Riepilogo
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Non tutti gli edifici di Baldur’s Gate 3 devono basarsi su potenza ed efficienza; Personaggi interessanti basati su concetti possono essere altrettanto divertenti.
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La build pura di Bard si concentra sul gioco di ruolo, utilizzando incantesimi di controllo della folla e incantando NPC per creare un’esperienza unica.
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La build del Berserker da lancio combina il talento del Combattente da taverna con il Lancio infuriato del barbaro Berserker, regalando momenti esilaranti e danni elevati.
Esistono molti approcci che possono essere adottati quando si crea un nuovo personaggio personalizzato Porta di Baldur 3. Sebbene possa essere molto divertente giocare con una build completamente ottimizzata, spesso può essere più interessante e divertente seguire una strada diversa. Non tutti gli edifici Porta di Baldur 3 Deve essere una questione di potenza ed efficienza, proprio come nel suo cugino desktop Dungeon e draghialcuni dei personaggi più divertenti con cui giocare Porta di Baldur 3 sono quelli con concetti interessanti.
Porta di Baldur 3 è fantastico per i giochi di ruolo, con tantissimi NPC e compagni con cui interagire per dare vita alla storia. Che si tratti di concentrarsi sull’esperienza di gioco di ruolo per la prima campagna o di rilassarsi dopo una corsa punitiva in modalità Onore, ci sono moltissimi motivi per lasciar andare l’idea di ottenere le statistiche più alte. Le build seguenti non sono tutte ideali o addirittura potenti, ma offrono tutte qualcosa di leggermente diverso e, soprattutto, sono divertenti. Queste build funzionano alla grande su un Tav personalizzato o anche su un personaggio compagno rispettato o alterato.
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Pure Bard è più uno stile RPG
Avventurieri musicali
In primo luogo, c’è il bardo puro, che è meno una build e più uno stile di gioco di ruolo. Per questo personaggio, qualsiasi BG3 è possibile scegliere la sottoclasse del bardo, ma College of Lore funziona bene a livello tematico. La chiave per questo personaggio è scegliere incantesimi, equipaggiamento e risposte che siano in linea con un bardo che è stato strappato alla sua vita normale. e gettato in un’avventura.
Un bardo è idealmente un personaggio che non partecipa al combattimento se può evitarlo, quindi incantesimi di controllo della folla come La risata orribile di Tasha
, La danza irresistibile di Otto E silenzio sono importanti. Mentre sei fuori dal combattimento, persona affascinante, travestirsi O apparente sono anche ottimi suggerimenti. È anche eccezionalmente divertente far ballare NPC seri al ritmo della musica, il che spesso può essere uno spettacolo sciocco.
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…Ma Bard-Barian aggiunge divertimento
Vigore e voce
Per coloro che desiderano i vantaggi dei giochi di ruolo di un bardo ma non vogliono sacrificare l’abilità di combattimento delle classi corpo a corpo più robuste, non guardare oltre bardo-bariano. Esistono molti modi per bilanciare questa build multiclasse, ma probabilmente è meglio iniziare come barbaro per l’attacco iniziale e l’aumento degli HP, quindi acquisire almeno tre livelli da bardo nel corso del gioco. Oltre alle eccellenti opzioni di dialogo uniche e al bonus tuttofare per le abilità in cui il bardo non è esperto, riceveranno anche una serie di bonus utili che potranno aiutare ad affinare le proprie abilità e supportare i propri compagni di squadra.
È meglio che un bardo esegua almeno alcuni incantesimi curativi, come ad esempio parola guaritrice
in modo che possano rimanere in vita durante il tank. Supporta incantesimi come risata orribile E silenzio sono utili per debuffare i tuoi nemici. Anche Canto del riposo può essere utile, dando effettivamente all’intero gruppo un riposo extra breve in modo che possano andare avanti un po’ più a lungo. Sebbene il College of Lore sia sempre valido, se intendono frequentare solo tre livelli in classe, Il Collegio delle Spade potrebbe essere migliore per il Bardo-Bardo grazie alle sue manovre uniche di Flourish.
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Gli assassini Rogue-Ranger sono piccoli furfanti subdoli
Puro danno e destrezza di mano senza precedenti
Attirare l’attenzione su di te va benissimo, ma anche sgattaiolare può essere divertente. Entra nell’edificio del ranger canaglia, focalizzato esclusivamente sull’infliggere quanti più danni possibili nel primo round di combattimento. Ciò viene fatto principalmente utilizzando la caratteristica Attacco Furtivo del ladro, che dà loro un bonus di 1d6 a un attacco ogni turno finché sono nascosti. Le loro abilità vengono poi potenziate dalla sottoclasse Assassino per il ladro e dalla sottoclasse Dread Ambusher per il ranger. Il primo migliora il primo turno di battaglia, soprattutto quando il ranger-rogue sorprende i suoi nemici. Quest’ultimo aumenta questi bonus e li aiuta persino a nascondersi con l’Umbral Shroud.
