10 consigli su come riconoscere i fantasmi nella fasmofobia senza prove

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    10 consigli su come riconoscere i fantasmi nella fasmofobia senza prove

    Fasmopofobia è un gioco dedicato alla ricerca e all'identificazione dei fantasmi in base a diversi tipi di fenomeni paranormali. Ci sono sette tipi di prove nel gioco e Ciascuno dei 24 diversi tipi di fantasmi ha tre tipi per aiutare i giocatori a individuarli. Ma le prove possono essere difficili da identificare e nelle modalità di difficoltà più elevate potrebbero essere completamente assenti.

    Come dovrebbero allora i giocatori identificare il fantasma con cui hanno a che fare? Fortunatamente, oltre ai sette tipi di prove, Ogni fantasma ha alcuni indizi che lo tradiranno se i giocatori sanno come cercarli. Alcuni di essi sono ovvi, altri sono più subdoli, ma ognuno di essi può essere utilizzato per restringere il cerchio dei fantasmi che perseguitano una persona. Questi 10 indizi sono tra i migliori per restringere il campo dei fantasmi che i giocatori stanno cercando di trovare nel gioco. Fasmofobia.

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    I fantasmi non calpesteranno il tuo sale

    Caccia con halofobia

    Il primo e più famoso di questa lista è il comportamento unico del fantasma. un fantasma caratterizzato dalla capacità di teletrasportarsi e dall'assenza di tracce. I fantasmi si muovono per casa molto più spesso degli altri fantasmi, ma lasciano molte meno tracce. Ciò è evidente nella loro capacità di evitare il sale, lasciando mucchi e file di cose completamente intatti anche mentre lo attraversano.

    Il sale è generalmente un ottimo modo per tracciare i movimenti di un fantasma e raccogliere fotografie, ma i fantasmi lo renderanno completamente inerte se usato nel tuo luogo infestato. Se cospargi una tonnellata di sale in una stanza infestata e non la vedi disturbata, è un buon indicatore della presenza di un fantasma. Anche se questo renderà la raccolta delle foto un po' più difficile, è forse il metodo più semplice per identificare un fantasma senza alcuna prova.

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    Gli spiriti hanno un programma di caccia molto specifico

    Imposta un cronometro per evitare che appaia questo fantasma

    All'altra estremità dello spettro c'è uno spirito il cui comportamento unico è meno ovvio e più difficile da identificare. Tuttavia si può fare, anche se ci vorrà un po’ di tempo e un po’ di incenso. Gli spiriti sono particolarmente indignati fumando incenso. non saranno in grado di cacciare esattamente per tre minuti dopo che alcuni di loro si saranno esauriti.

    Se il giocatore sa di essere dentro Fasmofobia nella stanza di un fantasma o vedono un crocifisso bruciato quando il fantasma tenta di cacciare senza successo, devono immediatamente accendere l'incenso e avviare il timer. Se il fantasma rimane inerte e passivo per i successivi tre minuti prima di riprovare a cacciare, potrebbe benissimo trattarsi di uno spirito. Se è stato inquietante per qualche tempo prima, spirito può essere tranquillamente cancellato dalla lista dei candidati.

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    I Mimic mostreranno sempre sfere fantasma

    Catturare i fantasmi con la telecamera

    Sebbene le sfere fantasma siano tecnicamente uno dei sette tipi di prova, non si applicano allo stesso modo alle imitazioni. I Mimic possono solitamente essere identificati dalla loro scatola spirituale, dalla luce ultravioletta e dalle temperature sotto lo zero, ma possono anche mostrare sfere spettrali nella loro stanza preferita. Ciò accadrà anche nelle modalità di difficoltà più elevate.quando le prove sono limitate o del tutto assenti.

    I mimic possono copiare il comportamento unico di altri fantasmi in determinate circostanze, anche se alla fine passeranno a copiare un altro fantasma, quindi i giocatori dovrebbero stare attenti a non farlo troppo frettolosamente e identificare erroneamente il mimic.

    Vedere le sfere fantasma in modalità prova zero è una prova garantita della presenza di un mimic, e in altre modalità è utile tenere presente che le sfere fantasma appaiono per i mimic in aggiunta alle loro altre prove. Ciò potrebbe aiutare a restringere la ricerca di questo fantasma evasivo.anche nonostante la sua capacità di copiare il comportamento di altri fantasmi.

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    La velocità di Deogen lo renderà evidente

    Lento e costante vincere la partita

    I Deogene sono considerati avversari particolarmente formidabili nel gioco e non compaiono nemmeno nel gioco finché i giocatori non raggiungono almeno il livello 30. la capacità di sapere sempre dove sono i giocatori, anche se si nascondono, il che li rende mortali durante la caccia. Ma un fattore trasforma Deogen da una minaccia di alto livello in uno scherzo: la sua velocità di movimento quando riduce la distanza dal giocatore.

    I deogeni hanno una velocità ridicolmente bassa quando sono vicini a un giocatore dal vivo, puoi facilmente allontanarti da loro e girare intorno a tavoli o sedie, persino nuove strategie. Fasmofobia i giocatori possono gestirlo. Nessun altro fantasma è lento come Deogene, rendendo da allora il suo potere inutile Non è necessario nascondersi quando i giocatori possono allontanarsi in sicurezza da questo fantasma. Dare la caccia a un fantasma e trovarlo muoversi a passo di lumaca è un buon segno della presenza di un deogeno.

