
Renderlo interessante Dungeon e draghi Il personaggio fa parte del piacere del gioco, ma l'intrattenimento di un buon concetto a volte può essere difficile. I personaggi dovrebbero sembrare una parte naturale del mondo, ma la creazione di un percorso fantastico non è il modo più interessante. È facile cadere nell'uso dei cliché quando si trasformano un nuovo personaggio, a causa delle persone che sembrano modelli anziché personalità uniche.
Tutti hanno visto o letto del personaggio solitario di Wolf Ranger, o di questa attraente e robin-gud-car. Alcuni concetti sono così comuni che al momento sono praticamente parodie. Ciao Molti cliché non sono necessariamente cattiviHanno fatto così tante volte Sono quasi uniciIl numero di razze, classi e altri approcci in D & d. Ti dà molte opzioni per la creazione di un nuovo personaggio.
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Gioca a D&D come pirata con una svolta
Nuota in mare aperto con un talento unico
Ex pirata con occhi spaziosi che non sapevano che poteva essere meglio essere un personaggio divertente di un personaggio V Dungeon e draghiIl campo è cresciuto come un pirata dal fatto che è molto giovane, questo personaggio quando il Liba conosceva solo la vita del viaggio e del raid. Forse sono stati presi durante uno dei raid e accettati dai pirati, o forse sono un figlio di un pirata ad alto taglio o persino un re o una regina pirata.
Sarebbe divertente giocare con l'idea che Dungeon e draghi I personaggi dei pirati sono generalmente simili e lo capovolgono se il personaggio era piuttosto innocente, specialmente se il resto della festa è sbagliato. L'ottimento di un carattere ingenuo di pirata può essere fatto alla vita dimostrando una passione per le sciocchezze, amichevole per l'NPC e non realizzando pienamente che il furto non è corretto, sebbene non sia ancora inchiodato.
Nel tempo, trascorsi con il resto della festa, alla fine possono diventare la persona migliore e più altruistica. L'idea di questo personaggio funzionerà bene per quasi tutte le razze, poiché i pirati non sono limitati da un aspetto specifico. Per quanto riguarda le lezioni, i truffatori, i combattenti, i barbari e i bardi sarebbero la scelta più ovvia, in particolare la sottoclasse canaglia Swashbuckler. Tuttavia, i giocatori possono anche usare altre classi per spendere ancora più cliché di pirata.
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A volte D&D ha bisogno di un driver di riposo
Assicurati che qualcuno sia sempre pronto per la salvezza rapida
Quando arriva il momento per l'azione, Dnd I personaggi, di regola, sono concentrati sull'attacco dei nemici o per supportare altri membri del partito attraverso guarigione, dilettanti e molto altro. A seconda dell'operazione, tuttavia, a volte ci sono altri ruoli. Se i membri del partito sono inclini a incollare il naso a cui non appartengono e non atterrano in acqua calda, Lo sviluppo di un personaggio attorno al concetto di driver per una vacanza può aprire un approccio allegro e insolito al processo di gioco e al gioco di giocoCampo
L'autista per il volo è un percorso normale, ma al di fuori delle campagne puramente orientate, non appare spesso in Dnd. Coloro che provano Adventure 5e Waterdeep: Dragon Hest Può trovare questo concetto facilmente adatta a questa storia.
Ci sono molte diverse opportunità per il conducente per il rilassamento, ma La presenza di un profilo di veicoli o opzioni di movimento magico Di norma, la parte più importante. Fare affidamento su un animale può anche essere utile, sia attraverso il paladino usando l'uso Trova il ripido O un druido che utilizza opzioni più generali per chiamare (o trasformazione (o trasformazione).
Il multiclassing è un potente strumento per combinare caratteristiche vantaggiose per il movimento, quindi è facile mostrare un approccio creativo assemblando il conducente. Nuove sottoclassi 5e, come Drakewarden Ranger, potrebbero persino usare la propria compagnia Dragon come licenziamento, creando immediatamente un interessante luogo visivo visivo visivo che è sfuggito sul retro Dungeons & Dragons ' Mostri più iconici.
