![Chi sono i Kuo-Toa (e perché sono speciali) Chi sono i Kuo-Toa (e perché sono speciali)](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/10/kuo-toa-from-baldur-s-gate-3.jpg)
All’interno di una certa area Porta di Baldur 3i giocatori potrebbero imbattersi nei kuo-toa, uno strano gruppo di pesci nel bel mezzo di una cerimonia ancora più strana. Un gruppo di creature sta elogiando un altare insanguinato, sul quale apparirà un potente berretto rosso se i giocatori si avvicinano abbastanza da attivare un filmato. A seconda di come i giocatori gestiscono le interazioni, potrebbero finire per combattere l’intero gruppo. oppure potrebbero ottenere un nuovo potente alleato.
Questo è un incontro completamente facoltativo e, data la stranezza dei kuo-toa, risalta agli occhi di coloro che lo trovano. Ma cosa sono queste creature e perché hanno tali capacità? Kuo-toa sorge direttamente da Dungeon e draghie la conoscenza esistente del gioco di ruolo da tavolo potrebbe fornire qualche informazione in più su queste persone sospette.
Chi sono i Kuo-Toa in Baldur’s Gate 3
La storia di queste creature fanatiche
Kuo-toa apparve per la prima volta nel 1978, schierato D&D co-scritto da Gary Gygax per un modulo chiamato “Sanctuary of Kuo-Toa”. A differenza dei sahuagin allampanati e fisicamente più abili, i kuo-toa sono descritti come bassi, panciuti e coperti di melma. Tuttavia, hanno un enorme potere mentale, essendo capace di percepire esseri invisibili o anche quelli che si muovono su altri piani. Tuttavia, di solito rimangono nel Sottosuolo, poiché la loro vista è poco adattata alla luce solare.
Come un altro gruppo di abitanti del Sottosuolo, i duergar, i kuo-toa hanno esperienza come mind flayer. I conquistatori illithid portarono molti kuo-toa alla follia attraverso tormenti psichici. e questa corruzione della mente persistette molto tempo dopo il crollo dell’impero dei mind flayer. Le abilità dei kuo-toa, combinate con la loro nuova follia, hanno dato come risultato un insieme piuttosto peculiare di abilità e pratiche che si manifestano in Porta di Baldur 3.
Kuo-Toa ha abilità speciali
Il potere della fede
La follia del kuo-toa li fece iniziare credono in nuovi dei creati interamente dalla loro stessa immaginazione. Le cose che videro su altri piani, combinate con il loro pensiero generale squilibrato, motivarono gli uomini-pesce a creare le proprie divinità, e il loro potere psichico le rese reali. Questi dei, manifestati e sostenuti dalla pura fede, proteggeranno le creature e in cambio concederanno loro il potere.
Ma altre creature a volte possono trarre vantaggio dalla fede del kuo-toa. Questo succede dentro Porta di Baldur 3 Quando Un cappello rosso chiamato BOOOAL convince un gruppo di kuo-toa ad adorarlo. Una volta che il gruppo avrà trovato questo traditore, potrà sfidarlo e combattere la sua orda di luogotenenti. Oppure possono sacrificare un membro del gruppo per ottenere il favore dei kuo-toa. Ciò potrebbe lasciare i giocatori a corto di un personaggio, ma fornisce un potente potenziamento, un’arma potente e un potenziale alleato nel terzo atto. Porta di Baldur 3.
- Rilasciato
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3 agosto 2023
- Sviluppatore/i
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Studi Lariani
- Editore/i
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Studi Lariani