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Cinque fasi Origine Una spiegazione completa è fondamentale per comprendere i vari strati di sogni attraversati dai personaggi, che fungono da ambientazione per il monumentale blockbuster di fantascienza del regista Christopher Nolan. Origine rimane un acclamato classico moderno e un punto di riferimento in termini di ambizione visiva e narrativa. OrigineIl finale rimane uno dei finali cinematografici più dibattuti di tutti i tempi, grazie in gran parte alla complessa costruzione narrativa che riecheggia il paesaggio onirico di Nolan.
OrigineCi sono cinque livelli di sogno in Rapina da sogno.ogni chiave per convincere Fisher (Mark) di Cillian Murphy a dover distruggere l’azienda di suo padre in favore di Saito (Ken Watanabe), un uomo d’affari rivale che assume Cobb (Leonardo DiCaprio) e la sua squadra. Sono previsti solo pochi livelli come parte di una rapina, e il pericoloso Limbo diventa forse il più importante da completare. Originefinisce. Tuttavia, ogni fase Origine gioca un ruolo molto importante nella rapina.
La realtà è dove vivono tutti
Il mondo reale all’alba è ancora importante per comprendere la scienza del viaggio nel sonno
Per distinguere i sogni dalla realtà, la prima delle cinque fasi Origine, Cobb e la sua squadra usano i totem – oggetti unici che nessun altro potrebbe sognare di ricreare nei minimi dettagli. Grazie a questa comoda meccanica, gli spettatori possono esserne sicuri OrigineNel mondo reale inizia un’ambiziosa rapina. Saito crea una situazione in cui Robert Fisher deve volare in prima classe invece del suo solito jet privato. La banda di Cobb si siede intorno a lui e invita l’assistente di volo alla truffa.
Livello |
Posizione |
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1 |
Realtà |
2 |
Pioggia in città |
3 |
Albergo |
4 |
Ospedale della Fortezza di neve |
5 |
Limbo |
Danno a Fischer un sedativo e tutti e sette sono collegati a una comune macchina dei sogni. Per più di un decennio, gli appassionati di cinema hanno ripetutamente discusso se Cobb sogni ancora di fare un film. OrigineFine o no, Christopher Nolan non rivela assolutamente nulla. Origine mostra solo Cobb che si sveglia sull’aereo, finalmente riunito con i suoi figli, che finisce ignominiosamente prima di rivelare se il suo totem della trottola ha mai smesso di girare.
Se Cobb sta ancora sognando, allora OrigineL’ultimo sguardo alla realtà avviene quando i sei ladri e Fisher colpiscono contemporaneamente i cuscini di rialzo dell’aereo. Nella linea temporale alternativa, Arthur e gli altri si svegliano dopo una missione riuscita e lasciano un Cobb addormentato sull’aereo o lo introducono di nascosto attraverso il controllo dell’immigrazione.
“Blow” e come funziona
Questo è il metodo per risvegliare i sognatori
Con tutti i livelli di sogno che Cobb e la sua squadra di rapina stanno cercando di realizzare, OrigineUna parte vitale del piano è come far uscire la squadra dal sonno quando sarà il momento giusto. Il metodo più efficace per risvegliare i sognatori si chiama “Kick”. Cobb spiega il metodo con un esempio: una sensazione di caduta che a volte può far svegliare una persona. Il trucco è evocare questa sensazione nel dormiente e farlo svegliare.
Tuttavia, come ogni cosa nei sogni multistrato e condivisi, “Strike” è più complessa per la missione di Cobb. Quando le persone condividono un sogno a diversi livelli, è necessario che ne sperimentino l’Impatto allo stesso tempo. Inoltre, il Calcio deve iniziare al livello più profondo del sonno e avvenire a ogni livello precedente in modo che i sognatori si sveglino ad ogni livello di sonno e non rimangano bloccati.
Raggiungere questo obiettivo richiede un’attenta pianificazione, soprattutto perché c’è una dilatazione temporale tra i livelli del sogno. Alla fine la squadra ha l’idea di utilizzare la musica che verrà riprodotta in ogni livello del sogno per avvisare la squadra dell’impatto imminente e mantenerla sincronizzata.
Livello 1: Città piovosa
Livello base del sogno
Livello base OrigineIl sogno della Russia prende la forma di una città in espansione: il primo sogno, ma il secondo di cinque fasi di nascita. Come tutti e tre i livelli, il layout è stato progettato da Ariadne, che ha insegnato a ciascun membro della squadra i propri progetti prima dell’inizio della missione. È curioso che il significato nascosto del nome Arianna in Origine dalla mitologia greca – Arianna aiutò Teseo a trovare la via d’uscita dal labirinto del Minotauro usando un gomitolo di corda, non diversamente dall’obiettivo di Arianna nella missione.
