![Approccio dichiarato agli alberi perde la più semplice opportunità per lezioni interessanti Approccio dichiarato agli alberi perde la più semplice opportunità per lezioni interessanti](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2025/02/avowed_godslineup_croppepd.jpg)
RiconosciutoIl rilascio si avvicina rapidamente, permettendo ai giocatori, quasi sette anni dopo l'ultimo Pilastri dell'eternità Il gioco per tornare al mondo di Eora. Uno dei principali vantaggi di questo universo comune, oltre a meravigliose conoscenze, è un design davvero unico che era presente in Pilastri riga. Alcune classi, come Chanter e Cipher, sono difficili da confrontare con altri giochi di ruolo, mentre anche Pilastri Una tariffa più standard ha preso deviazioni radicali dalla loro ispirazione classica.
Sfortunatamente, p RiconosciutoLa transizione di genere verso un RPG -RPG più standard, una classe unica, il design dei suoi predecessori ha ricevuto parecchi colpi. Riconosciuto Ha tre alberi semplificati di abilità: un ranger, un combattente e un mago. Rappresentano più classi di quanto possano apparire inizialmente, ma sono ancora Salta una valutazione rispetto alle opzioni più inventive presenti in PilastriCampo I giocatori che saltano in Eora per la prima volta potrebbero non notare questa assenza, ma la loro esclusione da Riconosciuto Non solo deluso dal punto di vista del gameplay, ma anche dal potenziale narrativo perduto.
Gli alberi addici sono troppo limitati
Combattente, ranger e mago non le classi più eccitanti
Certo, le capacità degli alberi in Riconosciuto Assicurati di sentirti più limitante dai suoi fantastici predecessori CRPG. Guardando attraverso la scelta delle lezioni in questi giochi, ora è meglio di quando, con il loro libero accesso a Xbox Game Pass, mostra 12 lezioni tra cui scegliere. RiconosciutoCon tre Gli alberi principali del ranger, lottatore e magoIN sembra estremamente sottile rispettoCampo
Ciao Riconosciuto Ha un sistema senza una classe, le abilità stesse semplicemente non offrono abbastanza opzioni per questa soluzione per sentirsi davvero eccitanti. Incredibile libertà è stata promessa in RiconosciutoStoria, ma questa libertà, anche in un sistema non di classe, non si sente particolarmente applicabile a RiconosciutoCreare un personaggioQuesto campo non si basa sul numero di incantesimi, ma anche con le capacità reali e passive proposte.
Alcune classi ibride possono essere facilmente rappresentate; Un incantesimo nel mago del gioco tardivo, che fornisce a un messaggero con un arco di un mago è una buona miscela di un ranger e un mago. Forse un combattente che possiede una grande spada può immergersi in un albero di ranger per migliorare le armi. Ci sono queste opzioni, ovviamente. Tuttavia, non ispirano quasi la stessa creatività delle opzioni presentate Pilastri Giochi, specialmente in Fuoco morto La continuazione ha aggiunto multi -classing per le 12 classi originali, una degna aggiunta, che è stata anche integrata dall'inclusione Diverse sottoclassi per ogni classe.
I personaggi sono trasformati dall'essere Solo un truffatore Pilastri dell'eternità 1Per le classi come colleghi: Frode e cifratura multiclasse, possibilmente usando sottoclassi di assasin e soulblade per alcuni talenti aggiunti. Certamente, Riconosciuto Non ci si aspettava mai che raggiungesse questo livello della varietà di assembly, ma parte dell'eccitazione di queste opzioni era un modo interessante in cui le classi potevano integrarsi a vicenda.
Il ranger multiprait -bomb e multiclass non sono stati utilizzati solo per aggiungere una protezione aggiuntiva al carattere lontano, ma potrebbe invece facilitare combinazioni più uniche, come un serbatoio che combatte con l'orso. Certo, ancora sfuggente L'albero delle abilità simile a Dio può far rivivere questo sistema restrittivoMa è dubbio Riconosciuto Ricorderanno di avere un sistema di classi inventivi o significativi.
Il rack di eternità aveva ottime lezioni
Originali del franchising e remix Classic
Pilastri dell'eternità C'erano più lezioni, ma oltre al numero, avevano anche lezioni più interessanti. Non c'è dubbio RiconosciutoChoice Ranger, Fighter e Mage su ciò che potrebbe ottenere un gioco fantasySia dalla narrazione che dal punto di vista del gameplay. Viceversa, Fuoco morto, In particolare, mostra il pieno potenziale di Eora.
