio 2 Il capo quasi sicuramente ti farà diversi tentativi.