![5 Baldur’s Gate 3 cattivi con cui puoi simpatizzare (e 5 che sono semplicemente spregevoli) 5 Baldur’s Gate 3 cattivi con cui puoi simpatizzare (e 5 che sono semplicemente spregevoli)](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/08/orin-raphael-and-auntie-ethel-from-baldur-s-gate-3.jpg)
Riepilogo
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Cattivi dentro Porta di Baldur 3 variano dal simpatico al puro male, aggiungendo profondità e complessità alla storia del gioco.
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All’inizio Raphael sembra utile, ma rivela la sua vera natura diabolica e i suoi comportamenti manipolativi man mano che il gioco procede.
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Le azioni moralmente ambigue dell’Imperatore rivelano la sua vera natura manipolatrice, offuscando le sue intenzioni e le sue alleanze nel gioco.
Ogni storia ha bisogno di un buon cattivo e Porta di Baldur 3 beneficia del suo ampio cast di interessanti antagonisti. Dai diavoli intriganti agli orrori misteriosi ai semplici vecchi assassini sadiciil gioco non manca di nemici degni di nota che il giocatore deve affrontare. Alcuni potrebbero iniziare come cattivi solo per poi prendere una svolta di redenzione, mentre altri potrebbero iniziare dalla parte del giocatore ma cambiare la loro moralità.
[Warning: This article contains spoilers for Baldur’s Gate 3.]
Un buon cattivo può essere interessante se ha un obiettivo comprensivo e comprensibile. D’altro canto, il male puro può essere altrettanto coinvolgente se gestito correttamente. Porta di Baldur 3 include nemici di entrambi i tipi, che variano nella loro identificabilità e pura malvagità. Dai un’occhiata alcuni dei cattivi più e meno comprensivi del gioco, insieme alle loro ragioni per la malvagità. I personaggi giocanti, come Dark Urge e Minthara, non sono inclusi poiché possono diventare membri del gruppo del giocatore.
10
Raffaello è l’incarnazione del male “legittimo”.
Desidera prendere il comando per essere un sovrano migliore
Tra i personaggi malvagi che i giocatori incontrano nel gioco, Raffaello è probabilmente il più utile. Dà consigli al gruppo, condivide i suoi obiettivi e si offre persino di aiutare a impedire all’Assoluto di prendere il controllo di Faerûn. Ovviamente, è un diavolo con il desiderio di infliggere dolore e prendere le anime degli altrima tutti hanno dei difetti.
Ciò che rende Raphael più comprensivo degli altri cattivi è il fatto che non commette azioni malvagie solo per il loro bene. Crede di poter diventare un sovrano migliore e più efficiente dei nove inferni e ambisce a rivendicare un artefatto magico che gli permetterà di prendere il controllo. Assiste il giocatore nel perseguimento dei propri fini, ma aiuta comunque a salvare il mondo.
Raphael diventa meno comprensivo man mano che la storia va avanti, mentre i giocatori scoprono la sua tortura di innocenti nella Casa della Speranza. È un imbroglione e un manipolatore che offre accordi mortali a doppio taglio che di solito si ritorcono contro di loro. Ma la maggior parte di ciò che fa è cercare di rendere gli inferni più potenti per combattere i demoni nella Guerra del Sangue e ottenere una posizione più alta, che non è l’obiettivo peggiore del mondo.
9
Vlaakith ha poco riguardo per il suo stesso popolo
È interessata solo alla sua ascensione alla divinità
La regina dei lich dei Githyanki è un’autoproclamata divinità, che afferma di proteggere il suo popolo dal ritorno dell’Impero Illithid. Tuttavia, nel corso di Baldur’s Gate 3 storia, i giocatori scoprono che Vlaakith è un impostore e un bugiardo. Non possiede né il potere di fermare i mind flayer, né la buona volontà verso il suo popolo in cui credono così tanti di loro.
Vlaakith è, attualmente, un tiranno egoista che valuta gli altri Githyanki solo come pedine da sacrificare nel perseguimento della propria ascensione alla divinità. Induce volentieri i soldati Githyanki, come Lae’zel del gruppo, a servirla ed eseguire la sua volontà attraverso i regni, solo per essere poi consumata dalla regina dei lich e uccisa in modo che possa ottenere un po’ più di potere. Ha costruito un’intera civiltà strutturata attorno al trattamento brutale della sua stessa gente e degli altri al fine di selezionare i deboli dai forti e selezionare il suo prossimo pasto.
