Breath Of The Wild e Tears Of The Kingdom sono appena cambiati

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    Breath Of The Wild e Tears Of The Kingdom sono appena cambiati

    Il posizionamento di La leggenda di Zelda: Tears of the Kingdom E Respiro della Natura sono stati argomenti controversi sin dall’uscita di entrambi i giochi, ma una nuova sequenza temporale ufficiale di Nintendo fornisce una risposta inaspettata. Con il suo approccio open-world e non lineare al gameplay e all’esplorazione, ENTRAMBI E TOT ci sono state massicce partenze dal Zelda giochi che li hanno preceduti, dando loro una posizione unica nella serie – e anche al di fuori del gameplay, parti della tradizione dei giochi hanno reso difficile per i fan inserirsi in un continuum Zelda sequenza temporale.

    Mentre la maggioranza Zelda Anche se i giochi sono implicitamente progettati innanzitutto come giochi a sé stanti, generalmente possono anche inserirsi in una sequenza temporale generale di eventi, con i fan che mettono insieme un seguito non ufficiale molto prima che Nintendo stabilisse ufficialmente una sequenza temporale per la serie nel 2011. Storia di Hyrule. Tuttavia, entrambi Respiro della Natura e la sua sequenza diretta, Lacrime del Regno, sono stati difficili da inserire in una sequenza temporale, a causa di dettagli come ENTRAMBI facendo riferimento a eventi in diverse linee temporali divise e all’introduzione dell’antica civiltà degli Zonai.

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    Tuttavia, l’evento Nintendo Live 2024 tenutosi a Sydney, come mostrato da @Wario64 su Xha rivelato un nuovo programma ufficiale per Zelda franchising, mostrando entrambi Respiro della Natura E Le lacrime del Regno come separato dal resto della sequenza temporale. Anche se questo è coerente con i giochi stessi, come nessuno dei due ENTRAMBI TOT rientra perfettamente in quanto stabilito in precedenza, questo contraddice direttamente il modo precedente più popolare di riconciliarli con la sequenza temporaleil che li ha posti molto tempo dopo i giochi precedenti.

    In precedenza, qualsiasi discussione su un accordo unificato Zelda La sequenza temporale tenterà di posizionare tutti i giochi in un’unica sequenza temporale, riunendo piccoli dettagli e riferimenti tra i giochi per metterli in sequenza tra loro. In alcuni casi, ciò ha portato a divisioni della sequenza temporale, come le sequenze temporali “Adulto” e “Bambino” dopo Ocarina del tempoche sono stati prima messi insieme dai fan e poi confermati da Nintendo, ma c’era ancora una sequenza generalmente stabilita in cui la maggior parte dei giochi poteva adattarsi.

    In precedenza, a causa dei piccoli riferimenti fatti in ENTRAMBI a diverse parti della sequenza temporale e al retroscena ampliato degli Zonai in TOT, la teoria più popolare collocava entrambi i giochi alla fine della sequenza temporale, forse rappresentando anche una “convergenza” delle sequenze temporali divise. Con la rivelazione che entrambi i giochi sono essenzialmente nella loro sequenza temporale “riavviata”, non sono presenti accenni o riferimenti ad altri Zelda i giochi devono essere visti sotto una nuova luce.

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    Inoltre, La rivelazione della nuova linea temporale ha alcune implicazioni per il futuro Zelda serie – anche se è relativamente chiaro che Nintendo abbia la priorità Zelda i giochi prima come esperienze autonome e poi come pezzi di una storia in corso, da cui la sequenza temporale è separata ENTRAMBI E TOT costituì un precedente affinché i giochi futuri ignorassero completamente la sequenza temporale stabilita. Il prossimo Echi di saggezzao un altro mondo aperto Zeldaad esempio, potrebbero essere progettati senza considerare la loro posizione nella sequenza temporale.

    E mentre il La sequenza temporale è piuttosto popolare tra Zelda appassionati, potrebbe essere una buona mossa dare ai giochi futuri quanto più respiro possibile. La cronologia tiene già ben poco conto di ciascun individuo Zelda gioco, praticamente nessuno dei quali richiede la conoscenza degli altri, quindi consentire ai giochi futuri di ignorare la necessità di avere qualsiasi tipo di continuità per la sequenza temporale potrebbe portare a giochi e storie individuali migliori. ENTRAMBI E TOT Erano già strani aggiustamenti al programma stabilito, quindi separarli da esso ha senso.

    Al momento non è noto se la sequenza temporale completamente separata di ENTRAMBI E TOT è indicativo di una nuova direzione per la serie, o semplicemente di una circostanza unica per i due giochi più recenti – e sebbene la divisione abbia un certo senso, contraddice anche direttamente la teoria più diffusa sul posizionamento di entrambi i giochi nella serie. Zelda sequenza temporale. Alla fine, solo il tempo dirà se sarà la prossima linea principale Zeldaaccompagnamento La leggenda di Zelda: Tears of the Kingdomdirettamente o indirettamente, amplierà il modo in cui Nintendo gestisce il sistema unificato Zelda sequenza temporale.

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