Aviso: Este artigo contém spoilers do jogo Horizon.
história de Horizonte Zero Amanhecer A série é uma das tragédias constantes. Após a revolta dos robôs, os humanos retornaram à Idade da Pedra, e a paisagem é pontilhada com grandes animais robóticos chamados “máquinas”. A protagonista, Aloy, é uma caçadora corajosa e forte cujos comentários e sensibilidades ajudam a guiar o jogador pelo mundo em que habita.
Os videogames pós-apocalípticos estão repletos de resquícios do que já foi uma sociedade. Histórias do passado e do presente são apresentadas de várias maneiras, seja por meio de arquivos de áudio, diálogos ou hologramas.Embora existam histórias bonitas e felizes para contar, histórias trágicas estão escondidas em todo o mundo horizonte Talvez o mais emocionante.
Aaron Herres é a principal razão por trás do fim do mundo e a principal razão para o eventual renascimento da vida na Terra. Sua ânsia de comprar máquinas lideradas por IA e apoiar seu uso levou ao fim do mundo. Mas tendo dito isso, ele também está encarregado de desenvolver o projeto Zero Dawn que sobreviverá e reconstruirá o novo mundo.
Herres convenceu o mundo de que Fake Project: Lasting Victory destruiria a colmeia. Ele manteve essa mentira até que não fosse mais possível, ele declarou a realidade da situação: o mundo estava chegando ao fim e nada poderia mudá-lo. Em uma gravação de sua conversa com Elisabet Sobeck, ele pediu a ela que mantivesse a discussão para que o mundo conhecesse seus arrependimentos e esperasse não repetir seus erros.Momentos como este ajudam Zero Amanhecer Seja um dos melhores jogos pós-apocalípticos já feitos.
A principal IA responsável pela reconstrução da Terra é chamada GAIA, e ela carrega vários subsistemas e IAs complementares que são responsáveis por tarefas específicas. APOLLO é uma inteligência artificial projetada para educar novos humanos sobre seus mundos passados, fornecer novos mundos com conexões com o velho mundo e fornecer a eles as ferramentas e habilidades para ajudar a continuar a reconstrução.
Faro, o homem responsável pela construção da máquina destruidora do mundo, limpará o sistema APOLLO como um de seus últimos atos, mas a gravação não diz exatamente por que ele o está limpando. Mas esta situação é desesperadora e triste de várias maneiras – as gerações futuras serão profundamente afetadas por este ato, de forma que Faro está tentando impedir que alguém faça o que ele faz por arrependimento e vergonha.
Varl é um dos personagens mais corajosos, um personagem em ambos os jogos e irmão mais velho de Vala, que foi morto no ataque de Eclipse em Proving. Em sua busca por vingança, ele se junta a Aloy várias vezes e a ajuda em sua própria busca pessoal para descobrir de onde ela veio.
existir Oeste Proibido, Aloy conta mais sobre a realidade de seu mundo, apresentando-o à tecnologia e à história que ela conhece. Eles trabalham juntos e eventualmente descobrem Far Zenith, um grupo de humanos mutantes que sobreviveram ao apocalipse 800 anos atrás. No ataque climático do jogo, Val é morto por Eric, um desses humanos alterados. Uma morte rápida e sem cerimônia é vazia e inadequada para um personagem como Vaal.
Uma caixa preta é um dispositivo de gravação projetado para sobreviver a um acidente de avião e é projetado para fornecer informações sobre o mau funcionamento que levou ao acidente.sempre Horizonte Oeste Proibidoos jogadores podem encontrar a caixa preta que conta a história dos momentos finais do avião.
Esses momentos foram registrados durante o surgimento da praga do robô Faro, que devora toda a matéria viva, e fica mais escura à medida que mais caixas são descobertas. Já é bastante difícil aprender mais sobre as pessoas que enfrentam o esquecimento, mas a última caixa é apenas um registro do controle de solo tentando contatá-las. Aloy comentou com pesar que as pessoas a bordo já deviam estar mortas.
