![Le migliori strategie per le carte medie Le migliori strategie per le carte medie](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/10/phasmophobia-medium-maps.jpg)
Collegamenti rapidi
Il gioco ha 12 carte di diverse dimensioni. Fasmofobiama i giocatori potrebbero notare che le missioni giornaliere spesso li costringono a giocare sulla mappa centrale. Formato della carta in Fasmofobia spesso aumenta la difficoltà delle indagini, poiché mappe più grandi rendono più difficile trovare il fantasma e rendono più facile perdere la testa, il che a sua volta può far sì che il fantasma inizi a cacciare più spesso. Formato della carta in Fasmofobia Solitamente determinato dal numero di stanze: la più piccola è 6 Tanglewood Drive, che ne ha solo 10, e la più grande è Sunny Meadows, che ne ha 69.
Oltre a completare la tipica caccia ai fantasmi e guadagnare premi fotografici, puoi completare sfide giornaliere e settimanali Fasmofobia offre denaro ed esperienza extra che possono essere utilizzati per aiutare i giocatori a salire di livello, sbloccare e acquistare migliori attrezzature per la caccia ai fantasmi. Ci sono sempre quattro missioni giornaliere che si ripristinano a mezzanotte e quattro missioni settimanali che si ripristinano a mezzanotte del lunedì. Possono essere fatti da soli o in squadra. Una missione quotidiana che appare frequentemente in Fasmofobia confondere i giocatori lo è giocando Mappa centrale. Questa missione ti premia con 150 valuta di gioco ed esperienza, la ricompensa più alta possibile per una missione giornaliera, quindi vale la pena completarla tutte le volte che appare.
Come funzionano le carte medie
Completamento della prova
Sono entrate solo due carte Fasmofobia ufficialmente classificato come di taglia “media”. Questo Prigione da campeggio e Maple Lodge. Quando viene visualizzata la sfida giornaliera della mappa centrale, queste sono le uniche due mappe idonee a completare la sfida. La prigione ha 31 stanze su due piani e viene sbloccata dai giocatori che hanno raggiunto il livello 11. Il Maple Lodge Campground dispone di 28 camere su due piani che vengono sbloccate ai giocatori al livello 13.
Carte medie in Fasmofobia spesso hanno layout più complessi rispetto alle carte casa più piccole o alle opzioni più grandi di Brownstone e Sunny Meadows High School. Fasmofobia Prison Map, ad esempio, ha due ali di blocchi grigliati, inclusa una passerella in alto che conduce a spazi più stretti e claustrofobici attraverso i quali il fantasma può inseguire i giocatori. Anche Maple Lodge è unico ed ampio, poiché si trova principalmente all’aperto ed è diviso in due campeggi per tende, un edificio per uffici principale, un edificio per i bagni e una casa sul lago sul retro.
Le migliori strategie per giocare su mappe medie
I migliori consigli e trucchi
Per ottenere il massimo successo giocando a metà mappa FasmofobiaConsidera le seguenti strategie:
Gioca con la tua squadra
Carte medie in Fasmofobia È più facile far fronte a un gruppo di tre o più persone. Più Ghostbusters significa che è possibile introdurre più equipaggiamenti contemporaneamente e i giocatori possono coprire più terreno quando cercano una stanza fantasma all’inizio di un’indagine. Se stai giocando con un gruppo completo di quattro persone, i giocatori potrebbero prendere in considerazione l’idea di accoppiarsi, con ciascuna coppia che tiene almeno un lettore EMF, un microfono parabolico o un termometro ed esplora due “zone” separate della mappa. In una prigione, si tratterebbe di due blocchi di celle e corridoi adiacenti; al Maple Lodge saranno due campeggi oppure un campeggio e una baita.
Esplora i layout
Per avere le migliori possibilità di successo su una mappa media, considera di guardare la mappa nel camion o di trovare un’immagine della mappa online per studiare la disposizione generale e le posizioni tipiche di Distruttori, Domini maledetti e Luoghi segreti. Sapere dove si trova l’interruttore ti aiuterà ad accendere rapidamente le luci. Possedimenti maledetti dentro Fasmofobia può essere utilizzato per trovare una stanza con un fantasma o raccogliere informazioni e, sebbene le cache appaiano casualmente e possano essere bloccate a seconda della difficoltà scelta, sapere in generale dove sono i punti più sicuri aiuterà quando si tenta di sfuggire a un fantasma durante una caccia . .
Porta la tua migliore attrezzatura
Passa alla marcia Fasmofobia è ora diviso in livelli e i giocatori possono sbloccare equipaggiamenti migliori man mano che salgono di livello. A causa delle sfide uniche delle mappe centrali, è sempre una buona idea scegliere un equipaggiamento completo di equipaggiamento di altissimo livello. Ciò significa che i giocatori dovrebbero pianificare di utilizzare la quantità massima consentita di ciascun pezzo di equipaggiamento in loro possesso e il livello più alto attualmente disponibile. Quando giochi in squadra, coinvolgi giocatori che hanno accesso all’equipaggiamento di livello III per rendere le indagini più fluide.
Usa i loop
Quando un fantasma ti insegue Fasmofobiaandare in bicicletta può essere un’abilità preziosa quando non è possibile nascondersi. Nascondersi funziona solo dentro Fasmofobia se i giocatori possono interrompere la linea di vista con il fantasmacosa non sempre facile da fare su mappe di queste dimensioni. Le mappe centrali hanno diverse posizioni ripetute a cui i giocatori possono mirare durante gli inseguimenti durante la caccia. In prigione stanno attorno ai tavoli in ogni blocco di celle e in ogni mensa. Al Maple Lodge, i posti migliori per fare escursioni includono i tavoli da picnic nell’area picnic o uno qualsiasi dei bracieri.
Per un ciclo efficace, i giocatori dovrebbero sempre tenere uno sfumino e un accendino nel loro inventario ed essere pronti a usarli se il fantasma cambia direzione inaspettatamente.
Non trascurare il potere del suono
Fasmofobia Un microfono parabolico può essere particolarmente utile su mappe di medie e grandi dimensioni. Mentre lo ascolti, fai movimenti ampi e lenti e segui i suoni con i livelli II e III per restringere il campo in cui il fantasma potrebbe muovere porte o lanciare oggetti. Anche posizionare sensori sonori in ogni area principale della mappa centrale e avere qualcuno che ascolta da un camion può essere utile per tracciare i fantasmi, e quattro sensori sonori devono coprire un’area sufficiente per essere efficaci.
Rimani nella Luce
È più probabile che le mappe medie abbiano “stanze buie” o stanze in cui, anche con le luci accese, la sanità mentale dei giocatori si esaurirà più velocemente rispetto ad altre aree sulla mappa. Ciò è particolarmente vero al Maple Lodge, che si trova principalmente all’aperto e fa affidamento sull’intensità della luce dei bracieri o delle luci a corda. Per preservare la propria sanità mentale e darsi il tempo di indagare, i giocatori dovrebbero rimanere il più possibile alla luce.
Stare vicino a una candela o a una lanterna può ridurre la perdita di sanità mentale di una piccola percentuale, e accendere la luce mentre si cammina verso la stanza del fantasma una volta trovato è un ottimo modo per mantenere la sanità mentale più a lungo e impedire al fantasma di cacciare. troppo veloce dentro Fasmofobia.
- Rilasciato
-
18 settembre 2020
- Sviluppatore/i
-
Giochi cinetici