The Legend of Zelda deve essere indebolito da Link, anche se questo ha un costo.

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    The Legend of Zelda deve essere indebolito da Link, anche se questo ha un costo.

    Un Link meno capace è esattamente questo. La leggenda di Zelda ha bisogno di un nuovo nome, nonostante le possibili conseguenze di questo cambiamento. Non è raro vedere Link realizzare cose incredibili durante le sue varie missioni, soprattutto considerando i potenti boss che deve sconfiggere. Tuttavia, un gioco in cui l'eroe fatica più del solito per vincere avrà senza dubbio un fascino maggiore.

    Recente Zelda I giochi per Nintendo Switch pongono una forte enfasi sulla scelta individuale, consentendo alle persone di esplorare Hyrule nel modo che ritengono opportuno. Per alleviare questo problema, questi giochi hanno reso Link e Zelda protagonisti particolarmente potenti nei loro giochi. La tendenza è indubbiamente iniziata con Respiro del selvaggioche in molti modi stabiliscono lo standard per il nuovo Zelda i giochi stanno andando avanti. Tuttavia, fino a che punto BOTV influenza chiaramente La leggenda di ZeldaIn futuro, potrebbe essere il momento di allontanarsi da alcune delle filosofie fondamentali del gioco.

    Le sue capacità flessibili gli consentono di superare facilmente la maggior parte dei problemi.


    Link viaggia su una piattaforma lanciata da Stasi in Breath of the Wild e usa di nuovo Stasi in aria.

    Link ha una vasta gamma di potenti abilità in entrambi Respiro del selvaggio E Le lacrime del Regnoche insieme forniscono un'incredibile libertà nell'esplorare Hyrule e nel superare le sue difficoltà. Tra la Sheikah Slate e la Mano di Rauru, un po' di creatività è tutto ciò che serve per superare quasi tutto ciò che ostacola Link, con tutta la libertà che ciò comporta. Di conseguenza, l'eroe di questi giochi è chiaramente una delle versioni di Link più potenti dell'intero franchise.

    IN BOTVLe rune di Sheik Slate possono essere utilizzate per vari scopi. Ad esempio, Magnesis permette a Link di manipolare oggetti metallici, che possono essere una componente chiave per risolvere enigmi, ma può anche usare gli stessi oggetti per attaccare i nemici e persino catturare armi lanciate e puntarle contro i loro proprietari. Inoltre, grazie a BOTVIl motore fisico Magnesis può anche trasformare un carrello da miniera in un'auto volante; questo è uno degli exploit più divertenti in BOTVmolti dei quali utilizzano le rune dell'ardesia.

    Nel frattempo, TOTCL'Ultrahand di Link dà a Link più mobilità che maipermettendogli non solo di manipolare quasi tutto nell'ambiente, ma anche di creare congegni per esplorare Hyrule. Di conseguenza, Link ottiene ancora più libertà TOTC cosa sta facendo dentro BOTV. In particolare, i dispositivi di Zonai gli consentono di equipaggiare facilmente le sue creazioni con armi in modo che possano distrarre, attaccare e persino sconfiggere i nemici mentre mantiene una distanza di sicurezza. Per questo motivo, ci sono innumerevoli modi in cui Link può progredire. TOTC solo con Ultra Arm, e l'utilità simile di altre abilità come Recall non fa che aumentare ulteriormente la sua potenza.

    Potenti abilità rendono più facili i puzzle di Zelda

    Gli enigmi recenti non erano così impegnativi come avrebbero potuto essere

    Le potenti abilità di Link sono una parte importante di BOTV E TOTCma il livello di libertà che offrono presenta uno svantaggio. Con così tante opzioni e modi di giocare a questi giochi, È molto semplice risolvere gli enigmi trovando modi alternativi per attraversare il Tempio. non è una soluzione ovvia. Ad esempio, il tempio Myam Agana a BOTV l'obiettivo è muovere la pallina attraverso un intricato labirinto, ma questo stesso labirinto può essere capovolto per rivelare una parte inferiore perfettamente liscia; questo naturalmente rende molto più semplice guidare la palla verso il bersaglio.

    Anche se interrompere una sequenza del genere può essere divertente, la novità può anche svanire nel tempo man mano che si utilizzano le stesse tecniche per spostarsi nei santuari o in altri luoghi. Dopo un certo punto, può sembrare che al giocatore manchino semplicemente parti del gioco e le sfide che presentano. Di conseguenza, ora i puzzle banali possono perdere gran parte del potenziale divertimento e del senso di realizzazione che di solito derivano dalla loro risoluzione.

    Questa nuova tendenza in Zeldada allora il gameplay è continuato Eco della saggezzache offre anche a Zelda molti modi per completare la propria ricerca con il titolo Echoes. Naturalmente, ciò potrebbe rappresentare un serio problema per il futuro del franchise. Se Zelda Man mano che i giochi continuano a conferire a Link (o a qualsiasi altro personaggio principale) abilità così potenti, anche i futuri enigmi e le altre sfide di gioco continueranno a essere semplificati. Quindi, è chiaro che il franchise dovrà adottare un approccio diverso per combattere questo problema.

    Zelda potrebbe aver bisogno di un altro cambio di ritmo


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    Proprio come di recente Zelda i titoli hanno scosso il franchise in diversi modi, il prossimo gioco dovrebbe anche allontanarsi dalle tendenze recenti introducendo un collegamento meno potente.. Dando alla prossima incarnazione dell'eroe abilità meno potenti e limitando così le sue capacità, gli sviluppatori possono creare un gioco che presenta una sfida maggiore per il giocatore sotto tutti gli aspetti. Divertente quanto la sperimentazione infinita in giochi come BOTV Forse restrizioni più severe possono comunque portare un po’ di divertimento nella serie.

    Ce ne sono stati alcuni incredibilmente difficili. Zelda puzzle per molti anni, e il franchising dovrebbe sforzarsi di crearne di più in futuro. Ulteriori difficoltà indurranno le persone a decidere diversamente BOTV E TOTCil che sarebbe un rinfrescante cambio di ritmo. Più o meno lo stesso si può dire per l'esplorazione: Link è più limitato nei suoi movimenti. Naturalmente, il franchise potrebbe esplorare più stili di gioco in forma libera nei giochi futuri, ma anche un gioco in cui Link deve lavorare di più per avanzare sarebbe un bel contrasto con quello.

    Successivamente rendiamo Link meno potente Zelda il gioco renderà sicuramente il gioco più impegnativo e gli enigmi e l'esplorazione avranno maggiori probabilità di essere frustranti. D’altra parte, questa stessa delusione renderà il successo in un gioco del genere molto più gratificante. Non importa quanto successo abbiano avuto i giochi recenti, La leggenda di Zelda senza dubbio trarranno comunque beneficio da questo cambiamento; le sfide che possono essere risolte con questo non faranno altro che migliorare l'esperienza di gioco a lungo termine, dando alle persone un forte senso di realizzazione per la loro perseveranza.

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