Il cambiamento più grande sta arrivando La civiltà di Sid Meier 7 è una meccanica di gioco di Ages. Civiltà 7 avrà tre diversi periodi di tempo in cui giocare, con le civiltà in grado di evolversi e cambiare in campagne multi-età, o le persone che potranno godersi il gioco con una sola era in una sessione più breve. Ogni epoca ha civiltà specifiche tra cui scegliere, con i loro aspetti unici. Il primo di tutti i secoli è l’era dell’antichità, con il livello più basso di progresso tecnologico e incentrata sulla formazione dei primi centri di civiltà.
Età, ovviamente Civiltà 7Il cambiamento più grande è un aggiornamento alla struttura meccanica di base di lunga data del gioco. Ciò consentirà uno stile di gioco più accessibile e, nei giochi multi-età, i giocatori potranno comunque continuare la lunga eredità dei loro imperi. Al momento in cui scrivo sono state annunciate dieci civiltà dell’antichità. Questa è un’era in cui gruppi di persone stanno appena cominciando a riunirsi per formare nuove comunità urbane, e i leader stanno per la prima volta intensificando i loro sforzi per trasformare queste società in civiltà.
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Gli Axumiti erano i ricchi commercianti dell’Africa
Abilità unica: Regno delle risorse naturali.
Nel mondo reale, la civiltà axumita viveva originariamente sulla costa africana del Mar Rosso, sebbene la sua nuova versione potesse esistere ovunque. Civiltà 7. Potrebbe non essere molto conosciuto al giorno d’oggi, ma nei tempi antichi Axum era una delle quattro potenze principali del mondo. I loro mercanti e le rotte commerciali definivano il territorio. Quindi nel gioco Gli attributi chiave di Aksum sono culturali ed economici, con l’abilità unica “Regno della ricchezza naturale” che offre maggiori quantità di oro sulle risorse..
Il Miracolo corrispondente di Aksum è la Grande Stele, che garantisce oro ogni volta che un Miracolo viene completato nella città, inclusa la Grande Stele. Inoltre, gli Aksumiti hanno un’unità civile unica: il tankwa. La Tankwa è una nave mercantile speciale che non può essere saccheggiata e aumenta la portata delle rotte commerciali.
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L’Egitto è leggendario per i suoi monumenti e le sue ricchezze
Abilità unica: Doni di Osiride.
La civiltà egizia è spesso menzionata anche ai nostri giorni. L’antico Egitto e la sua posizione sul Nilo hanno dato origine a storie, leggende, miracoli e altro ancora che hanno davvero influenzato il mondo a venire. IN Civiltà 7ha la possibilità di farlo ancora e ancora. Come Axum, Gli attributi dell’Egitto sono culturali ed economici e includono l’abilità unica “Doni di Osiride”.. Questa capacità fornisce all’Egitto una maggiore produzione da qualsiasi fiume navigabile.
Come ci si potrebbe aspettare, la meraviglia dell’Egitto sono le piramidi. Costruire piramidi aumenta l’oro e la produzione su alcune tessere fiume nella città in cui si trovano le piramidi. Deve essere piazzato su una tessera deserto adiacente ad una tessera fiume navigabile.
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La Grecia ha un esercito spartano e l’intelligence di Atene
Abilità unica: democrazia.
Civiltà 7La Grecia ha le sue origini nelle città-stato dell’Ellade, che comprendevano sia la potenza militare di Sparta che l’approccio filosofico e intellettuale di Atene, con l’aggiunta di una piccola quantità di ricchezza proveniente da Corinto. Anche se nel mondo reale alla fine furono assorbiti nell’Impero Romano, in questo gioco la Grecia può combattere con orgoglio contro Roma e forse avere la possibilità di cambiare la storia.
A causa dell’influenza dei greci sulla democrazia, La civiltà ha un’abilità unica “Democrazia”, che aumenta la sua influenza sul Palazzo ad ogni round.. La loro società si basa anche sugli attributi del potere culturale e diplomatico e può ottenere ulteriore cultura dalla Meraviglia associata, l’Oracolo. Rispettando il suo background filosofico, la Grecia può creare uno dei tanti Logios, unità scientifiche uniche. Tra loro ci sono Platone, Aristotele, Socrate e altri.
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La Cina Han era la più grande dinastia antica della Cina.
Abilità unica: nove province.
Gli Han erano un popolo dotato di un forte potere militare, possedeva carri e fanteria, nonché filosofie scientifiche come il confucianesimo. L’innovazione, la scienza e il potere diplomatico regnarono durante la dinastia Han e sono rappresentati in modi diversi nel gioco. Con caratteristiche chiave tendenti al diplomatico e al scientifico, Han China sblocca presto l’esclusivo aggiornamento della Grande Muraglia. La Grande Muraglia aggiunge cultura e aumenta la felicità, oltre ad aumentare il potere di combattimento delle unità sulla tessera.
La loro abilità Nove Province aiuta con la crescita iniziale della popolazione, fornendo popolazione aggiuntiva durante il primo evento di crescita della città. La civiltà comprende anche l’unità militare speciale Chu-Ko-Nu, che è un’unità a distanza con maggiore difesa, e il Palazzo Weiyang come meraviglia associata. Questa meraviglia della costruzione aggiunge un impatto significativo.
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L’impero Khmer ha modellato un paradiso indù-buddista
Abilità unica: Xekam Chamnon.