Prendi i cantori. Narrativa, Chanters quasi come gli storici trovano e usano un'antica storia orale, un elemento che potrebbe portare a opzioni interessanti per il dialogo Riconosciuto Se fossero presenti. Questi personaggi sono ancora più unici in battaglia; I Chanters non hanno solo un elenco di incantesimi musicali, i giocatori dovrebbero unirsi a una serie di frasi nel canto, che suona automaticamente quando Canter entra in battaglia. L'uso intelligente delle frasi creerà potenti canti pieni di buff sovrapposti, creando un senso tangibile di gameplay e classe dinamico.
Cifre, un'altra classe con una rappresentazione quasi zero in RiconosciutoCi mancherà anche. Considerando che Eora ha un'enorme enfasi sulle anime dei suoi abitanti. I cifre, completando questo componente mondiale, rappresentano un ibrido dell'arma dell'incantatore, che estrae la loro forza dalla capacità di interagire con le anime.
I cambi occupano uno strano posto in Eora, sempre utili alleati, ma mai senza alcun grado di distanza dagli altri. Il gameplay è saggio, il pool di incantesimi di cifratura sembra completamente unico; Una miscela di manipolazioni e inganno, tagli dell'anima e molti amanti difensivi di supporto attraverso la frizione dell'anima.
Oltre a queste classi più specifiche da configurare, Anche nei classici di genere ci sono stati cambiamenti interessanti Dalla formula prevista. Monaci c Pilastri, Per esempio, Avere le loro abilità bloccato dietro una risorsa ferita, che può essere ottenuta solo ottenendo danni. Sia i sacerdoti che i paladini hanno conseguenze effettive per non seguire i principi della loro divinità o ordine. Anche i combattenti, i più importanti di tutti, hanno un'interessante combinazione di capacità passive e attive, che crea tante decisioni in battaglia quanto un mago.
Non c'erano aspettative Riconosciuto competere con la creazione di un personaggio per un CRPG coscienzioso, ma guardando indietro PilastriIN L'assenza comparativa di una varietà è ancora un morsoIl campo per ora RiconosciutoLa sfera afferra di più Selvaggio esterno Come SkyrimNella sezione dell'albero, sembra ancora opaco rispetto ad altri principali prodotti di gioco di ruolo.
Mirato non dovrebbe abbandonare le migliori idee del suo universo
L'indirizzo perde il gusto di Aera con abilità di alberi limitati
Vedendo esibizioni così colorate di archetipi classici RiconosciutoLa regressione è ancora più deludente. Queste classi ha giocato un ruolo importante nell'aggiunta del contesto al mondoIl campo SIFS era un'idea ideale della sfiducia generale del magico mentale.
Compagni in Fuoco morto C'erano anche sottoclassi unici, che, oltre al gameplay, potevano rappresentare meglio le classi in culture diverse, come il ruolo dei druidi nell'arcipelago tempestoso del Regno di Rauatai. I cambiavalute, storici dell'Eora, mostrano la fama dell'antica conoscenza orale e il ruolo che le anime e le tradizioni svolgono nella considerazione di questa storia.
Alla fine, per ora Pilastri Hanno proposto molte opzioni per rappresentare i personaggi attraverso le classi, parte dell'attrattiva del sistema è stata anche quanto le classi strettamente tematiche abbiano lavorato alla creazione non solo del processo di gioco individuale, ma anche di varie conseguenze della conoscenza. L'idea che i monaci stiano guadagnando forze, ad esempio, a causa di danni, è una scelta interessante di gameplay, che solleva anche domande sulla tradizione monastica di Eora. Dove ti piacciono i franchising Dnd È instancabile funzionare per rendere le classi ripetute accessibili e semplici, Restrizioni fisse Pilastri Le lezioni hanno contribuito a creare un mondo davvero eccitanteCampo
Certo, c'è una possibilità che RiconosciutoI satelliti aiuteranno a riempire le sue lezioni mancate, ma per il resto, RiconosciutoIl sistema di abilità è una stella deludente da un entusiasmante ritenuta al mondo di Eora.
Per vedere un ritorno a tali esecuzioni banali di archetipi di gioco di ruolo, forse questo potrebbe essere più ferito, anche se le abilità stesse sono interessanti da interagire RiconosciutoSembrerebbe una battaglia impressionante. Impostazioni di caratteri sono migliorate dieci volte in Fuoco morto, Quindi forse di più all'orizzonte, se Riconosciuto 2 Trova la sua strada nelle mani dei giocatori. Certo, c'è una possibilità che RiconosciutoI satelliti aiuteranno a riempire le sue lezioni mancate, ma per il resto, RiconosciutoIl sistema di abilità è una stella deludente da un entusiasmante ritenuta al mondo di Eora.
Fonte: Asset/YouTube
- Rilasciato
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18 febbraio 2025
- Esrb
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Maturo 17+ // sangue e sangue, lingua forte, violenza
- Sviluppatore (i)
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Intrattenimento ossidiano
- Editore (i)
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Xbox Game Studios