I talenti Tiratore scelto e Allerta possono aiutare a rafforzare ulteriormente questa build, ma sono opzionali.
Idealmente, i giocatori non utilizzeranno questa build nelle loro prime corse Porta di Baldur 3. Non funziona altrettanto bene nelle battaglie basate sulla trama che iniziano con lunghi periodi di dialogo; dipende quasi interamente dall’ottenere il primo turno e dalla sorpresa dei nemici, il che può far perdere molto contesto ai nuovi arrivati. Tuttavia, per gli ottimizzatori di combattimento esperti che conoscono i propri obiettivi e amano meravigliarsi di fronte a enormi quantità di danni, giocare nei panni di un ranger canaglia è un modo semplice e soddisfacente per farsi strada combattendo attraverso la Costa della Spada.
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Battle Master è la migliore build da combattente
Il combattente è una delle classi più versatili in entrambi D&D E Porta di Baldur 3. Sono in grado di utilizzare tutte le varietà di armi e armature, rendendoli perfetti Porta di Baldur 3 lezione per principianti. Sono anche molto divertenti da giocare, con molte delle loro abilità, come Action Surge, che aumentano la loro versatilità e il divertimento del giocatore.
Da lontano La build da combattente più divertente è il Battle Master con le sue manovre di battaglia. Ciò può consentire al combattente di fare cose davvero divertenti in combattimento, come disarmare i nemici, spingerli o abbatterli, il che può essere ancora più utile in Porta di Baldur 3 che sul tavolo D&D grazie ad una generale enfasi sulla verticalità. Questa build è molto divertente, poiché rende il combattimento più interessante ed è possibile creare un personaggio potente proprio all’inizio del gioco.
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Il Monaco Combattente della Taverna è pieno di forza
Attaccanti aggressivi
Per una build potente e divertente, è difficile sbagliare con il Monaco Brawler della Taverna. Per questa build, scegli il monaco alla creazione del personaggio e sali di livello fino al livello cinque, scegliendo il Sentiero della mano aperta. Al livello quattro, quando un talento è disponibile, è necessario scegliere Guerriero della Taverna per aggiungere il modificatore di Forza del personaggio ai tiri per i danni e per colpire.
Questo sarebbe già un personaggio davvero divertente e potente, ma aggiungendo alcuni livelli canaglia, le cose possono diventare davvero divertenti. Aggiungendo tre livelli da canaglia e scegliendo la sottoclasse Ladro, il personaggio riceverà un’azione bonus extra. Questo è perfetto per Raffica di colpi, che con Tavern Brawler significherà tonnellate di danni per turno.
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Bear-barian è una divertente combinazione druido-barbaro
Tanky Brawlers con un tocco carino
Un noto D&D l’edificio è il Bear-barian, che combina il druido del Circolo della Luna con il barbaro Guerriero Totem. A Porta di Baldur 3Totem Warrior è stato leggermente ridisegnato nella forma Wildheart, ma la build multiclasse funziona ancora. Questa è un’ottima build per potere, gioco di ruolo e molti vantaggi come riserva di salute extra, abilità di guarigione e danni di rabbia extra.
Quando si inizia un nuovo personaggio, il druido deve essere scelto e portato al livello due con il Circolo della Luna come sottoclasse. Successivamente, passa a barbaro e sali di livello fino al livello tre, scegliendo Wildheart e Bear Heart per resistere a tutti i tipi di danno tranne quello psichico mentre sei infuriato. Dopodiché dipende interamente dalle preferenze personali, ma una divisione 50/50 funziona bene per bilanciare i punti di forza di entrambe le classi.
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Ninja è un grande ladro multiclasse
Esperti stealth multiclasse
Chiunque abbia giocato Skyrim sarà d’accordo su questo Giocare nei panni di un personaggio di un gioco di ruolo fantasy basato sullo stealth è incredibilmente divertente. Porta di Baldur 3 puoi fare un ulteriore passo avanti con la build Ninja per infliggere danni da ombra. Per iniziare, crea un nuovo personaggio monaco e sali di livello fino al livello cinque scegliendo Sentiero dell’Ombra.
Dopo aver ottenuto Raffica di colpi, Colpo stordente e un attacco extra, multiclassa in ladro. Segui il ladro fino al livello tre e scegli Assassino per colpi critici automatici sui nemici sorpresi e vantaggio sui tiri per colpire se il nemico non ha effettuato il suo turno. Quindi torna dal monaco per completare sfrutta le ombre e divertiti con gli attacchi furtivi e assapora i momenti in cui i nemici non sanno cosa li ha colpiti finché non è troppo tardi.