Vlaakith non ha obiettivi diversi dalla propria autoconservazione e potenziamentoe ucciderebbe volentieri i suoi fedeli seguaci per promuovere questi obiettivi. Oltre a ciò, ha mentito riguardo alla sua capacità di fermare i mind flayer nel caso in cui fossero tornati con grande forza, il che ha portato il suo popolo a combattere una guerra senza fine che non potrà mai vincere. Ha intrappolato l’unica persona che potrebbe salvare i Gith all’interno di un prisma magico, dimostrando che le interessa più preservare il proprio potere che la sicurezza del suo popolo.
8
È difficile entrare in empatia con Enver Gortash, ma non è impossibile
I suoi traumi passati lo rendono più umano
Nessuno può negare che Gortash sia una persona terribile. Lo è uno schiavista, un guerrafondaio, e ha venduto una delle sue guardie più fedeli al diavolo. Ma è anche un personaggio incredibilmente umano, a differenza di molti altri Baldur’s Gate 3 i cattivi, le loro motivazioni e il loro retroscena rendono comprensibili le loro azioni. Non scusabile, ma comprensibile.
È cresciuto torturato da Raffaello all’interno della Casa della Speranza.
Gortash fu venduto dai suoi genitori a uno stregone quando era bambino, e crebbe torturato da Raphael all’interno della Casa della Speranza. Quando è riuscito a scappare, lo ha fatto con l’ambizione di governare e sottomettere gli altri, un riflesso del trattamento che ha ricevuto e che ora vuole esigere da tutti gli altri. Ad un certo punto, Bane, dio della tirannia, fece di Gortash il suo Prescelto, donandoglielo il potere e l’influenza per esigere vendetta sul mondo per i traumi della sua infanzia.
Gortash è una persona che ha dovuto affrontare un trattamento terribile e, di conseguenza, ora vuole che tutti gli altri passino quello che ha fatto lui, proteggendosi contemporaneamente dall’essere mai più abusato. Le atrocità che commette e cerca di commettere non vanno bene a causa di ciò che ha passato, ma hanno più senso. Come dice Karlach, la sua ex guardia del corpo, “se fai un casino, fai un casino anche tu”.
In un certo senso, questo retroscena rende Gortash un ottimo contraltare per Karlach e il suo arco narrativo nel corso della storia. Proprio come Gortash, viene tradita e soffre immensamente. Tuttavia, invece di infliggere la stessa sofferenza agli altri, il desiderio di Karlach di essere gentile e aiutare le persone difficili, dimostrando che La svolta di Gortash verso la tirannia non è inevitabile.
7
Zia Ethel è un vero mostro
Così malvagia che ha persino finito per mangiare un bambino
Pochi antagonisti sono volgari quanto zia Ethel, la megera della palude che appare nel primo e nel terzo atto. Si atteggia a gentile vecchia signora attraverso la sua magia fatata, ma alla fine, Ethel è un mostro crudele che ama distorcere i desideri delle persone trasformandoli in incubi. Usa la sua magia per terrorizzare, torturare e uccidere le persone, tutto per il suo divertimento.
Il suo unico obiettivo oltre a provare piacere nell’orribile crudeltà è creare un’altra strega nel terzo atto, cosa che fa mangiando un bambino e maledicendolo con la sua stessa magia. Se ciò non fosse già abbastanza grave, cerca di convincere il giocatore che la madre del bambino scomparso è pazza e dovrebbe essere soppressa. Trasforma le persone in pietra, intrappola le loro anime negli specchi e rappresenta alcune delle minacce più grossolane del gioco, incluso il giocatore che “strappati la spina dorsale dal buco del culo.“
L’unica cosa che impedisce a Ethel di essere peggiore di quello che è è che non si spinge troppo oltre per danneggiare le persone, lasciando invece che le sue vittime vengano da lei e che non vuole che il mondo intero venga distrutto. Piccole grazie salvifiche, ma gli altri cattivi nel gioco non possono nemmeno affermare di averle. Ethel è la rappresentazione perfetta di una strega da favola, che si diverte nell’usare la sua magia per torturare coloro che si rivolgono a lei per chiedere aiuto.
6
Orin il Rosso è una pedina nei giochi di altri cattivi
Uno psicopatico che desidera l’attenzione dei suoi genitori
Orin è un assassino psicopatico e sadico. Adora il dio dell’omicidio e dell’assassinio e desidera solo uccidere persone innocenti in modi orribili e teatrali. Ma il suo ruolo nella storia la rende non solo l’autore di crimini terribili, ma anche la loro vittima.
In realtà è la figlia di Sarevok Anchev e di sua figlia, ed è stata allevata da loro per essere l’assassina perfetta.
Orin crede che sia una Bhaalspawn, la discendente diretta del terribile dio, ma in realtà è la figlia di Sarevok Anchev e di sua stessa figlia, ed è stata allevata da loro per essere l’assassina perfetta. In quanto tale, tutta la sua vita è stata una bugia, il risultato di altri cattivi che hanno piegato il suo destino ai loro capricci e non le hanno lasciato altra scelta che finire come è finita.
