10 armi iconiche mancanti da Warhammer 40k: Space Marine 2

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    10 armi iconiche mancanti da Warhammer 40k: Space Marine 2

    Nella desolante oscurità di un lontano futuro, i giocatori dovranno utilizzare ogni arma mortale a loro disposizione per sopravvivere. Warhammer 40.000: Space Marine 2, ma mancano alcune delle opzioni più iconiche del franchise. Anche se alcune armi saranno probabilmente legate al rilascio di classi future, come le armi potenziate del Bibliotecario, c’è ancora un ampio arsenale tra cui scegliere nei futuri DLC. Dai nuovissimi archetipi di armi alle variazioni uniche delle armi esistenti, i giocatori hanno molto da aspettarsi dai futuri aggiornamenti dei contenuti.

    CON Space Marine 2 Con il recente aggiornamento dei contenuti che aggiunge la primissima nuova arma, la pistola Volkite, molti fan hanno già iniziato a speculare su quale sarà la prossima arma. L’universo 40k è pieno di armi emozionanti e uniche di tutti i tipi.ma la gamma di opzioni rilevanti è alquanto limitata Spazio marino conoscenza. Nonostante queste limitazioni, ci sono ancora molte armi interessanti che hanno buone possibilità di entrare nel prossimo DLC del gioco. Space Marine 2.

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    Cannone laser che penetra l’armatura

    Opzione potente per abbattere nemici più grandi

    I cannoni laser sono una delle armi a colpo singolo più potenti che uno Space Marine possa impugnare. Questa è un’incredibile arma anticarro che può penetrare quasi tutti i materiali. Utilizzato stazionario dalla Guardia Imperiale o trasportato da un enorme Space Marine. I cannoni laser sono una forza incredibilmente letale sul campo di battaglia se usati con il giusto supporto.. Oltre alle loro dimensioni ingombranti, i cannoni laser richiedono anche notevole potere di carica e di conseguenza devono essere ricaricati dopo ogni esplosione devastante.

    Quanto è pesante e potente quest’arma? È improbabile che vengano consegnati a qualcuno Space Marine 2classi come armi principalima potrebbero comunque apparire come ritiro temporaneo durante la campagna. Il Lascannon potrebbe anche essere implementato come abilità carica per una classe futura, consentendo ai giocatori di scatenare una carica incredibilmente distruttiva con un lungo tempo di recupero tra un colpo e l’altro. Anche se può essere difficile trovare un equilibrio, ci sono molti modi per incorporare quest’arma iconica nel futuro. Space Marine 2 DLC, anche come utilizzo una tantum durante l’intervento chirurgico.

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    Fucile d’assalto da combattimento ravvicinato Astartes

    A volte l’opzione più semplice è la più efficace

    Anche se i fucili non sono l’arma più comune o efficace nell’arsenale di uno Space Marine, ne costituiscono comunque un’ottima aggiunta. Space Marine 2. Melta e Multi-Melta riempiono una nicchia simile poiché infliggono danni elevati a distanza ravvicinata, ma lasciano ancora molto a desiderare. Data la quantità limitata di munizioni e le dimensioni complessive di Melta, Il fucile d’assalto Astartes sarà un’alternativa unica grazie alla sua alta velocità e all’elevata cadenza di fuoco..

    Il fucile d’assalto utilizzato dagli Astartes è disponibile in due varianti: rispettivamente semiautomatico e completamente automatico. Un modo per rendere quest’arma già divertente ancora più versatile è consentire ai giocatori di alternare il fuoco singolo con quello completamente automatico. Poiché il requiem pesante della classe pesante ha già una funzione simile, I giocatori possono potenzialmente modificare la modalità di fuoco del fucile d’assalto Astartes mirando verso il basso..

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    Arma combo incredibilmente versatile

    Più libertà durante gli incontri di combattimento

    Data la loro incredibile versatilità, è logico che le armi combo non siano incluse nel rilascio. Space Marine 2 per incoraggiare un gioco di squadra più frequente nelle impegnative operazioni PvE del gioco. Indipendentemente da ciò, la caratteristica di gioco unica di uno strumento così versatile come l’arma combinata è una prospettiva troppo eccitante per lasciarsela sfuggire. Le armi combinate combinano diverse funzioni di diversi tipi di armi in un unico telaio per arma.permettendo loro di scatenare ancora più potenza di fuoco o attaccare armi uniche sotto.

    Per applicazioni in Space Marine 2, È improbabile che vengano aggiunti come semplice estensione del requiem, ma Esiste un grande potenziale per dotare i requiem esistenti di ulteriore compatibilità termica, plasma o persino lanciafiamme.. Coloro che hanno familiarità con il requiem esistente dotato di lanciagranate saranno già abituati al concetto di arma combinata, consentendo ai giocatori di passare da una funzione all’altra semplicemente ingrandendo la mira. Nonostante la loro versatilità, la limitata capacità di munizioni delle armi a pettine significa che non saranno in grado di superare il valore di armi specializzate come il Melta o l’inceneritore al plasma.

