![Ero preoccupato che i cacciatori di mostri cacciavano, ma la beta ha ucciso la mia più grande paura Ero preoccupato che i cacciatori di mostri cacciavano, ma la beta ha ucciso la mia più grande paura](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2025/02/an-excited-palico-and-the-rey-dau-from-monster-hunter-wilds.jpg)
Capcom aggiunge una serie di nuove funzioni a una serie con Monster Hunter WildsIl più grande dei quali, forse, è il mondo aperto del nome. Monster Hunter I nomi di solito hanno un ambiente abbastanza grande, che, di norma, è meglio noto per la sua densità, ma questi ambienti sono collocati in alcuni casi di schermi di caricamento. Selvaggio Non richiede uno schermo di carico per entrare nelle zone di caccia e potrei lasciare il campo nel campo in Windward Plains nell'ultima versione beta del gioco per sentirsi parte del mondo.
Sembra che tutte le aree saranno collegate insieme (beta IceborneRegia della terra. Questo spostamento inizialmente mi ha presentato alcune paure, Soprattutto perché Monster Hunter Non c'era un mondo aperto prima, e non c'erano molti nella vecchia formula. Fai caricare i giocatori in una determinata area. Tuttavia, la versione beta ha facilitato le mie paure, dandomi un'idea che Capcom abbia cucinato alla vigilia di MH selvaggioCon'Rilascio completo.
Open World Monster Hunter Wilds è una naturale evoluzione per la serie
Più che un semplice problema
Ogni volta che una serie di giochi annuncia che si rivolgerà al mondo aperto, c'è sempre alcun motivo per preoccupazione. La transizione a Formulaa con il mondo aperto può sembrare una cattura forzataQualcosa come qualcosa come la mia paura che è caduta nella prima beta aperta MH Wilds Ad agosto. Ho sentito che non c'era niente di sbagliato nel Monster Hunter Ha fatto il suo mercoledì e sarei soddisfatto di una versione più grande e più densa MH WorldAree di caccia.
Tornando alla prima versione beta, non ho potuto formulare un'opinione altrettanto forte sul mondo aperto, invece, alla fine sbalordito MH selvaggioCon“La hall di 100 persone e trascorrendo la maggior parte del mio tempo, cercando di scoprire quali cambiamenti sono stati apportati alla mia lama di carica preferita quando abbiamo sopportato la fisica muscolare dei mostri. Dopo la seconda beta, Ho corso attraverso le brutte pianure e ammiro i cambiamenti del tempo dinamico Giuro che lo sviluppatore non ci ha dato abbastanza tempo per cacciare Arkveda. Questo mi ha fatto capire cosa voglio esplorare MH Wilds' mondo.
Il grosso problema che ho riscontrato MH World fatte spedizioni o missioni raccolte, Dal momento che sembrava una perdita di tempo per andare nella regione, solo per raccogliere alcuni tremi con tutto il caricamento necessarioCampo con MH WildsIl passaggio alla spedizione sarebbe molto più conveniente, poiché i giocatori possono semplicemente esaurire il mondo aperto per esplorare gli schermi di carico senza. La vastità delle pianure distrutte, che libera un posto per più mostri, aiuta a seikret -go e il posizionamento dei campeggi per il teletrasporto e il riposo, prevenendo il bypass stancante.
Open World MH Wilds si sente reale nella versione beta
Da una mandria di mostri a un fulmine eccessivo
Monster Hunter Questa è una serie che mi sono innamorato dell'attenzione ai dettagli della sua ecologia. Certo, mi piace oscillare con enormi armi nelle lucertole del fuoco, ma Capcom fa molto sforzo in modo che il mondo si senta funzionante con gerarchi e flora densaSebbene l'area di Windward Plains sia ovviamente un po 'di flora, le dimensioni di questo posto ti consentono di ottenere più le mandrie dei mostri, compresi i pacchetti di Alpha, che i giocatori possono cacciare, in particolare, Doshuguma nella versione beta. Uno spazio aggiuntivo consentito dal mondo aperto rafforza la sensazione di gerarchia.
Combina questo con i sistemi meteorologici dinamici e quanto siano fluttualmente incrociati, e il mondo aperto (o almeno le pianure di vento a end -end) si sente vivo. Quando le tempeste hanno colpito la beta, Lightning colpisce guglie naturali e picchi di alcuni mostri nontaliCome se sia la natura selvaggia che l'ambiente naturale si sviluppano per far fronte a queste forti tempeste. Questa sensazione è che l'ambiente e il tempo siano ancora più aggiunti rendendo Rei dau Alf -Monstrom nella zona, anche se viene distrutto da Arkveld (come me).
Naturalmente, la sensazione che il mondo sia vivo, la respirazione non è eccezionale MH WildsDa quando molti nomi hanno ricevuto questa lode in passato. Ho anche sentito Mondo E IceborneMa il mondo aperto ha aggiunto questa sensazione sotto molti aspetti. La presenza di più di tre mostri limitanti è un tocco piacevoleSoprattutto quando MH Wilds“La versione completa è uscita e i giocatori ottengono un elenco completo. Vedere più guerre per i prati, mentre vagare in tutto il mondo non sarà mai una brutta cosa.
Open World MH Wilds è più di un semplice trucco
Il mondo aperto aggiunge, ma non detratto
Capcom, ovviamente, ha chiaramente pensato a ciò che voleva fare con il mondo aperto, aggiungendo Seikret a muoversi, campi mobili e sistemi meteorologici dinamici. Questo non è solo un trucco per rendere il gioco più conveniente, Anche se questo sembra essere l'obiettivo con Monster Hunter WildsIN Data la sua storia più pesante e come Alma può aiutare i nuovi giocatori a scegliere le loro armi. Una sensazione come ciò che verrà sempre aggiunto non appena la tecnologia sarà pronta, e non un cambiamento, per rivolgersi alle masse, perdendo la personalità della serie.
Ho ancora alcune paure per il mondo aperto, ma ora queste paure non sono legate alla filosofia dell'implementazione e del design. Invece di, Le mie fluttuazioni provengono da potenziali problemi con le prestazioni, specialmente su PCPoiché Capcom può essere colpito o saltare quando si tratta di porting Monster Hunter Nomi (Mondo E Iceborne Sembra essere il peggio di questo). Mentre la seconda versione beta mostra un notevole miglioramento delle prestazioni, la presenza di tutto il mondo aperto può causare alcuni problemi con il mantenimento del personale, anche con PC di alta classe. Motore RE (MH Wilds“Motore”) viene spinto ai suoi limiti.
Oltre ai problemi con le prestazioni, la seconda versione beta lo ha dimostrato Produzione Monster Hunter Wilds Il mondo aperto è stato la scelta giusta e ha dato a Capcom una licenza per espandere il mondo In modo che si senta ancora più vivo. Mi annoierò con basi di casa più dense, come Aster e Selian, ma si tratta di sacrifici minori quando si tratta di studiare ambienti così enormi con ancora più mostri. Sembra Monster Hunter Selvaggio Più vicino al successo Ring Elden E Zelda: respirazione selvaggiamondi aperti, non tentativi trovati nel nuovo Fila santa O Dinastia di Warriors 9Campo