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I giochi FromSoftwares hanno sempre caratterizzato duelli con nemici NPC, ma Anello Elden porta questi combattimenti a nuovi livelli. Nello specifico, gli NPC combattono L’ombra di Airdtree Il DLC migliora la formula tipica in molti modi importanti e illustra quanto cinematografici possano essere questi duelli se strutturati correttamente.
Elden Ring: L’ombra di Airdtree Apportati numerosi miglioramenti al gioco base. Forse uno dei migliori miglioramenti sono stati i combattimenti con gli NPC. Tuttavia, c’è molto di più oltre alle tipiche invasioni di NPC. Invece di, agiscono come gioielli nella corona di questa grande storia.
Shadow Of The Erdtree cambia il combattimento degli NPC
Il giocatore sceglie le sue battaglie con questi personaggi
Giocatori L’ombra di Airdtree avrà familiarità con la variegata raccolta di NPC che compongono la storia del gioco, dal carismatico Ansbach al gentile Moore e al leader del gruppo, Needle Knight of Leda. Ognuno di loro gioca un ruolo importante nello scoprire la verità sui piani di Mikella e su quanto profonde siano le manipolazioni del semidio. Nel loro cammino attraverso le Shadowlands, i giocatori possono farlo Aiuta questi personaggi a combattere boss tematicamente rilevanti e a scoprire i segreti dei loro signori affini.
Alla fine, dopo aver sconfitto Messmer Tepes e raggiunto Enir Ilim, molti Le scelte fatte dai giocatori si traducono in una rissa totale tra ogni NPC sopravvissuto. Alcuni sostengono Leda, che sostiene Mikella nonostante i suoi crimini, mentre altri possono essere portati dalla parte del giocatore. Ognuno entra uno per uno nella grande arena, raccontando i propri viaggi e gli obiettivi rimanenti, partecipando a un’importante battaglia che il giocatore deve vincere per raggiungere il boss finale.
FromSoft dovrebbe accettare questa modifica
I combattimenti tra NPC sono un ottimo modo per dare ai giocatori libertà d’azione
Il combattimento finale in questo DLC è davvero cinematografico ed epico, ma non è l’unico ad essere impressionante. Molti combattimenti tra NPC nelle Shadowlands sembrano qualcosa di più del semplice superamento di un ostacolo o finendo un nemico; Tehi, senti il giocatore fare attivamente delle sceltescegliere da che parte stare in questo più ampio complotto di dei e seguaci. Molti combattimenti tra PNG richiedono una ricerca mirata e hanno più schieramenti che il giocatore può schierare per cambiare il finale.
Nei giochi precedenti, soprattutto Anime oscure 2I combattimenti con gli NPC suggeriscono la tradizione e le relazioni dei personaggi. Tuttavia, sembravano anche eventi accaduti al giocatore, indipendentemente dalle sue scelte. Lasciava molto a desiderare e questo è già qualcosa Anello EldenSembra che il DLC sia stato corretto.
L’ombra di Airdtree E Anello Elden generalmente presenta personaggi non giocanti con trame divergenti. Ciò ha reso i loro combattimenti importanti per ragioni che i giocatori potevano comprendere. Questo è un cambiamento che FromSoftware dovrebbe apportare ai suoi giochi futuri perché questo dà al giocatore più libertà nella scelta di amici e nemici.
Elden Ring: L’ombra di Airdtree