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    Devastanti requiem tempesta

    Per i giocatori che vogliono essere più vicini all’azione

    Lo Storm Bolter è un’altra arma ricercata. Warhammer 40k ventilatori che hanno il doppio della potenza di fuoco di un requiem standard. Grazie al design a doppia canna e alla possibilità di un caricatore molto più capiente, I Requiem Tempesta sono in grado di scatenare una pioggia di proiettili rapida e consistente sui nemici.. Come erano presenti i requiem d’assalto nella parte finale del gioco originale Spazio marinoMolti fan sono rimasti scioccati dal fatto che non sia tornato per il sequel, e per una buona ragione.

    Sebbene sia stato presentato insieme a nemici più forti che impiegavano più tempo per essere uccisi, Lo Storm Bolter era ancora un’arma incredibilmente divertente nel primo Spazio marino gioco e sarà particolarmente efficace contro le orde di Tiranidi. Se gli sviluppatori volessero portare lo Storm Bolter al livello successivo, potrebbero anche aggiungere incredibilmente potenti guanti requiem automatici alla classe Pesante. Combinando Power-Fist e Storm Bolter, questa variante aggiunge un’incredibile utilità corpo a corpo a una classe a distanza pesante.

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    Ascia potenziata elettrizzante

    Una delle armi da mischia più popolari

    A differenza di Space Marine 2 La sempre popolare Spada potenziata, l’Ascia potenziata, è un’arma ancora più letale sul campo di battaglia, ma al costo di essere molto meno mobile. Utilizzato più spesso dagli Space Marine di classe Avanguardia o Assalto. Questa potente arma sferra colpi potenti che colmano il divario tra l’agile velocità della Power Sword e il puro potere distruttivo del Thunder Hammer.. Utilizzando lo stesso effetto energetico delle altre armi potenziate da mischia, la Power Axe può facilmente tagliare qualsiasi avversario, non importa quanto sia corazzato.

    Power Axe giocherà un ruolo unico Space Marine 2. Fa un ottimo lavoro nel distruggere singoli bersagli o piccoli gruppi di nemici.stordendoli a metà combo con il suo enorme potere d’attacco. A causa della bassa velocità e delle dimensioni ingombranti delle asce potenziate, vengono spesso abbinate agli scudi sul campo di battaglia, rendendole uno strumento fantastico per gli Space Marine di classe Bulwark che aspettano il momento perfetto per colpire.

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    Hackerare e tagliare con un’ascia a catena

    Cedendo alle tentazioni di Khorne

    Data la sua connessione con le forze del Caos, non sorprende che l’iconica Chain Axe non venga utilizzata da Titus e dai suoi Ultramarine, ma ciò non significa che non possa ancora essere aggiunta. Grazie a Space Marine 2In caso di successo, i futuri aggiornamenti potrebbero vedere nuove fazioni come i Marines del Caos Adoratori di Khorne emergere come utilizzatori primari di queste armi mortali.

    CON Space Marine 2Modalità Guerra Eterna, in cui Caos e Ultramarine si affrontano. Un’ascia a catena sarebbe l’arma perfetta per aggiungere personalità più uniche a ciascuna fazione.far sentire i servitori del Caos qualcosa di più che semplici versioni aggiornate di classi esistenti.

    Come un’ascia potenziata, L’ascia a catena sarà una versione più resistente della sua controparte a lama sottile, con un’enfasi sui colpi lenti ma pesanti che possono stordire i nemici o addirittura respingerli. tagliandoli lentamente a pezzi. A parte il potenziale per nuove mosse e varietà di combattimento con quest’arma a due mani alimentata a gas, gli attacchi finali e di parata della Chainaxe saranno incredibilmente intuitivi e divertenti da usare sia contro i Tiranidi che contro le forze del Caos.

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    Bruciare l’orda con un lanciafiamme pesante

    Lascia che i giocatori sperimentino lo stile di gioco di Salamander

    Dotato di scarico a doppia canna e di grandi dimensioni di trasporto, Il Lanciafiamme Pesante è in grado di creare muri di fiamme che riducono in cenere qualsiasi cosa si trovi sul suo cammino ed è particolarmente efficace contro materiali organici come i Tiranidi.. Molti fan sono rimasti delusi nell’apprendere questo. Space Marine 2Il Fire Blaster che sputa fiamme era solo un oggetto temporaneo e non un’arma equipaggiabile. Anche se funzionerà in modo simile al Fire Blaster esistente, che può essere trovato nella modalità campagna piuttosto lunga, l’inclusione del Lanciafiamme Pesante gli darà la possibilità di essere usato come arma permanente nell’arsenale della classe Pesante.

