Gioco di carte collezionabili Pokemon tascabile mira a offrire una nuova interpretazione dell’esperienza del combattimento con le carte, progettata per giochi più brevi, con un’enfasi sulla raccolta e sulla grafica speciale. Il gioco proviene da DeNA, lo stesso sviluppatore dietro altri giochi per dispositivi mobili come Mario Kart Giroin collaborazione con Pokémon Company e Creatures Inc. All’inizio di questo mese, Discorso sullo schermo partecipato a uno speciale evento pratico che offriva diverse ore di gioco, dando un’idea migliore di cosa i fan possono aspettarsi dal titolo quando verrà lanciato questo autunno.
Sebbene ci siano state preoccupazioni circa una sovrapposizione tra Il GCC Pokémon in diretta E Tascaquest’ultimo si distingue concentrandosi molto di più sugli aspetti collezionistici del gioco che sul combattimento. Gli artisti del gioco hanno abbracciato le possibilità offerte dal mezzo quando si tratta di progettare carte, perseguendo un’ambiziosa abilità artistica che è possibile solo con il formato digitale. È molto più semplice sfogliare e ordinare le schede delle tue proprietà Tascae gli aspetti competitivi sono stati ridotti per essere più facilmente digeribili.
Durante l’evento, un sentimento espresso frequentemente dal team di Creatures Inc. è stato: il nuovo gioco vuole essere un punto di partenza per i nuovi fan. Idealmente, per i giocatori che forse sono più interessati al lato artistico e collezionistico, lo troveranno Tasca molto più facile immergersi, soprattutto se si sono già sentiti scoraggiati da altri titoli perché non hanno familiarità con tutti i dettagli del combattimento TCG.
Collezionare nel GCC Pokémon Pocket
Carte destinate alla visualizzazione
In sostanza, Pocket del GCC Pokémon riguarda la raccolta e offre ai giocatori ampi modi per costruire il proprio dex di carte e personalizzare il modo in cui lo visualizzano. La prima espansione del gioco è Genetic Apex e include oltre 200 carte di varia rarità. Il sistema di rarità in Tasca è esclusivo del titolo, con carte classificate da uno a quattro diamanti o da una a tre stelle, a seconda del tipo.
È possibile aprire gratuitamente due pacchi al giornocon ogni busta contenente cinque carte. Anche se il gioco tende sicuramente a esplorare design che non funzionerebbero su carte cartacee, mira anche a mantenere gran parte della sensazione che deriva dall’apertura di pacchetti fisici.
I giocatori scorreranno per strappare la parte superiore di ciascun pacchetto, quindi potranno far scorrere ciascuna carta che ricevono e ognuna di esse potrà essere leggermente manipolata al tocco per vedere il tutto in un modo che gli dia un senso di spessore e profondità. Scorrere verso l’alto aggiunge le carte acquisite al dex, mostrando dove si inseriscono con ciò che i giocatori hanno già raccolto.
Le carte possono essere acquisite più rapidamente tramite l’uso delle clessidre, che accorciano il tempo necessario per aprire più pacchetti. I giocatori ricevono anche una certa quantità di Wonder Picks al giorno, con cui possono scegliere un pacchetto aperto di recente da un altro giocatore per ottenere una carta. Questo non toglierà la carta dell’altro giocatore: è solo un altro modo per i fan di cercare la collezioneanche se le carte specifiche con cui i giocatori finiscono sono casuali. I Wonder Picks utilizzano la propria resistenza separata dalla normale apertura del pacchetto, che può essere accelerata con Wonder Hourglasses.
Il gioco combina design di carte classici che saranno familiari ai fan del gioco fisico con nuove espressioni digitali che danno davvero nuova vita ai personaggi esistenti. Ciò è particolarmente vero per le carte coinvolgenti – di cui tre nel primo set – incluse nel gioco, che portano i giocatori in un’intera scena quando i giocatori le espandono. Durante il mio gioco, sono riuscito a collezionare la coinvolgente carta Pikachu, che mi ha portato in un breve viaggio attraverso una foresta piena di paesaggi meravigliosi e altri Pokémon, come un branco di Ponyta, Poliwag che nuotano insieme e un adorabile Pikachu sonnecchiante.
Battaglie tascabili del GCC Pokémon
Combattimento semplificato a piccole dosi
Pocket del GCC Pokémon non elimina completamente le meccaniche di battaglia dal gioco fisicoma lo ha invece trasformato in qualcosa di più compatto e digeribile per “formato tascabile” momenti ludici. Invece di un mazzo di 60 carte, Tasca ne usa solo 20 e le carte energia non esistono nel titolo. Un’energia viene generata automaticamente nell’angolo della schermata di battaglia ogni turno e può essere posizionata utilizzando le stesse regole del gioco fisico; Se un giocatore ha un mazzo con più tipi di energia, il tipo generato ad ogni turno sarà casuale.
La banca ora contiene solo tre Pokémon, ma il sistema operativo relativo al cambio del personaggio attivo rimane lo stesso. Anche le carte premio appartengono al passato: i giocatori guadagneranno un punto ogni volta che elimineranno un Pokémon e due punti se si tratta di una carta ex, con il primo che guadagnerà tre punti per aver ottenuto la vittoria. Durante la mia anteprima ho giocato solo contro il computer, ma c’è anche la possibilità di battaglie uno contro uno, nonché un sistema di battaglia automatica per i giocatori che vogliono concentrarsi soprattutto sulla raccolta piuttosto che sul combattimento.
