10 cose che non hanno senso in The Sims 4

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    10 cose che non hanno senso in The Sims 4

    The Sims 4 continua un franchise di simulatori di vita di lunga data che ha l’abitudine di includere piccoli dettagli e funzionalità che non sempre hanno molto senso. Trattandosi di una serie già ricca di peculiarità, molti aspetti insoliti o strani sfuggono all’attenzione. Ma più attenzione viene prestata al gioco, più domande iniziano a sorgere.

    Sebbene sia un simulatore di vita, I Sims spesso include l’umorismo nel suo design attraverso piccoli dettaglie a dire il vero la vita non è fatta solo di momenti seri. Inoltre, i limiti dei videogiochi rendono difficile creare un gioco di simulazione completamente accurato. Il risultato è un mondo di gioco pieno di piccole cose che non hanno senso e possono essere divertenti o frustranti.

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    Il tempo necessario per completare le attività

    Potrebbe essere molto lungo

    Le mattine possono essere frenetiche, sia che nella casa ci viva una sola persona o un’intera famiglia. In pratica, ciò potrebbe significare che alcune mattine includono doccia, pausa bagno e colazione, il tutto in meno di trenta minuti nella vita reale. Tuttavia, i Sim impiegano molto più tempo per completare questi compiti, e questo significa questo Se hanno più bisogni minimi prima di un turno di lavoro, probabilmente non saranno in grado di migliorarli tutti prima del momento di partire..

    Non c’è nemmeno la possibilità di fare una doccia veloce o chiedere al tuo Sim di mangiare più velocemente perché non ha molto tempo prima del lavoro.

    Questo spesso finisce per essere frustrante e non c’è modo di dare ai Sims un senso di urgenza senza usare le mod. Non c’è nemmeno la possibilità di correre a fare una doccia o chiedere al Sim di mangiare più velocemente perché non ha molto tempo prima del lavoro e sarà infelice se se ne andrà con così tanti bisogni insignificanti. Quindi, finiscono per perdere le promozioni, perché hanno ottenuto una promozione The Sims 4 implica che il Sim vada al lavoro di buon umore.

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    Un Sim può essere dato alle fiamme ogni giorno

    E stare comunque bene

    Accendere il fuoco mentre si cucina è sempre stato un rischio Sims giochi. Tuttavia, gli incendi causati dalla cottura erano molto più gravi nei giochi precedentidi solito provocando l’incendio di più oggetti e forse la morte di un Sim. The Sims 4I Sims sembrano quasi immuni alla morte a causa del fuoco, poiché sono in grado di accenderlo regolarmente e danneggiano solo il forno e forse uno o due ripiani della cucina.

    Anche senza il vantaggio ignifugo che può essere ottenuto completando Capricci, Sim dentro The Sims 4 sono incredibilmente resistenti alla morte negli incendi. È raro che un Sim muoia in un incendio, quindi anche se uno inizia mentre cucina, di solito ha solo bisogno di una doccia per rimuovere la fuliggine e di un po’ di tempo per affrontare lo stress dell’incendio. Sebbene non abbia molto senso, è anche una caratteristica che rende il gioco più semplice, il che può essere positivo o negativo a seconda del giocatore.

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    I Sims lasciano i piatti in giro

    In alcuni posti strani

    Anche se hanno caratteristiche che li rendono interessanti, I Sims hanno la tendenza a essere disordinati quando si tratta di lasciare i piatti in casa. Questo non è esclusivo The Sims 4e nei giochi precedenti questo a volte costituiva un problema dovuto al tuo percorso. In The Sims 4I Sims hanno ancora problemi con il tragitto giornaliero che possono indurli a lasciare un piatto su un tavolo o un comodino a caso se non riescono ad arrivare al lavandino per lavarlo.

    Tuttavia, non sono solo i problemi a portare i Sims a lasciare i piatti sparsi per casa. Spesso non c’è motivo per cui un Sim decida di mettere i piatti sul pavimento piuttosto che su una qualsiasi delle tante superfici disponibili. Inoltre, i Sims hanno l’abitudine di mettere i piatti sul pavimento e di lasciarli lì fino al punto in cui iniziano a puzzare e poi si lamentano dell’ambiente. È un problema che i Sims creano da soli e non ha senso.