A peggiorare le cose, la lettura di alcuni libri nel tempio di Bhaal rivela che Orin probabilmente agì non solo per causare sofferenza ma, in modo contorto, per ottenere l’amore dalle sue figure paterne, Sarevok e Bhaal. Uccide in modi appariscenti per attirare la loro attenzione e guadagnarsi il loro rispettoe si concentrano invece su suo fratello, Dark Urge. Orin è oggettivamente un mostro, ma realizzare parti della sua storia passata può in qualche modo ispirare un po’ di pietà per l’assassino.
5
Cazador Szarr è un molestatore su vasta scala
Un vampiro assetato di potere con centinaia di anni di omicidi
Pochi cattivi secondari sono spregevoli quanto Cazador, un vampiro e il precedente maestro del membro del gruppo Astarion. Cazador ha trascorso secoli a governare la sua progenie vampirica nel suo maniero a Baldur’s Gate, trattandoli come parassiti e infliggendo costantemente crudeli torture ai loro corpi. È assetato di potere, con l’obiettivo finale di completare un rituale infernale per ascendere a una forma vampirica più potente.
Il bilancio delle vittime accumulato da Cazador è più alto di quello che molti altri cattivi i giocatori possono affrontare. Ordina alla sua progenie di portargli delle vittime con cui cenare e lo fa da centinaia di anni. Peggio ancora, ne ha tenuti molti nelle segrete sotterranee per decenni, banchettando con i topi e aspettando di essere consumati nel suo vile rituale.
Per la maggior parte del gioco, i giocatori non incontreranno né vedranno Cazador, ma sentiranno parlare di lui solo da Astarion. Solo questo è efficace per far passare la sua malvagità. Astarion è chiaramente traumatizzato da secoli di abusi e teme Cazador più di ogni altra cosa.
Tuttavia, la vera portata dell’orrore del vampiro può essere vista nella sua interazione finale con Astarion. Il modo in cui urla alla sua ex progenie è davvero spaventoso. Quando Astarion finalmente picchia Cazador e lo pugnala a morte, le sue grida di rabbia, seguite da un pianto incontrollabile, colpiscono duramente e trasmettono quanto dolore il povero ragazzo avesse sopportato per così tanti anni.
4
La malvagità dell’Imperatore è incerta e probabilmente deriva da buone intenzioni
Trova sempre scuse per il proprio comportamento
L’Imperatore, altrimenti noto come Guardiano dei Sogni o Balduran, tecnicamente non è un cattivo per molti giocatori. È un alleato per gran parte del gioco, proteggendo il gruppo dall’influenza dell’Assoluto e offrendo consigli su come procedere al meglio per salvare il mondo. È impegnato a fermare l’Assoluto e non disdegna l’uso della manipolazione e dell’inganno per raggiungere tale obiettivo.
Durante il gioco, l’Imperatore mente continuamente al giocatore, lo spinge a indulgere nelle sue abilità illithid, lo sminuisce per essere andato contro i suoi piani e nel frattempo afferma di agire nel migliore interesse del giocatore. Nel frattempo, è implicito e persino dimostrato che l’Imperatore abbia precedentemente controllato mentalmente o addirittura ucciso i suoi precedenti alleati, il Duca Stelmane e Ansur il drago. Afferma che qualsiasi inganno o manipolazione che commette è semplicemente nella sua natura di mind flayere sta solo facendo ciò che è meglio per il mondo.
È probabile che l’Imperatore stia solo cercando scuse per il suo comportamento manipolativo.
Un altro mind flayer, Omeluum, è onesto e aperto in ogni interazione che ha, il che lo rende in diretto contrasto con questa idea. È probabile che l’Imperatore stia solo cercando scuse per il proprio comportamento manipolativo e agisca più per il proprio bene di quanto lascia intendere. Tuttavia, è un personaggio moralmente complesso che sembra sinceramente solo a causa della sua trasformazione.
Accoglie con entusiasmo qualsiasi compagnia offerta dal giocatore e, a volte, sembra esprimere loro sinceramente preoccupazioni. In definitiva, la sua natura di bugiardo rende poco chiaro quanto di questo sia un atto. La sua svolta alla fine del gioco, che avviene se il giocatore vuole aiutare Orfeo, dimostra che la sicurezza del mondo non è la sua massima priorità e che preferirebbe sopravvivere nell’esercito dell’Assoluto piuttosto che morire cercando di fermare la minaccia. .
