Interação rara de Baldur’s Gate 3 mostra que Drow são mais cruéis que Gith

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Interação rara de Baldur’s Gate 3 mostra que Drow são mais cruéis que Gith

Duas das raças mais insensíveis de Masmorras e Dragões que se tornou Portão de Baldur 3 são o sempre popular drow e o githyanki explorador astral. Ambos foram adaptados fielmente e, embora os gith tenham um papel principal graças ao abrasivo Lae’zel e a um enredo baseado em seu conflito com os devoradores de mentes, os drow também tiveram uma exposição decente. Minthara é um aliado em potencial, apesar de não ser um mascote ou personagem de origem como Lae’zel.

Minthara e Lae’zel são ótimos exemplos de seu povosendo que ambos conhecem a história de suas raças e, portanto, são capazes de dar ao jogador informações sobre a história de vez em quando. Minthara é frequentemente vista fazendo comentários cruéis, enquanto Lae’zel geralmente cuida de seus negócios com uma marreta metafórica, mas ambos têm camadas suficientes para mostrar vulnerabilidade sobre seus medos e traumas. Eles são uma dupla interessante, especialmente quando reunidos em uma festa, onde podem ter uma rara interação que mostra a principal diferença entre o drow e o githyanki.

Minthara prova que os Drow são mais cruéis que os Gith

Nem mesmo Lae’zel concorda com as práticas Drow

Como visto em Bessie Banho de SangueNo vídeo de no YouTube, Minthara e Lae’zel podem discutir sobre quando o treinamento deve começar para as crianças se elas estiverem em uma festa juntas. Esses as interações do grupo acontecem aleatoriamente entre dois companheiros enquanto vagam pela Costa da Espada e pode cobrir muitos tópicos, desde Shadowheart e Halsin ponderando que animal o Sharran seria se fosse um druida até Astarion e Karlach falando sobre o coração da Máquina Infernal do tiefling. Eles podem fornecer informações sobre os personagens, conter informações interessantes e simplesmente adicionar entretenimento à jornada.

Esta interação específica mostra diferenças entre o treinamento gith e drow. Minthara menciona que os drows iniciam o combate mortal assim que conseguem empunhar uma espada, o que é ainda mais cruel quando se considera que elfos podem viver centenas de anos e não precisam começar tão jovens para ganhar décadas de experiência antes de se tornarem adultos. Por outro lado, os gith não se arriscam até os treze anos, dizendo que não vale a pena desperdiçar “carne de batalha antes de ser preparada.” Embora ainda seja cruel, pelo menos lançar uma criança de treze anos em um combate mortal é melhor do que lançar bebês uns contra os outros.

Minthara vai ainda mais longe, afirmando que os bebês podem ter sua resiliência contra venenos testada enquanto estão no útero. Esse processo não pode ser bom tanto para o bebê quanto para a mãe, mas Minthara diz isso de maneira tão casual, e ela poderia ter sido submetida a esse teste quando ainda estava para nascer. Embora Lae’zel seja frequentemente vista como abrasiva, fria e um tanto cruel (a menos que ela seja cortejada e amoleça), até ela fica surpresa com isso, exclamando “Tsk’va” após os comentários de Minthara, que é essencialmente um palavrão githyanki.

As pessoas no BG3 têm medo de Drow por um motivo

Até Seldarine Drow é temido na superfície

Qualquer um que tenha jogado um drow em Portão de Baldur 3 sabe que sua reputação os precede, especialmente no Ato 1. Até mesmo os drows mais amigáveis ​​de Seldarine se juntam a seus parentes cruéis e juramentados por Lolth, com goblins tremendo em suas botas sempre que um drow Tav tenta conversar. Esta interação entre Lae’zel e Minthara é apenas um exemplo de quão cruéis os drow são, e eles precisam ser, considerando os perigos do Subterrâneo que o grupo experimenta no final do Ato 1.

Minthara menciona constantemente a crueldade de seu povo, e o faz de maneira tão casual que é quase cômico. Ela explica que se um drow tiver um terceiro filho, o bebê é mortouma vez que um terceiro filho do sexo masculino é considerado inútil tanto para fins de luta como de reprodução. Embora os gith não se preocupem particularmente em matar os seus próprios, isso é feito para cultivar o mais forte de seu povo, mas os drow matarão os seus antes mesmo de terem a chance de provar sua força por causa de preconceitos pré-existentes.

A segunda metade do Ato 1 também é uma boa demonstração das diferenças entre gith e drow. Nere, um drow True Soul, decide matar os gnomos das profundezas simplesmente porque eles o irritaram com seu fracasso, enquanto os gith na Passagem da Montanha matam uns aos outros para abater os fracos e podem ser persuadidos a não assassinarem uns aos outros. O ovo githyanki na creche é um bom exemplo de quão macios alguns gith podem ser, já que eles podem ser persuadidos a deixar o grupo ficar com o único ovo do berçário para lhe dar uma chance na vida.

A principal diferença entre Drow e Gith no BG3

Os Drow são intrigantes e os Gith são militaristas


Orin como Minthara coberto de sangue e parecendo ameaçador em Baldur's Gate 3

Os Drow são obcecados pelo poder e são conhecidos por matar e tramar uns contra os outros para obter vantagem sobre seus rivais. O drow petrificado no Subterrâneo, Dhourn, é um bom exemplo disso, já que ele e outros dois drow (Xargrim e Filro, o Esquecido) estavam tramando e lutando para tentar chegar até a Forja Adamantina. Gith lutam entre si, e BG3 pode terminar com uma guerra civil entre aqueles leais a Orfeu e as forças de Vlaakithmas isso se deve a uma diferença de ideais, e não a giths específicos, como Voss, competindo pelo poder.

Fundamentalmente, a diferença entre estas duas raças é a forma como funcionam. Apesar dos perigos do Subterrâneo, os drow ainda consideram seus maiores inimigos um como o outro, com Minthara mencionando que ela ainda era um bebê quando alguém tentou assassiná-la pela primeira vez. Os gith preparam suas vidas inteiras para lutar contra os devoradores de mentes, e sua crueldade se baseia na preparação de seus soldados para uma guerra brutal contra um inimigo mortalsemelhante à forma como vários meios de comunicação frequentemente retratam os espartanos da Grécia Antiga.

Com os githyanki e os drow sendo considerados cruéis superficialmente, teria sido fácil para Portão de Baldur 3 retratá-los de maneira semelhantejá que os drow não recebem o tempo de tela que os gith recebem ao longo dos três atos. Em vez disso, Larian permaneceu fiel a D&D tradição e garantiu que, embora ambas as raças sejam conhecidas por serem bastante insensíveis, as razões para esse comportamento são muito diferentes em Portão de Baldur 3. Os gith são cruéis para lutar por um amanhã melhor, mas os drow são cruéis porque são um povo amaldiçoado pela luta interna e pelo desejo de poder.

Fonte: Bessie Banho de Sangue/YouTube

Plataforma(s)

PC, macOS, PS5, Xbox Série X

Lançado

3 de agosto de 2023

Desenvolvedor(es)

Estúdio Larian

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