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    I Sims hanno armadi magici

    Con spazio infinito

    Questo non è stato il caso in tutte le major Sims gioco, ma è così che funzionano i vestiti The Sims 4. I Sims possono cambiare il loro abbigliamento in qualsiasi momento e hanno accesso a tutte le opzioni di abbigliamento disponibili nel gioco e a tutti i pacchetti acquistati nei loro armadietti. Sebbene sia molto conveniente, non è esattamente realistico e rende la gestione delle finanze del gioco forse un po’ troppo semplice.

    Nei giochi precedenti, i Sims dovevano acquistare nuove opzioni di abbigliamento nei negozi prima che fossero disponibili a casa quando i Sims pianificavano nuovi abiti. Naturalmente, questo è fantastico in termini di comodità e personalizzazione, poiché è facile creare nuovi abiti per i tuoi Sims in qualsiasi momento e dare loro un nuovo stile. Tuttavia, rende anche molto più semplice guadagnare denaro The Sims 4 quando non è necessario spenderlo in opzioni di abbigliamento extra, il che toglie ciò che in passato avrebbe potuto essere visto come parte di un’esperienza più impegnativa.

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    Il tempo di viaggio verso le destinazioni è sempre lo stesso

    Non importa la distanza

    Sia che i Sims stiano andando a casa di un vicino, nel vicino quartiere dello shopping o andando in vacanza su un’isola, il tempo necessario per raggiungere la loro posizione è sempre lo stesso. Proprio come gli armadi che hanno tutte le opzioni di abbigliamento disponibili contemporaneamente, questa funzione è molto conveniente e la sua praticità è probabilmente la ragione principale di questa configurazione. Tuttavia, elimina anche alcune opportunità uniche di contenuti di gioco.

    The Sims 4 rende anche il viaggio un po’ più sensato, almeno per quanto riguarda il tempo di viaggio.

    Anche se i voli e i lunghi viaggi potrebbero non essere il momento clou della vacanza, possono essere aggiunti contenuti interessanti The Sims 4 Ciò rende anche il viaggio un po’ più sensato, almeno per quanto riguarda il tempo di viaggio. Come alcune carriere, e ora il liceo grazie a Anni del liceo Pacchetto di espansione, viaggiare può trasformarsi in un evento più attivo. Può anche essere suddiviso in più veicoli, come un rimorchio per i viaggi su strada e gli aerei per i voli.

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    Le durate temporali sui moodlet non hanno senso

    Sii lunatico per esattamente 8 ore

    I cambiamenti d’umore possono influenzare ciò che un Sim è disposto a fare in momenti diversi, poiché un Sim arrabbiato non vorrà svolgere attività più tranquille. Ai fini della meccanica del gioco, questi moodlet hanno una durataquindi non durano per sempre né fanno sì che i Sims rimangano bloccati in uno stato umorale indefinitamente. Tuttavia, l’idea che i moodlet abbiano una durata è piuttosto divertente e non avrebbe senso nella vita reale.

    Forse l’aspetto più realistico della durata dei moodlet è il fatto che Alcune attività possono ridurre la durata degli stati d’animo negativi. Ad esempio, far fare una doccia a un Sim stressato può aiutare a ridurre la durata di qualsiasi cosa che potrebbe stressarlo, risolvendo così lo stato umorale prima. In definitiva, la parte che non ha senso è l’idea di sentirsi dire che un Sim sarà arrabbiato per ben otto ore, ma dirgli di piangere a letto dovrebbe aiutare.

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    Tutti in un lotto comunitario partecipano a una riunione

    Non c’è alcuna privacy

    Immagina di pianificare un buon pasto con qualcuno, effettuare la prenotazione e poi presentarti in modo che tutti gli altri nel ristorante possano partecipare alla conversazione. Questo è esattamente ciò che accade in The Sims 4 quando i Sims vanno ad un appuntamento in un lotto comunitario invece che a un appuntamento privato presso una delle loro famiglie. Non c’è motivo per cui i Sims si incontrino con una coppia che arriva per il loro appuntamento nel parcheggioed è frustrante avere a che fare con molte persone in più mentre si cerca di migliorare una relazione.