I giocatori hanno alcune opzioni quando si tratta di costruire Pokemon ponti dentro Tasca. I mazzi a noleggio sono set precostruiti con un numero limitato di usi che possono essere ottenuti completando le missioni dei mazzi, che è un ottimo modo già pronto per entrare in una collezione a tema. In alternativa, i giocatori possono costruire il proprio mazzo interamente da zero o utilizzare la funzione di costruzione automatica, che può creare automaticamente un mazzo con un massimo di due tipi di Pokémon dalle carte esistenti in una collezione.
Personalizzazione e progresso nel GCC Pokémon Pocket
EXP, missioni e una moltitudine di valute
Man mano che i giocatori combattono e aprono i pacchetti, guadagneranno XP per salire di livello, acquisendo oggetti come clessidre a ogni traguardo. Esistono anche molte altre valute di gioco che possono essere ottenute da diverse fonti: I biglietti del negozio, i biglietti dell’emblema, i biglietti del negozio speciale e i biglietti del negozio degli eventi vengono tutti utilizzati per acquistare vari tipi di accessori. Si ottengono principalmente completando missioni di gioco che risulteranno familiari ai giocatori di giochi mobile: si tratta di piccoli compiti divisi in diverse sezioni, come Missioni giornaliere per aprire un certo numero di pacchetti o Missioni mazzo per costruire determinate collezioni.
Esistono alcuni modi principali in cui i giocatori possono personalizzare ed esporre la loro collezione in continua crescita: i raccoglitori sono selezioni personalizzate di carte scelte dai giocatori per visualizzare ciò che vogliono, con diverse opzioni di skin ottenibili tramite le missioni o il negozio, mentre i tabelloni si concentrano su un singolo splendido eye-catcher che può essere impostato su diversi sfondi. È inoltre possibile acquistare monete, skin di carte e tappetini da gioco per differenziare i profili e alle carte stesse può essere aggiunto Flair (effetti visivi speciali come bagliori) tramite Shinedust, che viene creato rompendo carte duplicate.
Da notare che nonostante il gioco base sia gratuito, ci sono diverse opzioni a pagamento a disposizione dei giocatori, anche se al momento solo in relazione al tempo necessario per aprire pacchetti speciali e cosmetici. Il Poké Gold viene venduto in quantità da cinque fino a 99 centesimi e può essere speso per ridurre il tempo necessario all’apertura dei pacchetti. UNO Lo speciale Premium Pass del gioco, che costa $ 9,99 al mese, aumenta il totale dei pacchetti giornalieri a tre e consente l’accesso a missioni premium che verranno fornite con speciali ricompense estetiche e carte con illustrazioni esclusive.
Considerazioni finali sul GCC Pokémon Pocket
Uno sforzo artistico impressionante che costituisce un’ottima introduzione
Ci sono ancora alcune domande persistenti sul titolo, alcune delle quali nemmeno gli sviluppatori hanno ancora del tutto risolto. Ad esempio, quando si tratta di quanto tempo i set specifici saranno disponibili ai giocatori, Discorso sullo schermo ha avuto il seguente scambio di battute con il direttore creativo di Creatures Inc. Ryo Tsujikawa:
Discorso sullo schermo: Puoi parlarci un po’ di quanto tempo le diverse collezioni saranno disponibili per i giocatori? Ci saranno molti casi di giocatori esclusi se non giocano per un minuto?
Ryo Tsujikawa: Ad essere sincero, in realtà non abbiamo tutti i dettagli definiti su come funzionerà esattamente, in un lontano futuro, e quali espansioni saranno disponibili in un dato momento. Giusto per ribadire, l’attenzione è quella di collezionare tutte le carte Pokémon in modo casuale, sappiamo che le aspettative dei giocatori saranno che possano ottenere anche le carte precedenti, quindi è qualcosa su cui ci concentreremo. e pensiamo molto quando pensiamo a come far funzionare il gioco.
Sono anche uscito dall’anteprima chiedendomi come sarebbe stato il futuro degli acquisti in-game. Sembrava che ci fosse un numero quasi confuso di valute diverse nel giocoe mentre le missioni premium attualmente influenzano solo cose come la grafica e gli oggetti disponibili per i giocatori, è possibile che questo non sia scolpito nella pietra. È impossibile dire quanto le microtransazioni influenzeranno il gioco, ma è sicuramente qualcosa che vale la pena tenere d’occhio.
Nonostante i dubbi persistenti, essendo qualcuno che si è sempre sentito intimidito all’idea di iniziare una collezione fisica di carte a causa dei limiti di spazio, questo gioco sembrava un’ottima soluzione a questo ostacolo. Serve anche come ottimo punto di partenza per i nuovi giocatori – anche se ad alcuni potrebbero non piacere le semplificazioni, come nuovo arrivato è stato bello potersi tuffare direttamente nel gioco senza dover assorbire troppe nuove informazioni. I giocatori potranno iniziare a sviluppare la propria destrezza ed entrare in battaglia quando Pocket del GCC Pokémon uscite alla fine del mese prossimo.