Dirigersi in una nuova audace direzione, con uno o due errori

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    Dirigersi in una nuova audace direzione, con uno o due errori

    Monster Hunter Wilds Molto diverso. Anche dopo aver giocato a entrambe le versioni beta aperte, sono rimasto scioccato come la partita finale fosse diversa da tutto ciò che mi aspettavo. Non che mi aspettassi che sarebbe stato un clone accurato Altezzacon il suo piccolo ma potente mondo e una battaglia acrobatica, o anche una continuazione diretta Mondoche ha portato il massiccio appello a Monster Hunter Franchise a causa della sua caratteristica difficoltà. Selvaggio Non è come un classico Monster HunterChiunque – la serie è andata troppo lontano nei 20 anni per tornare.

    In molti modi, Monster Hunter Wilds Sembra di riavviare una serie morbida – Questo, ovviamente, apporta abbastanza modifiche al processo di gioco principale per la qualifica. Ciò semplifica alcuni aspetti, complicando altri, rendendolo un eccellente punto di partenza della serie, che può anche offrire fan di lunga data. Allo stesso tempo, crea un mondo bellissimo ed eccitante pieno di design dettagliato di creature e imprese mortali della battaglia. Questo è un mondo in cui è facile perdersi, sebbene sia ostacolato da problemi di performance e una storia che si svolge come un libro di testo di 15 ore.

    (Quasi) mondo davvero aperto

    Monster Hunter Wilds-All sulla Roma gratuito


    Tre personaggi di Monster Hunter Wilds guardano un mostro sconosciuto nella paura.

    Questo era già ampiamente teorico, ma se ti sei perso questo: Monster Hunter Wilds Abbandonato il solito hub e la struttura a caccia per un concetto più apertoNon è necessario pubblicare una ricerca e accogliere Wingdrake ogni volta che vuoi combattere con un mostro; Puoi letteralmente andare direttamente dalla zona del concentratore e in (principalmente) mondo aperto. I mostri vagano liberamente in qualsiasi momento e se vedi quello che vuoi cacciare mentre sei nel mondo aperto, puoi semplicemente iniziare ad attaccare e la ricerca legata inizierà automaticamente.

    Sebbene le regioni siano ancora tecnicamente separate, puoi passare da un'estremità all'altra della carta, non bisognoso di tornare alla base. Questo è un sistema geniale elegante nella sua semplicità E a differenza di tutto Monster Hunter Quando l'hai fatto prima. Tuttavia, sospetto che questo sistema sarà un po 'controverso. Questo è ottimo per l'agricoltura materiale, ma viola la marea generale e il flusso del gioco. Ho spesso scoperto che avevo bisogno di allontanarmi dal gioco dopo una catena di più strazianti caccia, in cui le aree dei concentratori nei giochi precedenti hanno sempre permesso una pausa costruita.

    Questo ha senso nel contesto della storia, sebbene. Le terre proibite sono molto meno sviluppate (e molto più inospitali) rispetto ad altre regioni, quindi le regioni di concentrazione non sono così grandi o importanti per il gameplay, come nei giochi precedenti. Che non puoi trovare o creare te stesso, non lo sarai senza – Non c'è sala da pranzo per il cibo e devi fare abbastanza lontano nel gioco per sbloccare la ricerca del materiale. Questa è una svolta interessante che introduce un piccolo gameplay per la sopravvivenza in quella che di solito sarebbe un'altra azione di RPG, che lo rende fresco.

    E questa struttura più aperta lo serve bene, perché Mondo Monster Hunter Wilds Avere mozzafiato da contemplareE vale la pena esplorare. Tra le sue carte c'è un grande senso di diversità: ognuno di essi è unico e bello nella sua flora e fauna, come nel layout e nel design. Ogni area ha anche vari elementi interattivi dell'ambiente, come il Geyser of Fire, che puoi scegliere per ulteriori danni, o pesce persico roccioso che puoi crollare per inviare un mostro che cade a terra. Supportano la complessità dei suoi disegni di creature, poiché ogni mostro interagisce con il mondo esterno in un modo unico.