Sebbene Arianna sia una principiante, tutti gli altri capiscono già i sogni, tranne Fischer (il segno). Il sognatore di questa città è Yusuf, e poiché il farmacista ha bisogno di andare in bagno, il tempo è piovoso. Per attuare con successo l’idea, Cobb non può semplicemente ordinare a Fisher di distruggere l’azienda di suo padre: l’idea deve germogliare organicamente nella coscienza del bersaglio. Pertanto, lo scopo del Livello 1 è quello di introdurre delicatamente il concetto centrale richiesto da Saito.
Eames si finge lo zio Peter di Fisher, un uomo di cui si fida, e rivela un testamento segreto tenuto in una cassaforte, che smantellerà l’azienda se Fisher lo desidera. Dimostrando perché era importante per la nascita di Cobb Come squadra, Eames abbandona il presupposto che il padre di Fisher lo ami, organizzando la riconciliazione in una fase successiva. Il secondo testamento è fabbricato dal gruppo di Cobb. Fisher è anche costretto a generare un numero casuale di sei cifre che servirà come password per questa cassaforte immaginaria al Livello 3.
Il livello della città non corrisponde del tutto al piano. Come molte persone ricche, La mente di Fisher è stata addestrata a rilevare le intrusioni e a difendersi da esse.che si manifesta come soldati armati che seguono il gruppo di Cobb ovunque vadano, e Saito viene coinvolto in uno scontro a fuoco. A peggiorare le cose, Mal (o più precisamente, la colpevole proiezione di Mal nel subconscio di Cobb) sta già seminando il caos inviando un treno merci per attaccare gli invasori.
Una volta completata la parte cittadina della rapina, Fisher viene nuovamente sedato (nel sonno) e tutti tranne Yusuf (che è necessario per mantenere attivo il livello della città) vengono collegati a un’altra macchina dei sogni condivisa. Ovviamente non esiste una macchina, ma il processo porta tutti al livello successivo. Quando sarà il momento di partire, Yusuf suonerà la musica per fare il conto alla rovescia dello sciopero imminente, quindi scenderà dal ponte per far saltare tutti dal secondo livello.
Livello 2: albergo
Il sogno di Arthur è il luogo in cui la fisica inizia a diventare davvero distorta fin dall’inizio
Secondo strato di sogni Origine si svolge in un hotel di lussocon Arthur the Dreamer di Joseph Gordon-Levitt sull’argomento. Di fronte a una resistenza inaspettata alle previsioni di Fisher, Cobb ricorre alla rischiosa strategia del “Mr. Charles”. Questo particolare stratagemma prevede che Cobb si atteggi a “Mr. Charles” e finga di essere responsabile della sicurezza mentale di Fisher. Livello 2, dove Originesi verifica una scena di combattimento in un corridoio a gravità zero, la terza di cinque fasi Originerapina principale.
Cobb dice all’uomo d’affari che sogna di conquistare la sua fiducia e svolge il ruolo di proiezione per garantire la sicurezza di Fisher. La tattica funziona e Fisher inizia a fidarsi della squadra di Cobb, credendo erroneamente che facciano parte del suo sistema di sicurezza interno. L’essenza del livello 2 è questa convincere Fischer che la città piovosa è una realtà e che il testamento segreto di suo padre potrebbe non essere poi così brutto, dopotutto. Cobb porta Fisher nella stanza del “nemico”, dove Eames finge di essere di nuovo zio Peter, denunciando il padrino di Fisher come un traditore.
Vero significato nascosto Origine – ripensare la realtà.
Eames dice a Fisher che il testamento è una sfida ed esorta suo figlio a creare qualcosa di suo piuttosto che seguire suo padre. Eames suggerisce addirittura che Fisher potrebbe costruire un’azienda migliore se ricominciasse da capo, il che a sua volta suggerisce un vero significato nascosto Origine – ripensare la realtà. Fisher comincia ora a credere che forgiare la propria strada possa essere gratificante. Cobb dice a Fisher che l’unico modo per scoprire cosa stava progettando Peter è entrare. il suo sogno. Fisher si unisce con entusiasmo e gli altri lo seguono, lasciando indietro Arthur.
Ad ogni livello di sonno la dilatazione del tempo aumenta. La formula esatta è difficile da decifrare, ma 10 secondi a livello cittadino equivalgono a tre minuti in hotel, il che equivale a un’ora giù al livello 3. Per questo motivo, Yusuf inizia il suo calcio prima che Arthur sia pronto e si allontana dal ponte. al livello 1.
