Porta di Baldur 3 si concentra fortemente sulla razza Githyanki, una feroce stirpe di guerrieri del Piano Astrale che hanno una faida di lunga data con i mind flayer. Hanno alcuni dei contenuti più unici del gioco e i giocatori vengono spesso ricompensati per aver scelto di giocare con loro. Nonostante ciò, i Githyanki possono anche essere piuttosto potenti BG3 allontanandosi dal tradizionale Dungeon e draghi modo per creare un personaggio e i bonus alle statistiche non sono limitati alle razze quando si crea un personaggio.
Un altro modo in cui Larian aumenta la popolarità di Githyanki è avere alcuni oggetti che garantiscono determinati bonus solo quando equipaggiati con un Githyanki. Ciò la rende una delle scelte di razza più attraenti, poiché hanno accesso a più potenziamenti e abilità aggiuntive rispetto a qualsiasi altra razza. I Githyanki possiedono anche alcuni dei tratti razziali più utili che possono essere migliorati equipaggiando determinati oggetti.anche quelli che non sono necessariamente Githyanki. Per questo motivo, ci sono alcuni elementi che i giocatori di Githyanki dovrebbero tenere d'occhio mentre avanzano.
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Stivali del movimento psionico
Dà ai giocatori la possibilità di volare: la razza che ne ha meno bisogno
Gli stivali del movimento psionico sono un pezzo di armatura media che può essere trovato nel nascondiglio degli Shield Knights. Danno al loro proprietario l'opportunità di utilizzare “volare“incantesimo una volta per riposo breveche sembra sopraffatto, ma in realtà potrebbe essere un po' eccessivo per una gara con accesso a m.vero passo incantesimo al 5° livello. Tuttavia, Githyanki che indossa questi stivali infligge anche 1d4 danni psichici aggiuntivi quando attacca dopo aver lanciato l'incantesimo.
Questo può essere utile per creare build di danno psichico, specialmente se indossato insieme ad altri oggetti in questo elenco. Tuttavia, se indossati da soli, non rappresentano un grande vantaggio.soprattutto a fine partita. Anche se questi stivali possono essere utili in alcune circostanze, gli altri tratti razziali dei Githyanki li rendono un po' eccessivi e i giocatori probabilmente farebbero meglio a scambiarli con qualcos'altro. Poiché un incantesimo viene concesso solo se chi lo impugna è un Githyanki, non può nemmeno essere dato a un altro membro del gruppo che non possiede l'incantesimo. passo nebbioso sillabare.
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Armatura di agilità
Armatura generale che si abbina bene con oggetti specifici di Githyanki.
– un raro pezzo di armatura media. Appare in molte build che non hanno nulla a che fare con Githyanki e la sua dipendenza da altri elementi di questo elenco gli impedisce di essere una delle opzioni più interessanti. Garantisce un bonus +2 a tutti i tiri salvezza, che si abbina bene con altri equipaggiamenti a tema Githyanki. Cerchietto della Vendetta Psionica
garantisce inoltre bonus a diversi tiri salvezza quando equipaggiato con un Githyanki, uno dei quali è Intelligenza, e l'Amuleto dei Cacciatori di Aberrazione dà vantaggio ai tiri salvezza di Intelligenza. Combinando tutti questi elementi insieme è possibile ottimizzare l'incantatore.
I Githyanki acquisiscono anche competenza nelle armature leggere e medie attraverso il loro tratto razziale Meraviglia di Guerra. IN Porta di Baldur 3I maghi e i maghi imbroglioni canaglia usano l'intelligenza come caratteristica degli incantesimi, ed entrambi i maghi possono subire penalità per l'uso dell'armatura. Tuttavia, i Githyanki sono l'unica razza che ottiene competenza nell'armatura come bonus razziale, il che significa che qualsiasi personaggio Githyanki è in grado di indossare l'armatura senza eseguire talenti. Questa armatura viene venduta all'Armeria di Stormshore a Lowertown durante il terzo atto.
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Amuleto del cacciatore di aberrazioni
Una buona scelta per una colonia di mind flayer e per combattere l'inferno nel secondo atto.
