Legado de Hogwarts finalmente deu Harry Potter fãs o lindo RPG de mundo aberto que eles desejavam desde que experimentaram a exploração de Hogwarts no original Pedra Filosofal videogame. Explorar o enorme interior da escola e fazer compras em Hogsmeade simplesmente nunca envelhece. O mundo aberto, ou pelo menos parte dele, é o que torna Legado de Hogwarts um RPG tão atraente em primeiro lugar.
Claro, com a sequência agora em produção e a caminho, os fãs estão especulando sobre que tipo de mudanças ela poderia trazer à fórmula e ao mundo estabelecidos no primeiro jogo. Embora muitos possam querer ver seu mundo aberto expandido, há uma boa razão para que o oposto seja verdadeiro. O software Avalanche precisa reduzir suas ambições apresentadas no primeiro jogo para não apenas oferecer uma experiência mais atraente, mas também garantir que Legado 2 de Hogwarts não é apressado e acaba parecendo um jogo mais vazio no geral.
Hogwarts Legacy 2 deve abandonar o mundo aberto
Deveria ser uma experiência mais linear
Muitas vezes, Legado de Hogwarts o mundo aberto pode parecer mais um trabalho intenso do que um lugar genuinamente agradável para explorar. Há muitas coisas para fazer ou mistérios para descobrir em Legado de Hogwarts mundo, mas nunca parece tão envolvente quanto explorar o castelo ou Hogsmeade. Isso ocorre principalmente porque, fora alguns aspectos, nunca parece particularmente mágico ou único, sendo apenas uma bela representação das Terras Altas da Escócia. É lindo de se ver, mas muitas vezes difícil de explorar.
Ele também adota muitas filosofias de jogo que eram populares na década de 2010, mas que desde então saíram de moda graças a nomes como Respiração da Natureza e Anel Elden revolucionando o design de mundo aberto. Os incessantes marcadores de mapa, missões básicas e atividades estúpidas, como os terríveis Merlin Trials, prejudicam o que seria um RPG mágico. É claro que se poderia facilmente ignorar muitos destes aspectos, mas muito de Legado de Hogwarts a história principal se passa no mundo aberto, forçando o jogador a visitar essas áreas de qualquer maneira.
Por mais bizarro que possa parecer, Legado 2 de Hogwarts precisa abandonar quase totalmente esse modelo de mundo aberto, ao mesmo tempo que introduz uma série de recursos e mecânicas muito necessários.
Por mais bizarro que possa parecer, Legado 2 de Hogwarts precisa abandonar quase totalmente esse modelo de mundo abertoao mesmo tempo que introduz uma série de recursos e mecânicas muito necessários. A vastidão do mundo aberto pode fazer com que a experiência geral pareça inchada, sem agregar muito valor. Afasta os jogadores das áreas mais notáveis, ao mesmo tempo que oferece pouco em troca. Um punhado de vilarejos fora de Hogsmeade, Hogwarts e da Floresta Proibida teria sido bom, mas há muitos deles espalhados pelos incontáveis acampamentos de goblins.
Hogwarts Legacy 2 precisa adicionar mais locais exclusivos
Os jogadores devem explorar locais famosos do mundo mágico
Abandonar o design de mundo aberto beneficiaria significativamente Legado 2 de Hogwarts além de simplesmente remover o inchaço e reforçar a experiência geral. Poderia permitir que mais áreas instanciadas fossem adicionadasajudando assim a dar corpo ao mundo mágico e a todos os seus locais mais interessantes. Existem muitos locais excelentes que podem ajudar a expandir Legado 2 de Hogwarts cenário, incluindo Azkaban, Beco Diagonal e até mesmo o Ministério da Magia.
Legado 2 de Hogwarts reduzir seu mundo aberto simplesmente para a escola, Hogsmeade e as áreas vizinhas e, em seguida, adicionar um punhado de locais de história feitos à mão não apenas tornaria a experiência mais restrita e focada na narrativa, mas também permitiria que os desenvolvedores talentosos da Avalanche Software mostrassem fora deles Harry Potter conhecimento e expandir a tradição atraente. Há muito que Legado 2 de Hogwarts deveria pegar emprestado de outros jogos, mas o principal deles é um mundo aberto com mais nuances, genuinamente cheio de coisas cativantes para fazer, como em Jedi de Star Wars: Sobrevivente.
Isto seria muito mais viável se a escala de Legado 2 de Hogwarts foi despojado em vez de expandido como muitas sequências tradicionalmente fazem. Parece contra-intuitivo, mas faria Legado de Hogwarts uma experiência de RPG muito melhor, já que o desenvolvedor poderia gastar mais tempo detalhando os locais mais complexos e importantes, em vez de tentar criar conteúdo exclusivo em uma área muito maior.
Hogwarts Legacy 2 deve ser uma celebração do mundo mágico
Não deveria ser apenas um campo vazio
Enquanto Legado de Hogwarts é um ótimo jogo, às vezes pode faltar a imersão que um RPG mágico promete. Em retrospectiva, parece Legado de Hogwarts nunca deveria ter sido um mundo verdadeiramente aberto, pelo menos não no sentido tradicional. Embora seja incrível que os jogadores possam passear pelos corredores sagrados de Hogwarts antes de sair e seguir para as joviais ruas de Hogsmeade, o resto do luxuoso campo vazio não se encaixa na fantasia pela qual os fãs se apaixonaram.
O que Legado 2 de Hogwarts precisa ser mais do que tudo é uma celebração do mundo maravilhoso que inspirou tantas pessoas a se apaixonarem profundamente pelo Harry Potter série em primeiro lugar.
Francamente, a área expandida ao sul do castelo muitas vezes parece completamente desnecessária e existe apenas para facilitar as atividades secundárias enfadonhas que, se fossem removidas, não seriam perdidas. Legado 2 de Hogwarts não precisa se preocupar com conteúdo secundário desnecessáriocomo o que faz um Harry Potter jogo tão especial é a sensação de ser estudante. O primeiro Legado de Hogwarts o jogo sacrificou isso em favor de atividades de mundo mais aberto, quando, na realidade, incluir locais famosos de livros e filmes e dar maior ênfase à vida de um estudante teria sido uma experiência muito mais fiel.
O que Legado 2 de Hogwarts precisa ser mais do que tudo é uma celebração do mundo maravilhoso que inspirou tantas pessoas a se apaixonarem profundamente pelo Harry Potter série em primeiro lugar. O que absolutamente não precisa ser é mais um mundo aberto repleto de conteúdo sem sentido. Incluir minijogos divertidos da franquia – como Wizards Chess ou Gobstones – ou permitir que os jogadores visitem locais icônicos sem que seja uma pequena missão vinculada a uma casa específica é absolutamente um passo na direção certa.
Legado 2 de Hogwarts podemos conseguir tudo isso e muito mais reduzindo as partes que não importam e, francamente, as reconhecidamente belas Terras Altas da Escócia se enquadram nessa categoria. A única parte do jogo que realmente se beneficia do mundo aberto é o aspecto da coleção de criaturas, que, embora divertido, nunca pareceu tão desenvolvido quanto poderia ter sido. Claro, isso ainda poderia ser incluído, mesmo em um mapa menor. Em última análise, Legado 2 de Hogwarts provavelmente seguirá os passos de seu antecessor, mas esperamos que o faça depois de aprender muitas lições de design de mundo aberto no processo.
Fonte: PlayStation/YouTube