Hogwarts Legacy 2 pode tornar as casas importantes com uma grande mudança de companhia

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Hogwarts Legacy 2 pode tornar as casas importantes com uma grande mudança de companhia

Legado 2 de Hogwarts não foi oficialmente confirmado, mas parece inevitável que uma sequência seja feita, considerando o quão popular é o jogo original. Isso também significa que o estilo de Legado 2 de Hogwarts ainda não é conhecido, mas isso deixou muitos jogadores debatendo sobre como deveria ser a sequência e como ela pode melhorar elementos que poderiam ter parecido sem brilho no primeiro jogo. Nem todas as sugestões para a sequência são uma revisão completa de um sistema anterior, e algumas são ideias menores que podem ter um impacto significativo quando colocadas em prática.

Parece um visto que os acompanhantes seriam incluídos Legado 2 de Hogwartsprovavelmente com uma função semelhante ao primeiro jogo, onde fazem parte de uma mistura de missões principais e missões secundárias. Porém, tratar os companheiros da mesma forma que o primeiro jogo não seria a melhor opção para a sequência, pois há ajustes que devem ser feitos para melhorar o sistema de companheiros, tornando-os mais úteis e impactantes. Tal como está, companheiros em Legado de Hogwarts são bastante insossos e, no mundo bruxo, ter laços fortes com aliados pode salvar vidas.

Os companheiros do legado de Hogwarts podem ser desanimadores

Eles não recebem profundidade suficiente


Personagens do Legado de Hogwarts em frente ao castelo de Hogwarts
Imagem personalizada de Katarina Cimbaljevic

O jogador em Legado de Hogwarts assume o papel de um estudante que entra pela primeira vez no mundo mágico durante seu quinto ano em Hogwarts. Portanto, é natural que eles estejam apenas começando a formar relacionamentos com seus pares e ainda não se desenvolveram, então faz sentido que o jogador interaja com alguns alunos de cada casa, independente da casa que escolher ingressar. No entanto, isso também traz a desvantagem de o jogador não ter a sensação de que essas amizades são significativas e, em vez disso, muitas vezes se sentem desanimadores.

Quando se trata de companheiros, Legado 2 de Hogwarts ser menor em vez de maior seria uma escolha benéfica em termos de narrativa. O jogador não passa tempo suficiente com nenhum de seus companheiros para sentir que existe um vínculo comparável ao entre Harry, Ron e Hermione. O mais próximo que o jogador é provável que chegue a esse tipo de companheirismo ao fazer a missão paralela de Sebastianonde o jogador não só é capaz de aprender sobre sua irmã e seu passado, mas também influenciar seu futuro, e esse nível de profundidade deve ser usado mais em Legado 2 de Hogwarts.

Em vez disso, a maneira como os companheiros são usados Legado de Hogwarts parece uma tentativa de criar um mundo vivo e que respira, mas que resulta em companheiros se sentindo como ferramentas que o jogador usa quando é conveniente para uma missão. Então, eles podem não aparecer novamente em uma capacidade útil por um tempo, o que não é útil para construir um sentimento de amizade. Embora possa parecer um problema menor, melhorar a forma como os complementares são usados Legado 2 de Hogwarts pode ter um grande impacto em quão envolvente será no final.

A escolha da casa deve afetar os companheiros no legado 2 de Hogwarts

Como capturar a magia das conexões de Harry Potter


Uma figura vestida segurando uma varinha de costas para a câmera. O fundo mostra Sebastian e Poppy do Legado de Hogwarts.
Imagem personalizada de Kyle Gratton

Tecnicamente, não existe uma escolha canônica oficial para casas em Legado de Hogwartsembora possam ser feitos argumentos sobre quais casas parecem ser a escolha canônica pretendida. Além disso, a casa que o jogador escolhe não faz muita diferença em termos de conteúdo, pois simplesmente decide em qual sala comum ele estará e qual missão de casa ele fará. Embora uma sequência também não deva criar um cânone de opção de casa, para que os jogadores ainda possam escolher o que querem, ela deve usar um conjunto dedicado de companheiros isso muda dependendo da casa.

Por exemplo, um jogador que escolheu a Corvinal como sua casa deve ter alguns companheiros que também estão na Corvinal que o acompanham nas missões de companhia e então ter essa dinâmica existente para cada opção de casa. Dessa forma, o jogador não fica sem conteúdo devido à opção de casa, mas também ter companheiros com quem possam formar um vínculo isso é semelhante ao compartilhado por Harry, Ron e Hermione. No momento, não há um sentimento real de pertencimento entre os outros alunos do jogador, o que poderia ajudar a resolver isso.

Isso não significaria criar um enredo inteiro para cada casa individual, o que seria muito trabalhoso e não necessariamente viável, mas sim trocar os companheiros nas missões primárias por aqueles que seriam os companheiros dedicados da escolha da casa do jogador. Não é uma solução perfeita, mas ajudaria ao adicionar imersão e profundidade aos relacionamentos, e é uma forma de fazer com que os companheiros se sintam mais importantes do que corretores de informação. Depois, personagens de outras casas podem ter um papel menor para manter o destaque no jogador e em seus amigos.

Como os relacionamentos com companheiros poderiam ser mais significativos

Revisando o Sistema de Relacionamento

No geral, interagir com companheiros em Legado de Hogwarts não é satisfatório e muitas vezes parece inútil. Além ou em vez de ter acompanhantes dedicados para cada opção de casa, Legado 2 de Hogwarts poderia siga o caminho onde um sistema de relacionamento é adicionado. Certas escolhas podem aumentar o nível de amizade do jogador com um personagem, enquanto outras podem diminuí-lo. Isso não apenas adiciona imersão, mas também torna os relacionamentos com outros personagens e com o próprio mundo mais dinâmicos, ao mesmo tempo que faz com que as escolhas pareçam mais importantes do que no primeiro jogo.

Tal sistema também poderia tornar a elaboração e a coleta mais gratificantes, já que os itens poderiam ser usados ​​como presentes aos NPCs para aumentar seus níveis de amizade. Além disso, poderia haver missões secundárias exclusivas que os jogadores podem desbloquear se atingirem um certo nível de amizade ou inimizade com NPCs específicos, e isso pode aumentar a rejogabilidade e também a imersão. Dependendo do cenário do jogo e das intenções dos desenvolvedores, o mesmo sistema poderia levar a um sistema de romance, que é comum em RPGs semelhantes, mas não precisaria dele. Simplesmente ter amigos e inimigos através de escolhas é um grande passo em frente.

Parece inevitável que Legado de Hogwarts receberá uma sequência, embora pareça que pode estar ligada ao próximo HBO Harry Potter série, que é uma decisão que pode ser boa ou ruim para o jogo, dependendo de como estão relacionadas. De qualquer forma, melhorias podem ser feitas nos recursos usados ​​no primeiro jogo, mesmo que a sequência não esteja diretamente relacionada a ele. Dessa forma, os jogadores podem vivenciar uma jornada ainda mais mágica em Legado 2 de Hogwarts.