A equipe responsável pelo sistema Zero Dawn é liderada por Elisabet Sobeck. O sistema iria refazer e repovoar a Terra, mas quando eles terminaram, o mundo estava morto. Quando os escudos do bunker falham, eles podem ser expostos aos horrores dos robôs, e a própria Elizabeth se aventura em uma situação mortal.
Elisabet foi embora sem que todos soubessem, e enquanto eles imploravam para ela voltar e permitir que um deles se sacrificasse, ela recusou. Ela apenas disse que “queria ir para casa”. Ashly Burch é a voz de Sobeck e Aloy, assim como as vozes de exaustão, dor e Objetivo Dada a sua atuação, dando à linha tanta profundidade.
Aloy é capaz de encontrar o local de descanso final de Sobeck e ouvir seus momentos finais. O corpo da mulher foi sepultado do lado de fora da casa que ela já foi, cercada por flores roxas em homenagem à inteligência artificial que ela ajudou a desenvolver.
Nesta gravação comovente de sua morte, ela expressa seu único arrependimento é não ter um filho que possa curar o mundo. Aloy, um clone dessa mulher, percebe que Sobeck conseguiu seu “filho”, o que torna o momento ainda mais pungente.
Rost é o pai adotivo de Aloy, e ele fornece a ela todas as habilidades e conhecimentos que ela precisa para sobreviver em um mundo pós-apocalíptico. Os jogadores não conhecem sua história no início, apenas que ele é um pária que se preocupa profundamente com Aloy. Mas se ela se juntar à tribo que vive nos subúrbios, ele não pode segui-la.
Quando Aloy se aventura em sua prova para se juntar à tribo e atingir a maioridade, eventos e rituais são assombrados pelo culto Eclipse. Aloy derrota facilmente a maioria dos atacantes, mas seu líder quase a mata – levando Rost, que está perseguindo, a se sacrificar por Aloy.Este momento é um dos primeiros sinais de crueldade e tristeza no mundo Horizonte Zero Amanhecer Pode.
A própria história de Rost é longa e célebre, e entender por que ele viveu como um pária faz parte da história pessoal de Aloy. Era uma vez um homem casado e feliz com uma filha pequena, Alana. Mas os Outlanders sequestraram sua filha e eventualmente a mataram junto com os outros reféns antes de escapar para a terra proibida.
Rost pediu aos anciãos da aldeia que permitissem que ele se tornasse um buscador da morte – um pária que morreu na aldeia e poderia ir aonde quisesse – para que ele pudesse se vingar. Quando o jogador percebe que Aloy é uma filha substituta, ele encontra sua tristeza e caminho sombrio ainda mais tristes – ele se sacrificou por essa filha, como esperava antes.
Após algumas horas de jogo, os jogadores provavelmente estarão nos restos de uma base – o que as tribos locais chamam de cemitério. Dentro, Aloy pode encontrar as duas primeiras gravações de Sgt. Guliyev, mensagem para sua esposa ir para casa. As mensagens são principalmente uma esperança de que o conflito termine em breve, mas mostram momentos emocionantes entre o casal.
Mais tarde, os jogadores descobriram que gravações semelhantes haviam sido “aprovadas e editadas” pelos militares. Ainda mais tarde, eles encontraram fitas rejeitadas nas quais Guliyev ficou paranóico e desesperado, e sua esposa implorou que ele respondesse. A manipulação dolorosa de momentos íntimos é profundamente perturbadora.
Ao longo do jogo, os jogadores podem encontrar muitas gravações em locais altos e de difícil acesso. Estes são curtos, mas doze deles juntos contam a história de um homem que deveria morrer, mas decidiu visitar o Armagedom. Ele sabia desde o início que fazia parte da organização que criou a Peste de Faro.
Diante do esquecimento, esses momentos íntimos de autorreflexão e calma são brutalmente emocionais. Ele reflete sobre a beleza deste mundo condenado e está feliz por sua mãe ter morrido antes de tudo isso acontecer. Os momentos agridoces são sobrepostos a imagens do passado, misturadas com uma incrível história audiovisual.