    Data la sua somiglianza con la relazione tra il Multi-Melta temporaneo e il Melta sbloccabile di classe pesante, potrebbe essere necessario depotenziare il Lanciafiamme pesante prima di poter essere completamente implementato. Anche se i giocatori non riescono a sbloccare il vero potenziale delle armi da fuoco, sarà comunque incredibilmente divertente usarle sia in PvE che per abbattere orde di nemici. Questo non sarebbe fantastico solo nelle partite di Operation, ma anche Il lanciafiamme pesante fornirà anche un’esperienza con l’arma completamente unica nella modalità Guerra per sempre.offrendo più varietà all’arsenale standard di armi a requiem e al plasma.

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    Distruggere gli ostacoli usando armi gravitazionali

    Usare le forze della natura contro i nemici

    I cannoni a gravità sono una delle armi più uniche nell’arsenale di uno Space Marine, poiché utilizzano un raggio di particelle gravitazionali per schiacciare qualsiasi bersaglio con una pressione gravitazionale travolgente. Quest’arma può essere utilizzata non solo con effetti dolorosi, ma anche Anche i bassi pesanti e le onde d’urto provenienti dalle esplosioni dell’arma gravitazionale saranno incredibilmente soddisfacenti da guardare. grazie a Space Marine 2incredibile livello di dettaglio. Dato l’uso tradizionale delle armi a gravità nelle demolizioni, queste potrebbero facilmente svolgere un ruolo nella storia Space Marine 2 come equipaggiamento rimosso dal campo di battaglia, un residuo delle operazioni minerarie dell’Adeptus Mechanicus.

    Uno degli aspetti migliori dell’arma gravitazionale è il suo potenziale non sfruttato per le classi Space Marine 2che vanno rispettivamente da una pistola gravitazionale standard, una pistola gravitazionale leggera e una pistola gravitazionale pesante. L’esclusiva tonalità verde delle armi gravitazionali le aiuta anche a distinguersi dalle armi al plasma blu già presenti nel gioco base.infliggendo un colpo fatale ai Marines del Caos e ai Tiranidi corazzati. Anche se una pistola a gravità sarebbe un’aggiunta interessante a qualsiasi classe, la pistola a gravità sarebbe molto utile nella classe pesante come arma semiautomatica a lungo raggio estremamente potente, offrendo ai giocatori maggiore flessibilità nella creazione di build competitive di classe pesante.

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    Pistole Inferno da mischia

    Un’arma rara che può penetrare qualsiasi armatura

    La Pistola Inferno è un’arma secondaria incredibilmente efficace che è una versione a una mano del Fucile Melta già presente in Space Marine 2. Nonostante le sue dimensioni compatte, la pura potenza della Pistola Infernale può fermare un Chaos Terminator Marine o addirittura bruciare l’armatura di qualsiasi Tiranide. Anche se sembra un’eccellente arma da fianco per qualsiasi Space Marine abbastanza fortunato da acquisirne una, ha i suoi svantaggi: bassa capacità di munizioni e scarsa precisione.

    Sfortunatamente per i giocatori, quest’arma incredibilmente mortale è estremamente limitata nel mondo. Warhammer 40k, dato solo ai membri più elitari di alcuni Capitoli degli Space Marinesoprattutto gli Angeli Sanguinari. Sebbene non sia l’opzione più probabile, c’è ancora la speranza che la sua aggiunta al gioco venga data come ricompensa ai coraggiosi Ultramarine che hanno distrutto innumerevoli minacce nel corso della storia del gioco.

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    Artigli fulminanti sventranti

    Terrorizza i tuoi nemici con questi potenti guanti

    Di tutte le armi presenti Warhammer 40.000Lightning Claws si è distinto forse per la mancanza più scioccante di combattimento corpo a corpo al momento del lancio. Space Marine 2. Lightning Claws è un guanto potente con 3-5 lame affilate come rasoi che sporgono dall’estremità.Ognuna delle lame affilate come rasoi si carica come una spada potenziata e taglia allo stesso modo le ossa e le armature dei nemici. Incredibilmente unici nel loro design, i Lightning Claws possono essere usati con due o una mano, permettendo agli Space Marine di fare a pezzi i nemici con una raffica di colpi.

    Rispetto ad altre armi da mischia disponibili, I rapidi colpi degli artigli fulminanti forniranno ancora più varietà nel combattimento corpo a corpo Space Marine 2. Utilizzati più comunemente dai Marines d’assalto o dai Terminator pesanti, gli artigli lamati di adamantio sarebbero incredibilmente divertenti da usare in combattimento. Space Marine 2, e sembrano aggiunte particolarmente probabili ai futuri DLC.

    Fonti: Wiki di Warhammer 40k, Ferro da gioco 40k/YouTube

    Franchising

    Warhammer 40K

    Piattaforma/i

    PC, PS5, Xbox Serie X, Xbox Serie S

    Rilasciato

    9 settembre 2024

    Sviluppatore/i

    Sciabola interattiva

    Editore/i

    Concentrarsi sull’intrattenimento

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