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Il servo divenne lo stregone D&D l'idea del personaggio
Ottieni un potere magico, ma con grande rischio
Un'idea più oscura del personaggio può essere l'idea di un servitore che scopre di avere abilità magiche. Come un pirata Dnd Lo sfondo del personaggio può essere adattato in modo che siano nati in schiavitù o siano servitori in età successiva. UN L'apparizione della loro magia ha immediatamente reso questo personaggio il obiettivoCome molte persone improvvisamente volevano accedere a loro.
Questo personaggio potrebbe essere usato come strumento per eseguire il trading di altri prima di riuscire a fuggire. Sarebbe bello prendere un carattere timido o lontano e farli aprire di più, poiché la loro fede nella festa sta crescendoCampo
Il mago sarebbe una scelta ovvia per il concetto di questo personaggio, ma il druido o il bardo possono funzionare ugualmente bene. I maghi possono essere usati per un ulteriore turno che questo personaggio ha guadagnato la sua magia “prendendo in prestito” i libri del suo maestro.
Il personaggio costruito con questa idea avrà una personalità paranoica e si fiderà lentamente delle persone. Tuttavia, non appena un altro giocatore o NPC meritava questa fiducia, questo personaggio farà qualcosa per loro. Questo concetto funzionerà con la maggior parte delle razze, ma per ovvie ragioni dovrai scegliere un potente Dnd Classe di caster o sottoclasse.
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Il giuramento dell'etista può essere difficile D&D Paladin
Perdere completamente la fede in tutti gli dei
Il giuramento della Paladina non è raro D & d.Ma molti tendono a cadere sotto gli stessi percorsi. Il rifiuto del vecchio Dio, violando i principi di un altro giuramento, crea immediatamente un personaggio con un chip sulla spalla, ma con una motivazione sufficiente per usare la loro nuova magia oscura acquisita. Una svolta interessante in questo concetto sarebbe Un giuramento che generalmente ha perso la fede nell'esistenza di tutti gli deiCampo
Forse questa perdita di fede proviene dal più alto atto di ingiustizia, che non poteva permettere al dio originale del paladino, che portò alla crisi della religione, che fino ad oggi ha ancora eutanizzato carattere. D & d.Gli dei sono comuni in molti luoghi, ma questo Il giuramento può interpretare ogni atto del potere divino come un trucco dalle creature più scure Dal loro innato cinismo.
Questo angolo può portare a un carattere noioso per imparare lentamente a fidarsi di nuovo degli dei, o almeno di circondare le persone. Ci sono molti giochi di ruolo qui, poiché questo tipo di carattere rifiuta aspetti fondamentali D & d. Il mondo nel metodo opposto di quasi ogni altro tipo di paladino.
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Lo stregone senza successo può essere un D&D unico
La perdita del patrono ha le sue conseguenze
Quando si conclude un accordo con il diavolo o altra essenza potente, il solito percorso per i personaggi magici èE quando si tratta di Dnd In particolare, questo tende a giocare con i personaggi dello Stregone. Qualcuno è amaro di non poter contestare la ricerca del mago o che non sono mai stati benedetti dall'innata capacità magica dello stregone, possono delusi dalla delusione per la via dello stregone e sta cercando potere dal patrono.
Questo è un concetto che è interessante e Dnd Offre molte opzioni divertenti per questo. Un personaggio che cerca di fare un modo rapido per il potere magico può essere pronto e pronto a concludere un accordo con il patrono, ma forse iniziano una figura miserabile unica o non ha nulla che sia interessato ai potenziali clientiCampo
Dopo essere stati respinti, alla fine possono dedicarsi a un altro approccio alla magiaForse la cancellazione dei denti e inizia a ricercare il mago o trovare una profonda connessione con la natura e il passaggio del percorso druido. Possono ancora essere amari quando non sono mai diventati stregoni, dando loro la motivazione per dimostrare che i visitatori hanno torto.
