Hogwarts Legacy 2 não precisa ser um RPG para ter sucesso

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Hogwarts Legacy 2 não precisa ser um RPG para ter sucesso

Legado 2 de Hogwarts espera-se que siga os passos do primeiro jogo e possa ser uma melhoria em relação ao seu antecessor de várias maneiras. Desde o original Harry Potter filme foi lançado, os fãs da série estavam esperando por uma experiência envolvente de videogame. Enquanto o mundo mágico foi abordado em jogos como LegoHarry Potter e Playstation Harry Potter jogos do início dos anos 2000, nenhum atingiu o alvo como Legado de Hogwarts.

Com seus visuais impressionantes, enredo envolvente e a liberdade de personalizar um personagem, o jogo realmente dá vida à magia de Hogwarts como nunca antes. Ainda, ainda existem alguns lugares onde até Legado de Hogwarts fica aquém. Suas deficiências deixaram muitos desejos por mais, e esperamos que uma sequência resolva alguns dos problemas do primeiro jogo.

O legado de Hogwarts não tinha aulas, quadribol ou jogabilidade escolar suficientes

O legado de Hogwarts precisa de mais coisas para fazer na escola


sala escondida encontrada ao passar pela estátua do sapo no legado de Hogwarts

Enquanto Legado de Hogwarts faz um trabalho fantástico ao recriar o mundo mágico, o aspecto da vida escolar parece incompleto. Aulas como Poções, Feitiços e Defesa Contra as Artes das Trevas são divertidas e visualmente impressionantes, mas parecem mais pequenos tutoriais do que uma parte normal da vida de Hogwarts. Você só assiste a essas aulas algumas vezese eles não se sentem parte da experiência cotidiana de ser um estudante de Hogwarts.

A falta do Quadribol é outra grande decepção. Voar em uma vassoura é divertido, mas não é o mesmo que competir em uma partida completa de Quadribol. O Quadribol é uma parte tão importante do Harry Potter universo, e não incluí-lo parece uma oportunidade perdida. Adicionar uma experiência completa de Quadribol com treinos, partidas e rivalidades teria tornado o jogo muito mais emocionante para os fãs. Participar de equipes internas, treinar com colegas de equipe, dominar funções específicas e competir pela Copa de Quadribol tornaria o jogo mais envolvente e autêntico para a experiência de Hogwarts.

Além das aulas e do Quadribol, o jogo não inclui atividades escolares suficientes para fazer os jogadores se sentirem parte da comunidade de Hogwarts. Coisas como fazer amizades, ingressar em clubes ou participar de eventos escolares poderiam ter acrescentado profundidade e feito Hogwarts parecer mais viva.

Pequenos momentos interativos, como estudar na biblioteca, pregar peças com amigos ou ajudar colegas com seus problemas, poderiam ter acrescentado personalidade ao mundo. Infelizmente, com esses aspectos faltantes e o fato de a história ser bem curta no geral, Legado de Hogwarts não oferece totalmente a experiência escolar mágica.

O Biotério era bom, mas não o suficiente

Cuidar de criaturas mágicas é divertido, mas ainda falta

Apesar de Legado de Hogwarts não abrangendo totalmente a sala de aula, o quadribol e a jogabilidade escolar, há uma área onde o jogo tenta ser único: o Biotério. O Vivarium permite aos jogadores cuidar e criar criaturas mágicas em uma espécie de papel no estilo Newt Scamander. Ele fornece uma boa pausa na ação intensa de combate do jogo, permitindo que os jogadores alimentem, acariciem e observem criaturas como testrálios, hipogrifos e pelúcios. As criaturas são bem projetadas e os jogadores podem criá-las para obter características únicas, adicionando alguma personalização à experiência. Os jogadores podem até brincar de buscar com suas criaturas.

O Biotério é sem dúvida uma adição encantadora, mas poderia ter sido muito mais. As criaturas são divertidas de cuidar, mas não afetam muito o resto do jogo. No Harry Potter livros, criaturas mágicas costumam ser uma parte importante da história. Ainda assim, em Legado de Hogwarts, o Biotério funciona mais como uma atividade paralela com pouca conexão com os eventos principais. Nenhuma missão ou missão envolve a criatura de forma significativa, então ela acaba se sentindo desconectada do resto do jogo.

