Star Wars Outlaws evita i più grandi errori di Ubisoft (e non potrei essere più felice)

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    Star Wars Outlaws evita i più grandi errori di Ubisoft (e non potrei essere più felice)

    Avevo delle serie riserve a riguardo Fuorilegge di Star Wars prima della sua uscita, in gran parte a causa della frequenza con cui in precedenza ero rimasto deluso da altri giochi open world di Ubisoft. Non ero il solo a questo riguardo, e anche gli sviluppatori del gioco sembravano saperlo, promettendo che il gioco avrebbe evitato alcuni problemi comuni, facendo di tutto per menzionare Fuorilegge‘autonomia più gestibile. L’obiettivo era alleviare le preoccupazioni che sarebbe stata un’esperienza gonfia Assassin’s Creed Valhallae fino ad ora Fuorilegge di Star Wars mantenuto questa promessa.

    Un’autonomia gonfiata non è l’unica cosa che fa Fuorilegge di Star Wars distinguersi dagli altri giochi open-world di Ubisoft. In verità, sembra che ci sia stato uno sforzo deliberato per mostrare ai giocatori quanto siano diversi Fuorilegge di Star Wars era di altri giochi Ubisoft il più rapidamente possibile. Il gioco non perde tempo mettendo in mostra alcuni dei suoi punti di forza principali e dimostrando che sarà un’esperienza diversa da quella a cui sono abituati i giocatori dell’azienda.

    Star Wars Outlaws entra in azione

    Non c’è un prologo inutilmente lungo


    Star Wars Outlaws - Kay cammina per Canto Bight con i fuochi d'artificio in lontananza

    Una delle mie principali lamentele riguardo a Assassin’s Creed serie è il tempo necessario a volte per l’avvio dei giochi. Assassin’s Creed Valhalla ha una sequenza introduttiva di quasi 20 minuti prima ancora che i giocatori scelgano con quale Eivor giocheranno. Mentre un gioco come Assassin’s Creed 4 Si inizia con un po’ più di azione, è solo dopo un’ora di gioco che i giocatori acquisiscono effettivamente la Jackdaw e iniziano a dedicarsi al principale punto di forza del gioco: la pirateria in alto mare. Fuorilegge di Star Wars, d’altra parte, inizia molto più velocemente.

    Star Wars Outlaws lo sapeva e non mi ha fatto perdere molto tempo.

    Dopo un breve filmato e un’introduzione di base a Kay, Fuorilegge di Star Wars lasciatemi scatenare su Canto Bite. Mi ci sono voluti solo circa sette minuti per iniziare a giocare e altri forse cinque prima di ricevere la mia prima missione a tempo indeterminato per guadagnare crediti. Avendo iniziato a giocare poco dopo la sua uscita alle 23:00 ora locale, avevo seri dubbi che sarei riuscito a farmi un’idea di ciò che il gioco aveva da offrire in un lasso di tempo ragionevole. Sono rimasto quindi piacevolmente sorpreso dalla sua comodità.

    Questo non vuol dire che i giochi con un lungo preambolo prima della partita siano pessimi. Da grande fan di Persona serie, sono abituato a dover aspettare lunghi periodi di tempo prima di sperimentare appieno ciò che un gioco ha da offrire. Detto questo, le mie aspettative per un gioco open world sono diverse. Se l’attrattiva principale dell’esperienza è esplorare il mondo, allora è quello che voglio fare il prima possibile. felicemente, Fuorilegge di Star Wars Lo sapevo e non ho perso molto tempo a darmi quello che volevo.

    Star Wars Outlaws consente ai giocatori di trovare le proprie soluzioni

    Il gioco lascia la risoluzione dei problemi al giocatore

    Un altro aspetto Fuorilegge di Star Wars Sono rimasto subito colpito dalla natura aperta anche delle sue prime missioni. Uno dei primi compiti del gioco è raccogliere 100 crediti di cui Kay ha bisogno per pagare le riparazioni del suo Dataspike. Tuttavia, Il modo in cui raccogliere quei 100 crediti dipendeva interamente da me. Non mi sono state nemmeno date alcune opzioni tra cui scegliere nel registro delle missioni; invece, ho dovuto esplorare Canto Bite per trovare ciò di cui avevo bisogno.

