Ti imploro di dare una seconda possibilità al gioco Final Fantasy più sottovalutato nel 2025

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    Ti imploro di dare una seconda possibilità al gioco Final Fantasy più sottovalutato nel 2025

    Da tifoso di lunga data fantasia finaleDo una possibilità a ogni gioco del franchise se riesco a ottenerla. Ciò includeva giochi che non hanno ricevuto tanti elogi come altri e sono stati persino criticati per il loro stile o direzione di gioco. Comunque penso che sia il momento di dare Fantasia finale 13 un'altra possibilità e vedrai che questo è un gioiello sottovalutato che non merita le critiche che ha ricevuto.

    Fantasia finale 13storia principale si concentra su un gruppo di personaggi che vengono riuniti a causa dell'epurazione avvenuta a Cocoon.che dovrebbe mandare a pulsare i residenti che si trovavano nell'area ritenuta colpita dal Fal'Cie. Sanctum, il governo di Cocoon, vede il Pulse come un luogo malvagio e quel contatto con qualsiasi cosa del Pulse è sufficiente affinché il governo consideri le persone colpite come corrotte, portandoli a trovare un modo per rimuovere quelle persone da Cocoon. Questa volta, un gruppo di personaggi decide di combattere Sanctum.

    L'inizio lineare di Final Fantasy 13 ha senso

    La situazione lo richiede


    Final Fantasy XIII, Fulmine insegue i corridoi

    Progettazione introduttiva FF13 non molto diverso dalla prima parte Final Fantasy 7 Remakedove i personaggi sono in una posizione che li rende odiato dal partito dominante del luogo dove iniziano. IN FF7questa è Midgar, ma dentro FF13Questo è Cocoon. Ricordo di aver letto molte lamentele riguardo ai giocatori che non andavano lontano nel gioco perché non gli piaceva la linearità della prima sezione di Cocoon. Tuttavia, l'impostazione di questa sezione richiede generalmente che il disegno sia relativamente lineare.

    Mentre sei a Cocoon, i personaggi che compongono il tuo gruppo vengono braccati dai soldati perché Sanctum crede che Pulse li abbia infettati e vogliono impedire che questa infezione si diffonda nel resto di Cocoon. Quindi ha senso sei incredibilmente limitato dove puoi andare. perché è in corso una caccia all'uomo e tu sei il primo sulla lista dei ricercati. Oltre a fornire significato alla narrazione, l'apertura lineare è una curva di apprendimento per il gioco, quindi serve a diversi scopi.

    Final Fantasy 13 non rimane lineare

    Uscire da Cocoon apre il mondo


    Final Fantasy 13 Festeggiamo insieme, art

    Nonostante FF13 inizia con un design della mappa lineare, ma non rimane tale per tutto il gioco, tanto meno per l'intera trilogia. Una volta arrivato a Pulse, il mondo si apre. Per quanto riguarda gli altri due giochi della trilogia, iniziano con un'atmosfera molto più aperta alle mappe. Questi non sono giochi open world, ma tu sì senti di avere più spazio per esplorare e non limitarti a correre lungo sentieri rettilinei.

    Cambiano lo stile e il personaggio principale. Fantasia finale 13-2, il che lo rende un mondo un po' meno aperto rispetto alla seconda metà FF13. Non mi importerebbe se i giochi successivi non avessero un mondo completamente aperto perché spesso viaggi in luoghi diversi e lo sarebbe è difficile creare una mappa che contenga tutte queste aree ed essere in grado di collegarli, soprattutto considerando che sono coinvolti molti viaggi nel tempo. Quindi, il design del mondo sembra adattarsi alla narrazione, non è troppo lineare ma nemmeno completamente aperto.

    Con 3 giochi ci sono molti contenuti con cui divertirti

    Ore trascorse con Lightning e Sera

    Naturalmente, il tempo necessario per completare il gioco può variare notevolmente a seconda del giocatore e del modo in cui si approccia al contenuto. Se smetti di svolgere le missioni secondarie, il completamento del gioco richiederà più tempo rispetto a quando hai appena completato la storia principale. In media l'intera trilogia dura circa 110 ore se ti concentri solo sulla storia principale. Se vuoi completare tutti i contenuti disponibili in ciascun gioco, il completamento della trilogia richiederà circa 150 ore.

    Questo potrebbe non essere il gioco della serie che richiederà più tempo per essere completato, data la natura dell'MMO. Fantasia finale 14Ma avere più di cento ore di contenuti non è male affatto. Hai tempo per immergerti nel viaggio di Lightning e nel viaggio di Serah, così come nelle storie degli altri personaggi che incontri. Inoltre, il combattimento è gestito in modo tale che puoi ottenere aiuto dalla progettazione del sistema se è troppo complesso, o prenderlo in mano se vuoi essere creativo.

    La grafica e il gameplay di FF13 sono di prim'ordine oggi

    È ancora bellissimo


    Il personaggio principale Lightning di Final Fantasy 13 siede su un divano bianco con un'arma in mano.

    Fantasia finale 13 è stato rilasciato per la prima volta nel 2009, ma la grafica e il gameplay sono ancora all'altezza degli standard moderni. Come un franchising fantasia finale sempre in anticipo sui tempi quando si trattava di graficail che ha portato i giochi ad apparire sempre al meglio sull'hardware su cui vengono eseguiti. Inoltre, da quando il gioco è stato rilasciato nel 2009, i controlli sono ancora piuttosto familiari rispetto ai giochi moderni. Naturalmente, il resto della trilogia migliora sia nella grafica che nel gameplay, considerando che sono stati rilasciati successivamente.

    Oltre alla grafica e al gameplay, FF13 come ha fatto la trilogia vantaggio dell'elevata disponibilità Oragrazie a piattaforme digitali come Steam che offre porting su PC per ogni gioco. Le porte potrebbero non funzionare sempre bene come il sistema per cui il gioco è stato originariamente creato, ma queste porte non sono male. Non ho avuto problemi a riprodurli, soprattutto dopo aver modificato le impostazioni sul mio computer. Inoltre, se non sei sicuro se donare FF13 Un'altra possibilità: a volte i giochi vengono messi in vendita durante i saldi Steam, quindi puoi acquistarli a prezzi piuttosto bassi.

    Ciao Fantasia finale 13 ha ricevuto molte critiche quando è stato rilasciatonon è così male come pensano alcuni giocatori. La lamentela più grande riguarda lo stile lineare dell'introduzione, che però non rimane lineare e la storia lo rende ragionevole per questa sezione. Non mi aspetto che questa trilogia sia così amata come alcuni degli altri capitoli del franchise, ad es. Fantasia finale 7ma penso che valga la pena regalarlo Fantasia finale 13 ancora un tentativo.

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