10 giochi Zelda che hanno avuto il maggiore impatto sulla timeline

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    10 giochi Zelda che hanno avuto il maggiore impatto sulla timeline

    La leggenda di Zelda Esiste una sequenza temporale ufficiale che Nintendo aggiorna ogni volta che viene rilasciato un nuovo gioco, ma la sequenza temporale ha la reputazione di essere confusa. Allo stesso tempo, è interessante esplorare la sequenza temporale e vedere come e perché i giochi sono stati strutturati, creando una narrazione più ampia per l'universo di gioco. Ciao ci sono molti più di 10 giochi nel franchisealcuni hanno un impatto maggiore sulla sequenza temporale rispetto ad altri.

    In genere, le serie pubblicano i propri giochi principalmente in ordine cronologico, purché i giochi della serie siano correlati. Zelda i giochi hanno un'ambientazione unica dove i personaggi principali si reincarnano in momenti diversi per salvare il regno da una minaccia attuale, quindi la serie è in grado di mostrare nuovi momenti in qualsiasi punto della sequenza temporale. Sebbene questo stile offra molta libertà, significa anche che comprendere la sequenza temporale può essere difficile.

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    Skyward Sword inizia a girare

    Pubblicato nel 2011

    Questo è il primo gioco in ordine cronologico sulla timeline ufficiale. Spada Celeste include molte informazioni importanti per la serie nel suo insieme. La natura dei poteri di Zelda, il motivo per cui lei e Link si reincarnano costantemente e il male che ha portato alla creazione di Ganondorf sono tutti inclusi in questo gioco, rendendolo importante per impostare gli eventi per il resto della sequenza temporale. Dopotutto, una serie così ampia richiede basi solide.

    Qui, si è scoperto che Zelda è l'incarnazione mortale della dea Hylia.e Demis è la controparte oscura delle Dee d'Oro. Inoltre, Doom è tecnicamente la forma originale di Ganondorf – quest'ultima è una manifestazione del male del primo – il che spiega il suo ruolo e le reincarnazioni ricorrenti nel resto della serie. Spada Celeste fa un ottimo lavoro nello stabilire come funziona il resto della sequenza temporale in termini di reincarnazioni, nonché le origini dei suoi principali cattivi.

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    Hyrule ha riaperto a Wind Waker

    Pubblicato nel 2003

    Vento Waker Ambientato nell'era adulta della divisione della sequenza temporale, che Ocarina del tempo causatoe questo crea le basi per Clessidra fantasma E Sentiero spiritualeCon. Tuttavia, a parte questi due giochi, la nuova era iniziata non ha ancora trovato molta utilità nella serie. Tuttavia, prima che questa era possa verificarsi, Hyrule deve essere riscoperta, il Grande Mare viene salvato da Ganondorf e quindi il vecchio regno viene successivamente distrutto per sempre dall'oceano.

    Sebbene Ganondorf fosse stato sigillato, il suo ritorno nel mondo era inevitabile. Per proteggere la Triforza, le Dee d'Oro sigillarono Hyrule con la Triforza e poi allagarono entrambe. Il viaggio di Link in questo gioco ruota in gran parte attorno alla ricerca della Master Sword dimenticata e alla ricerca di Hyrule e della sua principessa nascosta Zelda. Dopo averli trovati e sconfitto Ganondorf, Hyrule prende il mare, aprendo la strada alla fondazione di New Hyrule in un nuovo continente. Tracce spirituali.

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    Breath of the Wild mostra che il ciclo continuerà sempre

    Pubblicato nel 2017

    Zelda: Il respiro del selvaggio occupa un posto insolito nella sequenza temporale, il che significa che la ragione della sua influenza sulla sequenza temporale complessiva è leggermente diversa. A differenza di altre serie. BOTV E TOTC avere il tuo spazio separato sulla timelineil che significa che stanno cercando OoTdiviso, ma non direttamente correlato a nessuna delle epoche emerse. Invece, gli eventi dei giochi precedenti sono accaduti così tanto tempo fa che nel momento in cui questi giochi hanno luogo, sono essenzialmente diventati leggende lontane.

    Grazie alla sua posizione, Respiro del selvaggio ha un effetto sottile ma importante sulla sequenza temporale. Ciò dimostra che non importa quanto tempo passa, Il ciclo di reincarnazione di Link, Zelda e Ganondorf continua. Ci sarà sempre un nuovo male nel mondo e Link e Zelda torneranno sempre per combatterlo.

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    Tears Of The Kingdom solleva domande interessanti

    Rilasciato nel 2023

    Essendo una continuazione diretta Respiro del selvaggio, Le lacrime del Regno Il gioco è inoltre ambientato così lontano nel futuro che gli eventi dei giochi precedenti sono in gran parte dimenticati o considerati leggende. Entrambi i giochi si svolgono in un lungo periodo di tempo, con Link che si risveglia cento anni dopo un grave infortunio BOTVe poi Zelda viaggiò indietro nel tempo migliaia di anni. TOTC.

