ARC Raiders deve imparare lezioni dal fallito gioco di robot open-world del 2019

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    ARC Raiders deve imparare lezioni dal fallito gioco di robot open-world del 2019

    I predatori dell’ARCA ha molto potenziale grazie alla sua ambientazione attraente e al ciclo di recupero del gameplay dall’aspetto decente. È stato sviluppato da Embark Studios, che ha impressionato tutti con il suo impressionante sparatutto competitivo. Finale. È chiaro che i fan nutrono grandi speranze per lui. Tuttavia, affinché abbia davvero successo e diventi il ​​gioco che tutti desiderano, I predatori dell’ARCA Ci sono alcune lezioni importanti da imparare.

    Attualmente, I predatori dell’ARCA è uno dei giochi di fantascienza più attesi, ma se vuole ottenere lo stesso successo al momento del lancio, dovrà seguire alcuni importanti consigli dal precedente gioco incentrato sui robot. Quando è stato lanciato nel 2019, ha suscitato aspre critiche, molte delle quali alla fine potrebbero essere applicate I predatori dell’ARCA se cade nelle stesse trappole. Fortunatamente, queste lezioni sono facili da imparare e I predatori dell’ARCA ha buone possibilità di evitare molte delle carenze dei suoi predecessori.

    ARC Raiders deve imparare dalla Generazione Zero

    Dovrebbe essere lanciato con molti contenuti

    I predatori dell’ARCA ha il potenziale per diventare il prossimo miglior sparatutto in fuga se gioca bene le sue cartesoprattutto perché sono pochi i giochi con la stessa estetica e lo stesso tono generale. Questo, ovviamente, tranne Generazione Zerouno sparatutto in prima persona open-world del 2019 in cui i giocatori combattono robot terrificanti. Ha molto in comune con I predatori dell’ARCAsoprattutto perché entrambi i giochi danno priorità alle meccaniche stealth e di sopravvivenza e posizionano le orde di robot come una vera minaccia piuttosto che come un gruppo di nemici facilmente scartabili.

    Primi trailer di Generazione Zero erano incredibilmente eccitanti, promettendo un mondo inquietante ambientato nella Svezia degli anni ’80, con robot che avrebbero preservato il danno che i giocatori avevano fatto loro e sarebbero tornati per vendicarsi quando meno se lo aspettavano. Questo concetto di nemici che ricordano il giocatore e gli danno la caccia attivamente è stato piuttosto impressionante, e anche i design dei robot ispirati a Simon Stålenhag sono impressionanti. Proprio come I predatori dell’ARCA che ha un’estetica fantascientifica abbastanza nuova, Generazione Zero avrebbe dovuto essere un successo.

    Sfortunatamente, recensioni estremamente negative su Generazione Zero ha fatto a pezzi il gioco, soprattutto a causa della mancanza di un gameplay interessante e di uno stato estremamente glitch. Aveva un mondo aperto e vuoto, pieno di case imitate, una costruzione del mondo praticamente poco interessante e un modello di combattimento che non giocava con i punti di forza dei terrificanti robot. Sebbene gli aggiornamenti abbiano risolto molti dei primi problemi del gioco, Generazione Zero Il lancio iniziale è stato difficile per lo sviluppatore e ha lasciato il numero dei giocatori in difficoltà a riprendersi..

    Se I predatori dell’ARCA riesce a evitare le trappole che Generazione Zero colpito, potrebbe essere uno dei migliori giochi di fantascienza dell’attuale generazione.

    Anche se resta da vedere come I predatori dell’ARCA funzionerà è chiaro che ha molte lezioni da cui imparare Generazione Zero. Sebbene si tratti di due giochi diversi in termini di genere, il genere, i temi, l’ispirazione e persino il modello di gioco condivisi possono portare a I predatori dell’ARCA commettendo gli stessi errori. Tuttavia, se riesce a evitare le trappole Generazione Zero colpito, potrebbe essere uno dei migliori giochi di fantascienza dell’attuale generazione.

    ARC Raiders dovrebbe includere la costruzione di un mondo coinvolgente

    Dovrebbe essere più che semplici registrazioni audio


    Un giocatore spara in aria a un robot volante in una città piena di sabbia in ARC Raiders.

