La tua risorsa Starfield più ricercata è in realtà il tuo peggior incubo

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    La tua risorsa Starfield più ricercata è in realtà il tuo peggior incubo

    Il più richiesto Campo stellare la funzionalità può effettivamente essere un grosso errore. Sin dal lancio, molti giocatori si sono lamentati di questo Campo stellare non è completo come si aspettavano in base ai trailer. Sebbene gli aggiornamenti abbiano adottato misure per correggere questo problema, come l’aggiunta di mappe più dettagliate e rover planetari al Campo stellareC’è una caratteristica importante che manca ancora e non sembra che arriverà presto.

    Tuttavia, come sostengono alcuni fan, questo è molto diffamato Campo stellare l’omissione potrebbe effettivamente essere stata intenzionaleperché l’alternativa avrebbe fornito un’esperienza di gioco miserabile. Altri stakeholder, tuttavia, sostengono che esistono potenziali modi per integrarlo senza causare troppi conflitti.

    I viaggi nello spazio libero avrebbero reso Starfield molto peggiore

    Un “simulatore di sedia”

    Per quanto la base di giocatori sembri volerlo, viaggi nello spazio libero Campo stellare sarebbe incredibilmente noiosopunti Ciao colpo su Reddit. La stragrande maggioranza dello spazio, anche in un fantastico universo di fantascienza Campo stellare‘s, è davvero vuoto. Ci vorrebbe molto più tempo per andare dal punto A al punto B rispetto all’attuale sistema di viaggio veloce, e la maggior parte del tempo verrebbe speso fissando assolutamente il vuoto mentre il giocatore vaga da un pianeta all’altro, pregando per un attacco pirata o un attacco. attacco pirata. grandine improvvisa per rompere la monotonia.

    Mentre alcuni giocatori si sottoporrebbero a questa prova una o due volte, solo per sperimentare la maggiore immersione di una forma di viaggio spaziale veramente open-world, la maggior parte lo troverebbe troppo complicato per accettarlo a lungo termine. Finirebbero per viaggiare di nuovo rapidamente ovunque in pochissimo tempo, invalidando completamente l’esistenza del viaggio nello spazio libero Campo stellare in primo luogo.

    Il viaggio spaziale di Starfield potrebbe essere stato ispirato da No Man’s Sky

    Nascondere le schermate di caricamento dietro le animazioni


    Una nave di No Man's Sky che vola nello spazio nell'aggiornamento Interceptor. Ci sono tre pianeti in lontananza e molte stelle nel cielo.

    Ma come piace agli altri giocatori maxx1993 Tieni presente che non è tanto la mancanza di viaggi spaziali completamente in tempo reale e in un mondo aperto a cui i giocatori si oppongono: è il fatto che l’intero processo è solitamente relegato a una schermata di caricamento. Sottolineano che altri giochi hanno affrontato la monotonia dei viaggi spaziali in altri giochi di ruolo spaziali a mondo aperto, vale a dire in Il cielo di nessuno. Questo titolo ha un concetto simile a Campo stellareanche se con una portata più ampia, consentendo ai giocatori di esplorare quintilioni di possibili pianeti in un universo generato proceduralmente. Tuttavia, richiede loro di volare tra di loro manualmente, anche se utilizzando una tecnologia di viaggio più veloce della luce chiamata Hyperdrive.

    Quando il giocatore vuole lasciare un pianeta e passare a quello successivo Il cielo di nessunotracciano una rotta, decollano manualmente dal pianeta attuale e, una volta nello spazio, puntano la loro nave nella giusta direzione e attivano l’Hyperdrive. Mentre guardano passare le stelle, quello che sta realmente accadendo è questo il gioco sta generando una nuova areal’animazione Hyperdrive nasconde solo la schermata di caricamento. Ciò mantiene il giocatore immerso nell’idea che sta effettivamente viaggiando attraverso lo spazio, senza costringerlo a guardare attraverso anni luce di sterili cinture di asteroidi sulla strada verso la loro prossima destinazione. Inoltre dà loro una maggiore flessibilità con i siti di atterraggio, il che rende i pianeti enormi molto meno sterili.

    Confronta questo con Campo stellareprocesso di viaggio nello spaziodove il giocatore seleziona semplicemente un pianeta, guarda un’animazione della propria nave che decolla e poi fissa una schermata di caricamento vuota finché non appare proprio di fronte alla loro destinazione, pronta ad atterrare in una posizione predeterminata. Questo richiede tanto tempo quanto Il cielo di nessunoapproccio, se non di più, ma molto meno coinvolgente.

    Sfortunatamente, come sottolinea maxx1993, questo non corrisponderebbe mai Campo stellareÈ la tradizione esistente. Poiché le tue navi utilizzano unità gravitazionali, che piegano lo spazio per rendere il viaggio istantaneo quanto il teletrasporto, il viaggio spaziale semplicemente non richiede abbastanza tempo per valere la pena di essere rappresentato nel gioco. Quindi, in assenza di una sorta di azione incredibilmente ambiziosa e ostile alla tradizione Campo stellare mod, i giocatori si chiedono se sarebbe meglio lasciare intatti i viaggi nello spazio libero.

    Fonti: Hella-Shot/Reddit, maxx1993/Reddit

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