    E parlando del design dei mostri, Monster Hunter Wilds Non avrei potuto fare di meglio quando si trattava di creare un enorme animale dalla paura che ispira la paura delle creatureSfortunatamente, non posso discutere alcuni dei miei mostri amati personali senza rovinare l'ultima metà della storia, ma è sufficiente dire che sia i mostri nuovi che di ritorno qui hanno reso giustizia. Ogni mostro è davvero sentito come parte del suo ecosistema, che si tratti di creature più piccole per il dominio o oscillare su corde membranose. Il gioco non usa molti mostri da Altezza O MondoQuindi la maggior parte di loro sarà un principiante per i fan successivi.

    Combat classico Monster Hunter, rinnovato

    Focus and Wounds forniscono un nuovo doppio


    Luke User che combatte Lala Barian a Mosnter Hunter Wilds

    Per ovvie ragioni, alcuni giocatori erano preoccupati per le loro amate armi dopo la partita Monster Hunter Wilds beta. Una certa arma sembrava mancare dei loro movimenti finali. Sono contento di riferire che questo Tutte le armi che ho provato sono state ripristinate per completare la funzionalità nella versione del rilascioAnche se parte della loro combinazione era ancora fermata. Ogni arma è stata anche ricevuta da una nuova combinazione, molte delle quali appartengono a una coppia di nuovi sistemi di combattimento: focus e ferite.

    In un certo senso, Selvaggio allo stesso tempo più facile e complicato del precedente Monster Hunter Giochi Selvaggio Ha rafforzato molti dei suoi mostri, dando loro pool di salute molto più grandi e movimenti enormi e ampi, che causano danni molto maggiori. Questo rende la caccia più rigida, sicura, ma anche eccitante. Allo stesso tempo, Il giocatore ha anche molte nuove opzioni per danneggiare i mostriPossono usare un focus per mirare a determinate aree del corpo del mostro e, se lo fanno abbastanza, apriranno una ferita che possono attaccare per ulteriori danni.

    Rompere parti dei mostri applicando e distruggendo le ferite può anche portare a una caduta in ulteriori parti rare.

    Tutto ciò garantisce che il gioco sia fresco per tutti, sia il tuo primo Monster Hunter Oppure, se investi centinaia di ore in ogni gioco oggi. Inoltre (e una struttura più aperta), sebbene, Questo è davvero lo stesso vecchio Monster HunterE questo è un complimento. In una battaglia stressante e complessa, una sensazione incomparabile di caccia di successo, tutto è perfettamente tollerato qui. Purtroppo, Questo soffre di alcuni problemi piuttosto seri con le prestazioni Questo può essere distruttivo, specialmente in finale.

    La storia appena acquisita si concentra su condizioni selvagge selvagge.

    Troppi selvatici MH sui binari

    Purtroppo, Non puoi davvero studiare gran parte di questo mondo nelle principali ricerche della storiaIn parte, penso che il problema sia associato a un inizio eccessivamente breve: dopo alcuni istanti sei coperto di esposizione e sei costretto a elaborare tutto questo, prendendo dalle orde di mostri e sfuggendo a ciò che costituisce una ricerca di ingresso estremamente sbalorditiva , Gli do il requisito per il fatto che volesse entrare direttamente in azione, ma questa sequenza mi ha fatto sconcertare.

    Ecco l'essenza: Sei un cacciatore inviato per le indagini su terreni proibiti che le tue autorità hanno sempre considerato disabitato.Tuttavia, la loro visione del mondo è stata scioccata dall'improvviso arrivo del ragazzo, Nata, sulla loro soglia, che afferma di venire dalla terra proibita in pericolo. Tu e diversi colleghi: i cacciatori sta per indagare, ma la natura non è un navigatore: segui la stessa udienza a un altro, dalla tribù alla tribù, quando ti stai avvicinando alla casa di Nata.

