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Ora lo è Elden Ring Neugtriggen Il test di rete è completato e alcuni giocatori hanno effettivamente avuto l'opportunità di sperimentare il gameplay per se stessi, è abbastanza chiaro che l'equilibrio delle parti sarebbe incredibilmente importante, forse più di quanto dovrebbe essere. Combattere Nightreign Difficile come qualsiasi altro gioco, solo leggermente diverso dall'accento sul gameplay cooperativo multiplayer. Scegliendo da diversi personaggi giocosi, il gioco getta i giocatori fino in fondo per iniziare a prendere nemici, esplorando e guidando la pioggia invasore.
Mentre il gioco da solo non è stato un'opzione tecnicamente durante i test di rete, due giocatori sono caduti da una festa (che si è verificata più di alcune volte), equiparato alla stessa cosa e persino andare il primo giorno per un brutto cuore. Se il personaggio viene abbattuto senza nessun altro alla festa, erano sfortunati e il gioco stimola chiaramente la strategia multiplayer molto più di un giocatore. Tuttavia, anche con una festa completa, se un giocatore non può rimanere indietro o semplicemente non è qualificato, questo rende il lavoro di tutti gli altri molto più complicato.
Ogni personaggio conta e svolge un ruolo unico
I personaggi sono più efficaci con un forte lavoro di squadra
La scelta dell'equilibrio del carattere e del partito è importante. Ogni personaggio giocabile offre vantaggi unici per la festa nel suo insieme, a condizione che tutti possano raggiungere la stessa pagina su dove andare e con quali nemici combattere. La separazione e la conquista sono pericoloseE se questo personaggio viene abbattuto e gli altri due sono occupati, sono davvero da soli.
E sebbene la morte non sia fine, la perdita di un livello per il risveglio è esponenzialmente più evidente quando i giocatori hanno raggiunto i superiori iniziali e notturni. Il declino dei punti di forza di ogni personaggio è importante in Nightreigncosì come la conoscenza delle loro abilità uniche e delle arti finali. Se uno o più caratteri hanno un assemblaggio più debole o un livello inferiore, esercita una maggiore pressione su altri membri per compensare questo.
Lavorare in squadra e tempo durante il boss e grandi battaglie nemiche sono necessarie e La mancanza di supporto può essere delusa. La comunicazione è di fondamentale importanza ed è in qualche modo facile da perdere senza cuscinetti adeguati. I giocatori possono posizionare i pin come un waybill che può essere riconosciuto o ignorato, e se ogni giocatore decide di andare in questa direzione, è completamente adatto a loro, anche se alla fine si troveranno in definitiva nello stesso posto – o lo faranno affrontare una morte certa.
L'incapacità di lavorare in una squadra ti ucciderà
Vai lungo la strada, mi prenderò un minimo
Ciao Ring Elden Dedica un'enfasi più ampia sulla conoscenza, gli elementi dei giochi di ruolo e sullo sviluppo di personaggi, nonché il gameplay con un giocatore, Nightreign's C'è un focus fortemente distorto verso il lavoro di squadra e le funzioni multi -utenteIl gioco richiede le decisioni rapide prese al volo, su dove andare, con le quali i nemici stanno combattendo quando devono gonfiarsi e andare in una nuova area e molto altro.
L'equilibrio del partito è importante per l'esperienza multiplayer, indipendentemente dal gioco, ma si sposta Nightreign È preoccupato per una festa correttamente equilibrata che può davvero lavorare insieme.
Un gioco con persone a caso con vari gradi di abilità può complicare la comunicazione. Nonostante il fatto che durante ogni nuovo ciclo ci siano funzioni casuali, il modello generale Limveld rimane lo stesso, ma solo i giocatori esperti sapranno cosa aspettarsi.
L'equilibrio del partito è importante per l'esperienza multiplayer, indipendentemente dal gioco, ma si sposta Nightreign È preoccupato per una parte adeguatamente equilibrata che può effettivamente lavorare insieme per pulire le aree e rimuovere i boss. Anche il consenso con una determinata posizione non garantisce che i giocatori saranno nello stesso posto.
Ad esempio, un giocatore può infine affondare nel tunnel, mentre l'altro alla fine sciamava i nemici in rovina direttamente sopra di loro. La comunicazione orale fornirà tutto su una paginaMa non tutti i giocatori sono interessati alla comunicazione vocale con estranei casuali – e spesso ci saranno barriere linguistiche.
Perché un giocatore può fare o rompere una sessione
C'è una multa per la salvezza nella tua squadra
Uno degli aspetti è la differenza nel livello di abilità tra la base dei giocatori. Attualmente non è chiaro se Nightreign Includerà un sistema di meta elaborazione per assicurarsi che i giocatori da questa parte abbiano un livello simile di qualifica. In caso contrario, rimarrà deluso da tutte le direzioni, Con giocatori più qualificati, i giocatori meno qualificati sono in vantaggio, E i giocatori meno qualificati sentono di non essere in ritardo. Forse questo alla fine diventerà parte di una più ampia chiamata per molti giocatori, ma è anche probabile che i giocatori rimarranno delusi e rilasciati, anche se c'è una multa per questo.
La presenza di un giocatore debole, sottovalutato o inesperto a una parte richiede pazienza, mentre la presenza di un giocatore operativo non aiuta necessariamente nuovi giocatori a studiare le corde o a migliorare. Per questo motivo, L'equilibrio del partito renderà un significato più di ogni altra cosaE le persone che hanno un gruppo installato di amici e una strategia coordinata avranno raggiunto molto più spesso di quelli che dovrebbero essere esclusivamente sulla compilation sul campo. NightreignCampo
Un giocatore può fare o rompere Elden Ring Nightreign La sessione, il che può significare che l'equilibrio del partito è più importante di quanto dovrebbe. Se sono costantemente combinati con giocatori poveri, la maggior parte dei veterani cercherà semplicemente di utilizzare un approccio da solista per evitare persino un ambiente multi -utente.
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