    Scorci del lontano passato in TOTC sollevano domande più interessanti dei ricordi in cui Link vede BOTV.

    Scorci passato lontano dentro TOTC sollevare domande più interessanti dei ricordi in cui Link vede BOTV. TOTC potenzialmente ha due Ganondorf esistenti contemporaneamente, anche se uno di loro è tecnicamente nella forma di Calamity Ganon.

    Tuttavia, poiché può nascere un solo Gerudo maschio alla volta, l'esistenza di due Ganondorf sovrapposti sembra causare un paradosso. Se fosse possibile avere più varianti di Ganondorf mentre la versione precedente è almeno sigillata per farne nascere una nuova, ciò potrebbe portare a un futuro terrificante se qualcuno volesse utilizzare quell'abilità come un'arma.

    Inoltre, il viaggio di Zelda nel passato include l'incontro con i fondatori di Hyrule, Zonai King Rauru e Hylian Queen Sonya, il che sembra contraddire la storia delle origini del regno in Spada Celeste. Anche se non ci sono dettagli specifici per spiegare questo, la spiegazione più probabile è che l'Hyrule originale cadde e la nuova Hyrule fu costruita da Rauru e Sonya molto più tardi.considerando BOTV E TOTCDate di pubblicazione molto tardive. Non si tratta di un evento senza precedenti, come evidenziato dal già citato New Hyrule in Tracce spirituali.

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    Oracle Games presenta la rinascita di Ganon

    Rilasciato nel 2001

    Questo vale per entrambi Oracolo delle stagioni E Oracolo dei secoli dopo tutto, le loro trame sono essenzialmente parallele e portano i cattivi allo stesso obiettivo. Sfortunatamente, questi giochi non ricevono molta attenzione in generale e non sono così facili da acquisire rispetto ai giochi successivi. Tuttavia, effettivamente mostrano Abbastanza un evento importante nella sequenza temporale che segue la caduta di un eroecioè l'era che inizia dopo aver sconfitto Link Ocarina del tempo.

    • La leggenda di Zelda: Oracle of Ages La leggenda di Zelda: Oracolo delle stagioni
      Rilasciato 14 maggio 2001 14 maggio 2001
      CERS E per tutti a causa di lieve violenza E per tutti a causa di lieve violenza
      Franchising La leggenda di Zelda La leggenda di Zelda
      Piattaforma/i Colore Nintendo Game Boy, 3DS Nintendo Game Boy Color
      Sviluppatore/i Capcom, Nintendo Nintendo, Capcom
      Editore/i Nintendo Nintendo
      Genere(i) Avventura d'azione Azione, Avventura

    Poiché a questo punto è scoppiata la Guerra di prigionia, Ganon all'inizio è inabile Oracolo giochi. Naturalmente, non sta mai lontano a lungo, e questi due giochi mostrano che Ganon rinasce per iniziare il ciclo successivo. sul bene e sul male nella serie. Considerando quanto spesso Ganon viene utilizzato come cattivo, il suo risveglio ha naturalmente un grande impatto sulla sequenza temporale.

    Pubblicato nel 1992

    CON Connessione con il passato è di fronte Oracolo giochi, questo porta in qualche modo ai giochi e mostra la sconfitta di Ganon prima che venga successivamente rianimato da Twinrova. Tuttavia, ALttP è uno dei pochi giochi nella timeline in cui mostra effettivamente il potere di esprimere desideri sulla Triforzae il suo impatto sulla sequenza temporale include l'apertura di Ganon e la sua sconfitta in modo che possa successivamente essere rianimato e continuare il ciclo della serie.

    In testa a ALttPGanondorf insegue la Triforza, raggiunge il Sacro Regno e riesce a ottenerla. Tuttavia, non era in grado di usarlo per influenzare il mondo poiché era sigillato nel Sacro Regno, il che lo portò a corromperlo con il potere della Triforza. Link viene inviato nel Regno Sacro, ora Mondo Oscuro, mentre cerca di salvare Zelda e le Fanciulle, ed è in grado di vedere l'impatto che può avere il potere della Triforza.

    Pubblicato nel 2013

    Continuazione diretta Connessione con il passatoanche se l'azione si svolge molti anni dopo, Comunicazione tra mondi mostra l'impatto di quella che può sembrare una scelta intelligente per proteggere il regno, che influisce sulla cronologia generale, mostrando quanto sia importante la Triforza. Si scopre che la Triforza non è solo una fonte di potere che può esaudire i desideri.

