Come funziona il nuovo sistema di crafting di D&D nella guida DM 2024

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    Come funziona il nuovo sistema di crafting di D&D nella guida DM 2024

    Dungeon e draghi presenta un nuovo e vasto sistema di creazione che include regole più robuste per creare oggetti magici. Uno dei motivi ricorrenti nella fantasia è l’idea di creare lo strumento magico perfetto. sconfiggere il malvagio cattivo. Dalla creazione di Anduril in Il Signore degli Anelli Thor e Groot creano Stormbreaker Vendicatori: Guerra infinitaQuesto è spesso un passo cruciale nel viaggio dell’eroe, che si svolge in innumerevoli storie, inclusi giochi come D&D.

    Numeri precedenti D&D aveva regole estese per creare oggetti sia magici che banali, ma il set di regole originale per la Quinta Edizione conteneva solo suggerimenti su come creare oggetti magici. Questo è stato risolto all’interno Manuale del giocatore 2024, consentendo ai giocatori di creare le proprie spade, armature o equipaggiamenti banali. Guida del Dungeon Master 2024che sarà rilasciato a novembre, espande queste regole. con una guida più completa alla creazione di attrezzature magiche.

    Il nuovo sistema di crafting di D&D cambia le regole del gioco

    I giocatori ora hanno regole specifiche per creare ogni tipo di oggetto in Dungeons & Dragons


    Nani alla fucina, come raffigurati in un'illustrazione dal Manuale del giocatore di D&D del 2024.

    IN D&DIl regolamento del 2014 non prevedeva regole chiare che consentissero ai giocatori di creare una spada o un’armatura normale. Sebbene esistessero alcune regole vaghe per la creazione di oggetti magici, venivano usate raramente perché il DM doveva prima determinare se il giocatore avesse l’abilità di base per creare un oggetto magico. Ora possedere un certo insieme di strumenti rende possibile creare qualsiasi oggetto di uso quotidiano. Oltretutto, Ci sono anche ovvi costi e tempo necessari per produrre ogni comune apparecchiatura. V Manuale del giocatore.

    Un altro problema con il sistema di crafting è l’aggiunta dei Bastioni, che possono essere trovati anche in Guida del Dungeon Master 2024. I giocatori possono aggiungere determinati oggetti per creare automaticamente determinati oggetti durante il turno di Bastion. Sebbene i giocatori debbano comunque spendere oro per creare il materiale, il costo in tempo conta ai fini del turno di Bastion. Le imprese-bastione hanno anche mercenari che possiedono il set di strumenti necessario. necessari per la fabbricazione di determinati articoli.

    Fornendo un sistema di reclutamento per il crafting, Dungeon e draghi i giocatori ora possono sfruttare meglio i loro tempi di inattività. Possono guadagnare denaro creando oggetti oppure possono creare i propri oggetti per la casa per aggiungere più stile al loro personaggio. I giocatori possono anche utilizzare i propri Bastioni per creare automaticamente gli oggetti necessari. Questi nuovi sistemi di creazione, sebbene semplici, costituiscono anche la base delle regole per la creazione di oggetti magici.

    Nuove regole di creazione spiegate nella guida 2024 di DM

    I giocatori devono padroneggiare gli strumenti, nonché tempo e denaro.

    A prima vista, le nuove regole per la creazione di oggetti magici in Guida del Dungeon Master 2024 funzionano in modo simile a quelli trovati in La guida di Xanathar a tutto. Prima di tutto, Il personaggio deve possedere l’abilità Arcana per creare un oggetto magico. Inoltre, ogni oggetto magico richiede una certa quantità di oro e tempo a seconda della rarità dell’oggetto magico che il giocatore desidera creare. Come per gli oggetti normali, il costo dei materiali necessari per creare un oggetto magico è pari al 50% del prezzo di acquisto tipico dell’oggetto. Gli importi specifici sono riportati nella tabella seguente:

    Rarità dell’oggetto

    Tempo in giorni

    Spese

    Generale

    5

    50 GP

    Insolito

    10

    200 monete d’oro

    Raro

    50

    2000 monete d’oro

    Molto raramente

    125

    20.000 monete d’oro

    Leggendario

    250

    100.000 GP

    Ci sono due cambiamenti principali nella creazione di oggetti magici nel regolamento del 2014. Innanzitutto, ogni oggetto magico ora richiede competenza con uno strumento. Ad esempio, creare una bacchetta o un bastone richiede competenza con gli strumenti da intagliatore. Realizzare un anello magico richiede la padronanza degli strumenti di gioielleria. Un altro cambiamento importante è che i personaggi non devono cercare “materiale esotico” per fare questo è necessario uccidere un mostro specifico. Invece I giocatori hanno una probabilità del 75% di trovare le materie prime necessarie per creare un oggetto magico in città e una probabilità del 25% di trovare materie prime in altri insediamenti.

    I giocatori possono anche lavorare insieme per creare un oggetto magico specifico. Gli aiutanti possono essere utilizzati per ridurre il tempo necessario per creare un oggetto magico. Il tempo necessario per creare un oggetto è diviso per il numero totale di personaggi che ci lavorano. Qualsiasi giocatore che voglia aiutare deve anche essere abile con gli Arcani.così come la padronanza di qualsiasi set di strumenti necessari per realizzare l’oggetto. Mentre Guida del Dungeon Master dice che di solito solo un assistente può aiutare a creare un oggetto magico, ma se ne possono usare di più a discrezione del Maestro.

    Come funzionerà il crafting nelle campagne di D&D

    I giocatori possono includere la creazione di oggetti nelle trame o durante i tempi di inattività

    Non tutte le campagne di D&D utilizzeranno il nuovo sistema di creazione di oggetti magici, ma è uno strumento estremamente necessario che può aggiungere un po’ di sapore alle campagne. Non solo ci sono regole specifiche per creare bacchette e pergamene, che sono strumenti magici inestimabili durante l’esplorazione dei dungeon, ma il DM può anche creare nel tempo libero la creazione di oggetti magici o un nuovo sistema di turno del Bastione. Come nelle regole precedenti, Il DM può anche rendere la creazione di oggetti magici una parte fondamentale dell’avventura.sia includendo materie prime come oggetti di missione, sia includendo mercenari o artigiani NPC nelle serie di missioni.

    Sebbene le nuove regole di creazione siano simili alle regole del 2014 presenti in Guida del Dungeon Master E La guida di Xanathar a tuttosono molto più meccanicamente espliciti. Il sistema aggiunge competenze specifiche richieste per creare ogni tipo di oggetto, nonché regole su come più personaggi possono lavorare insieme per costruire insieme un oggetto. Avendo sistemi molto più specifici, I giocatori di D&D dovrebbero trovare trasformativo il nuovo sistema di crafting e renderà molto più semplice per il DM gestire la campagna.

    Anche se il nuovo sistema di creazione e il sistema degli oggetti magici non sembrano rivoluzionari, aggiungono un elemento mancante molto importante al mondo. Dungeon e draghi esperienza. Il precedente sistema di crafting era nella migliore delle ipotesi terribile e spesso si affidava alla produzione casalinga di DM per colmare grandi lacune nel sistema. Il nuovo sistema di creazione dovrebbe aiutare ad espandere i tipi di storie che possono essere raccontate in modo significativo nel gioco. Dungeon e draghi e renderà molto più semplice sia per i giocatori che per i DM esplorare i cliché fantasy più popolari.

    Fonte: Dungeons and Dragons/YouTube

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