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Il Negromante non richiede il multiclasse
Conoscitori dei non morti
Può essere difficile fare nuove amicizie quando si gioca con l’origine Dark Urge attiva Porta di Baldur 3. Sia che resista o si arrenda agli impulsi omicidi, il personaggio fa alcune cose molto strane durante il gioco. Con questo in mente, un gioco di ruolo davvero divertente creato per affrontare tutti gli aspetti più strani di un gioco di Dark Urge è Necromancer.
Questa è una build semplice più focalizzata sul gioco di ruolo, senza multiclasse. Qui basta creare un mago e scegliere Scuola di Negromanzia. Questa scelta funziona bene a livello tematico con Grim Harvest che cura Dark Urge quando uccidono con un incantesimo, ma è anche pratica quando si usano morti animati. Un mago della Negromanzia crea zombi migliori usando il animare i morti incantesimo, resuscitando due cadaveri alla volta con più punti ferita. Appena ricordati di tenere qualche cadavere in più nell’accampamento per assicurarti che il Negromante non rimanga mai a corto di nuovi amici.
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Il Monaco del Sentiero dei Quattro Elementi ti rende Tavatar
Un incantesimo per ogni debolezza
Uno dei modi più semplici per rendere ogni battaglia nuova e divertente è offrire al tuo personaggio molte opzioni di combattimento. In questo spicca il monaco del Sentiero dei Quattro Elementi. Questa classe prende l’abilità corpo a corpo e la manovrabilità di un monaco, applica una serie di adattamenti di incantesimi da mago al gusto di arti marziali e dice basta. Questo trasforma il monaco in a incantatore ibrido con una varietà di opzioni di danno elementalerendendoli una forza da non sottovalutare sia a corto che a lungo raggio.
La vera bellezza di questo edificio, però, è la sua capacità di colpire quasi ogni tipo di debolezza nemica. Il monaco della Via dei Quattro Elementi gioca a un gioco segreto di sasso-carta-forbici di cui nessun altro è a conoscenza, modificando costantemente quali attacchi feriranno di più i suoi avversari e poi sfruttandoli per infliggere tonnellate di danni. Potrebbe non essere la migliore build da monaco BG3 per la potenza d’attacco pura, ma è molto divertente da giocare.
I giocatori possono ispezionare i punti deboli dei nemici BG3 passando il cursore su di essi e premendo T sulla tastiera o giù sul D-Pad di un controller.
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Le costruzioni con lucchetto offrono divertimento OP
Il meglio di entrambi i mondi
Il lucchetto è generalmente considerato l’archetipo dominato Porta di Baldur 3 costruire. Questo è tutto una divertente combinazione di paladino e stregonegarantendo al personaggio un’incredibile forza corpo a corpo, tutte le competenze nelle armature e potenti incantesimi che si ricaricano con ogni breve riposo. Proprio come i monaci dei Quattro Elementi, anche le serrature sono una questione di opzioni. Prendere la sottoclasse Fiend e indossare una spada a due mani fa sì che questa classe dipenda da una singola abilità, consentendo effettivamente al lucchetto di mettere tutti i suoi punti abilità in Carisma senza vedere una grande riduzione in nessuna delle sue abilità. Una divisione cinque-sette è l’ideale, con più livelli assegnati al paladino per l’Aura di Protezione e potenziamenti HP migliorati.
Dal punto di vista dei giochi di ruolo, Naturalmente interessanti sono anche i lucchetti. Combinano due classi note per depotenziare i clienti, ma ognuna ha un sapore completamente diverso dall’altra. I paladini sono generalmente esempi di bene che invocano la grazia divina per curare i feriti, proteggere i deboli e punire i malvagi. Le streghe spesso nascondono oscuri segreti o rimpianti perenni, spesso traendo forza dalle forze del male. La combinazione dei due crea un’interessante conversazione sulla moralità e potrebbe essere lo slancio per un affascinante viaggio nel personaggio.
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Storm Cleric è semplice ma efficace
Portatori di fulmini e tuoni
Un’altra build semplice ma efficace è lo Storm Cleric per trasformare qualsiasi personaggio in Thor. Questa fantastica build da chierico multiclasse combina il classico D&D Combinazione multiclasse di Chierico della Tempesta e Stregone della Tempesta per tanto divertimento scagliando fulmini contro i nemici. Per cominciare, inizia come chierico scegliendo il dominio Tempesta per ottenere l’accesso all’armatura pesante e livellalo al livello due per ottenere l’abilità Ira distruttiva di Chanel Divinity.