    Invece, la Triforza tiene letteralmente insieme i mondi, come la colla soprannaturale che le Dee d'Oro hanno lasciato come protezione. Famiglia reale di Lorule decide che la Triforza ha causato troppo spargimento di sangue e la guerra, quindi si sbarazzano della loro versione.

    Ciò porta a conseguenze catastrofiche, incluso Il mondo di Lorule comincia a cadere a pezzie questo spiega il piano di Hilda di impossessarsi della Triforza di Hyrule nel tentativo di salvare il suo regno. Sebbene Link aiuti a risolvere questo problema e utilizzi la Triforza di Hyrule per reclamare la Triforza di Lorule, è una lezione sul perché nessun altro gioco cerca di sbarazzarsi di quello che sembra essere un oggetto che provoca la guerra.

    Pubblicato nel 1988

    Zelda 2: Link's Adventure si trova alla fine della sequenza temporale dell'eroe caduto, il che gli conferisce un interessante effetto retroattivo sul resto della sequenza temporale, soprattutto perché l'evento principale del gioco è la verità su ciò che è accaduto alla Principessa Zelda I. Solo che il nome è un po' fuorviante perché La principessa Zelda I è lontana dal primo Zeldachi sarà colui che apparirà in Spada Celeste.

    Il gameplay in sé non è popolare, ma la sua storia rivela un aspetto interessante della Triforza con conseguenze potenzialmente gravi, ovvero come può nascondersi nelle persone.

    Allo stesso tempo, chiamando questo evento “La tragedia della principessa Zelda I” è stranamente appropriato per ogni Zelda, poiché tutti affrontano circostanze tragiche nella serie. Il gameplay in sé non è popolare, ma la sua storia rivela un aspetto interessante della Triforza con conseguenze potenzialmente gravi, motivo per cui può essere nascosta nei volti.

    Link trova la Triforza del Coraggio.che può ottenere solo dopo aver sconfitto la propria ombra. Ciò dimostra perché Link, Zelda e Ganondorf tendono ad avere abilità uniche, poiché spesso hanno pezzi della Triforza nascosti al loro interno.

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    Il berretto Minish rappresenta la famiglia reale

    Pubblicato nel 2005

    Minish Cap sembra essere un gioco spesso dimenticato nella serie, soprattutto tra giganti come BOTVma è uno degli eventi più influenti sulla sequenza temporale perché primo per dimostrare che è stato fondato il regno di Hyrule e che ha una famiglia reale. Il motivo principale per cui questo gioco include elementi così impressionanti è il suo posizionamento nella sequenza temporale, poiché è il primo gioco a seguire gli eventi Spada Celestedove gli Hylian vivono nel cielo.

    Fra Spada Celeste E Minish CapGli Hyliani si spostano da Skyloft alla Superficie, fondando il regno di Hyrule e la famiglia reale che lo governa, che sono discendenti di Zelda, la mortale Hylia. Questo gioco dà anche inizio a quelli che alla fine diventeranno gli attacchi ciclici di Ganondorf su Hyrule con creature demoniache, mentre Vaati guida la prima minaccia per gli Hylian dopo la Morte. La fondazione di un regno che diventa il centro della serie. e l'idea che questo posto sia sempre in pericolo è importante ma sottovalutata.

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    Ocarina of Time divide la sequenza temporale

    Pubblicato nel 1998

    Ocarina del tempo ha oscuri segreti, ma non è un segreto questo gioco è il motivo principale per cui Zelda il grafico è così confuso. Di conseguenza, questo ha il maggiore impatto complessivo sulla sequenza temporale, poiché la maggior parte dei giochi si svolge in epoche separate OoT creato. Tuttavia, comprendere le differenze tra le epoche può creare confusione, poiché può sembrare che dovrebbe esserci solo una divisione tra successo e fallimento.

    Invece di, Ocarina del tempo ha tre possibili esiti non due. Questo perché quando Link riesce a sconfiggere Ganon, viene rimandato all'infanzia in una linea temporale, ma rimane un adulto nell'altra linea temporale, risultando in due linee temporali solo a causa del suo successo. La sequenza temporale finale è quindi presa da uno scenario in cui Link non riesce a sconfiggere Ganon, il che significa che i Saggi dovranno invece sigillarlo. Questi risultati da soli fanno OoT il gioco più impressionante della timeline.

    La leggenda di Zelda ha tanti giochi, ma non sono collegati tra loro in modo puramente lineare. Invece, alcuni dei giochi più vecchi si trovano alla fine della sequenza temporale, e quelli più moderni Spada Celeste è impostato all'inizio della sequenza temporale. Ciò crea una serie confusa di eventi con più universi paralleli, ma significa anche che ogni gioco ha un impatto unico sulla sequenza temporale che potrebbe non essere evidente solo dalla sua posizione nel gioco. La leggenda di Zelda.

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