![DRIVE potrebbe essere l'ultimo capitolo delle zone davvero emozionanti di WoW DRIVE potrebbe essere l'ultimo capitolo delle zone davvero emozionanti di WoW](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/12/drive_featuredimage.jpg)
In mezzo all'eccitazione generale che accompagna ogni grande Mondo di Warcraft L'aggiornamento dei contenuti, il prossimo aggiornamento 11.1, Undermined, porterà con sé anche un nuovissimo sistema di montaggio a terra. Chiamato giustamente DRIVE, i giocatori avranno accesso a un nuovo veicolo per esplorare l'imminente Undermine, la tanto attesa capitale dei goblin ispirata alle labirintiche strade dei loro Cataclisma zona di partenza.
DRIVE potrebbe essere l'ultimo pezzo del puzzle per un gioco davvero dinamico Oh zone. Storicamente, Oh Le zone sono state progettate pensando a una modalità di trasporto specifica. Entrambe le modalità di movimento hanno finalmente ricevuto una meccanica aggiornata. ora è il momento perfetto per avviare una filosofia di zona che vedrà creazioni più dinamiche che potrebbe funzionare perfettamente sia in aria che a terra.
Cos'è DRIVE
Viaggia con stile
DRIVE è una funzionalità imminente dell'aggiornamento Undermined che arriverà nella versione 11.1 insieme a nuovi raid e dungeon. I giocatori riceveranno una cavalcatura personalizzabile che può essere aggiornata in vari modi.molti dei quali sono più comuni nei giochi di corse come Forza O Gran Turismo. Ciò include funzionalità come deriva, accelerazione e velocità, con la montatura stessa già dimostrata come una delle modalità di viaggio più veloci della storia. Mondo di Warcraft.
Attualmente, è previsto che DRIVE venga utilizzato solo nella prossima patch di Undermined. Tuttavia, come visto in “L'Alto Drago”, non sarebbe una grande sorpresa se la meccanica alla fine perdesse la sua esclusività. “Dragon Riding” che è iniziato come unico Famiglia del drago Questa funzionalità è stata infine estesa a tutta Azeroth con il nuovo nome Skyriding. DRIVE potrebbe certamente seguire l’esempio, espandendosi gradualmente nelle zone esistenti e future.
Le zone WoW hanno perso la sensazione di connessione con lo skyriding
Ancoraggi a terra resi inutilizzabili
Oh le zone erano di solito creato attorno a un modo di trasporto unico. A partire da Signori della guerra di DraenorSbloccare il volo era estremamente difficile, una scelta fatta a causa delle zone progettate attorno ai veicoli terrestri. IN Famiglia del dragoquesta filosofia è cambiata con l'avvento dello Skyriding, creando zone altamente verticali ideali per gli animali volanti.
CON Guerra dentro Proseguendo con questa scelta si è verificata una notevole diminuzione della coesione della zona. La velocità con cui i giocatori si muovono ora è limitata quando si spostano sulla terra, rendendo questa funzionalità realmente utilizzabile solo durante le missioni attive in un'area specifica. Le zone ora sono più simili a un parco a tema, in cui i giocatori vengono inseriti in una sottozona a tema, completano una missione e poi passano a quella successiva. Confrontalo con qualcosa come le Barrens, una vasta pianura dove era necessario viaggiare lungo la Via d'Oro per evitare nemici e minacce vaganti.
Il successo dello skyriding può essere visto nella sua popolarità Oh estensioni centrate attorno ad esso. Lo Skyriding ha aumentato significativamente la scala e il dettaglio delle zone. Tuttavia, molte aree del moderno Oh Le zone sono completamente inaccessibili da terra, eliminando completamente dal gioco qualsiasi enfasi sui viaggi via terra. IN Legionescalare Alto Monte è stata una delle passeggiate più emozionanti Ohcon corde da arrampicata e un sentiero tortuoso, ed è stato ricompensato con viste dell'intero continente. un viaggio che non può più esistere in WoW.
Come DRIVE può collaborare con lo skyriding
Riporta l'immersione nel viaggio
DRIVE può risolvere questo problema. Lo skyriding, come meccanico, si è radicalmente modernizzato Oh Zones, e sebbene la perdita di coesione fosse avvertita, era di gran lunga superata dalle possibilità creative della verticalità. Tuttavia, con DRIVE, che probabilmente è altrettanto divertente da usare quanto Skyriding, non c'è motivo per cui le zone future non possano soddisfare entrambe le fantasie.
Proprio come alcune aree sono inaccessibili ai supporti terrestri, DRIVE può essere utilizzato in aree inaccessibili al volo. Le sottoaree di un parco a tema potrebbero essere nuovamente collegate da strade e sentieri, che in alcuni casi potrebbero rendere più veloce l’attraversamento del territorio. La comunicazione dinamica tra i percorsi del cielo e della terra può essere combinata per creare transizioni più fluide. tra zone e sottozone, cosa che ora può essere fatta senza sacrificare la nuova scala delle zone moderne.
CON Guerra dentro Destinato a diventare un'espansione stellare, DRIVE potrebbe essere un residuo duraturo di quel successo. Questa piccola decisione – volare o guidare fino a destinazione – è una scelta che premia la familiarità e la conoscenza del mondo. Nel complesso, questo sarebbe un vantaggio per l'immersione e potrebbe aiutare a creare un livello di progettazione di zone dinamiche mai visto prima al mondo. Mondo di Warcraft zone.