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I monaci D&D non dovrebbero essere percorsi
Rifiuta il comportamento stoico per qualcosa di più spensierato
Il monaco può essere una delle classi più difficili che un approccio creativo deve affrontare DndPoiché il gusto principale del personaggio tende a fare molto affidamento sul concetto di monaci shaolin. Mentre un combattente può avere qualsiasi approccio, ideologia e stile, il monaco è di solito destinato a essere diligente e intenzionale in modo che le innovazioni possano sembrare complesse.
C'è ancora molto spazio in questa struttura per creare eccellenti personaggi originali, è solo una classe che sembra insolitamente dura. La devozione all'arte o una serie di credenze non dovrebbe cadere in un tipo di tradizioneTuttavia, puoi ancora diventare abbastanza sovversivo con il monaco.
Forse si sforzano per la perfezione nella loro disciplina allo stesso modo di un adolescente skateboarder.Mescolamento di autentica devozione con un atteggiamento apparentemente inadeguato e interesse per la controcultura. La sottoclasse ubriaca della Drya apre l'ovvio potenziale di gettare alcol nella miscela, ma un modo più inventivo per applicare il concetto può essere un personaggio giocoso che ama le arti marziali per una chiara gioia dalla confusione dei nemici.
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Il ritorno del veterano delle ex avventure in D&D
Allinea qualcuno dalla campagna precedente
Un'idea interessante per un personaggio può essere Ex avventuriero che è stato a lungo in pensione da lunghe ricercheForse il partito è stato sciolto per molto tempo. Negli ultimi anni, l'età e il pensionamento di questo personaggio hanno riso le loro abilità, legandole a tal punto che possono viaggiare con feste di basso livello. Tuttavia, hanno momenti di esperienza e saggezza che danno loro un'idea unica di situazioni specifiche.
Questo è un gioco sul trope veterano brizzolato, con grande attenzione al meta -astuto D & d. Avventure. Questo personaggio saprebbe sicuramente quando il cattivo si riunisce in un monologo, perché loro “L'ho visto prima” Oppure sappi esattamente che tipo di torace è un imita o meno dall'esperienza traumatica quel giorno. Un combattente da combattimento, un vecchio mago o un druido, simile a un eremita, può essere modi ideali per realizzare questo ruolo.
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Non lasciare che i barbari D&D si rabbia ad alta voce
La rabbia silenziosa può essere particolarmente terribile
Sembra monaci, barbari in D & d. Spesso cadono nei percorsi di una persona selvaggia, la cui rabbia è una rabbia amara e rumorosa con uno sguardo rosso, che sembra sempre uguale. Un personaggio barbaro unico sarà Quello la cui rabbia è silenziosaQuasi come una rabbia calma che porta a un'azione efficace e non a una pausa e pausa. Ciò può portare al fatto che un personaggio più nobile viene improvvisamente lanciato in una violenza silenziosa per trasmettere il suo punto di vista.
Questo personaggio può essere un buttafuori per un club esclusivo, un ex soldato o avere diverse origini che determinano la loro personalità. La furia di Barbara può arrivare in molte forme diverse Oltre alla rabbia tranquilla, dal momento che qualcuno può essere furioso dalla musica o passare da una proprietà ultraterrena. Il limite di come funziona la rabbia di Barbara è completamente limitato dalla tua creatività.
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Interpretare un personaggio ingannevole che non è intelligente in D&D
Non tutto – ispiratore criminale
Alcuni dei più interessanti Dnd Le idee dei personaggi possono essere ottenute dalla creazione di personaggi che non sembrano molto ottimali nel gioco, sebbene sia importante evitare costantemente sabotare la festa. Un angolo interessante: questo rende un personaggio malvagio più interessato a un trucco che nello stile di vita dell'omicidio, ma non dà loro molto in termini di intelligenzaCampo
Schemi c Dnd Di norma, sono bravi in ciò che stanno facendo, quindi la presenza di un personaggio che è sempre interessato a dirigere la festa lungo i percorsi oscuri, ma incompetente, quando si tratta di questo, è un buon cambiamento nel ritmo. Puoi rendere il tuo personaggio cattivo per mantenere segreti, rivelare sempre i tuoi piani in monologhi grandiosi che si mettono in imbarazzo o essere un cattivo-musthah, i cui piani non sono ridicoli.
