![10 migliori oggetti per gli stregoni in D&D 2024 10 migliori oggetti per gli stregoni in D&D 2024](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/05/DnD-Dungeons-Dragons-5e-Multiclass-Combos-Character-Builds.jpg)
Stregone dentro Dungeon e draghi agisce come uno strano incantatore che trae la sua magia da un potente mecenate e i cui incantesimi funzionano in modo diverso rispetto a qualsiasi altra classe nel gioco. Gli stregoni ricevono pochissimi slot, ma possono ripristinarli più spesso. fuori dal combattimento e gli incantesimi che ricevono sono in realtà piuttosto potenti. Sono anche una delle migliori classi per le build blaster. DNDprincipalmente a causa della loro stregoneria di culto, l'esplosione inquietante.
Quando si tratta di oggetti magici che supportano al meglio un personaggio Stregone, ci sono alcune opzioni specifiche che risaltano. Questi sono oggetti che migliorano le abilità esistenti: migliorare i loro tiri per colpire con gli incantesimi, conferire incantesimi aggiuntivi e migliorare in altro modo le loro capacità arcane.. Questi 10 elementi emergeranno nel 2024 Guida del Dungeon Master quanto particolarmente utile per gli stregoni.
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La scopa volante fornisce una certa manovrabilità caratteristica
Un oggetto facilmente accessibile per aumentare la velocità di volo
Il primo è la Scopa del Volo, un insolito oggetto magico che tornerà utile ai giocatori che desiderano aumentare la propria velocità di volo. usano gli stregoni terribile esplosione trarre grandi benefici dall'averlo, data la sua portata e i danni. Questa scopa consente agli stregoni di prendere il volo senza spendere uno slot incantesimo o concentrazione.
Sembra particolarmente appropriato per un mago o una strega volare su una scopa, e fornisce anche un significativo aumento di velocità per un oggetto di così bassa rarità. Una velocità di volo di 9 metri non è niente da ridire, anche ai livelli più alti. i personaggi più piccoli possono persino raggiungere velocità fino a 50 piedi mentre sono a bordo. Inoltre, la scopa ha il vantaggio aggiuntivo di agire come un messaggero a lunga distanza, in grado di percorrere lunghe distanze da sola prima di tornare dal suo cavaliere.
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Il Power Cube fornisce l'accesso ad alcuni incantesimi difensivi essenziali
Colmare le lacune nell'arsenale dello stregone
Se c'è un punto debole nella lista degli incantesimi degli stregoni, è la mancanza di potenti incantesimi difensivi. Dopotutto, gli stregoni hanno a disposizione solo armature leggere, ma per ora possono imparare armatura magica attraverso le tue chiamate, mancano di opzioni come scudo ciò che gli altri incantatori usano spesso per rimanere in vita. Entra nel Cubo del Potere: un raro oggetto meraviglioso che può lanciare questi incantesimi utilizzando le proprie cariche, garantendo agli stregoni scudi arcani e barriere di forza.
Il Cubo del Potere ha un marchio su ciascun lato che può essere attivato per lanciare uno dei seguenti incantesimi: armatura magica, scudo, La piccola capanna di Leomund, Santuario privato di Mordenkainen, Sfera fissa di OtilukeE muro del potere. Ognuno di questi incantesimi è piuttosto potente e la maggior parte di essi non è nell'elenco predefinito degli incantesimi dello stregone. Inoltre, utilizzando questo oggetto per creare armatura magica significa che gli stregoni possono usare uno dei loro incantesimi per qualcosa di più utile dell'Armatura delle Ombre.
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L'Amuleto di Darkshard è una buona opzione iniziale per consentire agli stregoni di sperimentare
Prova nuovi incantesimi con questo oggetto comune
Gli oggetti magici comuni spesso mancano di grande potere, ma possono fornire ai giocatori versatilità e creatività ai primi livelli. Caso in questione: Amuleto del Frammento Oscuro: un focus arcano per gli stregoni che dà loro accesso a più trucchetti di quanti ne avrebbero altrimenti. Gli stregoni in sintonia con l'amuleto possono tentare di lanciare il trucchetto, che ha subito molti cambiamenti nel 2024. Manuale del giocatore – escludere uno stregone dalla lista degli incantesimi, anche se non lo conosce lui stesso, e farlo dopo un controllo arcano riuscito.