L’Impatto all’Arthur’s Hotel originariamente doveva essere un’esplosione che scagliò i suoi alleati addormentati dal quinto piano nella stanza sottostante, ma a causa del furgone di Yusuf in caduta libera, la gravità del secondo livello fu persa. Improvvisare una via d’uscita OrigineLivello 2/Il sogno di Arthur: Arthur equipaggia l’ascensore dell’hotel con bombe per colpire, e poi fa affidamento sul furgone del Livello 1 che si schianta in acqua per sferrare un altro attacco improvvisato.
Livello 3: Ospedale della Fortezza di Neve
Un labirinto impenetrabile costruito per la guarigione personale
L’ultimo dei tre strati di sogni creati da Arianna è creato da Eames e è un ospedale innevato, custodito come una fortezza. All’interno, accanto alla cassaforte in cui è custodito il suo leggendario testamento segreto, si trova una proiezione del padre di Robert. Nel Livello 3, il quarto dei cinque stadi della generazione, Fisher crede di aver bisogno di sapere cosa c’è dentro per capire il complotto di zio Peter contro di lui. La banda di Cobb vuole che raggiunga il centro del labirinto perché è lì che finalmente avverrà l’inizio vero e proprio.
Ciò serve come prova definitiva della possibilità della nascita se la tecnologia fantascientifica di condivisione dei sogni fosse reale.
Dopo aver combattuto una resistenza più ostinata, Fischer entra in una stanza pesantemente sorvegliata contenente una proiezione di suo padre morente. Questa scena stranamente sottovalutata è fondamentale per come Origine hanno cambiato i moderni film di fantascienza perché servono come prova definitiva della possibilità dell’atto di generazione se la tecnologia fantascientifica della condivisione dei sogni fosse reale. Personaggio interamente creato da Eames, Old Man Fisher dice a Robert Fisher di essere rimasto solo deluso dal fatto che suo figlio non abbia mai cercato di essere se stesso.
L’armadietto contiene non solo il secondo testamento (che ora Fisher pensa sia stato scritto con amore), ma anche un mulino a vento di carta. Questo giocattolo ha origine da uno dei teneri ricordi d’infanzia di Fischer nei confronti di suo padre, un ricordo di cui il suo sé onirico conserva una fotografia a tutti i livelli. Fisher trova conforto e catarsi nelle parole di suo padre, e questo richiama la proposta di Cobb di una scena precedente. Affinché l’idea di Saito cresca naturalmente nella mente di Fischer, deve essere associata a forti emozioni.
OrigineLa tecnologia di condivisione dei sogni è davvero avvincente per via di ciò che il team intendeva fare. Sebbene la banda possa aver giocato sulla discordia tra padre e figlio, Cobb credeva che le emozioni positive sarebbero state più efficaci.. Pertanto, lo scopo del livello ospedaliero è quello di dare a Fisher un senso subconscio di guarigione dalla distruzione dell’impero di suo padre.
Dopo essersi svegliato nella realtà, Fischer non inizierà improvvisamente a credere nell’esistenza di un secondo testamento. Inizierà a chiedersi se lo è davvero Veramente vuole vivere all’ombra di suo padre finché l’idea non diventa impossibile da ignorare. Inconsciamente, crederà che questa azione porterà la stessa sensazione di catarsi che ha sperimentato nel Livello 3, e crederà che l’idea fosse sua. Colpire una fortezza è abbastanza semplice: falla saltare in aria.
Il limbo è il livello più pericoloso
Il livello finale dei sogni può essere mortale
Il Limbo è l’ultimo dei cinque stadi Origine. Con sufficiente calma scavare più a fondo attraverso i livelli porterà al “subconscio grezzo”. Il limbo è un livello di sonno imprevedibile. Qualunque sognatore può cambiarlo e, se un membro del gruppo lo ha già visitato, i resti del suo Limbo saranno ancora presenti. La libertà e la creatività offerte dal Limbo sono così attraenti che diventa quasi impossibile distinguere la realtà dall’illusione, e la dilatazione del tempo è così grande che i decenni trascorrono in una frazione del tempo reale.
Cobb inizialmente rifiuta di conoscere i piani di Arianna, sperando di impedire alla sua proiezione subconscia di Mal di rovinare le cose, ma con lo scadere del tempo al Livello 3, Arianna è costretta a rivelare il percorso segreto. Mal uccide Fisher e Saito muore per la ferita al Livello 1, mandando entrambi gli uomini nel Limbo. Ariadne e Cobb si offrono volontari per andare laggiù a prenderli.
