Riepilogo
-
Fellowship semplifica i popolari contenuti di fine gioco MMO con dungeon, battaglie contro i boss e bottini che non richiederanno centinaia di ore per essere completati.
-
I giocatori scelgono personaggi già pronti di varie classi, completano i dungeon in 10-60 minuti, affrontano strategicamente i boss per guadagnare oggetti.
-
Fellowship promette rigiocabilità, difficoltà scalata e battaglie contro i boss curate, il cui rilascio come titolo premium è previsto per il 2025.
Molti dei giochi di ruolo dungeon crawling multiplayer online più famosi al mondo spesso richiedono centinaia di ore di duro lavoro per accedere alle parti più divertenti del gioco, ma lo sviluppatore Chief Rebel si sta preparando a pubblicare il suo primo gioco importante, Fratellanzache mira a semplificare l’esperienza di gioco finale del gioco di ruolo MMO. Dopo aver giocato un po’ con gli sviluppatori, Partnerp ha il potenziale per creare giochi come Mondo di Warcraft Mi sento lento e antiquato.
Chief Rebel potrebbe essere uno studio di sviluppo di giochi più recente, ma il suo team talentuoso ed esperto è composto da veterani del settore che hanno contribuito a creare giochi come Diavolo, Helldivers, La Divisione di Tom Clancye molto altro ancora. Sta usando quella conoscenza per creare ciò che chiamano la prima avventura dungeon online multiplayer (MODA) gioco. Il team e l’editore Arc Games sono stati invitati Discorso sullo schermo unisciti ad altri tre giocatori del team di sviluppo per aiutare a razziare alcuni piccoli dungeon in una prima versione di Fratellanza.
Fellowship offre la migliore esperienza MMO in una frazione del tempo
Un intero gioco progettato per semplificare i dungeon di fine gioco
Molti giochi di ruolo che implicano l’acquisizione di bottino distruggendo mostri nei sotterranei spesso richiedono un notevole investimento di tempo e fatica per accedere ai contenuti finali. I boss epici che richiedono compagni di squadra efficaci per curare e potenziare gli alleati e altri per aiutare a danneggiare e indebolire i nemici possono richiedere dozzine, a volte centinaia, di ore per essere completati. Mentre gli sviluppatori di Fratellanza nutriamo un profondo amore per questo tipo di esperienza, il team si sta preparando a creare lo stesso tipo di eccitazione A giocatori che non vogliono giocare per ore prima che diventi bello.
I giocatori devono prima scegliere uno dei personaggi predefiniti, appartenente a una classe di carro armato, guaritore o commerciante di danni. Ognuno ha abilità uniche che possono aiutare gli alleati o ostacolare i nemici man mano che vengono sbloccate man mano che avanzi nel gioco. I livelli che i giocatori affronteranno in una squadra di quattro potranno essere selezionati da un hub centrale, ma i dungeon saranno divisi in due tipologie: Gioco veloce per missioni casuali di 10-15 minuti o dungeon classificati per avventure più impegnative e modificate che non dovrebbero richiedere più di 45-60 minuti per essere completate.
Ogni giocatore entra nel gioco con diverse abilità già sbloccate, permettendogli di sentirsi utile in quasi ogni incontro. Fortunatamente, i giocatori non avranno bisogno di sconfiggere ondate ripetitive di nemici banali per raggiungere uno dei vari boss di un dungeon. Sebbene ci siano più che semplici boss nemici in agguato in ogni dungeon, sembrano posizionati strategicamente e, con modificatori aggiuntivi, ogni incontro ha il potenziale per fornire un conflitto emozionante. Tuttavia, FratellanzaI capi MODA sono il pane quotidiano del MODA.
I boss richiederanno di più che restare fermi mentre si punta e si fa clic
I dungeon della compagnia sono progettati per essere giocati con quattro giocatori
Durante il mio tempo limitato con la costruzione iniziale del Fratellanzail nostro fidato team di avventurieri è riuscito ad affrontare tre boss distinti, ognuno dei quali offre una sfida diversa. Gli attacchi che infliggevano danni intimidatori all’intero campo di battaglia distruggevano le barre della salute dei compagni di squadra, tranne che in spazi sicuri specifici e in continua evoluzione. Ciò richiedeva che l’abile guaritore della squadra si mettesse in mostra, mentre un altro boss richiedeva al giocatore di imbattersi in un cerchio luminoso temporaneo in tempo per impedire l’apertura di un portale e lo vomitare foraggio dei nemici.
Se si ottiene un lavoro di squadra efficace e i boss vengono uccisi, il bottino verrà lasciato cadere e potrà essere condiviso tra la squadra. È possibile aggiungere modificatori ai dungeon per renderli più impegnativiche alla fine sblocca oggetti più potenti che possono rafforzare i giocatori e persino potenziare i compagni di squadra. La difficoltà aumenta costantemente in base al livello di abilità del giocatore, quindi la rigiocabilità sembra pronta a offrire una nuova esperienza ad ogni partita. I dungeon classificati sembrano il modo migliore per salire di livello e gli sviluppatori hanno anche lasciato intendere che dungeon di tipo Raid più lunghi (con checkpoint) sono in lavorazione e alla fine verranno aggiunti al gioco.
L’avventura dungeon multiplayer online è un’esperienza MMO gustosa e in miniatura
L’uscita di Fellowship su PC è prevista per il 2025
Fratellanza è previsto che diventi un rilascio premium nel 2025, piuttosto che un titolo free-to-play che richiede pagamenti costanti per rimanere coinvolti. Immergersi Fratellanza ha dovuto affrontare una breve curva di apprendimento prima di affrontare il primo dungeon e combattere un boss formidabile, che richiedeva molto più che restare fermi e lanciare incantesimi. I giocatori potranno sperimentarlo da soli Quando Fratellanza inizia il suo primo test alfa chiuso su Steam dal 15 al 20 agosto e le istruzioni per l’iscrizione sono disponibili all’indirizzo Gioca alla compagnia. con.
Il gioco d’esordio di Chief Rebel sembra perfetto per le persone che hanno sempre desiderato entrare nel genere MMO per giocare con gli amici, ma sono state intimidite dall’impegno che questi giochi richiedono per divertirsi. Rimuovendo la notevole barriera all’ingresso con giocatori di alto livello e rendendo le sue meccaniche da gioco di ruolo più digeribili per tutti i tipi di giocatori, Fratellanza sembra un aggiornamento tanto necessario alla formula MMO, semplificando le parti più divertenti di questi giochi per un pubblico più ampio.