O maior problema do Biotério é a falta de desafio ou progressão. Claro, você pode cuidar das criaturas e fazê-las felizes, mas não há muito mais o que fazer. É divertido no começo, mas não mantém você envolvido por muito tempo. Não há sensação de crescimento ou conquista e isso se torna repetitivo depois de um tempo. O Biotério poderia ter sido mais interessante se houvesse mais maneiras de interagir com as criaturas ou se eles desempenharam um papel maior na história do jogo.

Enquanto o Biotério em Legado de Hogwarts é um recurso interessante no geral e dá aos jogadores algo mais para fazer, parece mais uma reflexão tardia. É uma ótima maneira de relaxar, mas não acrescenta muito à história principal do jogo. Criaturas mágicas são uma grande parte do Harry Potter mundo, e teria sido ótimo vê-los desempenhar um papel mais importante no jogo.

Hogwarts Legacy 2 deve se inclinar para a jogabilidade do Life Sim

Hogwarts Legacy 2 seria muito melhor como um simulador de vida


Sirona Ryan atrás do bar em Os Três Vassouras do Legado de Hogwarts.

Legado 2 de Hogwarts pode melhorar muito onde o jogo original ficou aquém. Em vez de focar em elementos de RPG, Legado 2 de Hogwarts deveria se concentrar mais na jogabilidade de simulação de vida. O original Legado de Hogwarts foi celebrado por sua exploração de mundo aberto e elementos de RPG, mas falhou em oferecer o que parecia ser uma experiência real de estudante de Hogwarts.

Ainda assim, também mostrou que a magia do Harry Potter universo pode brilhar em outros gêneros. A rica narrativa do primeiro jogo, os visuais impressionantes e a atenção aos detalhes na construção do mundo fizeram os jogadores se sentirem imersos em Hogwarts, mesmo sem a necessidade de um progresso mais profundo do personagem ou de uma mecânica complexa de RPG. Uma sequência poderia ter uma abordagem diferente.

Adicionar coisas como rotinas diárias, refeições no Salão Principal e vida no dormitório faria os jogadores se sentirem mais como verdadeiros estudantes de Hogwarts. Também deveria haver uma reformulação nas aulas e no Quadribol, bem como a adição de mais atividades escolares que pudessem fazer os jogadores se sentirem mais como estudantes reais. Em vez de apenas assistir a uma aula ocasional, os alunos poderiam ter horários mais consistentescom atividades como grupos de estudo, tempo na biblioteca e interações em sala de aula. O Quadribol deveria ser reintroduzido com treinos, jogos e rivalidades em casa.

O original Legado de Hogwarts foi celebrado por sua exploração de mundo aberto e elementos de RPG, mas falhou em oferecer o que parecia ser uma experiência real de estudante de Hogwarts.

Por último, a sequência também pode dar aos jogadores mais opções e opções de personalização. Coisas como escolher aulas eletivas, ingressar em clubes e definir seus próprios horários tornariam o jogo mais pessoal. Os jogadores poderiam ingressar em um Clube de Duelo, inscrever-se no Care of Magical Creatures, ou participe de eventos extracurriculares como o Baile de Inverno. Esses recursos poderiam formar e aprofundar relacionamentos e rivalidades, criando a experiência definitiva de Hogwarts.

Legado 2 de Hogwarts tem a oportunidade de ter ainda mais sucesso ao adicionar tais elementos. Enquanto Legado de Hogwarts proporcionou uma experiência que Harry Potter os fãs anseiam há décadas, Legado 2 de Hogwarts tem a chance de ir ainda mais longe e tudo o que os desenvolvedores precisam fazer é expandir a experiência de vida escolar. Virando Legado 2 de Hogwarts transformar-se mais em um simulador de vida do que em um RPG apenas aprofundaria a conexão do jogador com o mundo.

Fonte: Legado de Hogwarts/YouTube

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