Amuleto dei Cacciatori di Aberrazione
Questo è un oggetto che consente a chi lo impugna di ottenere vantaggio sugli attacchi contro le aberrazioni per tre turni, una volta per riposo breve. In Baldur's Gate 3, le aberrazioni includono cloaker, spettatori e mind flayer. Sebbene i primi due siano pochi e rari, i mind flayer costituiscono una parte importante della trama di Baldur's Gate 3, quindi questo oggetto può essere particolarmente utile alla fine del terzo atto, così come in altri punti specifici. Questo effetto è fornito da un'azione bonus, quindi L'amuleto è una buona scelta per i ladri poiché supporta la loro capacità di attacco furtivo.
Aberrazioni dentro Baldur's Gate 3:
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Mind Flayer
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Spettatori
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Mantelli
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Mangiatori di intelligenza
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Golosi di intelligenza
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Vuotocervello, Tentacoli del Vuotocervello
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Contromisure
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Pugno Fiammeggiante Marcus
Vantaggio sui tiri salvezza sull'Intelligenza per i nativi di Githyanki. rende questo oggetto un oggetto eccellente per un incantatore. Un altro bonus specifico di Githyanki fornito dall'amuleto sono le aberrazioni che danneggiano chi lo indossa, il che può anche essere utile in alcune circostanze. Tuttavia, poiché è veramente utile solo contro un certo tipo di nemici, non è una delle migliori opzioni. Avere vantaggio sui tiri salvezza sull'intelligenza all'inizio è fantastico, ma ci sono alcuni modi per ottenerlo altrimenti. L'oggetto può essere trovato da Gustil Stornugoss nell'ufficio del medico nel Githyanki Manger.
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Elmo della Guardia d'Acciaio
Usa Misty Step in modo efficace, anche al buio
L'Elmo dell'Orologio d'Acciaio è un raro elmo che conferisce a chi lo indossa scurovisione e immunità alla cecità. Al 5° livello, tutti i personaggi Githyanki ottengono l'accesso a passo nebbioso sillabare, che consente loro di teletrasportarsi in qualsiasi spazio non occupato che vedono. La capacità di vedere chiaramente nell'oscurità e non essere in grado di visualizzare la propria visione è molto utile a questo proposito poiché significa che avranno sempre la capacità di scappare rapidamente, indipendentemente dalla situazione.
Anche questa è un'armatura media che può essere indossata da qualsiasi Githyanki. Può essere trovato al primo piano della Fonderia Steelwatch. Sebbene l'elmo possa essere ancora un po' situazionale, è utile da solo senza la necessità di una build che lo supporti con altri oggetti, quindi è una buona opzione per un personaggio Githyanki.
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Elmo del Crepuscolo dell'Inferno
Un casco che può portare benefici a tutti
Il set Helldusk è perfetto per qualsiasi personaggio, particolarmente L'armatura dell'inferno
, che può essere indossato da qualsiasi personaggio. Tuttavia Elmo del Crepuscolo dell'Inferno
Funziona particolarmente bene con Githyanki. Come l'Elmo della Guardia d'Acciaio, questo elmo garantisce l'immunità alla cecità e la capacità di vedere nell'oscurità magica, che è un miglioramento rispetto alla scurovisione standard fornita dall'Elmo della Guardia d'Acciaio.
Questo casco è uno dei migliori del gioco in termini di assorbimento dei danni. Chi lo indossa non può ricevere colpi critici. e ottiene anche un bonus di +2 ai tiri salvezza degli incantesimi. Questo oggetto può essere trovato nella Casa della Speranza nella cripta di Raffaello.
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Armatura protettiva psionica
Proteggiti dai danni psichici
– Questa è un'armatura media, ideale per il tank. Quando un Githyanki indossa questa armatura, ottiene resistenza ai danni psichici, dimezzando la salute che perde da qualsiasi attacco in arrivo di quella natura. Ciò che rende questa armatura particolarmente attraente è questo chi lo indossa recupera 1d4 dei suoi punti ferita quando riesce in un tiro salvezza contro l'incantesimoche spesso impedisce loro di abbattere. Può essere trovato su Ch'rai Tska'an, l'avatar di Vlaakith, vicino al punto di passaggio di Baldur's Gate nell'Atto 2.
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Guanti per la fuga dei cervelli
Un'aggiunta ideale a qualsiasi build con danni psichici.