    Immagina di pianificare un buon pasto con qualcuno, effettuare la prenotazione e poi presentarti in modo che tutti gli altri nel ristorante possano partecipare alla conversazione.

    Almeno in questo caso una soluzione è disponibile grazie alla community di modding. IL Rimuovi i Sim dalla conversazione mod di thepancake1 e MizoreYukii su Patreon fa esattamente quello che dice e offre la possibilità di rimuovere i Sims da una conversazione in-game. Di conseguenza, andare nei lotti comunitari per le riunioni è molto più sopportabile.

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    L’economia dei Sims è confusa

    I prezzi sono super casuali

    L’economia della vita reale tende ad avere un senso, almeno nella misura in cui è comprensibile la differenza di prezzo tra articoli piccoli, come una pizza, e articoli di grandi dimensioni, come un’auto. Nel gioco, questo non è il caso e il prezzo degli articoli finisce per sembrare abbastanza casualeanche dopo aver tenuto conto dell’inflazione The Sims 4. È quasi ridicolo quanto siano costosi i piccoli acquisti come un pasto, mentre un razzo costa 10.000 Simoleon, il che sembra incredibilmente economico per un veicolo che va nello spazio.

    Tuttavia, il più grande indicatore di questa strana situazione economica è il mercato immobiliare del gioco. Tutte le case dentro The Sims 4 sarebbe considerato eccezionalmente economico rispetto agli standard del mondo reale, e questo è stato il caso per tutti i principali Sims giochi. Alcune case enormi costano forse 100.000 Simoleon o menoil che non ha senso e porta i Sims a essere considerati piuttosto ricchi senza possedere quella che sarebbe una discreta quantità di denaro nella vita reale.

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    Le funzionalità di ricompensa rendono il quarto gioco molto semplice

    Rispetto ai giochi precedenti

    Come alcune altre funzionalità che non hanno senso The Sims 4, Le funzionalità di ricompensa esistono come meccanica di gioco intesa a rendere il gioco più semplice, e offrire incoraggiamento a completare le attività che un Sim vuole svolgere. Sebbene i capricci siano stati sostituiti dal tradizionale sistema Desiderio e Paura, erano il modo principale per guadagnare punti che potevano essere utilizzati per acquistare tratti, oltre a completare traguardi di aspirazione. Tuttavia, l’idea di come funzionano i Tratti è alquanto assurda da un punto di vista umoristico.

    Le funzionalità acquisite con punti premio tendono a rientrare in due categorie. Una è una pozione che soddisfa un bisogno una volta e l’altra è un effetto permanente. Riuscire a diventare un saggio o ad accumulare la fame più lentamente seguendo i capricci è un’idea bizzarraalmeno se fosse applicato alle equivalenze della vita reale.

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    Gli animali entrano nelle tasche di un Sim

    Inventari praticamente magici

    Questa strana caratteristica si applica principalmente a The Sims 4: Cottagepoiché aggiunge diversi animali al gioco, come mucche, galline e persino lama. Normalmente gli animali avrebbero le loro strutture abitative adeguate nel lotto e verrebbero tenuti lì, ma esiste un’altra possibilità che, come minimo, consente di risparmiare spazio. I Sims possono tenere animali come lama e mucche nel loro inventarioche è essenzialmente come mettersi gli animali in tasca.

    In qualche modo, questa non è l’unica caratteristica divertente trovata come parte di Casa di campagna e non ha senso. Come cani e gatti, animali come i cavalli occupano un posto residente nella casache non può superare gli otto senza l’uso di cheat o mod. Di conseguenza, un Sim potrebbe essere cacciato di casa per fare spazio a un animale.

    Sebbene sia un simulatore di vita, The Sims 4 include molte funzionalità che non hanno senso, soprattutto se viste nel contesto in cui funzionerebbero nella vita reale. Tuttavia, molte di queste funzionalità svolgono una funzione utile in termini di gameplay vero e proprio, anche se ciò significa che non è esattamente logico. Con la storia della serie che include piccole stranezze si spera che il prossimo gioco principale continui la tendenza quando prenderà il posto di The Sims 4.

    Fonte: Patreon

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