Una volta che Cobb finalmente lascia andare il suo senso di colpa, “Mal” libera Fisher, permettendo ad Arianna e all’uomo d’affari di tornare al terzo livello. Cobb rintraccia Saito, che da allora è diventato un uomo anziano a causa del lento scorrere del tempo così profondo nel Paese dei sogni. Come Origine Avvertito che ciò accadrà, Saito non ha idea di cosa ci sia reale nel Limbo, ma le parole familiari di Cobb innescano una realizzazione. L’uomo d’affari giapponese guarda la pistola, suggerendo che entrambi gli uomini si sparino nel Limbo e tornino al Limbo Originequesta è la realtà.
Cosa dice Christopher Nolan sull’importanza delle fasi di Inception
Il CEO ha rivelato alcuni dettagli chiave
Per Origine regista Christopher Nolan, cinque fasi della creazione erano cruciali per il suo intento principale di raccontare una narrazione a più livelli, che si muove a velocità diverse, senza confondere il pubblico nei cinema. Nette differenze tra la tavolozza dei colori di ogni fase o strato del sogno.oltre a fornire Origine il suo aspetto distintivo ha anche aiutato gli spettatori a distinguere più facilmente le scene tra i livelli. Come ha spiegato Nolan (via Cablato):
“Volevamo che ci fosse una differenza nel design e nell’atmosfera, quindi l’ho scritto nella sceneggiatura. Nel primo livello piove, nel secondo è un interno notturno e nel terzo è un esterno con neve. Anche se nel primo livello mostri un primo piano di Yusuf nel furgone e sai dove ti trovi perché lì piove.”
Concretizzazione dei livelli di realtà in Origine Le riprese in sei paesi e gli ampi set di effetti pratici hanno avuto un ruolo nel film che è considerato uno dei migliori film di Christopher Nolan. Come ha detto Nolan nella serie HBO Primo sguardo, “Una volta che inizi a capire ciò che la mente umana può comprendere, vuoi vederlo su larga scala.” Cinque fasi Origine ha raggiunto questo obiettivo, soprattutto come sfondo di una storia che ha cambiato per sempre le aspettative del pubblico nei confronti delle rapine e dei successi di fantascienza.
I livelli iniziali hanno permesso a Christopher Nolan di giocare con il tempo
Nolan ha giocato con il tempo in molti dei suoi film
Christopher Nolan ha sempre vissuto la sua fascinazione per il tempo. in tutti i suoi film. Tutto è iniziato con il suo film d’esordio. Prossimo (1998), in cui raccontava la storia in ordine sparso, con scene che si svolgevano in momenti diversi nel tempo, come un puzzle, finché alla fine aveva l’ultimo pezzo per legare tutto insieme. Ha poi perfezionato questo sforzo nel suo film successivo: souvenirdove non confondeva le scene, ma le raccontava tutte in ordine inverso, giocando ancora una volta il gioco in cui l’ultima scena legava insieme tutto ciò che era accaduto prima.
Nolan ha detto che vuole che la gente “Tatto“I suoi film sono soprattutto ed è qui che gioca con il tempo. Interstellare quando fece cadere Cooper in un buco nero dove il tempo non esisteva più come previsto e fu in grado di tornare indietro per avvertire sua figlia e se stesso del passato di ciò che stava accadendo nei confini dello spazio. IN DogmaNolan fa qualcosa di ancora più audace quando mostra di cosa sono capaci i personaggi.”garantire il ricorso“Il tempo ha influenzato l’esito degli eventi in un modo mai visto prima.
“In realtà penso che i meccanismi del tempo, il modo in cui la grammatica cinematografica tradizionale affronta il tempo e lo descrive, sia incredibilmente complesso. E i film che realizzo sono in realtà molto più crudi. In realtà mettono in mostra il meccanismo, attirano l’attenzione sul meccanismo. E penso che la connessione tra tempo e film, la macchina da presa sia una macchina del tempo. Registra il tempo” (tramite YouTube).
Nolan implementa anche l’elemento time-bending in Origine. Ogni livello del sogno corre più veloce della realtà, il che significa che alcuni personaggi devono fare le cose a un ritmo diverso rispetto ad altri per farlo funzionare. Non è scientificamente accurato come Interstellarema gioca su un’idea che ha poi rivisitato Dogma. Questa tecnica nei film di Nolan gli consente di mostrare come due persone che viaggiano nel tempo a velocità e livelli diversi si intersecano Origine il film lo mostra magistralmente.