    Ricordo che una delle prime cose che vidi fu un terminale dove potevo scommettere sulle gare più antiche di Canto Bite. Se avessi voluto, avrei potuto rischiare i cinque crediti che avevo a mio nome per avere la possibilità di guadagnare rapidamente i crediti di cui avevo bisogno. Naturalmente, ciò lascerebbe molto al caso e sembrerebbe un errore. Ancora, è stato un errore che il gioco poteva permettermi di fare.

    Esplorando ulteriormente l’area, alcune altre opzioni cominciarono a rivelarsi. Potrei raccogliere la spazzatura della regione e venderla ai commercianti per guadagnare dei crediti. L’ascolto delle conversazioni nella zona mi ha rivelato anche dove un NPC aveva smarrito il portafoglio, permettendomi di ritrovarlo. Questa sezione mi ha anche insegnato quanto potesse essere utile Nix, poiché mi avrebbe aiutato a ottenere crediti difficili da raggiungere o addirittura a rubare le guardie. Questo stile di missioni a tempo indeterminato è continuato anche in missioni apparentemente più lineari.

    Anche le missioni lineari offrono molteplici metodi per risolverle

    Ai giocatori vengono offerti diversi modi per avvicinarsi a un obiettivo


    Star Wars Outlaws Kay Vess si arrampica un po' mentre si avvicina agli affioramenti dipinti di giallo.

    Dopo aver finito di raccogliere i miei crediti, ho pensato che la mia prossima missione potesse essere un po’ più su rotaia. Dopotutto mi stava mandando in un luogo chiuso con un obiettivo molto chiaro. Tuttavia, sono rimasto piacevolmente sorpreso quando sono arrivato lì Questa missione offriva anche molta flessibilità.

    Mi è stato assegnato il compito di entrare in un ufficio bloccato da una guardia di sicurezza e il gioco mi ha offerto alcune opzioni. Quelli più chiari stavano corrompendo la guardia di sicurezza o mentendogli. Sarebbe stato immediatamente possibile corromperlo se avessi avuto i crediti necessari, ma bluffare significava che dovevo trovare alcune informazioni sulla guardia di sicurezza. La domanda ha rivelato che era ossessionato dal suo nuovo speeder, il che mi ha dato le informazioni di cui avevo bisogno per mentire sul fatto che era in pericolo e convincerlo a controllarlo, permettendomi di passare inosservato.

    Tuttavia, mentre cercavo informazioni, ho anche sentito una conversazione su animali che si intrufolavano nell’ufficio del capo attraverso le aperture di ventilazione. Infatti, mentre entravo nell’ufficio, vidi la ventola che avrei potuto usare per entrare se non avessi trovato un modo per trattare con la guardia di sicurezza. Vedere le diverse opzioni mi ha ricordato un altro gioco Ubisoft, Guarda i cani. Più precisamente, questo mi ha ricordato Guarda i cani non ce l’abbiamo mai fatta.

    L’anteprima iniziale del gioco per Guarda i cani ha mostrato una struttura molto simile per una missione che sembrava dare al giocatore molte opzioni su come affrontarla. Tuttavia, una volta rilasciato il gioco, l’esperienza reale era molto meno profonda di quanto suggerito dall’anteprima. È stato un bel momento realizzare che Ubisoft aveva finalmente portato a termine questo tipo di missione, anche se un decennio dopo quanto inizialmente promesso.

    Star Wars Outlaws dimostra che meno può essere di più

    Star Wars Outlaws si concentra sulla qualità piuttosto che sulla quantità


    Kay Vess con Nyx su un hoverbike che osserva una valle in Star Wars Outlaws

    Se c’è una lezione che Ubisoft dovrebbe imparare Fuorilegge di Star Warsè concentrarsi sulla creazione di un’esperienza di qualità nel corso di una lunga esperienza. È possibile che il team di sviluppo in Assassin’s Creed Valhalla Ho visto giochi come Lo stregone 3 con tempi di gioco assurdamente lunghi e voleva competere. Tuttavia, non riuscendo a fornire un’esperienza con la stessa profondità, Valhalla non ha ottenuto lo stesso successo di critica che sembrava inseguire.

    Fuorilegge di Star Wars Sembra una possibilità molto migliore per Ubisoft di ricevere finalmente elogi per il suo modello open-world. Questo non perché il gioco sia un’esperienza enorme ed estesa, ma piuttosto perché è un’esperienza compatta, con una profondità più significativa nelle sue meccaniche. Fiduciosamente, Fuorilegge di Star Wars È la nuova norma per l’azienda, che impara ad allontanarsi dalla quantità e verso la qualità.

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