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    Onryo tratterà i fuochi accesi come crocifissi

    Questi fantasmi hanno paura del fuoco aperto

    Onryo ha una reazione unica alle fonti di fuoco aperte.come accendini, fuochi e lanterne. Viene descritto come un fantasma che diventa aggressivo quando gli incendi vengono spenti; ma ironicamente, una fiamma accesa è la migliore difesa contro l'attacco di Onryo. Quando un onryo tenta di cacciare mentre c'è una fiamma, la fiamma si spegne e la caccia fallisce.

    Ciò si verifica anche se è presente una crocifissione il fuoco ha la precedenza sulla crocifissione. Ciò significa che Oniro potrebbe essere permanentemente bloccato dalla caccia mentre i fuochi sono costantemente accesi. È un buon segno da parte di Onryo se i giocatori vedono questo comportamento accadere continuamente, con i crocifissi ignorati mentre c'è il fuoco intorno.

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    I fantasmi potrebbero avere paura della telecamera

    Buona fortuna a fotografare questi fantasmi

    I fantasmi hanno un'interazione speciale con la telecamera. scompaiono completamente quando i giocatori provano a catturarli in una foto. È noto che molti fantasmi appaiono e scompaiono alla vista e possono frustrare i giocatori scomparendo prima che venga scattata una foto. Tuttavia, la fotografia del fantasma sarà comunque considerata un'immagine del fantasma e, durante l'evento, il fantasma verrà completamente fermato.

    Se scatti una foto del fantasma mentre appare in DOTS, scomparirà anche lui.

    Vale la pena notarlo fotografare un fantasma durante la caccia non fermerà la cacciae finché non sarà in gioco, continuerà a tentare di uccidere i giocatori. Detto questo, fotografare un fantasma è spesso un compito secondario, quindi in molti casi è conveniente eseguire questo test del fantasma.

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    La banshee ha un urlo unico

    Hai una piccola possibilità di sentire questi fantasmi tradirsi

    Un microfono parabolico è un apparecchio difficile da utilizzare in modo efficace perché I suoni fantasma appaiono in modo incoerente e possono essere difficili da catturare. Ma se lo fai, puoi identificare facilmente le banshee perché questi fantasmi emettono un suono speciale: un urlo/urlo che nessun altro fantasma fa.

    La banshee non sempre emette questo suono attraverso un microfono parabolico; In realtà, la probabilità che produca un suono unico è solo del 33%. Ma se senti questo, puoi essere certo che è presente una banshee, il che metterà rapidamente fine alla caccia ai fantasmi.

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    I Revenant rallenteranno notevolmente quando ti nascondi

    La più grande differenza di velocità su un fantasma

    Molti fantasmi, come Deogen, Thay e Demon, hanno una velocità unica che permette loro di essere identificati durante la caccia. Ma La velocità del revenant è l'unica direttamente correlata al fatto che il giocatore si stia nascondendo con successo.. Guardando il giocatore, il revenant è uno dei fantasmi più veloci del gioco ed è davvero terrificante poiché fa cadere i giocatori a terra.

    Ma mentre i giocatori sono nascosti, rallenterà notevolmente, rivaleggiando con la lentezza del deogen. I giocatori possono notare che la sua velocità è diminuita di il suono dei suoi passi che passa da un piacevole movimento serpeggiante a uno sprint completo a seconda che possa determinare dove si trova il giocatore. Trasforma la tua caccia in un'opportunità per raccogliere indizi ascoltando il suono dei passi del fantasma e, se lo senti correre a tutta velocità, sappi che probabilmente è troppo tardi.

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    Sei impronte digitali sono un chiaro segno di Obake

    Ghoul che possono cambiare forma

    Gli Obake sono alcuni dei fantasmi più nuovi del mondo. Fasmofobiacon diversi tratti comportamentali che li distinguono. Questi fantasmi sono mutaforma la cui anatomia cambia completamente con il progredire della partita, a volte diventando addirittura disumani. Questo può essere osservato dalle loro impronte delle mani.che a volte ha sei dita intrappolate nella luce ultravioletta o lascia due impronte affiancate su un interruttore.

    Anche Obake cambia forma mentre diventa fantasma cambieranno da un aspetto all'altro, apparendo e scomparendo alla vista.. Testare queste prove è un po’ più pericoloso che esaminare le impronte delle mani, ma può essere fatto in modalità senza prove, il che lo rende abbastanza conveniente.

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    Le bombe poltergeist potrebbero individuare la posizione di questo fantasma

    Usare l'ambiente a proprio vantaggio

    Infine, Poltergeist ha una caratteristica che i giocatori possono divertirsi utilizzando. Questi fantasmi hanno maggiori probabilità di altri di lanciare oggetti nella stanza e può persino lanciare più oggetti contemporaneamente con più forza di quella che altri fantasmi possono raccogliere. I giocatori possono testarlo creando una “bomba poltergeist”: un mucchio di oggetti provenienti da un luogo infestato e riuniti nella stanza preferita del fantasma.

    I poltergeist proveranno inevitabilmente a lanciare con forza questo mucchio di oggetti, spargendoli per la stanza, provocando un'esplosione. Nessun altro fantasma può lanciare più oggetti contemporaneamente in questo modo, il che significa che se la bomba più poltergistica esplode, puoi essere abbastanza sicuro di ciò con cui hai a che fare. Questo è un modo divertente per verificare la presenza di un fantasma che utilizza una varietà di oggetti interattivi in ​​ogni luogo del gioco. Fasmofobiae anche i giocatori morti possono aiutare a stabilire questa tecnica.

    Fonte: Xbox/YouTube (1, 2)

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