L’anime Cowboy Bebop ha già dimostrato il motivo per cui l’adattamento dal vivo è stato un errore nel suo primo episodio

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    L’anime Cowboy Bebop ha già dimostrato il motivo per cui l’adattamento dal vivo è stato un errore nel suo primo episodio

    Cowboy Bebop è un capolavoro anime, ma pochi farebbero la stessa affermazione sulla sua controparte live action. Anche se può sembrare Cowboy Bebop è l’anime perfetto da adattare al live action su carta, la realtà è che gran parte di quello che fa Bebop Lo speciale semplicemente non è qualcosa che può essere facilmente replicato nella vita reale.

    Grazie al suo approccio più realistico rispetto a molti anime Cowboy Bebop Sembra decisamente che possa essere facilmente adattato a prima vista. La serie, tuttavia, fa ancora ampio uso del fatto che si tratta di un anime, ma non è sempre ovvio quando è realizzato come nel tipico anime shonen. In verità, Cowboy BebopLa dipendenza dalla sua natura animata è ciò che rende impossibile adattarsi adeguatamente a una serie live-action. Il primo episodio della serie ne è un ottimo esempio, poiché mostra tutto ciò che l’anime può fare e che l’azione dal vivo non può fare.

    Il primo episodio di Cowboy Bebop non riguarda la trama, ma il tono

    Il primo episodio della serie dà il tono a tutto ciò che verrà dopo

    Nel primo episodio di Cowboy BebopSpike e Jet stanno inseguendo un pericoloso cacciatore di taglie, Asimov Solensan, che usa un farmaco noto come Red Eye, che aumenta radicalmente la sua forza e la tolleranza al dolore. Invece di uscire allo scoperto, Spike affronta la situazione sotto copertura e incontra la ragazza di Asimov, che lo sta aiutando a contrabbandare la droga. L’azione vera e propria dell’episodio è in gran parte contenuta nei minuti finali, mentre la maggior parte è costituita da scene progettate per trasmettere l’atmosfera e il tono della serie.

    Bebop stabilisce indirettamente molti fatti importanti sulla serie in questo episodio. La scena “peppers and beef”, ad esempio, rende immediatamente chiaro che Spike e Jet sono a corto di soldi e che questa è una situazione abbastanza comune per loro. L’episodio è anche pieno di inquadrature persistenti dell’ambiente, come si può vedere subito dopo il titolo dell’episodio, che mostrano quanto sia diverso il mondo in cui vivono; fluttuando sopra Marte e circondato da navi e stazioni spaziali, questo mondo ha un’ambientazione interplanetaria molto trafficata. Tuttavia, le immagini successive dell’asteroide Tijuana appaiono quasi indistinguibili dalla Terra.

    La combinazione di questi scatti prolungati con BebopL’iconica colonna sonora di Yoko Kanno trasmette immediatamente il tono della serie, mostrando elementi ispirati al genere western che si combinano con la fantascienza per creare qualcosa di unico. Ci vuole un po’ per arrivare alla trama, con più della metà dell’episodio trascorso prima che Spike incontrasse Asimov.

    Cowboy Bebop utilizza l’animazione in modi difficili da replicare nell’azione dal vivo

    Anche le truffe dell’establishment di Cowboy Bebop sono difficili da portare a termine


    Scena in una stazione di servizio che mostra la natura arrotondata della colonia.

    Queste inquadrature lunghe e prolungate non solo stabiliscono dove si svolgono gli eventi, ma creano anche l’atmosfera dello spettacolo; sono essenziali per il ritmo dell’episodio. Per un anime sono semplici scene, non più difficili da disegnare di qualunque altra. Tuttavia, per una serie live-action, si tratterebbe di riprese con effetti speciali estremamente costose, che richiederebbero l’acquisizione accurata di una parte significativa del budget di qualsiasi episodio. La serie live-action ha aggirato questo problema in gran parte omettendoli e tagliandoli dove non potevano essere rimossi del tutto, alterando così l’atmosfera che queste scene aiutano a creare.

    Lo stesso vale per le scene d’azione, come il drammatico inseguimento sull’astronave alla fine dell’episodio. Diventano incredibilmente costosi da creare, soprattutto per rendergli giustizia e farli assomigliare all’anime. Sebbene le scene d’azione degli anime possano essere più costose di una normale scena di dialogo, la differenza è molto meno significativa rispetto a una produzione live-action. Con le inquadrature lunatiche e l’intensa sofferenza dell’azione, non è rimasto molto che l’azione dal vivo possa fare adeguatamente.

    L’animazione di Cowboy Bebop praticamente condanna qualsiasi adattamento live-action

    Nessun adattamento live-action potrebbe eguagliare l’animazione dell’originale


    Una scena da una stazione spaziale nel primo episodio di Cowboy Bebop.

    Andando oltre il primo episodio, ci sono anche scene come la passeggiata spaziale a gravità zero nell’episodio 3, o praticamente qualsiasi scena del Bebop o altre navi nello spazio. Ricreare queste scene sarebbe difficile e costoso, e spesso l’adattamento live action semplicemente… non bastava. Nonostante la sua sensazione più radicata che fa sembrare possibile l’azione dal vivo, Cowboy Bebop Può essere quello che è solo perché è animato. Cercare di adattarlo all’azione dal vivo significa ignorare questo fatto e questo, prevedibilmente, porta a problemi.

    Cowboy Bebop non è così adatto per un adattamento live-action come sembra, ed è meglio lasciarlo come lo straordinario anime che è.

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