3
L’Assoluto/Netherbrain è letteralmente oltre la comprensione
Un essere complicato fatto di puro pensiero
Su una nota simile Illithid, l’Assoluto è praticamente impossibile da comprendere a qualsiasi livello. È un Elder Brain mutato, un agente del Grande Progetto Illithidi cui obiettivi sono ambigui e generalmente malvagi. Vuole conquistare la Costa della Spada e, infine, Faerun, trasformando ogni essere vivente in una parte della sua mente alveare.
L’Assoluto è un essere di puro pensiero, le cui idee ed emozioni nelle loro forme grezze sono troppo complesse per essere comprese da qualsiasi mortale. In quanto tale, è praticamente impossibile entrare in empatia con questa creatura, i cui obiettivi ed emozioni non potranno mai essere compresi. Non aiuta il fatto che stia attivamente cercando di uccidere il giocatore e i suoi amici durante l’intero gioco.
L’Assoluto è difficile da amare, ma anche difficile da odiare. Sembra meno un cattivo e più una forza della naturaun’entità che rappresenta un orrore in continua evoluzione e imperscrutabile che alla fine arriva per tutto. È così lontano dall’umanità che cercare di umanizzarlo non funziona davvero. Il suo ruolo nella storia è essenziale e lo svolge bene, ma l’Assoluto è meno un cattivo e più un essere cosmico che non può coesistere con il libero arbitrio.
2
Ketheric Thorm è un padre di famiglia profondamente imperfetto
Un cattivo con una ragione piuttosto giusta
Ciascuno dei Tre Prescelti dei Morti è in qualche modo empatico, poiché ognuno vuole qualcosa che chiunque possa identificarsi nel volere. Gortash vuole sicurezza e controllo sulla sua vita, Orin vuole amore e rispetto dai suoi idoli e… Ketheric vuole salvare la sua famiglia. È la motivazione più altruista che ognuno di questi cattivi abbia, e fa anche di più per spiegare perché fa quello che fa.
Ketheric ha adorato molti dei nel corso della sua vita. Ha servito Selune, prima che sua moglie e sua figlia morissero prematuramente. La tragedia di questa perdita lo portò a rinunciare alla sua dea e a rivolgersi a sua sorella, Shar, che promise a Ketheric che sarebbe tornata dalla sua famiglia se avesse formato un esercito per lei. Ma alla fine, Ketheric fu uccisa e Shar non mantenne la sua parte dell’accordo. Nella morte, Ketheric si rivolse a Myrkul, dio della negromanzia e degli inferiforse colui che potrebbe effettivamente dargli ciò che voleva: la vita di sua figlia.
A merito di Myrkul, resuscita facilmente Isobel Thorm e Ketheric Thorm in cambio del fatto che Ketheric diventi il suo Prescelto e lavori per aiutare a conquistare il mondo. Ketheric è completamente fedele a Myrkul dopo questo, affermando che “non ha mai avuto un seguace più devoto… per Myrkul, condannerei a morte tutto Faerun.” Ketheric, ovviamente, è in definitiva fedele a sua figlia, per la cui vita ucciderebbe chiunque e tutti. È un uomo cattivo, ma agisce per salvare la persona che ama, il che è sicuramente comprensibile.
1
Bhaal, il dio dell’omicidio è il male caotico incarnato
Nessuna morale e un unico desiderio che tutti vengano uccisi
Il cattivo meno comprensivo in Porta di Baldur 3 è sicuramente Bhaal, specialmente in una partita di Dark Urge in cui il suo ruolo nella storia è aumentato. Bhaal è uno dei Tre Mortimortali elevati a divinità per sostituire il precedente dio della morte, Jergal. Dei tre, il suo ambito, l’omicidio, è probabilmente il più malvagio e violento. I prescelti di Bhaal, spesso la sua progenie, sono mortali tormentati da frequenti incubi e dal violento bisogno di uccidere gli innocenti in nome del padre.
The Dark Urge è uno di questi Bhaalspawn e giocare nei panni di questo personaggio dà al giocatore alcune informazioni sugli obiettivi di Bhaal. Essenzialmente, vuole che ogni essere vivente venga brutalmente assassinato affinché il suo potere possa aumentaree potrebbe distruggere il mondo. Non c’è niente di più malvagio di così, e anche i peggiori cattivi umanoidi del gioco non hanno obiettivi così distruttivi.
Bhaal non ha morale, niente che ama o vuole proteggere, e nemmeno un vero senso di autoconservazione poiché è già morto ed è un dio. Le sue motivazioni sono così lontane da qualsiasi cosa riconoscibile che solo i giocatori che cercano il finale peggiore e più brutale del gioco si schiereranno dalla sua parte. Inoltre, molti degli altri cattivi del gioco sono agenti di Bhaal in un modo o nell’altro, rendendolo responsabile di buona parte delle sofferenze in cui si trova. Porta di Baldur 3.