Este feitiço de Dungeons & Dragons pode consertar a falta de classe mágica de um personagem Dungeons & Dragons: Honra Entre Ladrões 2. Apesar da recepção positiva do público, as atualizações sobre a sequência de Dungeons & Dragons da Paramount foram mínimas. A bilheteria decepcionante do filme inicial de US$ 208 milhões pode ser um fatormas é forte Tomates podres As pontuações do público e da crítica falam não apenas da forte narrativa do filme, mas também da ânsia de ver onde essa história vai dar nos próximos episódios.
Honra Entre Ladrões 2 tem o potencial de mostrar mais do fascinante mundo e dos personagens dos jogos de mesa. O primeiro filme já apresentou e fez referência a muitas partes que o público adora, incluindo o sistema de magia profundamente desenvolvido. Mesmo assim, esse sistema de magia poderia crescer junto com os personagens do filme sequencial. Um feitiço particularmente bom do jogo poderia apresentar um novo tipo de dano que foi ignorado no filme anterior, adicionando ainda mais magia a Honra Entre Ladrões 2: Zombaria cruel.
Zombaria Cruel Seria Um Ótimo Feitiço Para Apresentar Em Honor Among Thieves 2
Zombaria cruel causa dano psíquico, o que não era considerado uma honra entre os ladrões
Honra Entre Ladrões 2 deve apresentar Vicious Mockery, pois é uma ótima maneira de contribuir para a tradição dos feitiços e criar alguns momentos cômicos fortes. Honra entre ladrões limitou as habilidades de seus conjuradores a usar apenas magias de fantasia mais clássicas. Relâmpago e Polimorfia são apenas dois exemplos disso e, embora tenham tornado o primeiro filme visualmente deslumbrante, continuar essa tendência limitaria os visuais nas cenas de luta. Vicious Mockery poderia introduzir dano psíquico de D&D ao universo do filme, o que amplificaria o visual, já que o primeiro filme não incluía esse tipo de feitiço.
Ter um inimigo ferido ou mesmo derrotado por um simples insulto acrescentaria grandes níveis de leviandade a qualquer batalha e manteria o tom leve do filme original.
Zombaria Cruel em D&D é uma sequência de insultos que causa dano psíquico a um inimigo, dando-lhe uma desvantagem. Incluir isso não só daria ao filme um novo tipo de visual para brincar, mas também criaria alguns grandes momentos cômicos. Ter um inimigo se machucando ou mesmo derrotado por um simples insulto adicionaria grandes níveis de leviandade a qualquer batalha e manteria o tom leve do filme original. Apresentar Vicious Mockery também seria uma maneira fácil para Honra Entre Ladrões 2 para consertar a falta de magia de um personagem da primeira parte.
Como usar zombaria cruel pode consertar a falta de magia de Edgin na sequência de D&D
O uso de zombaria cruel por Edgin pode introduzir um novo ângulo para seu arco
Edgin (Chris Pine) poderia usar Vicious Mockery em Honra Entre Ladrões 2, desbloqueando suas habilidades mágicas após seu forte arco emocional no primeiro filme. As habilidades bárdicas de Edgin em Honra entre ladrões estavam limitados à sua destreza musical e carisma, ignorando os feitiços da classe. A Zombaria Cruel é um truque de bardo que tira vantagem da inteligência rápida da classeentão fazer com que Edgin o utilizasse faria sentido para a personalidade de seu personagem e seria uma maneira fácil para ele descobrir sua nova magia.
O arco emocional de Edgin no filme original permitiu que ele se livrasse da culpa, permitindo que ele se conectasse verdadeiramente com seu grupo e sua filha. Tendo feito esse trabalho emocional, Edgin poderia descobrir suas habilidades mágicas, adicionando um novo ângulo à sua jornada de personagem em andamento. Vicious Mockery seria uma magia fácil de começar, já que Edgin poderia dominá-la antes de aprender outras magias bárdicas de outros bardos ou outros tipos de conjuradores cujo conhecimento cruza. Isso daria ao grupo uma nova vantagem em Dungeons & Dragons: Honra Entre Ladrões 2 e permitir que o personagem cresça ainda mais junto com sua família.