    La storia stessa è percorribile. Questo è molto più dettagliato del precedente Monster Hunter CospirazioniAnche se a volte si basa sui percorsi ripetuti nella sua immagine delle popolazioni indigene, e alcuni dei suoi ultimi minuti mostrano un po 'stupidi. Ma ho scoperto che mi importava davvero dei personaggi come non mi facevo a malapena in un altro posto della serie. Non chiamerei Selvaggio Uno studio brillante del personaggio in ogni caso, ma il cast principale è sfaccettato e piacevole, che è stato sufficiente per conducarlo.

    Purtroppo, Tutto questo è suonato in una serie di quelli formali, sulle religioni, che compongono la parte principale Selvaggio'StoriaIl campo e intendo sui binari: non puoi letteralmente ritirare il tuo Seikret dalla definizione del percorso per te, anche se ci stai provando. A volte sembra che l'intera storia esista solo per prepararti per una caccia ad alta lento, a cui puoi accedere, è probabilmente un contenuto sufficiente per supportare il giocatore per centinaia di ore, specialmente con aggiornamenti futuri che sono già stati confermati per SelvaggioSi potrebbe dire che il gioco inizia davvero solo dopo che i prestiti stanno rotolando.

    Ma, come vale Ogni aspetto Selvaggio“La storia sembra e sembra incredibile (Quando il personale non cade, cioè). Le mancate al confine sono consentite da alcuni set eccellenti e enormi. Oltre ai bellissimi effetti visivi, Selvaggio Può anche vantarsi di un magnifico resoconto e di un sound design coinvolgente: temi di combattimento audaci e pomposi, la musica casuale e la musica hub è simile a Lullaby. Con le cuffie, potevo sedermi nel mezzo di qualsiasi mappa e godermi i suoni di uccelli, acqua e venti attraverso le foglie – a volte l'ho fatto tra grandi cacce.

    Pensieri finali e una valutazione della revisione

    Lo schermo dà a Monsts un cacciatore per l'8/10 selvaggio

    Alla fine, Se vuoi Monster Huntero giochi di ruolo più difficili in generale, ti piacerà quasi sicuramente SelvaggioOvviamente, ho fatto il campo e devo ancora indagare grazie allo straordinario importo di contenuti il ​​gioco post che può offrire. Questo porta molte nuove idee interessanti nella formula comprovata della serie, senza cambiare la complessità e la sfida che hanno sempre fatto la sua lotta.

    Tuttavia, i problemi di produttività sono abbastanza comuni per essere abbastanza distruttivi, sebbene possano essere corretti nel futuro aggiornamento. Sono pronto a perdere di vista i suoi cliché, ma le missioni a spese vanno troppo a lungo. Ma non appena li superi, Monster Hunter Wilds Questo è un gioco audace, ambizioso e meraviglioso che rende omaggio alla sua eredità.

    Revisione su PS5.

    Monster Hunter Wilds a lungo termine Continuazione del venditore multimilionario Capcom, Monster Hunter World. Un premio 2023, Monster Hunter Wilds, metterà i giocatori nel vasto mondo, dove cacciano mostri per creare nuove armi e armature, proteggendo la loro base di partenza e rivelando i segreti di terre inesplorate con amici o solitari.

    Pro e contro

    • Il classico combattimento di Monster Hunter è eccellente come sempre.
    • Una struttura di carte più aperta, combinata con un mondo meravigliosamente dettagliato.
    • Il disegno ingegnoso del mostro, comprese le vecchie e nuove creature.
    • Una valutazione lussureggiante e un sound design complesso creano un ambiente entusiasmante.
    • La maggior parte, se non tutte le missioni principali, sono completamente sui binari.
    • I problemi delle prestazioni sono comuni, specialmente nelle cacce successive.

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