PlayStation 5 è il più grande tentativo di Sony di creare un'esperienza di gioco coinvolgente e il controller DualSense ne è la prova. Dal feedback tattile migliorato ai trigger adattivi, molte delle funzionalità del controller vanno oltre le generazioni precedenti. Insieme, queste caratteristiche lo rendono il controller PlayStation più avanzato fino ad oggi, e gli sviluppatori di giochi ne hanno sicuramente tenuto conto.
Molti grandi giochi per PS5 sfruttano appieno alcune delle funzionalità del DualSense in vari modi. Sia così Orizzonte Proibito Ovest usa i grilletti adattivi in modo che i giocatori possano sentire il peso dell'arco, altrimenti no Meraviglia L'Uomo Ragno 2 utilizzando il feedback tattile per riprodurre i sensi del ragno dei personaggi, DualSense migliora la sensazione coinvolgente sperimentata dai giocatori. Tuttavia, una caratteristica particolare viene troppo spesso trascurata, nonostante abbia probabilmente il maggior potenziale per offrire ai giocatori PlayStation un'esperienza più interessante.
Non sono sufficienti i giochi PS5 che sfruttano i controlli giroscopici
La sua attuazione è spesso estremamente limitata.
A prima vista, è difficile capire come venga trascurato il controllo del giroscopio, poiché questa funzione viene implementata abbastanza spesso. Sebbene il numero di giochi di terze parti che supportano questa funzionalità lasci molto a desiderare, la maggior parte delle esclusive per PS5 hanno una sorta di implementazione del giroscopio. È chiaro che questa funzionalità non è stata completamente dimenticata, poiché Sony ha assicurato che la funzione DualSense appaia abbastanza spesso nei più grandi giochi per PS5 che i giocatori possono utilizzare.
Il problema, tuttavia, è quanto sia limitata l'implementazione del giroscopio in questi giochi. Molti giochi che supportano il controllo del giroscopio implementano questa funzionalità solo come opzione di mira.il che spiega perché molti giochi che utilizzano questa funzione sono sparatutto in prima o terza persona. Anche molte esclusive per PS5 che fanno ampio uso delle altre funzionalità del DualSense spesso limitano il controllo del giroscopio alla semplice regolazione della mira. Questo non vuol dire che questa inclusione sia negativa, poiché aiuta a rendere questi giochi più accessibili e adattabili al modo di giocare preferito di ciascun giocatore.
Tuttavia, il modo molto limitato in cui il giroscopio è implementato in questi giochi dimostra la mancanza di entusiasmo da parte di Sony e degli sviluppatori nello sfruttare il potenziale inespresso di questa funzionalità. Gyro è molto più di una semplice opzione di personalizzazione, è un percorso verso un'esperienza più creativa, divertente e coinvolgente. Sebbene non tutti i giochi su PS5 beneficeranno di un controllo del giroscopio più attivo, questa funzione può essere utilizzata per creare un set di titoli più diversificato. di cui i giocatori possono divertirsi sulla console.
Nintendo mostra come utilizzare il giroscopio in modo creativo
Diversi giochi sfruttano appieno il controllo giroscopico
Il potenziale nascosto della funzione giroscopio del DualSense diventa ancora più evidente se si osserva il suo utilizzo da parte di uno dei maggiori concorrenti di Sony, Nintendo. Nel corso degli anni l'azienda ha utilizzato costantemente i controlli giroscopici in una varietà di giochi. Naturalmente, molti giochi utilizzano questa funzionalità, proprio come fanno ora molti giochi per PS5. Per esempio, La leggenda di Zelda: Breath of the Wild offre la possibilità di mirare utilizzando un giroscopio quando si utilizzano arco e frecce. Tuttavia, molti altri giochi Nintendo implementano il controllo del giroscopio in modi molto più creativi. offrire ai giocatori un'esperienza unica.
Questo può già essere visto nel Game Boy Advance con WarioWare: Distorsione!Il giroscopio integrato aggiunge un senso di caos poiché il giocatore deve fare movimenti rapidi per tenere il passo con i frenetici minigiochi. Anche oggi, Nintendo Switch continua a fornire l'accesso a numerosi giochi con la sua esclusiva implementazione del giroscopio. Dalle abilità di cattura a Super Mario Odissea che hanno opzioni giroscopio, per diversi giochi in Sport su Nintendo Switch che comportano movimenti enormi, Switch coglie ogni occasione per aggiungere più immersione e interattività ai suoi giochi.
La ricchezza di giochi Nintendo incentrati sul giroscopio mostra quanto poco il giroscopio del DualSense venga utilizzato correttamente in confronto. Anche se molti giochi PlayStation non riescono a spingere i controlli giroscopici oltre i requisiti minimi, Un uso più creativo di Nintendo si traduce in una varietà di giochi che offrono un'esperienza molto più coinvolgente e coinvolgente. di quanto può essere offerto semplicemente utilizzando i pulsanti di controllo. Se Sony decidesse di avvicinarsi ai controlli giroscopici con lo stesso approccio e ambizione di Nintendo, aprirà le porte a una gamma di giochi più diversificata rispetto a quella attualmente offerta da PS5.
Come dovrebbe essere implementato il giroscopio nei futuri giochi per PS5
Altri giochi incentrati sul controllo del giroscopio sono ciò di cui hai bisogno
Date le numerose possibilità offerte dal sensore giroscopico del DualSense, Sony dovrebbe prendere in considerazione la possibilità di trovare ulteriori modi per implementare questa funzionalità. Un modo per farlo è chiedere agli sviluppatori di creare una gamma di giochi che pongano maggiormente l'accento sul controllo del giroscopio, in modo simile all'approccio di Nintendo. La creazione di giochi che enfatizzano il controllo del giroscopio offre agli sviluppatori una maggiore libertà di sperimentare i molti modi diversi in cui i giocatori possono utilizzare la funzionalità, inclusa una gamma di movimenti diversi che possono replicare determinate azioni nel gioco.
Fortunatamente, Sony potrebbe aver mostrato maggiore interesse per implementazioni più creative del giroscopio con il rilascio di AstrobotVincitore GOTY ai The Game Awards 2024. Poiché il gioco utilizza tutte le funzionalità del DualSense, ci sono diversi punti nel gioco in cui il controllo del giroscopio è un punto focale. Che si tratti di inclinare il controller per controllare il razzo Astro o di ruotare il controller per assemblare parti dell'astronave madre. Astrobot questa è una fantastica dimostrazione delle numerose implementazioni che un giroscopio può avere.e come può aiutare a creare uno stile di gioco più energico ed emozionante.
Certo, lo è Astrobot Resta da vedere se sarà o meno il catalizzatore per una più ampia adozione del giroscopio nei giochi PS5. Non c'è dubbio che l'attuale utilizzo del sensore giroscopico del DualSense rappresenti un enorme passo avanti verso il miglioramento dell'accessibilità, offrendo ai giocatori la possibilità di giocare ad alcuni dei giochi stellari di PS5 nel modo che preferiscono. Detto questo, limitare il controllo del giroscopio a una semplice opzione di personalizzazione mina seriamente la valanga di potenziale che questa funzionalità offre per creare una varietà di esperienze uniche, divertenti e coinvolgenti per gli utenti. PlayStation 5 giocatori che vale la pena approfondire.