Guanti per la fuga dei cervelli
Non sono esclusivi dei Githyanki in alcun modo, ma sono realizzati per qualsiasi build che infligga danni psichici, che è ciò che fanno la maggior parte degli oggetti specifici di Githyanki. Se chi indossa questi guanti infligge danni psichici a un nemico, applicherà anche l'effetto Fatica mentale.
Ciò significa che l'entità influenzata è a -1 ai tiri salvezza di Carisma, Intelligenza e Saggezza e subirà 1d4 danni psichici se fallisce uno dei tiri salvezza sopra indicati se le restano più di quattro turni nella condizione.
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Cerchietto della Vendetta Psionica
Dà una reazione molto utile
Cerchietto della Vendetta Psionica
fornisce un'alternativa a “Reazione psionica“Un potere illithid che consente ai giocatori di usare la loro reazione per infliggere 1d4 danni psichici al nemico che ha lanciato l'incantesimo su di loro. Vendetta Psionica molto simile: infligge al nemico la stessa quantità di danno che ha attivato il tiro salvezza quando chi lo impugna ha effettuato con successo il tiro. Questo oggetto è perfetto per un personaggio Githyanki che non ha intenzione di affrontare il suo parassita illithid.
Chi indossa questa corona Githyanki ottiene +1 ai tiri salvezza su Carisma, Intelligenza e Saggezza. Questo lo rende un'ottima scelta per tutti gli incantatori Githyanki, poiché sono tutte le fonti delle abilità di incantatore nel gioco. Può essere trovato presso l'Inquisitore Ch'r'ai V'vargaz nella Camera dell'Inquisitore a Y'llek Manger.
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Granspada Spezzaanime
I possessori di Githyanki causano il maggior danno.
– Una spada a due mani trovata in possesso di Kit'rak Terezzin in una mangiatoia Githyanki. Concede un bonus di iniziativa +2 a chiunque lo impugna e infligge 1d4 danni psichici aggiuntivi quando impugnato da un Githyanki. Fornisce”rubacuori“azione, che infligge danni psichici aggiuntivi in base al bonus di competenza del proprietario e ha anche la possibilità di stordire il bersaglio.
Quest'arma infligge da 3 a 13 danni taglienti superiori al modificatore di Forza di chi la impugna. Nel complesso questa è una buona opzione, ma puoi affrontare lo stesso tema ed eventualmente superarlo con un altro oggetto che è ancora migliore per i personaggi Githyanki in Porta di Baldur 3.
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Spada d'argento del piano astrale
L'oggetto migliore per guerrieri, barbari e paladini Githyanki.
Spada d'argento del piano astrale
È è essenzialmente una versione aggiornata dello spadone Soulbreaker. Prevede inoltre”rubacuori» azioni, ma infligge 5-15 danni taglienti invece di 3-13. Questo non tiene nemmeno conto del bonus al danno che ottiene quando equipaggiato con un Githyanki, che aggiunge 1d6 extra al totale.
Sebbene i giocatori di solito ricevano questo oggetto nel terzo atto, in realtà possono ottenerlo anche nel primo atto se riescono a far cadere la sua arma da Voss, come mostrato in Video di gioco di Deltia. Per fare questo, i giocatori dovranno avvicinarsi di soppiatto a Voss, altrimenti ciò innescherà una battaglia che inizierà con lui che cavalca un drago rosso.
I Githyanki che brandiscono quest'arma sono resistenti ai danni psichici e immuni allo charme. Avranno anche vantaggio sui tiri salvezza su Carisma, Intelligenza e Saggezza. Questo è l'oggetto che fornisce i maggiori benefici specificatamente per Githyanki, ed è probabilmente l'arma migliore per un personaggio da mischia Githyanki in Porta di Baldur 3. La spada può essere ottenuta da Kit'rak Voss nelle fogne dell'Atto 3 come ricompensa per aver ottenuto il Martello Orfico, ma può anche essergli rubata se il gruppo decide di ucciderlo.
Fonte: Giochi Youtube/Deltia
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PC, macOS, PS5, Xbox Serie X
- Rilasciato
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3 agosto 2023
- Sviluppatore/i
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Studi Lariani