Gli stregoni non conoscono molti trucchetti ai primi livelli, e poiché molti vorranno dedicarne almeno uno terribile esplosione, usare l'Amuleto del Frammento Oscuro può essere utile per gli stregoni che vogliono sperimentare. con le loro altre opzioni. Per lo meno, questo amuleto può servire come prova quasi gratuita per nuovi trucchetti, in modo che gli stregoni possano testarli prima di apprenderli ai livelli successivi.
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Elven Chain è ottimo per gli stregoni che vogliono indossare armature
Compensare la mancanza di abilità nell'armatura
Come già accennato, Gli stregoni sono limitati alle armature leggere se vogliono migliorare la loro classe di armatura, e nella maggior parte dei casi semplicemente casting armatura magica sarà migliore delle opzioni di illuminazione disponibili. Questa rara catena elfica può risolvere questo problema in modo molto semplice, poiché le creature che la indossano sono sempre considerate in possesso di essa.
Può presentarsi sotto forma di cotta di maglia o di maglia, il che significa che diverse versioni di questo oggetto magico possono essere utilizzate per diversi tipi di build di Stregoni. L'armatura fornisce un punto aggiuntivo alla CA oltre a quello fornito normalmente dall'armatura.il che lo rende ancora migliore di quanto sarebbe altrimenti. Questa armatura avrebbe senso soprattutto per uno stregone Archfey, dato il suo design elfico e la connessione innata con la magia fatata.
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Le armi incantate sono la scelta ideale per gli stregoni che hanno stipulato un patto specifico
Buon abbinamento per il Patto della Lama
Le armi incantate vengono create principalmente per gli stregoni. capace di funzionare sia come arma da combattimento che come strumento per lanciare incantesimi. Nello specifico, le armi incantate contengono un incantesimo di ottavo livello o inferiore che chi la impugna può lanciare dall'arma durante il combattimento. La rarità di questo oggetto è determinata dal livello dell'incantesimo al suo interno, ma l'arma inizia sempre con sei cariche, con ogni lancio di incantesimo che spende una carica.
L'incantesimo all'interno dell'arma non può appartenere alle scuole di abiurazione, ammaliamento o illusione secondo la descrizione dell'oggetto.
Una cosa che potenzialmente trattiene questo oggetto è questa il bonus di attacco dell'incantesimo e la CD del tiro salvezza non sono determinati dall'abilità del proprietarioe dalla rarità dell'arma. Questo può essere utile per i guerrieri e altre classi che non hanno naturalmente elevate capacità di lanciare incantesimi, ma gli stregoni devono avere un carisma elevato, il che significa che gli incantesimi lanciati da quest'arma potrebbero essere più deboli dei loro incantesimi tipici. Tuttavia, la magia extra è sempre un vantaggio per gli stregoni, e quelli con la sottoclasse di stregoni Patto della Lama non potrebbero trovare un'opzione più caratteristica per il combattimento.
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La Mazza del Terrore gioca con l'estetica del Grande Vecchio
Infondi la paura nei cuori dei tuoi nemici
Il Grande Antico Stregone è incentrato sulla paura e sulla distruzione delle menti dei nemici, quindi questa mazza è perfetta. Questa rara arma può essere utilizzata per creare un'area di paura attorno a chi la impugna. facendo sì che tutti i nemici entro 9 metri da loro effettuino un tiro salvezza o si spaventino. Questa versione della condizione agisce come Paura un incantesimo che fa girare e correre le creature spaventate per un minuto o finché non emergono da questo stato.
Gli stregoni del Grande Antico possono già usare il potere della paura, ma di solito sono limitati a influenzare una creatura alla volta a meno che non utilizzino slot incantesimo. La Dread Mace può colpire più creature con una sola azione e può essere utilizzata fino a tre volte al giorno, rendendola piuttosto potente. Inoltre, funziona come una mazza, un'arma che gli stregoni brandiscono e possono brandire anche senza lama.
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L'Anello di conservazione degli incantesimi può contrastare una tipica debolezza degli stregoni
Questo raro anello è un classico tra DND pubblico e ha un'abilità molto potente. L'anello può immagazzinare gli incantesimi lanciati su di esso, trattenendo incantesimi con un livello totale fino a cinque. in qualsiasi momento. Chi lo indossa in sintonia può quindi lanciare incantesimi dall'anello utilizzando le caratteristiche dell'incantatore originale.
