
Nuovo corso artigianale per Dungeon e draghi presenta alcuni importanti cambiamenti nella formulazione delle sue funzioni, in particolare nella sua abilità di secondo livello, Infondi Oggetto. L'abilità ora si chiama “Una copia di un oggetto magico,“e oltre a non richiedere più apparecchiature convenzionali per funzionare, è anche ti consente di creare molti più tipi diversi di oggetti magici da un livello all'altro.. Esiste un elenco preimpostato di equipaggiamento che gli artigiani possono creare ai livelli 2, 6, 10 e 14, ma possono anche selezionare qualsiasi oggetto comune, non comune o raro esistente da qualsiasi libro di origine.
Gli artigiani possono creare qualsiasi oggetto comune al livello 2 (purché non sia una pozione, una pergamena o una maledizione), qualsiasi armatura, arma o bacchetta non comune al livello 6 e qualsiasi anello non comune o oggetto meraviglioso al livello 10.. Al livello 14, Gli artigiani possono creare qualsiasi arma rara, armatura, bacchetta magica, anello o oggetto meraviglioso se perché non è maledetto. Ciò apre notevolmente le loro opzioni di equipaggiamento e li costringe a pensare a quali oggetti sono più preziosi per la classe Artigiano. Questi dieci oggetti magici da 2024 Guida del Dungeon Master sono tutte scelte eccellenti per gli artigiani mentre progrediscono.
10
Borsa portaoggetti: un'opzione classica per gli artigiani
Trasportare più attrezzature di quanto sarebbe altrimenti possibile
Uno degli oggetti che tutti gli artigiani possono realizzare al livello 2 è Borsa portaoggetti, un oggetto meraviglioso non comune che consente ai personaggi di portare con sé tutta la propria attrezzatura senza problemi. La borsa stessa agisce come una piccola dimensione tascabile in cui la creatura può riporre e rimuovere gli oggetti che la trasportano. La custodia può contenere fino a 500 libbre e occupa uno spazio di 2 x 2 x 4 piedi, il che significa che puoi contenere molti oggetti magici e tesori al suo interno.
Le borse da trasporto pesano sempre 5 libbre, non importa cosa c'è dentro, mentre le fabbricano particolarmente utile per gli artigiani che potrebbero aver bisogno di trasportare tonnellate di strumenti extra e attrezzatura normale. Potrebbero non essere utili in combattimento, ma queste borse sono una scelta classica per i gruppi di avventurieri per un motivo. Inoltre, c'è sempre la possibilità di combinare la borsa con un foro portatile, creando un portale per il piano astrale e provocando il caos più totale.
9
La Bacchetta del Warmage può aumentare il potere magico del creatore
Un primo modo per potenziare gli attacchi con incantesimi
La Bacchetta del Mago Guerriero è un oggetto semplice ma potente, soprattutto ai livelli iniziali, motivo per cui è così popolare. Ottimo per artigiani di livello 2. Questa bacchetta insolita fornisce un bonus di +1 ai tiri per colpire con gli incantesimi e consente agli attacchi con incantesimi di ignorare metà copertura.
Poiché gli artigiani possono ottenere questo oggetto al livello 2, precede la possibilità di acquisire un'abilità come l'Incantesimo del tiratore scelto, che può rimuovere in modo simile gli ostacoli agli attacchi con incantesimi a distanza. Pertanto, possono diventare attaccanti a distanza migliori prima di altre classi di incantesimi.
Ai livelli più alti, gli artigiani potrebbero persino creare una versione +2 della Verga del Mago Guerriero per una maggiore efficacia. Sebbene la bacchetta sia destinata principalmente agli attacchi a distanza, questo può applicarsi anche ai tiri per colpire effettuati con presa folgorante e colpo di precisione, entrambe sono scelte comuni per gli artigiani da mischia. Questo oggetto è ottimo semplicemente per migliorare gli attacchi e dà all'artigiano un buff molto precoce.
