Il DLC Space Marine 2 ha un disperato bisogno di risolvere questo problema della storia

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    Il DLC Space Marine 2 ha un disperato bisogno di risolvere questo problema della storia

    È difficile dare la colpa Warhammer 40.000: Marine 2 grazie alla sua generosa ricchezza di contenuti, alla storia avvincente e ricca di azione e agli ottimi combattimenti che sono infinitamente divertenti. Naturalmente, nessun gioco è esente da critiche, e nemmeno Space Marine 2 In tutta la sua caotica gloria ha la sua parte di problemi, in particolare con la sua storia. Fortunatamente, il futuro DLC o sequel che lo sviluppatore Sabre Interactive ha iniziato a promettere ha l’occasione perfetta per rimediare finalmente e offrire ai giocatori la soluzione perfetta.

    Attenzione: questo articolo contiene spoiler su Warhammer 40,000: Space Marine 2 e Warhammer 40,000: Space Marine.Mentre l’ampio Space Marine 2 La tabella di marcia non delinea alcun DLC futuro, ha affermato il direttore creativo di Sabre Interactive, Tim Willits IGN sulla possibilità di aggiungere ancora più contenuti al gioco, affermando di “aver proposto alcune idee per una storia che potrebbero essere un DLC o un sequel”. Naturalmente, questo ha entusiasmato i fan riguardo ai possibili modi Marino 2 la storia potrebbe andare avanti e quali fazioni nemiche potrebbero emergere. Tuttavia, indipendentemente dalla prossima avventura di Titus, Marino 2 Il DLC o il sequel devono risolvere questo evidente problema narrativo per evitare di soffrire degli stessi problemi del gioco base.

    La storia di Space Marine 2 è sostanzialmente la stessa del primo gioco

    Tito affronta gli stessi problemi solo contro un nemico diverso

    Warhammer 40.000: Space Marine segue il Capitano Titus degli Ultramarine e la sua squadra di altre due persone – una che diffida di lui e l’altra che è sua amica – che si dirigono verso la Forgia Mondiale della Guardia Imperiale infestata dagli Orki. Mentre sono lì, incontrano l’Inquisitore Drogan, che sta cercando di recuperare una misteriosa fonte di energia poiché crede che distruggerà tutti gli Orki. Titus lo aiuta a localizzare la fonte di energia mentre combatte orde di Orki, prima di usarla, che in realtà evoca lo Stregone del Caos Nemeroth, per il quale Drogan ha lavorato fin dall’inizio.

    Titus deve quindi tentare di sconfiggere Nemeroth e le sue forze del Caos, che ora hanno invaso Graia, chiudendo il collegamento con il Warp che minaccia di distruggere l’intero pianeta. Nel frattempo, il compagno di Titus, Leandros, diffida di lui grazie alla sua capacità di resistere all’energia Warp proveniente dalla fonte di potere, credendolo un eretico. Alla fine del gioco, Titus sconfigge Nemeroth, chiude il portale del Warp e viene consegnato all’Inquisizione come traditore.

    Questa configurazione è necessaria per comprendere una delle domande fondamentali alla base Space Marine 2cos’è questo la sua narrativa è quasi identica al primo gioco. Invece di Graia, Titus e la sua squadra di due uomini, uno dei quali non si fida di lui, si dirigono verso il mondo della Guardia Imperiale di Kadaku, che è stato invaso da una forza schiacciante di Tiranidi. Lì, un prete tecnico sta lavorando con la stessa fonte di energia del primo gioco, poiché crede di poterla usare per spazzare via i suoi nemici.

    Naturalmente, in realtà apre un portale Warp su cui conta il Signore del Caos Imurah, che ha manipolato il prete tecnologico. Lo usa per generare il suo esercito del Caos, minacciando di distruggere l’intero sistema solare, costringendo Titus e la sua squadra a mettervi fine. Ovviamente ci riuscirono, chiudendo il portale Warp e sconfiggendo Imurah nel processo.

