Baldur’s Gate 3 dimostra che i regni dimenticati non possono durare per sempre

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    Baldur’s Gate 3 dimostra che i regni dimenticati non possono durare per sempre

    Porta di Baldur 3L’ambientazione, i Forgotten Realms, è per molti versi la casa perfetta per il fantasy eroico. Creato da Ed Greenwood da bambino e successivamente presentato come ufficiale. Dungeon e draghi campagna, i Forgotten Realms ora fungono da casa predefinita per la maggior parte dei moderni DND contenuto. Porta di Baldur 3La storia e gli ambienti avvincenti sono un ottimo promemoria di quanto i Forgotten Realms abbiano ancora da offrire, ma il gioco dimostra anche quanto ciò che rende l’ambientazione interessante per gli avventurieri possa alla fine segnare il suo destino.

    L’ambito totale dei Forgotten Realms copre un’area vasta, ma Porta di Baldur 3 si attacca ad un piccolo angolo del continente di Faerûn. Essendo uno dei maggiori centri culturali e commerciali sparsi nella natura selvaggia della Costa della Spada, La città di Baldur’s Gate è un luogo affascinante, circondato da terre pericolose anche nelle giornate migliori. Sebbene Porta di Baldur 3 Il pericolo aumenta con l’avvento dell’Assoluto, molti dei problemi del gioco derivano da minacce che hanno preso piede da tempo;

    City Of Baldur’s Gate è stata costruita praticamente da zero

    La base critica è piena di dungeon

    Potrebbe non esserci niente di più importante per una città della sua fondazione, ma quando si tratta di Baldur’s Gate, tutto inizia a sembrare molto rischioso.. La situazione è stata perfettamente riassunta da un utente Reddit. maikol2346che elenca una serie di luoghi importanti trovati sotto la città nell’Atto 3. Dal tempio baalista all’elaborata prigione di Cazador, c’è tanto da fare a Sepulcra quanto nella città stessa, anche se il residente medio di Baldur’s Gate potrebbe non saperlo mai. riguardo a questo.

    Sebbene sia possibile costruire tunnel o catacombe sotto la città in modo da preservare l’integrità strutturale, il sistema fognario è l’unico posto sotto Baldur’s Gate che probabilmente è stato ripulito da qualche esperto, e sembra addirittura che ci vorrà del tempo. servizio. Se si guarda al quadro generale, è impossibile che la situazione possa durare per sempre. Prima o poi la città sarà devastata da un dungeon di troppo.portando tutto questo a crollare anche senza la partecipazione dell’Assoluto.

    Baldur’s Gate non è l’unico luogo di D&D a rischio

    I mondi dimenticati sono strutturalmente difettosi


    Festa di Baldur's Gate 3 con il Mago, Shadowheart, Will e Lae'zel che esplorano il Sottosuolo circondati da funghi

    Come la direzione principale in Porta di Baldur 3, La città di Baldur’s Gate è un ottimo posto per iniziare ad esplorare i problemi strutturali dei Forgotten Realms.ma questo non è l’unico posto a rischio. La Casa di Gale a Waterdeep potrebbe essere un esempio ancora migliore, dato che la famosa locanda della città, il Portale Spalancato, si apre direttamente nelle fessure di Undermountain, un gigantesco mega dungeon che va molto, molto in profondità. I cittadini di Waterdeep accettarono chiaramente la situazione e non vi fu mai un esodo di massa per paura del collasso.

    Ritornando al primo atto Porta di Baldur 3 punta il dito contro il problema più grande di Faerun: il Sottosuolo. I sistemi di caverne sono ovviamente una parte naturale del mondo, ma le vaste distese del Sottosuolo fanno impallidire qualsiasi sistema di caverne sulla terra. Porta di Baldur 3 non mostra nemmeno l’intera estensione del Sottosuolo, che può essere diviso in tre livelli conosciuti come Sottosuolo Superiore, Sottosuolo Medio e Sottosuolo Inferiore, quest’ultimo riferito a profondità di 10 miglia sottoterra o più profonde.

    In un mondo fantastico, la situazione può essere considerata non importante, poiché non esiste una regola ferrea secondo cui i Forgotten Realms devono rispettare gli stessi principi fondamentali della Terra. Ci sono molte più regole. DNDTuttavia la maggior parte sottolinea che leggi come la gravità non possono essere semplicemente gettate dalla finestra.. I calcoli per cose come i salti di corsa tendono ad essere in qualche modo realistici, sebbene molte regole di movimento supportino chiaramente l’idea che i membri del gruppo siano capaci di imprese eccezionali come eroici avventurieri.

    I regni dimenticati di BG3 realizzati per il gameplay

    Il divertimento è più importante delle leggi scientifiche


    Il party di Baldur's Gate 3 si trova sull'orlo di una scogliera.

    La mancanza di integrità strutturale nei Forgotten Realms non è solo una scelta casuale, e la motivazione per creare un mondo pieno di buchi è abbastanza ovvia. Dungeon e draghi chiamato Dungeon e draghi per qualche motivo, e immergersi nelle profondità è stata una parte fondamentale di questa esperienza anche più a lungo dei Forgotten Realms.. I dungeon non devono essere necessariamente sotterranei, ma nasconderne molti sotto la superficie apre molte più possibilità, soprattutto quando si tratta di una metropoli come Baldur’s Gate..

    È difficile immaginare che l’Atto 3 non mandi il gruppo sotto la città in una serie di missioni secondarie, ed è particolarmente difficile immaginare che sia emozionante come quello esistente. Chiacchierare con gli NPC in tutta la città potrebbe essere una delle più grandi gioie del gioco, ma sarebbe strano se l’attraversamento dei dungeon si fermasse dopo aver raggiunto la città, e collocare in superficie alcune delle enclavi più oscure e segrete sarebbe difficile da giustificare. . Per vivere un’avventura davvero grande, spesso è necessario sospendere l’incredulità.E Porta di Baldur 3 non fa eccezione.

    Da qualsiasi punto di vista logico, i Forgotten Realms sono destinati a cadere un giorno, ma ciò non significa che scompariranno presto. DNDcontinua ad attenersi alle ambientazioni dei libri attuali e futuri, nonostante il ritorno della classica ambientazione della campagna di Greyhawk nel nuovo Guida del Dungeon Master È una bella sorpresa a parte. Otteniamo qualcosa di nuovo DND Anche i giochi provenienti da altre impostazioni della campagna sarebbero interessanti, ma Porta di Baldur la serie non potrebbe mai abbandonare il suo omonimo, e Porta di Baldur 3Il viaggio attraverso questo mondo senza dubbio in pericolo è straordinariamente memorabile.

    Fonte: maikol2346/Reddit

    Baldur’s Gate 3 è un gioco di ruolo di prossima uscita sviluppato e pubblicato da Larian Studios e uscirà nell’agosto 2023. I giocatori creeranno un personaggio che intraprenderà un lungo viaggio e potrà farlo da solo o con un amico. Questa volta il combattimento è in stile turni.

    Piattaforma/i

    PC, macOS, PS5, Xbox Serie X

    Rilasciato

    3 agosto 2023

    Sviluppatore/i

    Studi Lariani

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