Baldur’s Gate 3: c’è una buona ragione per cui Minsk è un ranger, non un barbaro

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    Baldur’s Gate 3: c’è una buona ragione per cui Minsk è un ranger, non un barbaro

    Minsk è uno dei membri del partito più rumorosi Porta di Baldur 3. Questa natura selvaggia sembra essere a suo agio con la classe dei barbari arrabbiati. Tuttavia, Mishnk è invece concentrato sul diventare un abile Hunter Ranger. Ciò è dovuto a quasi 50 anni di esperienza Dungeon e draghi storia e cambiamenti. La classe Ranger fu il primo combattente selvaggio, precedendo i barbari di sette anni. Primo Porta di Baldur ha implementato queste regole, rendendola l’opzione migliore per Minsk.

    Sebbene Ranger sia la classe predefinita a Minsk, puoi modificare i personaggi Porta di Baldur 3 parlando con Withers al campo. Ora il giocatore ha una scelta: trasformarlo in un barbaro o lasciarlo come ranger. Se quest’ultimo persiste, anche modificare i suoi punteggi di caratteristica può essere utile. Massimizzare il suo potere gli consente di usare la sua icona BG1 arma, grande spada. In alternativa, a Minsk può essere assegnata qualsiasi classe, inclusi gli incantatori arcani, che non corrispondono alla sua personalità.

    Il Barbaro non era una classe in D&D 2e quando uscì BG1

    Gerarchia di gruppi, classi e insiemi

    Invece di un semplice sistema di classi come nell’ultima edizione Dungeon e draghile regole della seconda edizione avevano una gerarchia più ampia di personaggi giocabili. I ranghi più alti erano gruppi composti da guerrieri, ladri, maghi e preti.. Il livello successivo erano le classi, che nel caso del guerriero includevano solo combattente, ranger e paladino. I giocatori potevano quindi selezionare un kit.una sorta di prima versione di sottoclasse.

    Il Barbaro esisteva davvero come Keith destinato alla classe del combattente, ma c’erano diverse fonti con regole diverse, incluso La guida completa del combattente, Acciaio rossoE Opzioni del giocatore: abilità e abilità. Alcuni erano combattenti orientati all’ascia, mentre altri costringevano i giocatori a spendere tutto il loro oro durante la creazione del personaggio, lasciandoli poveri. Porta di Baldur non ha acceso affatto il sistema Kitomettendo completamente i barbari. Successivamente è stato incluso in Porta di Baldur 2 E Baldur’s Gate: edizione migliorataSebbene.

    Misnc non è stato originariamente progettato per Porta di Baldur. Invece era fatto di carta e penna D&D campagna giocato dai dipendenti BioWare. Cameron Topher, capo programmatore MDK2ha reso Minsk un ranger instabile. Portava già con sé anche un Boo e preferiva combattere contro i Gith, la razza comune di Githyanki e Githzerai.

    Il CEO della campagna James Olen si innamorò di Minsk e vi incluse questo personaggio Porta di Baldur. Si concentrò sull’uso delle grandi spade, il predecessore della Grande Spada. Il suo nemico razziale erano gli Gnoll, e lui ne avrebbe approfittato animale adorabile. Oltretutto, Minsk ha ricevuto l’abilità unica Berserk.che aumenta di due il suo danno e la sua classe di armatura, ma lo rende incontrollabile e attaccherà la creatura più vicina, anche gli alleati.

    BG3 continua questa tradizione con Minsk come Ranger

    Larian mantiene la classe


    Minsk e Boo da Baldurs Gate 3

    Nel terzo atto Porta di Baldur 3Minsk ritrovata viva dopo 100 anni nella pietra. Una volta rilasciato, potrà essere reclutato e avrà ancora la stessa classe Ranger. Tuttavia, non è più il leader risoluto di una volta. BG1 E BG2. Ora si concentra su agilità e saggezza, mentre forza e costituzione sono nella media. Ciò significa che è più adatto alla furtività e al tiro con l’arco che al combattimento diretto.

    Anche se Minsk gioca in modo diverso Porta di Baldur 3c’è un motivo meccanico. Nel terzo atto, Karlach, Lae’zel e Mintara competono per posizioni di combattimento corpo a corpo in un gruppo di quattro. Trasformandolo in uno schermagliatore lo rende l’unico concorrente di Astarion, consentendo più configurazioni di gruppo. Dal punto di vista della tradizione, è del tutto possibile che essere congelato nella statua abbia avuto un effetto collaterale sulle capacità fisiche e mentali di Minsk. Tuttavia, se nulla di tutto ciò si adatta al gameplay preferito del giocatore, può semplicemente essere spostato in un’altra classe.

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