Entrambi Final Fantasy 7: Rinascita e originale FF7 consentire ai giocatori di portare con sé un compagno ad un appuntamento nel Piattino d'Oro e RinascimentoLe nuove scene sono uno dei migliori esempi di come migliora il materiale originale. Parte di questo ha a che fare con il come Final Fantasy 7: Rinascita E Remake si è occupato del rapporto tra Cloud e i membri del suo gruppo. Viene dedicato molto più tempo alla costruzione della loro dinamica, con nuove scene e missioni che esplorano meglio questa relazione.
Inizialmente non giocavo Fantasia finale 7 quando mi sono appassionato ai remake. Senza alcuna nostalgia che colorasse la mia visione dell'originale, sono rimasto leggermente deluso quando mi sono seduto per riprodurlo. Avevo aspettative ragionevoli per la grafica e le dimensioni del mondo e sono rimasto piacevolmente sorpreso da quanto fosse emozionante l'azione a turni. Tuttavia, Sono rimasto un po' deluso dagli aspetti narrativi del gioco originale.che pensavo avrebbe resistito meglio nel tempo. In particolare, sono rimasto piuttosto deluso dalle varie scene di The Golden Saucer, considerando quanto fossero belle. RinascimentoC'è.
FF7 Rebirth ha mostrato la personalità di ogni personaggio meglio di FF7
FF7 non ha dato a tutti i compagni l'attenzione che meritavano
FF7 Rinascita ha notevolmente ampliato la scena Skywheel di ogni personaggio, mostrando meglio la loro personalità e la relazione con Cloud. L'esempio più ovvio è probabilmente l'appuntamento di Cloud con Tifa. Nell'originale, Tifa parla a malapena e i due si separano goffamente dopo un giro quasi silenzioso. IN RinascimentoLa timidezza intrinseca di Tifa emerge ancora, ma ci sono più interazioni tra lei e Cloud man mano che i giocatori iniziano a comprendere meglio le barriere che hanno sempre impedito loro di fare il passo successivo nella loro relazione.
Anche la scena “Sky Wheel” di Yuffie è stata notevolmente migliorata. Rinascimento. Nell'originale FF7passa la maggior parte del tempo a distogliere lo sguardo da Cloud prima di baciarlo sulla guancia, seguito dal silenzio e poi da una risposta sarcastica da parte dello scontroso mercenario. Ancora, Rinascimento conserva lo spirito della scena originale aggiungendo la profondità tanto necessaria.
Sebbene la scena della Sky Wheel con Aeris in Rinascimento contiene molti degli stessi bit di in FF7le sue piccole sfumature aggiungono molto all'originale.
Yuffie descrive come Zack le ha permesso di vincere i combattimenti e come lei abbia iniziato ad apprezzarlo. Più tardi, quando Yuffie mima di sparare un'esplosione di energia a Cloud, lui gioca fingendo di essere colpito. I combattimenti nel gioco continuano, mostrando un lato più spensierato di Cloud che vediamo raramente.
Sebbene la scena della Sky Wheel con Aeris in Rinascimento contiene molti degli stessi bit di in FF7le sue piccole sfumature aggiungono molto all'originale. Sebbene in entrambe le versioni, Aerith ammette che inizialmente le piaceva Cloud perché le ricordava Zack. Rinascimento aggiunge una riga chiarendo che non ha importanza perché ora capisce che sono diversi e vuole stare con Cloud. Questo è un momento molto maturo per Aerith perché considera come il passato influenza i suoi sentimenti, ma fa anche uno sforzo cosciente per voltare pagina.
Le versioni aggiornate di queste scene potrebbero aggiungere simboli più evidenti di romanticismo – Cloud e Tifa che si baciano o Cloud e Aerith che si tengono per mano – ma la loro vera forza sta nei nuovi ritmi emotivi che hanno aggiunto. Qualsiasi storia può costringere due personaggi a baciarsi, ma affinché il pubblico possa veramente impegnarsi con l'evento, è utile conoscere i personaggi e perché lavorano bene insieme. Questa è la parte migliore Rinascimentonuove scene romantiche.