8
L'invio di pietre è ottimo per la comunicazione della festa
Un oggetto indispensabile quando la festa si conclude
Come la Borsa del Tesoro, l'invio di pietre è stato per molti anni un punto fermo dell'avventura. Gli artigiani possono crearli già dal livello 2 e consentono la comunicazione su lunghe distanze, cosa che di solito è possibile solo utilizzando la magia di livello superiore.. Le pietre possono imitare gli effetti di un incantesimo di invio, trasmettendosi reciprocamente brevi messaggi audio su grandi distanze. Finché entrambe le pietre si trovano sullo stesso piano di esistenza, si connettono tra loro.
L'invio di pietre è estremamente utile per mantenere la comunicazione tra le squadre nei momenti in cui è necessario dividersi. La capacità di trasmettere anche un breve messaggio può essere vitale per la riuscita della ricerca.e gli artigiani che sono in grado di produrre questi articoli in un attimo sono davvero preziosi.
7
L'armatura navale ha un'utilità superiore
Al livello sei, gli artigiani ottengono l'accesso ad armature e armi di maggior valore, e un'opzione che molti potrebbero prendere in considerazione è l'armatura del marinaio. Questo abbigliamento funziona allo stesso modo delle armature di base in termini di protezione che fornisce, ma ha l'ulteriore vantaggio di essere in acqua. Indossare un'armatura conferisce alle creature una velocità di nuoto pari alla loro velocità di camminata e quando vengono ridotti a zero punti ferita sott'acqua, ne recuperano 1d4 per rimanere in vita.
Concesso, questa armatura non è la scelta migliore in una campagna che si svolge interamente sulla terraferma.. Ma nuotare con l'armatura è solitamente difficile e la capacità di muoversi rapidamente è estremamente utile nelle aree acquatiche. Inoltre, la capacità di sopravvivenza extra è un modo interessante per conferire a questo oggetto magico qualità difensive uniche.
6
L'armatura Adamantina è una scelta facile per una sottoclasse specifica
Armatura con incantesimi decenti
La sottoclasse Weaponsmith per l'Artigiano è una scelta popolare tra D&D giocatori per le sue qualità protettive aggiuntive e le sue potenti funzioni. È ancora un'ottima scelta con le regole aggiornate degli Arcani Dissotterrati e un sacco di potenti armature magiche nel 2024. DMG farlo ancora meglio. Gli artigiani di livello 6 possono creare armature di adamantio da metallo resistente che blocca gli effetti dei colpi critici.
Un colpo critico sfortunatamente tempestivo è un modo comune di morire per i personaggi giocanti, ma questa armatura può salvare l'artigiano da questo rischio. Più, può essere utilizzato insieme a caratteristiche di armatura aggiuntive per diventare potenti carri armati ai primi livelli. Questa è un'ottima opzione di partenza per gli armaioli che vogliono sopravvivere finché non trovano un equipaggiamento leggendario.
5
L'asta immobile ha un enorme potenziale creativo
Fermare oggetti e nemici
Al livello dieci, gli artigiani ottengono l'accesso a dozzine di altri oggetti meravigliosi non comuni nel gioco, molti dei quali possono essere utilizzati molto tempo dopo che i giocatori iniziano a trovare armi rare e molto rare. Un esempio è l'asta fissa, che con la semplice pressione di un pulsante può essere fissata in posizione così saldamente che quasi nulla può spostarla. Sono necessarie 8.000 libbre di forza per spostarlo una volta attivato. anche se fluttua nell'aria.
Le creature possono anche spostare la Verga Fissa fino a tre metri per turno con una prova di atletica con CD 30 riuscita, ma può comunque essere utilizzata con effetti grandi e catastrofici. Gli usi popolari per questo articolo includono posizionalo direttamente davanti a un veicolo in movimento, attivalo nella bocca di un drago o usalo come soluzione di emergenza per evitare una brutta caduta.. Ha usi praticamente illimitati per i giocatori creativi.
4
I braccialetti di ferro di Bilarro sono una buona opzione in caso di emergenza
Una trappola che vale soprattutto per gli artigiani
Al livello 14, gli artigiani ottengono l'accesso a una varietà di equipaggiamenti rari, la maggior parte dei quali sono semplicemente folli nelle loro capacità. Prendiamo ad esempio i Bracciali in Ferro di Bilarro, che sembrano particolarmente adatti ad un artigiano data la loro natura meccanica. Queste fasce vengono utilizzate per catturare e trattenere creature di dimensioni enormi. che includono di tutto, dai goblin agli orchi e ai troll. L'utilizzatore effettua un attacco a distanza lanciando nastri e, quando viene colpito, il bersaglio viene trattenuto per un massimo di 24 ore.