Interpretando un personaggio in grado di minare l'efficacia del partito, è importante tracciare una linea, mettendo seriamente in pericolo la vita di altri membri del partito senza un chiaro consenso.
La maggior parte delle parti, di regola, può resistere efficacemente al danno peggiore che il personaggio può causare, poiché la loro inefficienza faciliterà il loro eccesso di argomenti o li convertirà in azione. Chiunque voglia davvero determinare la strategia per il partito sarebbe migliore, e non per i disabili in questo modo. Tuttavia, coloro che si concentrano esclusivamente sul gioco di ruolo possono estrarre molto da questa idea e il caos, che può causare, può portare grandi dividendi.
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Il personaggio D&D era morto
Un fantasma che non conosce il suo destino
Un grande percorso nei media horror è l'idea di un fantasma, non sapendo che è morto, ma questo concetto viene raramente applicato D & d. carattere. Diverse opzioni razziali, come il rinato, consentono i giocatori Gioca a personaggi con Ondead Origins, ma se qualcuno non sa del suo destino Può portare a rivelazioni interessanti.
Ad esempio, potresti avere un Dhampira di Warlock, che una volta era un servitore di un potente vampiro, ma che non sa che sono i vampiri stessi. Dichiareranno la loro avversione al sole come “Rare condizione della pelle” O avere un odio già innaturale di aglio. Idee simili possono portare alla commedia o in base ai momenti tragici, poiché questi personaggi alla fine impareranno le loro condizioni.
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Suonare come un goblin segreto è un'idea bizzarra di un personaggio D&D
Non sospettano mai niente
I personaggi che hanno un segreto, dovrebbero archiviare dal resto della festa sono complessi, ma sono utili per il gioco. Goblin, in posa come un'altra gara, è forse un nano, mezzo o addirittura molto cortoQuesto è un modo interessante per dare vita a questa idea. Tuttavia, nessuno può sapere che sono un goblin, poiché i goblin sono tradizionalmente visti come il male in DndE questo personaggio può incontrare ostilità se si trova.
Il gioco di ruolo con le caratteristiche tradizionali del goblin, come la rabbia piuttosto spaventosa o rapida, può essere divertenteMa al contrario, sarebbe anche interessante. Questo è divertente Dnd Il retroscena del personaggio può essere un Goblin che ha lasciato la sua tribù e i giocatori possono scegliere tra diversi motivi per partire.
Forse se ne andarono perché sentivano una richiesta per una nobile causa; Il personaggio poteva scoprire che avevano la magia e altri Goblin lo evitavano; O, forse, sono stati catturati dagli avventurieri e hanno fatto parte della festa prima di partire per sfondare nel mondo. Quando imparano a fidarsi della festa, Il personaggio può scegliere la sua vera personalità o aspettare fino a quando gli altri partecipanti non lo scopronoCampo
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Suonare NPC non dovrebbe essere solo per DMS
I volti senza nome possono far parte delle grandi avventure
Alcune idee del personaggio funzionano meglio per un'immagine rispetto alle campagne complete, il che consente ai giocatori di essere un po 'stupidi di quanto avrebbe senso per un lungo periodo. L'idea divertente di un personaggio per uno scatto è quella di creare un personaggio come NPC Invece di un avventuriero con una persona piena. Questo personaggio utilizzerà un dialogo generale per interagire con altri giocatori e il mondo, offrendo giocate utili sul gioco, simile al caricamento del testo dello schermo o persino ai malfunzionamenti.
Creazione del personaggio apparente NPC con una nota, e quindi rivelare un arco più ricco Perché il personaggio può anche portare le cose in una direzione interessante. Potrebbero avere una sorta di arco di auto-dipendenza, come un brusio La storia dei giocattoliOppure il partito può scoprire che la maledizione, schierata dal cattivo principale, li ha resi in questo modo.
Il DM può avere buone idee su come includere un carattere del tipo NPC in una campagna specifica in Meta, che alla fine può essere significativo. Le parti possono iniziare a non prendersi cura dell'NPC, che è entrato nella festa, solo per avere una connessione in lacrime, che determina la storia dopo alcuni momenti spettacolari.
