Dungeon e draghi c'è un intero multiverso in cui raccontare storie, il che può rappresentare una sfida sia per Dungeon Masters che per potenziali produttori televisivi. Nel mondo di Krynn Dragonlance l'ambientazione è piena di storie grandiose di enormi battaglie tolkienesche tra gli eserciti del bene e del male. Toril, sede dei Forgotten Realms, è una scelta familiare come ambientazione. Porta di Baldur giochi e romanzi sull'elfo oscuro preferito dai fan Drizzt Do'Urden. E ci sono posti ancora più strani, come il mondo apocalitticamente oscuro Sole oscuro.
Tuttavia, una domanda potrebbe essere più importante di quella dell'ambientazione: dopo tutto, poiché il multiverso ospita tutti i tipi di incantatori e ninnoli magici che possono inviare persone da un mondo all'altro, l'ambientazione è semplicemente un luogo dove accadono delle cose. È molto più importante scegliere buoni cattivi che minacceranno il gruppo. Un formidabile cattivo è parte integrante del bene D&D narrazionee con i cattivi giusti, l'azione dal vivo D&D Lo spettacolo potrebbe facilmente diventare il prossimo successo di streaming fantasy.
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Kitiara Uth Matar
Tentatrice moralmente flessibile Dragonlance
nel mondo Krynn, ci sono cattivi davvero titanici e mostruosi. Poi, Dall'altro lato dello spettro c'è Kitiara Uth Matar.. Nata in povertà durante uno dei periodi più bui di Krynn, questa ambiziosa spadaccina divenne famosa come Sommo Signore dei Draghi al servizio della dea oscura Takhisis grazie alla sua abilità e al suo fascino. Sul dorso del suo compagno Drago Blu Ski, condusse l'Esercito del Drago Blu alla vittoria dopo la vittoria nella Guerra delle Lance.
Kitiara sarebbe un fenomenale cattivo dal vivo perché il suo sottofondo malvagio è egoista piuttosto che completamente crudele; si preoccupa profondamente per gli umani, come i suoi fratellastri Caramon e Raistlin, così come il suo amore d'infanzia Tanis il mezzelfo, che hanno combattuto tutti contro di lei durante la Guerra delle Lance. È proprio questo Per quanto Kitiara possa amare chiunque altro, ama di più se stessa. Sebbene Dragonlance-è improbabile che si realizzi uno spettacolo specifico, un'antologia o un approccio da giramondo permetterebbe a Kitiara di usare i suoi talenti seduttivi caratteristici per rendere la vita difficile a qualsiasi eroe.
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Signore Soth
Cavaliere della Morte della Rosa Nera
Un altro Dragonlance cattivo, Soth è uno dei D&Dgrandi figure tragiche. Un tempo virtuoso e orgoglioso cavaliere di Solamnia, Soth ruppe i suoi voti al suo Ordine e a sua moglie; poi, avendo la possibilità di riscattarsi e salvare il mondo, divenne vittima della gelosia. Soth raddoppiò i suoi crimini proprio mentre gli dei colpivano Krynn con una montagna di fuoco. Il suo corpo è morto in quell'incendio, ma la sua anima fu maledetta a camminare per il mondo nel dolore e nel tormento come penitenza per i suoi peccati, e fu nominato cavaliere della morte.
La sua forza di cavaliere della morte lo rende una vera minaccia anche per gli avventurieri più potenti, e tutta la misericordia che un tempo viveva nella sua anima è stata bruciata durante il Cataclisma.
Come la sua amata Kitiara, Il male di Soth è l'egoismo e l'orgoglio.. La sua devozione a Takhisis è sempre stata solo un mezzo per raggiungere un fine, in modo che potesse trovare un modo per costringere l'anima di Kitiara a unirsi a lui nell'eternità. Tuttavia, la sua forza di cavaliere della morte lo rende una vera minaccia anche per gli avventurieri più potenti, e tutta la misericordia che un tempo risiedeva nella sua anima è stata bruciata durante il Cataclisma. Soth ha anche trascorso del tempo come uno dei Signori del Terrore nel mondo di Ravenloft, il che significa che potrebbe facilmente apparire in qualsiasi parte del mondo. D&D Il multiverso come nemico implacabile.
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Jarlaxle Baenre
Mercenario, ladro, assassino e affascinante bastardo
Drizzt Do'Urden è forse il più famoso D&D drow, ma Jarlaxle Baenre non è molto indietro rispetto a lui.. Questo carismatico mercenario fu creato come arma nella città drow di Menzoberranzan, dove una crudele società matriarcale e la terribile dea Lolth lo vedevano solo come uno strumento di caos e violenza. Jarlaxle intendeva fare fortuna fondando la compagnia mercenaria Bregan D'aerthe. Nel corso degli anni è stato amico e nemico di Drizzt, a seconda delle sue priorità.