Gli stregoni hanno un numero limitato di incantesimi che possono lanciare in battaglia, ma hanno la capacità di riconquistare i propri slot durante un breve riposo. Ciò rende l'Anello di conservazione degli incantesimi particolarmente utile per loro da allora possono caricarlo prima di riposare per un'ora e ottenere incantesimi extra nel caso ne abbiano bisogno.. Potrebbero anche caricare l'anello prima di passarlo a un altro membro del gruppo e poi riposarsi in modo che l'intera squadra abbia una magia extra con cui lavorare.
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Verga del Custode del Patto: esclusiva dello stregone
Canalizza esplosioni inquietanti con questo potente trucco
La Verga del Custode del Patto è un oggetto molto semplice ma molto potente per gli stregoni, con diverse rarità: è destinato solo agli stregoni, poiché le altre classi non possono sintonizzarsi affatto con esso. La bacchetta funge da focus arcano per il lancio di incantesimi e fornisce un bonus ai tiri per colpire con gli incantesimi e alle CD dei tiri per colpire degli incantesimi pari a +1, +2 o +3, a seconda della sua rarità.
Inoltre, la bacchetta può essere utilizzata per ripristinare uno slot incantesimo al giorno, dando agli stregoni più magia con cui lavorare. Questo bastone è utile per migliorare ogni aspetto del repertorio di uno stregone.dai loro cliché terribile esplosione ai suoi potenti incantesimi di quinto livello ai livelli successivi, e saranno quasi sempre utili da maneggiare.
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Il Bastone del Potere è l'ideale per gli incantatori
Offre agli utenti magici una potente opzione di combattimento
Forse l'unica arma più adatta a uno stregone del Patto della Lama rispetto a un'arma incantata è il Bastone del Potere, un'arma che trasporta tutto il potere del primo e anche di più. Il Bastone della Forza ha 20 cariche, che può essere usato per lanciare potenti incantesimi come bolide, cono di freddoE tieni il mostro. Ognuno costa un diverso ammontare di cariche, ma il bastone recupera una discreta quantità di cariche ogni giorno, il che significa che è abbastanza affidabile nel suo potere di incantatore.
Il Bastone della Forza fornisce anche un bonus di +2 alla CA, ai tiri per colpire con gli incantesimi e a tutti i tiri salvezza, il che significa che agisce sia come strumento offensivo che difensivo.
Questo bastone non solo garantisce più incantesimi rispetto alle armi incantate, ma consente anche a chi lo impugna di utilizzare le proprie statistiche degli incantesimi quando li lancia. Inoltre, quando si tratta di attacchi al personale, conta come un bastone +2, rendendolo più potente di un'arma normale..
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Bastone dell'Orcus: la scelta più potente per uno stregone malvagio
Uno degli incantesimi più potenti del gioco
L'oggetto più potente che gli stregoni possono maneggiare e l'unico artefatto in questo elenco è la Verga di Orcus. Questa bacchetta non è per tutti gli stregoni e non per i deboli di cuore, perché la semplice esposizione a questo oggetto può uccidere immediatamente il personaggio del giocatore. Ma ci sono alcuni seri vantaggi nell’utilizzare i suoi effetti iniziali, poiché questa bacchetta è uno degli oggetti più potenti del gioco.
Per cominciare, agisce come una mazza +3 che infligge danni necrotici extra: un'ottima arma da usare per gli stregoni nel combattimento ravvicinato. Ma dà anche un bonus di +3 alla CA e può essere utilizzato per evocare 30 mostri non morti per combattere al fianco del proprietarioun vero esercito di scheletri e zombie Dungeon e draghi. Come se ciò non bastasse, con le sue cariche la bacchetta può essere utilizzata per lanciare numerosi incantesimi distruttivi. I Demoni Stregoni di Orcus possono sfruttare al massimo quest'ultima caratteristica, poiché il numero di cariche che devono utilizzare per lanciare incantesimi è notevolmente ridotto.
Fonti: Dungeons & Dragons/YouTube (1, 2, 3)