Dopo di che, passa allo stregone, scegliendo Storm Sorcery per ottenere Tempestuous Magicche consente al personaggio di volare come azione bonus dopo aver lanciato un incantesimo di livello. Ora continua semplicemente a far salire di livello il tuo stregone, assicurandoti di scegliere il maggior numero possibile di incantesimi basati su fulmini o tuoni. Ciò consente al Chierico della Tempesta di usare Ira Distruttiva su potenti incantesimi da stregone come sfera cromatica, vite della stregae soprattutto fulmine. Storm Cleric è anche una build davvero divertente per giocare a Shadowheart nelle fasi avanzate del gioco per lei fare danni incredibili durante il finale BG3 battaglia.
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Giocare a Berserker è una build potente
Guerriero a distanza improvvisato
Per uno sciocco BG3 build divertente da giocare, vale la pena provare Throwing Berserker. Questa build non prevede il multiclasse, ma fa uso del talento Tavern Brawlerche aggiunge il modificatore di Forza del personaggio ai danni e ai tiri per colpire quando il personaggio lancia qualcosa. Combinando questo con il Lancio Infuriato del barbaro Berserker si creano momenti straordinariamente divertenti in combattimento, oltre a infliggere molti danni.
Tuttavia, è importante ricordarlo da allora la capacità di un personaggio di lanciare oggetti o nemici si basa sul suo punteggio di Forza, non sul suo modificatore di ForzaAumentare il maggior numero possibile di punti in Forza è una parte cruciale della build. Ciò aprirà anche più spazio nell’inventario grazie all’aumento del peso di trasporto, rendendo più facile trasportare oggetti assurdi da lanciare ai nemici.
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Battle Mage ha magia e forza
Utenti magici con attacchi frequenti
Anche se potrebbe essere più tradizionale combinare lo stregone con il paladino BG3 Multiclassare, scegliendo il combattente per l’ultima opzione crea la divertente build Battle Mage. Questa build sfrutta la capacità del combattente di utilizzare tutti i tipi di armatura per una migliore difesa, oltre a ottenere un attacco extra al livello cinque. Anche le manovre Action Surge e Battle Master aumentano il danno del Battle Mage in combattimento.
Per questa build, inizia con un combattente e portalo al livello due per ottenere Action Surge, quindi passa allo stregone. Draconic Bloodline è una buona scelta per aumentare la salute e poi tornare al combattente per altri tre livelli. Combinando Action Surge, attacco extra e meta magia, il Battle Mage è in grado di distorcere davvero l’economia dell’azione di qualsiasi combattimento a suo favore mentre ti godi l’AC più forte.
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Beast Master Ranger evoca branchi di compagni animali
Leoni spaziali giganti in miniatura, tigri e criceti
Nel caso in cui l’esercito di non morti evocato dai maghi Negromanti non sia abbastanza carino, c’è un’alternativa carina nella build ranger Beast Master. Questa è una semplice build a classe singola che richiede semplicemente al giocatore di scegliere la sottoclasse Beast Master per ranger, sedersi e guardare il divertimento. Riceveranno immediatamente la capacità di evocare a piacimento il compagno animale di loro scelta: un orso, un cinghiale, un corvo crudele, un leone, un lupo o un ragno gigante. Questo può essere lanciato indipendentemente da trovare famiglia
e altri incantesimi che evocano creature, quindi i giocatori possono teoricamente avere un intero zoo di bestie che li seguono contemporaneamente.
Man mano che il ranger Beast Master sale di livello, ottengono abilità aggiuntive che aiutano ad aumentare il potere delle loro evocazioni. Sebbene non sia possibile sbloccare nuovi compagni animali durante il gioco, quelli a cui hai accesso diventeranno gradualmente più forti. Ognuno ha un’abilità unica: i corvi possono accecare i nemici, gli orsi possono spingerli ad attaccare e i ragni possono intrappolarli nelle ragnatele prima di avvelenarli. Ciò apre un’ampia varietà di tattiche divertenti e appariscenti e consente al giocatore un controllo senza precedenti sul campo di battaglia.
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Double Chaos è pieno di divertimento
Maestro della magia selvaggia
Infine, una delle build più divertenti da giocare per ottenere il massimo del caos è Double Chaos. Questa build combina lo stregone della magia selvaggia con il barbaro della magia selvaggia per pura distruzione. I min-maxer potrebbero non essere innamorati, dato che Double Chaos non è affatto l’ideale nella forma o nella costruzione, ma è senza dubbio uno dei più esilaranti.
Per iniziare, crea uno stregone della Magia selvaggia, poi passa a barbaro per tre livelli e scegli la sottoclasse della Magia selvaggia. Quindi torna dallo stregone e continua a livellarlo per il resto del gioco. Ora basta osservare il caos totale che si svolge in ogni combattimento, grazie a un surplus di tiri casuali con effetti sorprendenti garantiti utilizzando la build più ridicola per Porta di Baldur 3.