    Il DLC Space Marine 2 deve andare in una direzione diversa

    Il gioco base sembra più un riavvio


    Ultramrine osservano le esplosioni che avvengono sopra di loro in Warhammer 40,000: Space Marine 2.

    La storia del sequel non è male e questo è uno dei motivi Space Marine 2 È stato recensito così bene. Invece di, sembra più un riavvio che offre la stessa storia e gli stessi ritmi dei personaggi dando anche ai fan di ritorno quel tanto che basta in modo che non si sentano come se stessero giocando esattamente allo stesso gioco. Space Marine 2A tutti gli effetti, è un sequel, e succedono molte cose che promuovono l’arco del personaggio di Titus, ma segue anche gli stessi movimenti e ritmi della storia del primo gioco, solo con una nuova mano di vernice e caos. Banda da guerra.

    Ha senso perché Warhammer 40.000: Marine 2 Sembra un riavvio tanto quanto il primo gioco pubblicato nel 2011, 13 anni prima del sequel. La possibilità che la maggior parte delle persone scommette Space Marine 2 aveva giocato al primo da poco, quindi è stata una mossa intelligente da parte di Saber Interactive rendere giocabile il seguito senza conoscere prima il primo gioco. Tuttavia, sebbene funzioni, per la maggior parte, nell’esperienza di base di Space Marine 2, Andando avanti, la storia dovrà allontanarsi esattamente dalla stessa formula che la serie ha dogmaticamente seguito fino ad ora.

    Ci sono così tante cose Space Marine 2 escluso da 40K universo che potrebbe essere esplorato nel DLC della storia o anche in un sequel, e molte altre direzioni in cui addentrarsi il personaggio di Titus. In alternativa, con l’abbondanza di diversi capitoli di Space Marine che un sequel potrebbe esplorare, o di personaggi alternativi all’interno della fazione degli Ultramarine, futuro Spazio marino potrebbe non essere nemmeno necessario che il contenuto si concentri su Titus. Qualunque sia la direzione scelta da Saber Interactive, dovrebbe essere qualcosa di diverso dal fatto che Titus combatta un nemico prima che il vero nemico del Caos si riveli con un grande portale Warp mentre si stanca.

    Il finale di Space Marine 2 suggerisce che potrebbe ripetere gli stessi errori

    Leandros sospetta ancora che Tito sia un’eresia


    Leandros accigliato indossando l'armatura potenziata in uno screenshot di Warhammer 40K Space Marine 2.

    Purtroppo, la fine di Warhammer 40.000: Marine 2 suggerisce che questo problema potrebbe continuare nel DLC della storia o in un seguito. Il Chaplin di Ultramarine, che è stato diffidente nei confronti di Titus durante il gioco, si rivela essere – sorpresa, sorpresa – il sempre cauto Leandros che ha consegnato Titus all’Inquisizione in primo luogo. Ancora meno sorprendente è che ancora non si fida di Titus e dice che lo terrà d’occhio, grazie in gran parte al fatto che Titus ha toccato l’energia grezza del Warp ed è sopravvissuto.

    Sebbene sia possibile che un sequel possa ignorare in gran parte questo aspetto, ciò non è di buon auspicio per il contenuto futuro della storia. Ciò implica che, ancora una volta, Titus dovrà avere a che fare con persone che mettono in dubbio la sua devozione all’Imperatore, nonostante lo abbia chiaramente dimostrato in entrambi i giochi. Ecco perché, adesso, un futuro Spazio marino il gioco dovrebbe allontanarsi completamente da Titus.

    Lo ha usato bene come un modo per introdurre i nuovi arrivati ​​al 40K tradizione, ma ora deve concentrarsi su un personaggio più complesso che ha più da fare che rassicurare le persone che non è contaminato dal Warp. Anche i suoi compagni di squadra, Chairon e Gadriel, potrebbero fungere da potenziali protagonisti per una storia DLC, spin-off o sequel. Purché uno Warhammer 40.000: Marine 2 il seguito non si limiterà a ripetere gli stessi punti della trama, ma rappresenterà un enorme miglioramento.

    Fonte: IGN

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