    La costruzione del mondo è una parte importante di qualsiasi gioco, compresi gli sparatutto. Poiché di solito non hanno narrazioni molto intricate, fanno molto affidamento sui loro mondi per far sì che i giocatori continuino a giocare. Funziona bene in qualcosa del genere Caccia: scontroche presenta un mondo occidentale fantasy riccamente dettagliato e ricco di atmosfera. È un luogo che i giocatori desiderano costantemente visitare di nuovo e aiuta a rendere più intenso il ciclo di gioco familiare.

    I predatori dell’ARCA ha un’importante opportunità di innovazione rispetto ad altri sparatutto di evacuazione, in particolare grazie alla sua ambientazione unica e ai tipi di nemici. Tuttavia, se non offre altro che una descrizione testuale sulla pagina del negozio Steam o sul sito ufficiale, allora potrebbe finire per sembrare vuoto, come Generazione Zero. Questo gioco aveva un mondo pieno di possibilità, ma alla fine è stato deludente. Il gioco faceva troppo affidamento su registri audio e note scritte per far avanzare il suo mondo piuttosto che su immagini interessanti e personaggi avvincenti.

    Generazione Zero è stato creato per raccontare una narrazione più avvincente in quanto è molto simile a uno sparatutto PvE cooperativo I predatori dell’ARCA avrebbe dovuto essere prima che cambiasse genere. Quindi, dato I predatori dell’ARCA è uno sparatutto a estrazione, un genere poco conosciuto per la sua narrazione, è comprensibile se non impiega lo stesso livello di costruzione del mondo che ci si aspetta da Generazione Zero. Tuttavia, deve ancora fare di più che semplicemente nutrire i giocatori con muri di testo sul suo mondo in rovina. Invece, deve fornire una costruzione del mondo avvincente allo stesso modo. Anime oscure fa, vale a dire attraverso indizi contestuali nell’ambiente.

    I robot in ARC Raiders dovrebbero essere più che semplici decorazioni

    Devono sembrare una vera minaccia.


    Un giocatore inseguito da un robot con gli occhi rossi luminosi nel deserto in ARC Raiders.

    Uno dei pochi aspetti che Generazione Zero hanno ricevuto il diritto di avere i propri robot. Sebbene il combattimento fosse un po’ confuso, i robot risultavano davvero intimidatori poiché anche un piccolo gruppo di tipi di nemici più deboli poteva distruggere il giocatore. I predatori dell’ARCA dovrebbe evocare un livello simile di orrore ogni volta che il giocatore incontra i suoi ARC titolari.molto simile a come Caccia: resa dei conti I boss causano grande ansia ai giocatori ogni volta che li incontrano. Dovrebbero sembrare qualcosa che i giocatori dovrebbero evitare e cercare di oltrepassare, poiché combatterli può finire in un disastro e in una perdita di risorse.

    I predatori dell’ARCA Il trailer del gameplay mostrava diversi tipi di robot, ma non molti o di cosa fossero effettivamente capaci. Per la maggior parte, sembrava che gli umani che giocavano potessero facilmente distruggere i robot di tipo drone che sembravano essere i più comuni. Questo potrebbe finire con una delusione perché I predatori dell’ARCA i robot dovrebbero sentirsi pericolosi per la vita quanto Generazione Zero. Naturalmente, resta da vedere come Embark Studios gestirà i suoi robot più grandi, ma si spera che siano altrettanto mortali di quelli che i giocatori dovranno affrontare. Generazione Zero.

    In definitiva, I predatori dell’ARCA È necessario fornire una costruzione convincente del mondo e robot mortali per evitare molte delle carenze Generazione Zero. Sebbene esplorare un mondo meravigliosamente dettagliato sia sempre divertente, senza questo importantissimo contesto può sembrare un’esperienza superficiale e ripetitiva. Allo stesso modo, combattere orde di robot è soddisfacente, ma la sensazione che siano una forza letale inarrestabile aumenta la posta in gioco nel ciclo di gioco dello sparatutto in evacuazione. I predatori dell’ARCA probabilmente piacerà a molti giocatori, ma per essere un successo, deve imparare importanti lezioni da esso. Generazione Zero.

    Fonte: Generazione Zero/YouTube, ARC Raiders/YouTube

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