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Ciao La leggenda di Zelda È uno dei franchise Nintendo più amati, la sua scala temporale rimane uno degli aspetti più famigerati della serie. Numerosi rami grafici e il posizionamento confuso di alcuni nomi potrebbero aver portato a più domande che risposte. Anche se questo, ovviamente, è confuso, Nintendo Desire per tutti Zelda gioco per offrire la tua esperienza Significa che l'accuratezza di una serie di scala temporanea è raramente una priorità per gli sviluppatori.
Sebbene Zelda La scala temporanea varia dal punto di vista dell'accuratezza, ha un enorme vantaggio, fornendo preziose informazioni sugli attributi generali tra diversi nomi preferiti. Rami Zelda La scala temporale, di regola, è determinata da alcune caratteristiche Questo può essere trovato nei giochi che occupano la filiale menzionata, valutando aspetti come tono, ambiente o narrativa. Con questo in mente, uno sguardo più da vicino Zelda La scala temporanea mostra un periodo che Nintendo preferisce il massimo che il franchising può impedire al franchising di offrire una maggiore varietà di impressioni creative per il giocatore.
Molti giochi di Zelda si verificano durante l'eroe, stupito dalla scala temporale
Giochi installati durante questo periodo
Come mostrato ufficiale La leggenda di Zelda Sito Webmolti Zelda I giochi si svolgono in eroi. Like si sveglia E La connessione tra i mondiCampo come uno dei tre rami creati dopo gli eventi Owar of TimeL'eroe è sconfitto dalla scala temporale, segue la sceneggiatura in cui l'eroe del tempo è sconfitto da Ganondorf. Questo è il ramo più popolato in Zelda Scala temporaneaCon l'attuale numero totale di otto partite che superano di gran lunga sei giochi separati tra altri filiali.
Poiché questi giochi sono fissati nello stesso periodo, di regola hanno molte caratteristiche identiche. Per esempio, molti di Zelda I nomi all'interno di questo ramo hanno disegni simili per molti personaggi e nemici, dai lati allo stesso Ganon, Mentre i giochi installati a Khairul preferiscono un layout simile del regnoCon alcuni luoghi rimasti nello stesso posto. Inoltre, i giochi negli eroi sono sconfitti da una scala temporanea, spesso condividono lo stesso tono stimolante e stimolante che incoraggia il giocatore ad andare ed esplorare.
Ha senso così tanto Zelda I nomi sono collocati in eroi, influenzati dalla scala temporanea. Questo periodo di tempo specifico è una casa per alcuni degli aspetti più iconici e preferiti della serie, che si tratti del suo design di personaggi o di un'atmosfera grandiosa. Anche se a Zelda L'ingresso all'eroe – la scala temporanea sconfitta non si verifica a Khairul, La sua adozione delle caratteristiche più famose del periodo dà al gioco questo riconoscimento istantaneoContribuendo ad espandere il ricorso generale del titolo.
Ogni ramo della scala temporanea di Zelda offre qualcosa di unico
I tempi alternativi differiscono nell'atmosfera e nella narrazione
Mentre l'eroe è sconfitto dalla scala temporanea, è un aspetto preferito Zelda La storia generale della serie, l'eccessiva dipendenza di Nintendo durante questo periodo ha portato al fatto che la serie ha perso il potenziale proposto da termini alternativi. Ogni ramo è stato creato come segue Owar of Time molto diverso dagli altri in termini di tono e designCon due eroi, termini trionfali, distratti molto più da alcuni prodotti di base di culto. Mentre i giochi stabiliti in questi periodi alternativi possono perdere questo riconoscimento, danno ai giocatori molta diversità nelle avventure che possono sperimentare.
Questi rami alternativi di scale temporanei sono spesso una casa per alcuni di Zelda I nomi più univoci della serie. Ad esempio, la scala temporale, che segue la connessione dei bambini dopo la sua vittoria su Ganondorf, include nomi come Maschera maggiore E Twilight PrincessEntrambi i quali prendono un tono più scuro e più cupo di quello che di solito si può vedere Zelda riga. L'uso di entrambi i giochi di una narrazione più matura e un'atmosfera allarmante creano un senso di disperazione e presagio Questo non è come qualsiasi altra esperienza proposta Zelda Nome prima o dopoCampo
I nomi impostati durante il periodo non possono offrire la stessa esperienza del gioco, simile Maschera maggiore.
UN Zelda I giochi che si verificano in questi termini alternativi sono la prova dei livelli di creatività che la serie può offrire. Tuttavia, la tendenza di Nintendo ad aderire all'eroe, colpita dalla scala temporale, ha portato al set Zelda giochi che spesso si svolgono con diversi meccanici di gioco, avere questo senso di conoscenza nella loro presentazione che impedisce loro di distinguersiIl campo, non importa come i punti di riferimento, il programma, i nomi stabiliti durante il periodo potrebbero essere sconfitti, non possono offrire la stessa esperienza del gioco Maschera maggioreCampo
Giochi futuri Zelda dovrebbe avvenire in diversi periodi di tempo
Dare alla serie un maggiore senso di diversità
È chiaro che il futuro Zelda I giochi beneficeranno del posizionamento in diversi periodi in una serie di scala temporale. È in uno degli eroi: questi sono rami trionfali o in una singola scala temporanea prima degli eventi Owar of TimeIN Questi diversi periodi hanno il loro tono e atmosfera distinti, che dimostrano perfettamente la flessibilità Zelda La serie nel suo insiemePer condividere il futuro Zelda I giochi in questi periodi consentirebbero a questi nomi di prendere una direzione diversa, creando molti record originali per i giocatori.
Futuro Zelda I giochi possono trarre vantaggio dalla creazione di periodi di tempo completamente nuovi per dare loro una persona unica. Questo è più ovvio con Breath of Wildlife E Le lacrime del regnoIl cui dipartimento dal resto Zelda La scala temporanea ha permesso ai nomi di creare il proprio contesto da zero, fornendo un'avventura più lenta e calma di quella che la serie ha proposto in precedenza. Avere questa ardesia vuota, futuro Zelda I nomi saranno in grado di creare un'esperienza completamente sconosciuta per il giocatorefuggendo dalle restrizioni di un certo periodo di tempo.
Solo il tempo dirà come il futuro Zelda I nomi si adattano alla scala temporanea seriale. È chiaro che numerosi rami della scala temporanea non sono solo un tentativo di connettersi Zelda I giochi sono collegati, ma servono come dimostrazione di molti diversi tipi di avventure che la serie può offrire. Nintendo dovrebbe usare il potenziale che questi altri rami di scale temporanei dare un maggiore senso di diversità La leggenda di Zelda In generale, mantenendo il senso di creatività che rende il franchise così amato.
Fonte: Nintendo