Le creature che possono toccare i nastri, compreso il bersaglio, potrebbero tentare di romperli, ma La difficoltà è elevata e ogni creatura può tentarlo solo una volta al giorno.. In quanto tali, queste bande sono un modo relativamente affidabile per eliminare completamente una creatura dal combattimento senza doverla uccidere, il che si rivela ideale se il gruppo ha bisogno di fermare un membro affascinato della propria squadra o prendere in ostaggio un nemico.
3
Figure dal potere miracoloso possono fornire un aiuto importante
Le capre d'avorio sono particolarmente versatili.
Le figurine dal potere meraviglioso rappresentano un assortimento incredibilmente accurato e vario. oggetti magici che possono essere utilizzati per creare temporaneamente un compagno magico. Molti di loro assomigliano ad animali, inclusi leoni, mosche giganti e capre. Molti di loro hanno determinati blocchi di statistiche che usano per aiutare il loro creatore, e molti hanno anche alcune abilità speciali che li distinguono dagli altri.
L'unica statuetta che un artigiano di livello 14 non può realizzare è il cavallo di ossidiana, poiché è considerato molto raro. Gli artigiani di livello 10 hanno accesso anche ad alcuni di essi, come il corvo d'argento.
Le capre d'avorio sono tra le più divertenti e capaci trasforma le loro corna in armi magiche che il gruppo può brandire. Possono anche essere cavalcati come cavalli o fungere da rinforzi durante la battaglia. Altre figurine possono trasformarsi in bestie con velocità di volo e danni elevati, il che significa che gli artigiani possono ottenere molti chilometri dalle varie meravigliose opzioni di figurine.
2
La forza di un gigante nella cintura collinare può compensare le carenze di forza di un artigiano
Arrotondare i punteggi di caratteristica per questa classe
All'estremità opposta dello spettro degli oggetti magici ci sono le Cinture della Forza del Gigante, o più specificamente la Cintura della Forza del Gigante delle Colline, poiché questa è la versione che può essere realizzata dagli artigiani di livello 14. Queste cinture stabiliscono un certo valore per la forza di una creatura. a meno che non superi già questo valore, anche se in molti casi il potere standard della creatura sarà solitamente significativamente inferiore al potere della cintura.
La cintura di forza del gigante delle colline fissa il punteggio a 21, che è più alto di quanto sarebbe normalmente senza oggetti magici o doni epici. Gli artigiani possono beneficiare di una forza maggiore per impugnare armi e indossare armature pesanti, ma la loro costituzione e intelligenza spesso hanno la precedenza. Avere questa cintura eliminerà la necessità di dare priorità al miglioramento dei punteggi di caratteristica sulla forza.permettendo agli artigiani di pensare molto di più alle proprie capacità mentali.
1
L'Anello dell'Evasione potrebbe fare la differenza tra la vita e la morte
Aiuta con i tiri salvezza più comuni nel gioco
Infine, tra i rari anelli che gli artigiani di livello 14 possono creare da soli, l'Anello dell'Evasione è forse il più utile. È perché questi anelli aiutano chi li indossa a effettuare tiri salvezza su destrezza, il tipo più comune nel gioco. soprattutto per evitare danni. Gli artigiani generalmente non hanno una destrezza particolarmente elevata, quindi le loro possibilità di successo in tali tiri salvezza sono scarse ai livelli più alti, anche se hanno vantaggio.
Pertanto, è positivo che questo anello non dia solo vantaggio o qualche altro bonus matematico ai tiri salvezza sulla destrezza. Invece di, consente al suo proprietario di superare automaticamente questi tiri salvezza più volte al giorno, funziona quasi come la leggendaria resistenza. Tutto ciò che garantisce il successo fin dall'inizio Dungeon e draghi tende ad essere un pezzo straordinario e questo anello non fa eccezione, rendendolo la scelta perfetta per qualsiasi artigiano.