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Torcere le idee oscure in qualcosa per i personaggi D&D
Girare la morale sulla testa
Per accettare un'idea più oscura e trasformarla in qualcosa di divertente, può essere un ottimo modo per creare un personaggio unico. Per esempio, Negromante, killer o banditi può essere trasformato in un membro di Party Allegro e amichevole Per una rotazione interessante su percorsi familiari. Questo personaggio potrebbe avere uno sfondo incredibilmente ben nominato per Dnd Carattere, con una famiglia sana e vivente e senza nemici mortali.
Gli sfondi tragici sono quasi comicamente comuni tra Dnd Parti, quindi può essere un'alternativa rinfrescante alla solita storia SOB. Lanciare un personaggio ben adattato alla festa, nonostante la professione chiaramente cupa, può portare ad alcune entusiasmanti conversazioni non solo sulla natura del lavoro di questo personaggio, ma anche su come hanno un così grande equilibrio tra lavoro e vita personale .
Il divertimento deriva da un gioco di ruolo, in cui una persona con una professione o una sottoclasse tradizionalmente cupa o malvagia, quindi, come si è scoperto, sempre è davvero felice e positiva. Il personaggio può ancora essere allineato al male, rimanendo un eroe; Sarà solo la loro personalità, contrariamente a quello che stanno facendo. Un altro turno potrebbe essere l'aggiunta di una maledizione o un incantesimo che li ha resi molto divertenti – o persino alcuni aspetti della perdita di memoria che li ha fatti mantenere le loro abilità.
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Usando l'origine indefinita per i personaggi D&D
Il vero sfondo è difficile da trovare
Come un goblin segreto, un'altra strada interessante Roleplay, un personaggio che crede davvero di essere una razza diversa di quello che sono veramente. Questo personaggio può essere uno gnomo che pensa di essere un elfo o una persona che crede di essere Goliath. Forse questo è Genasi, che sembra un uomo e rivela solo la sua vera eredità in seguito, o Kobold, che pensa semplicemente di essere un piccolo drago.
Forse questo personaggio è stato allevato da persone di un'altra razza, o sono influenzati dall'incantesimo. Qualunque sia la ragione, credono onestamente che, nonostante tutte le prove, al contrario, siano giochi diversi Dnd gara.
All'inizio questo può essere suonato per le risate prima di passare a una crisi quasi esistenziale per il personaggio, quando affrontano chi sono veramente. L'umiltà con l'identità è un grande obiettivo del gioco di ruolo per qualsiasi Dnd carattereQuindi c'è molta corsa da uscire da questo concetto. Questo è anche un modo interessante per studiare elementi culturali e razziali Dnd Il mondo e romperli per mostrare quanto può essere complicata l'identità individuale.
Pentimento per BBEG di un'altra storia
Una delle idee più uniche che potresti usare è il concetto L'ex BBEG, che ha sconfitto il lotto di eroi leggendari, ora si è trasformato in personaggio di un giocatore Per pentirsi per la loro cattiva condotta. Questo può essere un ex drago che cerca di sconfiggere il polimorfo mondiale nel drago, o un potente lich, ora collegato dalle leggi divine che le rendono un normale stregone o un mago.
Ciò può portare a molte capacità interessanti del gioco di ruolo, e il personaggio era acuto e offeso per la loro sconfitta o il desiderio sincero di espiare le sue azioni passate. Avere un ex cattivo in D & d. La festa non è nuova, ma La presenza di forze un tempo pericolose nel mondo è ora diventata obbediente nel gruppo Certamente. Questo cattivo potrebbe voler ripristinare il suo potere perduto, solo per capire che la loro connessione con il nuovo partito è ciò che è più importante.
Potrebbero esserci anche forze che garantiscono che il carattere del cattivo non si alza più, o diventa antagonisti alla festa, o NPC permanente, con le quali il tuo gruppo interagisce durante tutte le sue avventure. Con cliché della famiglia trovata e amicizia, così comune in Dungeon e draghiSarebbe interessante vedere come il concetto di tale personaggio si adatti a questo argomento di raccontare storie.