Civ 7: le migliori credenze di Pantheon

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    Civ 7: le migliori credenze di Pantheon

    Uno dei più grandi dipartimenti di Civiltà di Sid Meyer 7 Senza dubbio religione. Basato su Civiltà 6dove la religione era il tipo di vittoria, Civ 7 Ha ridotto significativamente il ruolo della religione, spingendolo verso meccaniche più ausiliarie. All'età dell'antichità, la religione è presente attraverso pantheon e altari e, a differenza di Civ 6Di norma, utile per ogni giocatore. Anche gli investimenti necessari per l'inizio del Pantheon sono significativamente ridotti, con il suo primo posizionamento sull'albero civico, il che significa che ogni giocatore alla fine riceverà un pantheon.

    Il completamento con successo dei quattro modi di antichità obsoleti, sebbene non sia esposto direttamente sotto i pantheon, può essere raggiunto più a proprio agio nell'uso dell'uso Civ 7Sistema religioso. Quando crei un pantheon, puoi scegliere una convinzione che durerà durante l'era dell'antichità. Mentre ciascuna delle 16 opzioni è unica, Alcune credenze sono sicuramente migliori di altreIl campo che ha ottenuto il miglior uso dai pantheon è diventato più facile, sapendo quali credenze determinare le priorità nella scelta, soprattutto perché la convinzione può essere scelta da un solo giocatore per il gioco.

    I migliori pantheon in Civ 7

    Non esiste un vincitore eccezionale, come in Civ 6; I perdenti chiari sono ancora conservati

    Molti di Civiltà 7Le credenze traggono ispirazione da Civ 6Il sistema di Pantheon. Fortunatamente, UN Opzioni per Civ 7 Sembra più equilibrato di quelli del suo predecessore, che aveva diverse opzioni ispirate. Oltre a diverse credenze più uniche, quasi tutti i potenziali benefici rientrano in tre categorie: un aumento della produttività dell'altare, la resa delle piastrelle rurali e della produzione urbana. Senza parole non necessarie, ecco un elenco di credenze disponibili.

    Nome

    Effetto

    City Patron of the Goddess

    +3 influenza sull'altare

    Dea della Terra

    L'altare riceve una felicità +1 nel quartiere per montagne e miracoli naturali

    CERIGLIE DI FERTILITÀ

    Tasso di crescita del 10% nelle città con altare

    La dea dei festival

    +1 Cultura in quartieri negli insediamenti con l'altare

    Dio della guarigione

    +5 guarigione sulle unità nelle piastrelle rurali

    La dea del raccolto

    +1 cibo nelle fattorie, pascoli e piantagioni negli insediamenti con l'altare. Bonus del magazzino.

    Il dio della foresta

    +1 oro nei campi e riunioni incernierate negli insediamenti con l'altare. Bonus del magazzino.

    Dio della fucina

    +10% di produzione nella direzione di edifici edifici in città con altare.

    Nome

    Effetto

    Dio del mare

    +1 Produzione su pescherecci negli insediamenti con l'altare. Bonus del magazzino.

    Il dio del sole

    +1 Cultura, cibo, oro, felicità, produzione e scienza sull'altare

    Il dio della guerra

    +15% della produzione in relazione alle unità militari nelle città con altare

    Il dio della saggezza

    +1 Scienza dei quartieri negli insediamenti con l'altare

    Monumenti degli dei

    +10% di produzione nella direzione della costruzione di miracoli nelle città con altare

    Tradizione orale

    +10% della produzione per la formazione dei coloni nelle città con altare

    Acque sacre

    L'altare riceve una felicità +1 nel quartiere per la costa, i laghi e le piastrelle del fiume

    Cerchi di pietra

    +1 Produzione su pozzi di argilla, miniere e cave negli insediamenti con l'altare. Bonus del magazzino.

    Molti di questi vantaggi hanno un potente uso comune o situazionale. Tuttavia, Alcuni di solito non raccolgonoLa convinzione che aumenti la felicità, come le acque sacre e la dea della Terra, non è semplicemente necessaria dai modi per licenziare le città al di fuori dei pantheon. La tradizione orale è anche una delle opzioni peggiori; Civ 7I nuovi cappelli di Soft City significa che i coloni non lo fanno spesso. Altre credenze percentuali non sono anche particolarmente forti, principalmente a causa della loro specificità. Altre credenze possono generare più produzione senza restrizioni all'uso della produzione.

    D'altra parte, una serie di credenze che forniscono ulteriore redditività con alcuni miglioramenti delle piastrelle può aumentare rapidamente il valore. Goddessa cordiale, dio della foresta, dio del mare e dei cerchi di pietra Tutti possono fornire un'incredibile quantità di risorse. Questi bonus possono facilmente entrare in numeri a doppia digit in produttività e, con ottimizzazione, sono convinzioni difficili con cui è possibile competere. Se ti piace un approccio più pesante di antichità, il dio della guerra può essere un'alternativa meno intensa, che ti consente di prestare maggiore attenzione al riscaldamento.

    Infine, se la cultura e la scienza sono obiettivi, ho scoperto che il dio della saggezza e la dea dei festival sono trappole. Ottenere alloggi installati in diversi insediamenti per ottenere il valore della credenza: si tratta di investimenti in oro pesante. Quando è realizzabile, quattro o un bonus con cinque voli sono insignificanti. Invece Il dio del sole rappresenta l'opzione miglioreimpegnativo solo altari per il funzionamento e l'offerta di ciascuna produttività in Civ 7Campo

    Come sbloccare il pantheon

    Un processo molto più semplice


    Civ7 pop -up finestra per sbloccare il misticismo civico

    In un miglioramento molto lungo della religione Civ 6I pantheone sono molto facili da ricevere. Dopo la politica civile iniziale, il leader viene studiato e avrai la possibilità di misticismo e disciplina. La scelta e il completamento del misticismo sbloccheranno automaticamente il pantheon. Da lì dovrai scegliere la fede dal diagramma sopra. Come promemoria, non appena viene scelta la fede, non può più essere scelta da altri leader.

    Il misticismo apre anche un altare che è piuttosto deludente l'edificio, che fornisce il rendimento di base di due felicità con il contenuto di due oro. L'unico vero obiettivo di questo edificio è attivare le credenze del pantheon negli insediamenti e il sollievo di più locali urbani. Con la scomparsa dei pantheon all'inizio dell'era dell'intelligence, l'altare è l'obiettivo principale per il sovraccarico precoce Civ 7Il campo nel suo insieme, se ti muovi in ​​una direzione più militaista, all'inizio puoi tranquillamente seguire il percorso della disciplina, ma con la forza generale dei pantheon Civiltà 7È meglio prendere il Pantheon il prima possibile.

    Ottima strategia

    Strategia di svolta

    4x

    Rilasciato

    11 febbraio 2025

    Esrb

    T

    Sviluppatore (i)

    Giochi Firaxis

    Editore (i)

    2k

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