Il revival di FF7 dimostra che le scene possono essere intime senza essere romantiche
Anche le scene di Cloud con Barret e Red XIII sono emotivamente soddisfacenti
Anche se ho classificato queste scene di Skywheel come “romantiche”, il gioco usa il termine “intime” per descriverle, e per una buona ragione. Non tutte le scene de La Ruota del Paradiso sono di natura romantica. Le scene di Cloud con Barret, Red XIII e Cait Sith non suggeriscono alcuna storia d'amore. Tuttavia, Le scene con Barret e Red XIII sono ancora emotivamente potenti. e regalare ai personaggi momenti più intimi con Cloud.
Red XIII trascorre del tempo da solo con Cloud per mostrare la sua vulnerabilità e condividere le cose che lo infastidiscono. Dopo aver finto di essere un vecchio veterano brizzolato per la prima metà del gioco, è bello vedere che Red XIII è ora abbastanza vicino a Cloud da abbassare la guardia. Da parte sua, anche Cloud ha abbassato un po' la guardia, arrivando addirittura ad accarezzare gentilmente Nanaki alla fine della corsa. Questa scena è completamente originale Rinascimentoun altro modo in cui il gioco aggiunge più profondità ai personaggi rispetto all'originale.
Anche se la scena di Barrett è simile alla sua FF7 originale, come Aerith, migliorato Rinascimentoaggiunte. Barret racconta a Cloud la storia di come ha incontrato sua moglie, il che lo porta a chiedersi a chi Cloud sia interessato romanticamente. Cloud sceglie di non rispondere, ma sembra prendere a cuore il messaggio di Barret che vuole dire alla gente come si sente. Questa è una scena che nell'originale veniva interpretata principalmente per far ridere. trasforma questo in uno dei rari momenti dolci tra la coppia.
Le scene romantiche di FF7 Rebirth rappresentano un gradito allontanamento dalle tendenze dei giochi di ruolo
Alcuni giochi di ruolo romantici enfatizzano eccessivamente la fisicità senza essere emotivamente soddisfacenti
Final Fantasy 7: Rinascita Non è solo un miglioramento rispetto all'originale, ma anche ad altri giochi di ruolo. Uno dei problemi che hanno molti giochi di ruolo con compagni romantici è che di solito non ci sono scene finali buone per i personaggi con cui il giocatore ha una relazione platonica. Relazioni con personaggi romantici in giochi come Effetto di massa O L'era del Drago Sembra che ci siano due opzioni: temporeggiare o finire con una scena di sesso. Al contrario, Final Fantasy 7: RinascitaLe scene di Skywheel offrono una maggiore risoluzione emotivaanche tra personaggi che non sono coinvolti sentimentalmente.
Anche Porta di Baldur 3un gioco con alcuni dei miei compagni NPC preferiti, inciampa un po' con le sue sottotrame romantiche. Cade nelle stesse trappole: sopravvalutare le connessioni fisiche dei personaggi e talvolta sottovalutare le loro connessioni emotive. Mentre Shadowheart finisce per avere un forte legame emotivo con il suo partner romantico, la trama romantica di Karlach ruota principalmente attorno al darle l'opportunità di diventare fisicamente intima con il giocatore. Questo non vuol dire che Karlach non abbia una personalità interessante oltre a ciò, ma la sua trama romantica si concentra principalmente sul tocco fisico e poco altro.
Final Fantasy 7: RinascitaLe scene di Skywheel nella serie sono un ottimo esempio di come vorrei che i videogiochi gestissero le relazioni, romantiche o meno. Adoro l'idea di una scena con una grande vittoria alla fine di una lunga partita in cui posso condividere un momento speciale con un compagno prescelto. Tuttavia, preferisco che queste scene siano emotivamente soddisfacenti piuttosto che quelle che mi permettano semplicemente di scegliere quale modello di personaggio voglio vedere senza vestiti.
Fonte: TechRaptor/YouTube
- Rilasciato
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29 febbraio 2024
- Sviluppatore/i
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Enix Square
- Editore/i
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Enix Square