Per quanto pericoloso quanto gentile, Jarlaxle è un fantastico potenziale antagonista per chiunque D&D serie ambientata nei Forgotten Realms. Jarlaxle rispetta l'abilità, la forza e la fiducia; non ha rimorsi prima di uccidere, ma è anche lieto di mostrare misericordia quando può avvantaggiarlo. Ciò significa che potrebbe facilmente ingraziarsi gli eroi e poi altrettanto facilmente pugnalarli alle spalle, rendendolo il dito del piede che il pubblico ama odiare.
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Verminaard
Zelante signore degli eserciti dei draghi
DragonlanceIl più potente Signore dell'Alto Drago, Verminaard, guidò l'Esercito del Drago Rosso verso una vittoria dopo l'altra, cavalcando la sua compagna, il drago rosso Amber. Verminaard governava le terre conquistate con il pugno di ferro. godendosi l'opportunità di dimostrare non solo la sua crudeltà, ma anche la crudeltà del suo amantedea dei draghi oscuri Takhisis. Sfortunatamente per Verminaard, gli Eroi della Lancia attaccarono la sua fortezza di Pax Tarkas e dimostrarono che Takhisis non era più l'unica dea ad influenzare gli eventi su Krynn, e cadde in battaglia contro di loro.
In quanto protettore di Takhisis, Verminaard è un avversario fenomenale per gli avventurieri; uno spettacolo che tocca la Guerra delle Lance potrebbe rappresentare Verminaard nel suo periodo migliore, o uno spettacolo incentrato su un mondo diverso da Krynn potrebbe facilmente giustificare la sua presenza facendo sì che Takhisis strappi l'anima del suo campione al momento della sua morte e lo mandi in un altro. posto per continuare il massacro in suo nome. Comunque, Questo brutale signore della guerra sarà un nemico davvero temibile per qualsiasi gruppo di avventurieri..
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Demogorgone
Principe dei Demoni e Signore dalle Fauci Spalancate
Mentre Cose più strane Il Demogorgon prende il nome da lui, il vero Demogorgon non ha alcuna somiglianza con questa bestia senza cervello. Invece di, Demogorgon è uno dei signori dei demoni dell'Abisso.controllando il suo livello 88, Gaping Maw. Un'enorme creatura a due teste dalla rabbia caotica, il Demogorgone ispira una tale paura anche tra i suoi compagni demoni che nessuno osa sfidare il suo autoproclamato titolo di Principe dei Demoni.
D&DLa cosmologia descrive l'Abisso come una serie infinita di ammassi multistrato governati da signori dei demoni; questi demoni litigano tra loro quasi quanto litigano con le forze del bene e con i diavoli dell'Inferno. Tuttavia, il Demogorgon rimane costantemente uno dei più potenti signori del Vuoto, e numerosi cultisti mortali lavorano sul Piano Materiale per perseguire i suoi obiettivi. Cercatori di avventure in qualsiasi parte del mondo D&D Il multiverso potrebbe facilmente entrare in conflitto con il Principe dei Demoni e i suoi piani di caos e distruzione, ma… sopravvivere alla sua ira sarebbe stato un compito molto più difficile.
5
Zariel
Arciduchessa d'Averno
Se D&DI demoni della Russia sono l'incarnazione della rabbia caotica e della distruzione, i diavoli sono il loro opposto: vendicativi, ambiziosi e, soprattutto, ossessionati dalla loro versione di comportamento legale. Uno dei Signori dei Nove, Zariel è l'Arciduchessa dell'Avernus, il primo strato dell'Inferno e un campo di battaglia contorto e intriso di sangue. Una volta era un arcangelo al servizio del Cielo, ma il suo odio per i demoni era così grande da consumarla.e lei cadde, facendo eco al Lucifero di John Milton…”È meglio governare all'inferno che servire in paradiso“
Come potenziale cattivo, è così comprensivo che i personaggi potrebbero essere tentati di provare a riscattarla…
Come angelo caduto, Zariel era consumata dalla sua brama di violenza e lavorò instancabilmente per garantire che abbastanza anime fossero attratte dall'Inferno per continuare la sua Guerra di Sangue contro l'Abisso. Eppure, sotto la sua crudeltà, rimane un'eco di se stessa.abbastanza da sopraffare a volte l'arcidiavolo di dolore per i suoi crimini contro i mortali. Come potenziale cattivo, è così comprensivo che i personaggi potrebbero essere tentati di provare a riscattarla, ma è così consumata dalla sua natura oscura che la redenzione va oltre la sua comprensione.