L’impero Khmer, noto anche come Cambogia, si trovava vicino a quella che oggi è la Cambogia, nel sud-est asiatico. La sua civiltà ha sfruttato il potere dell’acqua, sfruttando i fiumi e le inondazioni a proprio vantaggio. Quindi, dentro Civiltà 7Khmer include un’abilità unica, “Xekam Chamnon”, per cui le aree urbane sulle tessere fiume possono ancora produrre risorse da quella tessera. anche dopo la sua costruzione.
Con gli attributi chiave dell’espansionismo e della scienza, la civiltà Khmer enfatizza i miglioramenti e la velocità di movimento. La loro infrastruttura unica include un miglioramento di Baray che aggiunge più cibo a tutte le pianure alluvionali. Ancora più felicità è aumentata dalla Meraviglia associata, Angkor Wat, che aggiunge felicità e aumenta il numero di specialisti in questa città.
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Maurya India presenta una diversità culturale all’interno del suo impero
Abilità unica: Dhamma Lipi.
Le persone della civiltà Maurya erano culturalmente diverse e di mentalità aperta, ma soffrivano di continue guerre alle loro porte. Per questo motivo, nel gioco loro includi attributi del militarismo e della scienza nella tua descrizione.. Maurya India include l’abilità unica “Dhamma Lipi”, che ti consente di selezionare un Pantheon aggiuntivo dopo aver sbloccato il Misticismo.
Utile per le prime fasi del gioco: i Maurya hanno un’unità di coloni unica chiamata Nagarika, che aggiunge felicità al municipio. Essendo una civiltà che può vedere molte battaglie che possono ridurre il livello di felicità, il Miracolo ad esso associato è Sanchi Stupa. Costruire questa meraviglia aggiunge felicità alla città designata e qualsiasi felicità in eccesso aumenta la cultura.
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I Maya erano città-stato unite da una cultura e un’alleanza comune
Abilità unica: Cieli di Itzamna.
La cultura Maya ha origine nelle regioni della giungla dell’America Centrale, essendo i Maya un’alleanza di diverse città-stato che condividono una cultura comune. In questo aspro paesaggio della giungla, i Maya furono in grado di creare strutture incredibili e persino piramidi. IN Civiltà 7L’abilità speciale della civiltà Maya è Itzamna Sky, che fornisce punti scienza per qualsiasi tessera vegetazione adiacente al Palazzo.
Dato che la cultura Maya è fortemente influenzata dall’atmosfera della giungla della loro regione nel mondo reale, includono nel gioco una Meraviglia correlata basata su di essa. Il miracolo Mundo Perdido aumenta la felicità e la scienza su tutte le tessere tropicali della città in cui è costruito il miracolo.ma dovrebbe essere costruito anche su tegole tropicali.
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I Mississippiani erano gli antenati di alcuni popoli indiani d’America
Abilità unica: società di oche.
Il Mississippi prende il nome da un fiume nel continente nordamericano, vicino a dove un tempo sorgeva la loro civiltà. Queste persone misteriose non hanno lasciato tracce dietro di sé, ma avevano una grande società con politica, guerre e altro ancora. Gli scienziati non sanno nemmeno con certezza cosa abbia fatto estinguere questa civiltà, ma nel gioco Civiltà 7I Mississippiani non devono cadere. Utilizzando gli attributi chiave dell’approccio economico ed espansionista, molti dei loro potenziamenti e unità unici si concentrano sull’aggiunta di oro e cibo alla comunità..
La loro abilità unica, Goose Societies, garantisce che gli edifici siano adiacenti al cibo per ottenere risorse. Gli abitanti del Mississippi hanno una meraviglia correlata chiamata Monks Mound, che aggiunge cibo e aumenta la capacità di risorse della città in cui è costruita, ma deve essere costruita vicino a un fiume. Inoltre, la civiltà ha un’unità militare speciale chiamata Burning Arrow, che è un’unità a distanza che conferisce alle tessere uno stato in fiamme dopo aver inflitto loro danni.
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La Persia era il centro del mondo
Abilità unica: il consiglio di Hamarana.
Nei tempi antichi, questa civiltà era conosciuta come Kshacha, ma ora chiamata Persia, la società un tempo era conosciuta come il “centro del mondo”. Non solo aveva un esercito forte, ma la sua posizione gli dava accesso a trasporti più facili e un accesso rapido ad altre civiltà, dando loro un vantaggio significativo in termini di ricchezza. IN Civiltà 7, regno La Persia si concentra sugli attributi di un regime economico e militarista. capacità.
L’abilità unica della Persia è il Consiglio di Hamarana. Questa abilità aumenta la potenza di combattimento delle unità di fanteria, contribuendo a rendere il loro esercito una forza potente. Continuando con il tema militare, la loro unità civile esclusiva è Hazarapatis, un comandante unico. Questo comandante inizia con un’avanzata di iniziativa, che consente alle unità di muoversi dopo che si sono separate dal loro comandante.
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Roma guidò nella cultura e negli affari militari
Abilità unica: dodici tavoli.
Naturalmente, l’Impero Romano è una delle prime cose che mi vengono in mente nel mondo antico. Roma era leader in ricchezza, cultura e potenza militare e rivendicava molte civiltà circostanti. Nel gioco, Roma ha un’abilità unica chiamata “Dodici Tavoli”, che aggiunge cultura ai quartieri e ai centri città della capitale. Il loro esercito può far sì che abbiano unità e infrastrutture uniche incentrate sul combattimento, incluso un comandante unico noto come Legatus, che può creare un insediamento dopo una serie di promozioni.
Di ritorno da altri giochi della serie, il miracolo romano è il Colosseo. Questo edificio dovrebbe essere posizionato vicino alla zona e aggiungerà cultura e felicità alla città. Civiltà 7.