4
Signore delle Lame
Profeta di distruzione e vendetta segnato dalle battaglie
D&DIl mondo di Eberron si distingue dalle altre ambientazioni della campagna per il suo livello relativamente alto di tecnologia alimentata dalla magia. Tra le tante meraviglie del mondo ci sono costrutti umanoidi di legno e metallo temprati dalla battaglia che, attraverso arcani segreti, sono stati intrisi della scintilla della vita e che sono stati… furono usati come soldati usa e getta nella Guerra dei Cent'anni.. Questo conflitto si concluse con un'apocalisse magica, trasformando la terra di Sira in una terra desolata e contorta conosciuta come Terre del Lamento.
Dalle Terre del Dolore arriva un guerriero temprato dalla battaglia che si fa chiamare il Signore delle Lame, e questo mostro ha solo una cosa in mente: la vendetta. Il Signore delle Lame e i suoi seguaci cercano di spargere sangue mortale per vendicare il modo in cui sono stati utilizzati i forgiati durante il conflitto.e poca preoccupazione per i danni collaterali. Una serie ambientata a Eberron sarebbe fenomenale per una serie di ragioni, ma la potenziale apparizione del Signore delle Lame è in cima alla lista, poiché questa mente meccanica non ha pietà per gli avventurieri intromettenti.
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Acererak
Archilich e la mente della Tomba degli Orrori
Il mostro non morto Vecna è comunemente noto come Ruolo criticomolto brutto con la sua apparizione nella prossima stagione La leggenda di Vox Machina Assicurati di sfidare questi impavidi avventurieri fino ai limiti delle loro capacità. Eppure nei primi giorni Dungeon e draghi C'era un altro lich che causò la morte di innumerevoli avventurieri: Acererak. Presentato nel classico modulo di avventura. Tomba degli orroriIn realtà, Acererak era l'apprendista di Vecna in gioventù, apprendendo terribili segreti per mano del suo maestro prima di costruire la famigerata Tomba.
Come Vecna Acererak è una creatura non morta contorta ed egoista.intento a divorare le anime e ad espandere continuamente la sua comprensione delle forze fondamentali della realtà. Aveva abbandonato da tempo le scomode debolezze mortali come la moralità, considerando invece tutta la vita semplicemente come un mezzo per raggiungere il suo obiettivo preferito: un potere maggiore. UN D&D uno spettacolo che utilizza Acererak al massimo darebbe ai suoi protagonisti un nemico quasi invincibile poiché parte del suo potere è funzionalmente immortale.
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Raistlin Majere
Eroe della Lancia e il più grande Arcimago di tutta Krynn
Il giovane Raistlin Majere era un bambino fragile, a differenza del suo gemello Caramon, che sembrava dotato di muscoli destinati a entrambi. Tutto ciò che Raistlin aveva era la sete di potere, che si intensificò solo dopo aver superato la Prova nella Torre dell'Alta Stregoneria e diventare un mago. Come Eroe della Lancia, aiutò a combattere Takhisis mentre tentava di dominare Krynn. tuttavia, le sue ambizioni lo hanno portato lungo un percorso più oscuro dai suoi amici, e scambiò le sue vesti rosse della neutralità con le vesti nere del male.
Che sia l'antagonista principale o secondario, le ambizioni di Raistlin lo renderanno un'ottima aggiunta a chiunque D&D storia.
Raistlin è stato a lungo considerato uno dei più iconici D&D carattericon la sua pelle dorata e gli inquietanti occhi a clessidra. Ancora più iconico, tuttavia, è il modo in cui ha trasceso il tempo stesso per assumere l'identità del mago oscuro Fistandantilus, rischiando la sua anima per ottenere abbastanza potere per entrare nell'Abisso e sfidare la stessa Takhisis per la divinità. Sia come antagonista principale che secondario, le ambizioni di Raistlin lo renderanno un'ottima aggiunta a chiunque D&D storia.
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Tiamat
Grande Drago, Regina dai Molti Fiori e da Nessuno
La più grande dea malvagia del mondo D&DNel multiverso, Tiamat è ampiamente utilizzato in moduli di avventura come Tirannia dei draghidove i giocatori sono costretti a impedirle di essere evocata sul Piano Materiale. Spesso si manifesta come un titanico drago a cinque teste. Tiamat è la madre di tutti i draghi malvagi.. Avida, malvagia e incredibilmente arrogante, questa oscura signora del caos è l'apoteosi del male.
La sua apparizione in D&D Lo spettacolo può essere sottile, con i suoi cultisti e avatar che fanno cose terribili in suo nome, oppure può essere terribilmente tagliente, come visto nella nuova serie Amazon. Livello segreto antologia, il cui primo numero è Dungeon e draghi una storia esplosiva che coinvolge Tiamat. Da allora, anche una storia incentrata su altri nemici porterà probabilmente alla comparsa di Tiamat ad un certo punto il suo costante desiderio di controllare l'universo fa sì che ogni volta che sorge il male, è solo questione di tempo prima che lei venga coinvolta.